El diseño para dispositivos móviles tiene sus propias características y requisitos únicos, dados los tamaños de pantalla limitados y la variedad de dispositivos y sistemas operativos.
Diseñar para dispositivos móviles requiere considerar la experiencia del usuario y prestar atención a los detalles para garantizar la facilidad de uso y la eficiencia.
¿Qué es el diseño en dispositivos móviles?
El diseño web responsivo (RWD) es una metodología de diseño de páginas web que tiene como objetivo garantizar que las páginas se muestren de manera efectiva en una variedad de dispositivos y resoluciones de pantalla. La idea principal del diseño responsivo es crear un diseño flexible y responsivo que pueda adaptarse a diferentes tamaños pantallas que van desde grandes monitores de escritorio hasta pequeños dispositivos móviles.
2. “Desarrollo gradual” y “degradación gradual”. Diseño en dispositivos móviles
Estos dos conceptos fueron propuestos antes de la creación del diseño web responsivo. Para garantizar que una interfaz web o de aplicación se muestre razonablemente en diferentes dispositivos, los diseñadores proporcionan versiones personalizadas del producto para diferentes propósitos.
Promoción progresiva Significa que cuando desarrollamos un producto, primero creamos una versión de navegador con un nivel de calidad relativamente bajo (por ejemplo, un teléfono móvil). Esta versión incluye las características y funcionalidades más básicas. Después de eso, nos inclinamos por una versión avanzada para tableta o PC, que se crea agregando interacciones, efectos más complejos, etc. a la versión básica para una mejor experiencia de usuario.
Degradación agraciada
Graceful Degradation es un principio en el diseño y desarrollo web que implica diseñar un sitio web o una aplicación de tal manera que continúe funcionando incluso si no todas sus características o elementos son compatibles con el navegador o dispositivo.
Las ideas básicas de degradación elegante incluyen:
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Funcionalidad básica:
- La funcionalidad principal de un sitio web o aplicación debería estar disponible incluso si algunas funciones avanzadas o más complejas no son compatibles.
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Pérdida gradual de funcionalidad. Diseño en dispositivos móviles
- Si un navegador o dispositivo no admite ciertas tecnologías o funciones, la degradación gradual permite desactivarlas gradualmente mientras se mantienen funcionales los elementos subyacentes.
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Flexibilidad en la percepción del contenido:
- Es importante que el contenido principal siga siendo accesible incluso si algunos elementos de diseño o se pierde la interactividad.
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Gestión de errores. Diseño en dispositivos móviles
- En caso de errores inesperados o funciones no compatibles, los usuarios deberían recibir mensajes de error informativos y posiblemente recomendaciones sobre cómo mejorar la situación.
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Pruebas en varias plataformas:
- Es importante probar periódicamente su sitio web o aplicación en diferentes navegadores y dispositivos para asegurarse de que funcione de manera confiable y brinde una buena experiencia de usuario en diferentes condiciones.
Este principio es especialmente importante en el contexto de la diversidad de navegadores y dispositivos que utilizan los usuarios. La degradación elegante ayuda a proporcionar una experiencia más sostenible y accesible para todos los usuarios, independientemente de sus capacidades y preferencias técnicas.
“Mobile First”, como su nombre indica, significa que comenzamos el desarrollo de productos con un dispositivo móvil, que tiene más limitaciones, y luego ampliamos sus capacidades para crear una versión para una tableta o una computadora de escritorio.
¿Por qué es tan importante “el móvil primero” en el diseño de productos? Diseño en dispositivos móviles
Principio "Mobile-First" en el diseño producto Implica crear primero una interfaz de usuario y una experiencia para dispositivos móviles y luego adaptarla a pantallas más grandes, como tabletas y computadoras de escritorio. Este principio es importante por varias razones:
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Movilidad de usuarios:
- Los usuarios modernos recurren cada vez más a dispositivos móviles para acceder a Internet y utilizar aplicaciones. "Mobile First" refleja el comportamiento real del usuario y proporciona una experiencia óptima para una amplia audiencia.
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Recursos limitados de dispositivos móviles. Diseño en dispositivos móviles
- Los dispositivos móviles tienen recursos limitados, como el tamaño de la pantalla, la memoria y la potencia del procesador. Creación El diseño para dispositivos móviles obliga a los desarrolladores a centrarse en la eficiencia. y optimizaciones, que en última instancia pueden mejorar el rendimiento en otros dispositivos.
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Simplicidad y minimalismo:
- Los tamaños de pantalla limitados de los dispositivos móviles alientan a los diseñadores a crear interfaces más simples y minimalistas. Esto mejora la usabilidad y reduce la carga. информации en la pantalla, lo cual es valioso para todos los dispositivos.
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Optimización de motores de búsqueda. Diseño en dispositivos móviles
- Los motores de búsqueda como Google prefieren sitios web con diseño responsivo, diseñado pensando en los dispositivos móviles. Esto puede mejorar el rendimiento de SEO y proporcionar una mejor visibilidad en los resultados de búsqueda.
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Experiencia de usuario mejorada:
- Cuando un diseño se desarrolla primero para dispositivos móviles, generalmente se presta más atención a los detalles importantes y a la interactividad. Esto crea una experiencia de usuario más cómoda y atractiva para todos los usuarios, independientemente del dispositivo.
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Eficiencia del desarrollo. Diseño en dispositivos móviles
- Un enfoque centrado en los dispositivos móviles puede acelerar el proceso de desarrollo porque centrarse en los dispositivos móviles le permite comenzar con un conjunto de funciones más limitado y preciso que luego se puede ampliar a dispositivos más grandes.
El principio de “el móvil primero” se ha vuelto más relevante con el aumento del número de usuarios que prefieren los dispositivos móviles para acceder a Internet. Crear diseños que sean móviles primero ayuda a las empresas a interactuar mejor con sus audiencias y ofrecer una excelente experiencia de usuario en todos los dispositivos.
¿Cómo aplicar la regla “mobile first” en el diseño de producto?
De hecho, la clave del primer principio de la telefonía móvil es que la mente da prioridad al contenido.
La siguiente parte explicará la promoción del producto desde el teléfono móvil a la PC.
Realizaremos una solicitud de reserva de hotel. Primero, clasificamos el contenido del sitio por importancia:
- * Nombre del sitio
- * Hotel (hotel nacional, hotel extranjero, habitación por horas, hotel especial)
- * Selector de hora (hora de llegada, hora de salida)
- * Mi pedido
- * Servicio al Cliente
- * Promoción y publicidad.
Entonces obtendremos esta versión para dispositivos móviles:
Los hoteles nacionales y extranjeros y los selectores de tiempo son el contenido más importante. Están ubicados en la parte más visible de la interfaz. Diseño en dispositivos móviles
Al agregar más funciones a la versión móvil y aumentar el área de visualización para promociones y publicidad, obtenemos esta versión de escritorio:
Además, al aplicar el enfoque móvil primero en diferentes sitios web o aplicaciones móviles, los diseñadores pueden comenzar rápidamente con una herramienta de creación de prototipos fácil de usar para probar sus diseños de manera oportuna, encontrando y resolviendo problemas potenciales desde el principio.
De esta manera, los diseñadores pueden crear sin problemas y de manera eficiente. producto para diferentes propósitos, en lugar de eliminar sin piedad estas funciones útiles para pensar en ellas más adelante. Diseño en dispositivos móviles
Hablo El principio móvil primero juega un papel importante en el diseño producto. Por un lado, ayuda ahorre tiempo en el desarrollo de productos y aumente la productividad del diseñador. Por otro lado, obliga a los diseñadores a prestar más atención al contenido del producto, lo que les ayuda Crea diseños limpios y prácticos. Sin embargo, a medida que los teléfonos inteligentes se vuelven cada vez más poderosos, es posible que en un futuro cercano los dispositivos móviles ya no se consideren "de gama baja", por lo que "moverse primero" puede no ser un tema eterno. Pero por ahora, no se puede ignorar su lugar en el diseño de productos.