Una lingua interpretata hè una lingua di prugrammazione chì usa un interprete per eseguisce prugrammi. A cuntrariu di i linguaggi di prugrammazione compilati, induve u codice fonte di u prugramma hè traduttu in codice macchina una volta prima di l'esecuzione, e lingue interpretate sò eseguite passu à passu da l'interprete mentre u prugramma hè in esecuzione.

Esempi di lingue interpretate include Python, JavaScript, Ruby è PHP. In queste lingue, u codice di u prugramma ùn hè micca cumpilatu in codice macchina in anticipu, ma l'interprete eseguisce cumandamenti direttamente durante l'esekzione di u prugramma. Questu furnisce flessibilità, ma pò riduce u rendiment cumparatu cù e lingue compilate.

Sè avete mai programatu, probabilmente sapete chì ci sò 2 tippi diffirenti di linguaggi di prugrammazione: lingue compilate è interpretate. Quandu s'utilice una lingua compilata, u codice hè ridutta à un inseme di struzzioni specifiche di a macchina prima di esse salvatu cum'è un schedariu eseguibile. In e lingue interpretate, u codice hè guardatu in u stessu formatu in quale hè statu inseritu, è hè cunvertitu in struzzioni di a macchina in runtime. Alcune lingue, cum'è Basic, sò dispunibuli in versioni compilate è interpretate.

PostScript hè una lingua, chì hè interpretatu. Ùn ci sò micca compilatori PostScript.

Design per un funziunamentu senza prublemi

Lingue cumpilate.

I linguaggi di prugrammazione compilati sò quelli chì u codice fonte di un prugramma hè cunvertitu in codice macchina o codice bytecode prima di eseguisce u prugramma. Questu succede durante u prucessu di compilazione, induve u compilatore analizza tuttu u codice fonte è crea un schedariu eseguibile chì pò esse eseguitu direttamente nantu à a piattaforma di destinazione.

Eccu alcuni esempi di linguaggi di prugrammazione compilati:

  • C è C++:

E lingue C è C++ sò compilate in codice macchina, rendendu i prugrammi in queste lingue efficienti. Sò spessu usati per a prugrammazione di sistemi, u sviluppu di u sistema operatore è i sistemi integrati.

  • Lingua interpretata. Java:

Ancu se Java hè inizialmente compilatu in bytecode intermediu, questu bytecode hè dopu interpretatu da a Java Virtual Machine (JVM) o compilatu in u codice di macchina Just-In-Time (JIT) durante l'esekzione di u prugramma.

  • C# (C-Sharp):

U codice C# hè compilatu in bytecode intermediu (IL - Intermediate Language), chì hè poi eseguitu in a macchina virtuale Common Language Runtime (CLR). A compilazione Just-in-time (JIT) pò cunvertisce IL in codice macchina in runtime.

  • Fortran:

Fortran hè una lingua di prugrammazione cumpilata classica chì hè spessu usata in applicazioni scientifiche computazionali.

  • Lingua interpretata. Vai (Golang):

U codice Go compile à u codice macchina è ùn hè micca bisognu di una macchina virtuale per eseguisce.

I vantaghji di e lingue compilate includenu un rendimentu più altu, postu chì u codice di a macchina hè di solitu più efficau cà u codice interpretatu. In ogni casu, u prucessu di compilazione richiede tempu supplementu prima di eseguisce u prugramma, è i fugliali eseguibili ponu esse dipendente di l'architettura è u sistema operatore.

Definizioni è Termini di u Web Design

Lingua interpretata.U codice PostScript hè interpretatu

PostScript hè una lingua interpretata: quandu crea una pagina in QuarkXpress è stampala, QuarkXPress crea un prugramma PostScript chì descrive u cuntenutu di u vostru capolavoru è u manda à u vostru dispositivu di output sceltu. Stu dispusitivu di output, dì una stampante laser, hà u so propiu computer chì esegue un prugramma chjamatu RIP. Stu prugramma RIP leghje l'istruzzioni PostScript è poi li traduce in qualcosa chì u processatore RIP pò processà. Lingua interpretata

U fattu chì u codice PostScript hè sempre interpretatu hà parechji vantaghji distinti:

U codice PostScript hè interpretatu, è questu hà parechji vantaghji distinti:

  • Indipendenza di a piattaforma:

Perchè u codice PostScript hè interpretatu piuttostu cà compilatu in u codice di a macchina, pò eseguisce nantu à diverse piattaforme senza a necessità di recompilazione.

  • Lingua interpretata. Creazione dinamica di documenti:

L'interpretazione di codice PostScript permette di creà documenti in modu dinamicu. Questu significa chì pudete fà cambiamenti à u documentu mentre hè creatu o output.

  • Facile à debug è pruvà:

U codice interpretatu facilita a debugging perchè i cambiamenti ponu esse fatti direttamente à u codice fonte senza a necessità di ricumpià.

  • Flessibilità è dinamisimu:

L'interpretazione permette di creà gràfiche è documenti cumplessi è dinamichi, chì hè particularmente impurtante in i campi di l'informatica è a publicazione.

  • Lingua interpretata. Trattamentu di u flussu:

U codice PostScript pò esse rapprisintatu cum'è un flussu di cumandamenti eseguiti unu à un tempu da un interprete. Questu sustene u prucessu di dati in streaming è facilita a trasfurmazioni di quantità grande di informazioni.

  • Facilità di espansione:

Perchè PostScript permette a creazione dinamica di documenti, u so codice pò esse facilmente allargatu è mudificatu per adattà à i bisogni.

Tuttavia, vale a pena nutà chì l'interpretazione di u codice PostScript pò avè un impattu di rendiment cumparatu à a precompilazione in codice macchina. Sicondu i bisogni specifichi è u casu d'usu, questu pò esse un vantaghju o un svantaghju.

Di sicuru, l'interpretazione hà ancu i so inconvenienti:

L'interpretazione di u codice hà ancu i so svantaghji, è questi ponu include seguente:

  • Rendimentu:

L'interpretazione hè generalmente menu efficace cù punti di vista prestazioni paragunate à a compilazione à u codice macchina. L'interprete deve eseguisce u codice passu à passu, chì pò rallentà l'esekzione di u prugramma.

  • Lingua interpretata. Requisiti di risorsa:

L'interpretazione pò esse bisognu di più risorse, cum'è u tempu di CPU è a memoria, chè a compilazione. Questu hè soprattuttu criticu quandu eseguisce operazioni cumplessi è intensivi di risorse.

  • Ottimisazione limitata:

L'interpreti spessu ùn ponu micca fà i stessi ottimisazioni putenti cum'è compilatori, postu chì l'ottimisazioni ponu esse realizati solu in runtime.

  • Lingua interpretata. Nisun cuntrollu staticu:

A cuntrariu di e lingue cumpilate, induve l'errori sò spessu rilevati in a fase di compilazione, in e lingue interpretate l'errori ponu esse rilevati solu durante l'esecuzione di codice.

  • Dipendenza di l'interprete:

E lingue interpretate necessitanu un interprete per eseguisce u codice. Questu pò fà difficiuli di distribuisce i prugrammi in diverse piattaforme.

  • Difficultà di l'ingegneria inversa:

U codice interpretatu tende à esse più suscettibile à l'ingegneria inversa perchè pò esse lettu è analizatu relativamente facilmente.

  • Lingua interpretata. Più codice:

U codice interpretatu pò esse più largu è voluminoso cà u codice equivalente cumpilatu in codice macchina.

Ancu l'interpretazione hà e so limitazioni, ferma una tecnica utile è putente in certi spazii di prugrammazione, cum'è e lingue di scrittura, induve a flessibilità è u dinamismu sò spessu più impurtanti di u rendiment.

cunchiusioni

I linguaggi di prugrammazione interpretati furniscenu flessibilità è comodità in u sviluppu di u prugramma permettendu à u codice per esse eseguitu passu per passu mentre corre. Stu approcciu facilita a debugging, migliurà a risposta dinamica di u prugramma, è rende e lingue cum'è Python, JavaScript è Ruby populari trà i sviluppatori.

Tuttavia, ci sò ancu svantaghji di e lingue interpretate. U rendimentu pò esse più bassu cumparatu cù e lingue compilate per via di u tempu supplementu necessariu per interpretà u codice. Inoltre, a rilevazione d'errore si trova in runtime, chì pò rende difficiule di identificà i prublemi prima. Malgradu queste limitazioni, e lingue interpretate restanu un strumentu putente in u sviluppu web, a scienza di i dati è altri campi induve l'usabilità è a flessibilità sò priorità.

PostScript

ABC

Lingua interpretata