La estructura de la historia es la organización y forma compositiva en la que se presentan los elementos principales de la trama y se desarrolla la narrativa. Determina la secuencia de eventos y la ubicación de puntos clave de la historia.

Nada hace que la abrumadora tarea de escribir una novela sea más realizable que adoptar una estructura de historia que te ayude a construir tu narrativa.

Si bien usar un esquema existente puede hacer que te preocupes de terminar con una historia formulada y predecible, ¡probablemente puedas analizar la mayoría de tus libros favoritos usando las diversas estructuras narrativas que los escritores han estado usando durante décadas (si no siglos)!

Esta publicación explorará siete estructuras argumentales diferentes que cualquier escritor puede utilizar para crear una narrativa convincente. Pero primero…

¿Qué es la estructura narrativa?

La estructura narrativa (también conocida como estructura de la historia) es el orden en el que los elementos de una historia se presentan al lector o audiencia. Consta de dos cosas:

  • La trama es una cadena de acontecimientos que tienen lugar en un libro; Y
  • Los elementos de la trama son los factores detrás de la historia: personajes principales, conflictos, escenario, etc.

Al entrelazar la trama y sus fuerzas impulsoras, el narrador puede establecer conexiones entre “cosas que suceden” y “cosas que importan”. Una historia sobre dos personas muy diferentes que se enamoran también puede tratar sobre el valor del compromiso. El relato de dos hermanos que roban un banco puede poner a prueba la codicia, la lealtad o el fracaso del sueño americano.

Una buena estructura narrativa consiste en presentar la trama y los elementos de la historia para que los lectores puedan comprender lo que está sucediendo y lo que significa. Desarrolla la trama de una manera que no confunde accidentalmente al lector, al mismo tiempo que avanza en el desarrollo del personaje y en los conflictos importantes. La estructura ayuda al narrador a ofrecer una experiencia narrativa satisfactoria, ya sea feliz, divertida o trágica.

Los escritores pueden recurrir a la teoría de la historia y a la estructura narrativa siempre que su historia sea sencilla. no funciona ; cuando sienten que su escritura es incómoda, sin objetivo o, lo peor de todo, aburrida. Escribir es un arte, pero si hay alguna parte del oficio que se acerque más a una ciencia es ésta. Conviértete en un maestro de las tramas y ten el mundo a tus pies.

Estructura básica de la historia/Estructura de la historia.

Cuando las personas discuten diferentes estructuras de historias, a menudo hablan de las diferentes estructuras utilizadas para analizar historias. Cuando las analizas todas, todas las historias tienen ciertos elementos en común.

  • Status quo. El personaje principal vive una especie de "vida normal" pero tiene un deseo u objetivo mayor. Esta suele ser la primera parte de la historia, pero no siempre.
  • Incidente incitar. Este evento, a veces llamado catalizador, pone en marcha la historia empujando al protagonista fuera de su zona de confort.
  • Aumento de la acción. El personaje principal persigue su objetivo y supera pruebas en el camino.
  • El momento en que todo se pierde. El personaje principal cree que fracasaron.
  • Permiso El personaje principal a) consigue lo que quiere, b) no consigue lo que quiere, o c) no consigue lo que quiere pero se da cuenta de que tiene algo más importante.

Todos estos son "partes" comunes en la mayoría de las historias. Estos momentos pueden ser más fáciles de ver en géneros de mayor riesgo (como un thriller de guerra), pero los encontrarás en casi cualquier tipo de historia.

Incluso en algo tan aparentemente suave como rural romance, la acción se intensificará a medida que nuestros héroes se enamoran tentativamente, y llega un momento en el que todo está perdido, cuando parece que nunca volverán a estar juntos (antes de que inevitablemente lo hagan). Sin estos pasos no habrá conflicto y por lo tanto no habrá historias Es simplemente una serie de eventos que tendrán dificultades para mantener el interés del lector.

Siete estructuras argumentales que todo escritor debería conocer. Estructura de la historia

Ahora que hemos establecido los componentes más importantes de una historia, veamos las siete estructuras narrativas más populares utilizadas por los escritores y cómo implementan esos componentes.

  1. Pirámide de Freytag
  2. Viaje del héroe
  3. Estructura de tres actos
  4. El círculo argumental de Dan Harmon
  5. curva de Fichtean
  6. Guarde la hoja de ritmos de Cat
  7. Estructura de la trama de siete puntos

1. Pirámide de Freytag. Estructura de la historia

La pirámide de Freytag. Estructura de la historiaLa Pirámide de Freytag, que lleva el nombre del escritor y dramaturgo alemán del siglo XIX, es una estructura dramática de cinco puntas basada en las tragedias griegas clásicas de Sófocles, Esquilo y Eurípedes.

Estructura

  • Entrada Se establece el status quo; ocurre un incidente incitante.
  • Levantamiento, o la acción de aumentar. El personaje principal persigue activamente su objetivo. Lo que está en juego está aumentando.
  • Clímax. Un punto de no retorno a partir del cual el protagonista ya no puede volver al status quo.
  • Vuelve o cae. Después del clímax, la tensión aumenta y la historia inevitablemente se dirige hacia...
  • Catástrofe El personaje principal llega al punto más bajo. Sus mayores temores se han hecho realidad.

Este modelo estructural se utiliza con menos frecuencia en la narración moderna, en parte debido al interés limitado del lector en las narrativas trágicas (aunque todavía se pueden encontrar algunos héroes trágicos en la literatura popular actual). En general, en la ficción comercial, el cine y la televisión, el protagonista supera obstáculos para lograr algún éxito menor. Sin embargo, sigue siendo útil entender la pirámide como una estructura básica en la literatura occidental, y todavía la verás de vez en cuando en los cuentos de hadas modernos más deprimentes.

2. El viaje del héroe. Estructura de la historia

El viaje del héroe. Estructura de la historia

Inspirado en el concepto de monomito de Joseph Campbell, un patrón narrativo repetido en la mitología de todo el mundo, El viaje del héroe es la estructura argumental más famosa hasta la fecha. Algunos atribuyen su popularidad a George Lucas, cuyo " Guerra de las Galaxias" fueron fuertemente influenciados por los Mil héroe" Campbell's.

La estructura original de Campbell utiliza terminología que se adapta bien a cuentos épicos de valentía y triunfo, con puntos argumentales como "El vientre de la ballena", "La mujer tentadora" y "El vuelo mágico". Para hacer El viaje del héroe más accesible, el ejecutivo de Disney Christopher Vogler creó una versión simplificada que se hizo popular entre los narradores convencionales.

Aquí veremos una versión simplificada de 12 pasos de El viaje del héroe de Vogler.

Estructura

  1. Mundo ordinario. Se establece la vida cotidiana del héroe.
  2. El llamado de la aventura. También conocido como incidente incitante.
  3. Negarse a llamar. Por un momento el héroe no quiere aceptar el desafío.
  4. Encuentro con el Mentor. Nuestro héroe conoce a alguien que lo prepara para lo que le espera: tal vez un padre, un maestro, un mago o un ermitaño sabio.
  5. Cruzando el primer umbral. El héroe abandona su zona de confort y se encuentra en un "mundo nuevo".
  6. Pruebas, aliados, enemigos. Nuestro personaje principal enfrenta nuevos desafíos y tal vez haga nuevos amigos. Piense en Dorothy en el camino de ladrillos amarillos.
  7. Acércate a la cueva más interior. El héroe se acerca a su objetivo. Luke Skywalker llega a la Estrella de la Muerte.
  8. Ensayo. El héroe afronta (y supera) su mayor desafío.
  9. Recompensa (Tomar la espada). El héroe logra algo importante por lo que ha estado luchando y la victoria está a la vuelta de la esquina.
  10. Viaje de vuelta. El héroe comprende que lograr el objetivo no es el último obstáculo. De hecho, “agarrar la espada” puede haberles empeorado las cosas.
  11. Resurrección. El héroe se enfrenta a una última tarea: una prueba decisiva que depende de todo lo que ha aprendido en el camino.
  12. Regresa con el elixir. Habiendo ganado, nuestro personaje principal regresa a su vida anterior. Dorothy regresa a Kansas; Iron Man ofrece una conferencia de prensa para tocar su propia trompeta.

Si bien los pasos simplificados de Vogler aún conservan algo del lenguaje mitológico de Campbell con sus referencias a espadas y elixires, el marco se puede aplicar a casi cualquier género de ficción.

3. Estructura de tres etapas

Siguiendo el viejo dicho de que “toda historia tiene un principio, un desarrollo y un final”, esta estructura popular divide los componentes de una historia en tres actos separados: preparación, confrontación y resolución. En muchos aspectos estructura de tres actos rehace The Hero's Journey con etiquetas un poco menos emocionantes.

Estructura de la historia

Acto 1: Escenario

  • Exposición . Se establece el status quo o “mundo ordinario”.
  • Incidente incitar. Un acontecimiento que pone en marcha la historia.
  • Punto uno de la trama. El personaje principal decide afrontar el desafío de frente. Ella "cruza el umbral" y ahora la historia es realmente conmovedora.

 2: confrontación

  • Aumento de la acción. Lo que está en juego en la historia se vuelve claro; nuestro héroe se familiariza con su "nuevo mundo" y se encuentra por primera vez con enemigos y aliados. (ver Pruebas, Aliados, Enemigos)
  • Punto medio. Un evento que da un giro a la misión del personaje principal. (Similar a la culminación de la pirámide de Freytag)
  • Trama el punto dos. Después de un punto medio desorientador, el protagonista es puesto a prueba y fracasa. su habilidad tener éxito ahora en cuestión.

Acto 3: Resolución

  • Pre-clímax. La noche más oscura es antes del amanecer. El personaje principal debe recuperarse y elegir entre la acción decisiva y el fracaso.
  • Clímax. Se enfrentó a su antagonista por última vez. ¿Podrá ella ganar?
  • Denouement. Todos los cabos sueltos están atados. El lector descubre las consecuencias del clímax. Se ha establecido un nuevo status quo.

Cuando hablamos de enfrentarnos a un antagonista, no siempre significa luchar a muerte. En algunos casos, el antagonista puede ser un rival amoroso, un rival comercial o simplemente un conflicto interno o ambiental con el que nuestro protagonista lucha a lo largo de la historia.

Si desea utilizar este modelo para crear su propia historia, lea nuestra guía sobre la estructura de tres actos y descargue la plantilla gratuita.

4. Círculo de historias de Dan Harmon. Estructura de la historia

Círculo de historias de Dan Harmon.

Otra variación de la estructura monomítica de Campbell, Story Circle, es un enfoque desarrollado por el coautor rick y morty Dan Harmon. Nuevamente, inspirado en gran medida en The Hero's Journey, el beneficio del enfoque de Harmon es que se centra en el arco del personaje del protagonista. En lugar de referirse a conceptos abstractos como "la mitad de la historia" y "resolución", cada latido en las conexiones del círculo argumental obliga al escritor a pensar en los deseos y necesidades de su personaje.

Estructura

  1. El personaje está en una zona de confort... Esto es establecer el status quo.
  2. Pero quieren algo... Este "deseo" podría haber ocurrido hace mucho tiempo y haberse manifestado como resultado de un incidente incitador.
  3. Se encuentran en una situación desconocida... El personaje principal debe hacer algo nuevo en la búsqueda de lo que quiere.
  4. Acostumbrarse a él... Cuando se enfrentan a algunos problemas, luchan y luego comienzan a lograr el éxito.
  5. Consigue lo que querías... Suele ser una victoria falsa.
  6. Pagan un alto precio por ello... Se dan cuenta de que lo que “querían” no era lo que “necesitaban”.
  7. Luego vuelve a tu situación normal... armado con una nueva verdad.
  8. Cambiando... Para bien o para mal.

Esta estructura, creada por un escritor cuyo medio elegido es la comedia de situación de 30 minutos, está formulada de tal manera que evita la necesidad de que el protagonista experimente cambios que alteren la vida con cada historia. Después de todo, para que una comedia dure seis temporadas (y una película), sus personajes no pueden transformarse por completo al final de cada episodio. Sin embargo, es posible que aprendan un poco de verdad sobre ellos mismos y el mundo que los rodea que, como todas las personas, pueden olvidar rápidamente si el episodio de la próxima semana lo requiere.

5. Curva de Fichte. Estructura de la historia

Curva de Fichtean.

La curva de Fichtean, descrita en " El arte de la fantasía" John Gardner, proporciona una estructura narrativa que pone a nuestros protagonistas a través de una serie de obstáculos en el camino para lograr sus objetivos generales. Con reminiscencias de la pirámide de Freytag, anima a los autores a escribir historias llenas de tensión y minicrisis que mantienen a los lectores ansiosos por alcanzar el clímax.

Sin pasar por el escenario del "mundo ordinario" de muchas otras estructuras, la curva de Fichtean comienza con un incidente incitador y avanza directamente hacia una acción ascendente. Ocurren muchas crisis, cada una de las cuales contribuye a la comprensión general de la narrativa por parte del lector, reemplazando la necesidad de una exposición inicial.

Estructura

Para analizar esta estructura inusual, quizás sea mejor verla en acción. Usaremos el libro de Celeste Ng como ejemplo. todos , que nunca te dije" . No hace falta decir que hay spoilers por delante.

Aumento de la acción. Estructura de la historia

  • Incidente incitar. La novela comienza con la frase: “Lydia está muerta. Pero todavía no lo saben". En los primeros tres párrafos, Marilyn se da cuenta de que su hija Lydia ha desaparecido. Por lo tanto, los lectores entran en acción mientras Marilyn busca ansiosamente todos los lugares habituales para encontrar a Lydia.
  • Primera crisis. Se informó a la familia de Lydia que su cuerpo había sido encontrado en un lago cercano. Comenzando con el clímax de esta primera crisis, la narración retrocede en el tiempo para brindar descripción y detalles de la historia de la familia.
  • Segunda crisis. En flashbacks, descubrimos que hace 11 años, Marilyn dejó a su familia para retomar sus estudios universitarios. En su ausencia, la familia comienza a desmoronarse. Marilyn descubre que está embarazada y se ve obligada a regresar a casa. Habiendo perdido la oportunidad de continuar su educación, presiona a sus hijos para que se desempeñen académicamente.
  • Tercera crisis. En la actualidad, el padre de Lydia, James, engaña a Marilyn. La policía decide cerrar la investigación, reconociendo la muerte de Lydia como un suicidio. Esto lleva a una discusión masiva entre sus padres y James se va para quedarse con "la otra mujer".
  • La cuarta crisis. Recuerdos del día en que murió Lydia. Con ella punto de vista Vemos que sus padres la malinterpretan. Lamenta la inminente partida de su hermano a la universidad, dejándola como el único objeto de la presión de sus padres. Aislada, intenta seducir a un amigo, quien rechaza sus insinuaciones y le explica que ama a su hermano.

climatérico

  • Lydia se adentra en un bote en el lago en medio de la noche; está decidida a superar su miedo al agua y recuperar el control de su vida. Lydia salta del barco al agua y deja esta vida. Como en la tragedia clásica, este momento es devastador e inevitable.

Caer

  • Se logra cierto nivel de resolución y los lectores pueden al menos vislumbrar la "nueva normalidad" de los personajes. La familia de Lydia se apoya unos en otros en su dolor. Si bien es posible que nunca puedan hacer las paces con Lydia, pueden aprender de su muerte. No se resuelven todos los cabos sueltos, pero los lectores suponen que la familia está en el largo camino hacia la recuperación.

Nota: En la etapa de acción ascendente, todas las crisis deben generar tensión y adaptarse al clímax principal de la historia. Al igual que la estructura narrativa de tres actos, el clímax de la curva fichteana suele ocurrir en dos tercios del libro.

Aunque esta estructura funciona bien para novelas con muchos flashbacks, como " Todo lo que nunca te dije" También es increíblemente común en el teatro. En obras de teatro como "El huerto de los cerezos" и "Casa de muñecas" , está ambientada en un lugar y tiempo específicos, pero la historia de fondo y el desarrollo del personaje se revelan a través de momentos de gran dramatismo que suceden frente a la audiencia.

6. Hoja de ritmo del gato. Estructura de la historia

Hoja de ritmo de gato. Estructura de la historia

Otra variación de la estructura de tres actos, esta estructura, creada por el guionista de Hollywood Blake Snyder, es ampliamente defendida por los narradores en muchos tipos de medios.

Hecho de la diversión: " Rescate del gato" lleva el nombre de un punto de la trama (generalmente una película) donde nuestro héroe hace algo para complacer a la audiencia.

Si bien muchas estructuras se muestran reacias a prescribir, cuándo Es en la historia donde tienen que suceder las diferentes partes, Snyder y " Salva al gato" no tenga tales dudas. El número entre corchetes a continuación se refiere a la página en la que debe tener lugar el ritmo, suponiendo que estés escribiendo un guión de 110 páginas.

Estructura

  • Imagen de apertura [1]. La primera toma de la película. Si estás comenzando una novela, será el párrafo o la escena inicial lo que atraiga a los lectores al mundo de tu historia.
  • Configuración [1-10]. Creación del “mundo ordinario” del personaje principal. ¿Qué es lo que quiere? ¿Qué le falta?
  • El tema está planteado [5]. Durante la preparación, insinúa de qué se trata realmente tu historia: la verdad que tu protagonista revelará al final.
  • Catalizador [12]. ¡Incidente incitar!
  • Debates [12-25]. El héroe rechaza el llamado a la aventura. Está tratando de evitar el conflicto antes de que se vean obligados a actuar.
  • Partir en dos [25]. El protagonista toma una decisión activa y el viaje comienza en serio.
  • Cuento [30].

Entra en juego una trama secundaria. A menudo de naturaleza romántica, la trama del protagonista debería servir para resaltar el tema.

  • Promesa de premisa [30-55]. A menudo denominada etapa de “diversión y juegos”, suele ser una sección muy entretenida en la que el escritor entrega la mercancía. Si prometiera una historia de detectives emocionante, veríamos al detective en acción. Si prometiste una historia tonta sobre amantes, tengamos algunas citas adorablemente incómodas.
  • Medio [55]. 

Se produce un giro en la trama que aumenta las apuestas y hace que sea más difícil para el héroe lograr su objetivo o lo obliga a concentrarse en un objetivo nuevo y más importante.

  • Los malos cierran en [55-75]. La tensión está aumentando. Los obstáculos del héroe se hacen mayores, su plan se desmorona y acaba perdiendo.
  • Todo está perdido [75]. El héroe toca fondo. Está perdiendo todo lo que ha ganado hasta ahora y las cosas se ven sombrías. El héroe es derrotado por el villano; el mentor muere; Nuestros tortolitos se pelean y se separan.
  • Noche oscura del alma [75-85-ish]. Habiendo perdido todo, el héroe deambula por la ciudad en un montaje musical de tono menor antes de descubrir "nueva información" que revela exactamente lo que debe hacer si quiere volver a tener éxito. (Esta nueva información se entrega frecuentemente a través de B-Story)
  • Dividase en tres [85]. ¡Armado con esta nueva información, nuestro protagonista decide intentarlo de nuevo!
  • Final [85-110]. 

El héroe se enfrenta al antagonista o a cualquier otra fuente de conflicto primario. La verdad que se le escapó al comienzo de la historia (establecida en la etapa tres y enfatizada por la historia B) ahora está clara, lo que le permite resolver su historia.

  • Imagen final [110]. El momento o escena final que muestra cómo ha cambiado un personaje. Esta es una especie de reflejo de la imagen inicial.

Algunos escritores pueden encontrar esta estructura demasiado prescriptiva, pero es increíble ver cuántas historias importantes parecen adherirse a ella, ya sea intencionalmente o por accidente. El sitio web Save the Cat tiene innumerables ejemplos de películas y novelas analizadas utilizando los 15 bits de Snyder . Te sorprenderá lo precisos que son algunos de los tiempos para cada tiempo.

Para profundizar en esta estructura y ver este video de Shaelin de Reedsey creando una novela de fantasía de grado medio usando el Método Snyder, dirígete a nuestra publicación completa en "

7. Estructura de la historia de siete puntos.

Estructura de la historia de siete puntos

Una adaptación un poco menos detallada de The Hero's Journey, la estructura de la trama de siete puntos se centra específicamente en los pros y los contras de un arco narrativo.

Según el autor Dan Wells, quien desarrolló la estructura de la historia de siete puntos, se anima a los escritores a comenzar con el final, la solución, y volver al punto de partida: el gancho. Con un final en mente, pueden comenzar su protagonista y su trama en un estado que mejor contraste con el final, ya que esta estructura se trata de un cambio dramático de principio a fin.

Estructura principal

Los componentes básicos de la estructura de una historia suelen incluir una introducción, el desarrollo de la trama y una conclusión. Aquí hay una estructura más detallada de la historia:

1. Introducción (Exposición):

  • Personajes y contexto: Presentar a los personajes principales y describir el contexto en el que se desarrolla la trama.
  • Conflicto o desafío: Introducción del conflicto principal, con la tarea a la que se enfrentan los personajes.

2. Estructura de la historia. Aparición de un conflicto (acción creciente):

  • Desarrollo de la trama: Los personajes encuentran obstáculos y la trama comienza a desarrollarse.
  • Detalles y aumento de voltaje: Añadiendo detalles que aumentan la tensión y la intriga.

3. Tensión creciente (clímax):

  • Pico del conflicto: El punto más intenso e importante de la trama es cuando el conflicto alcanza su máxima tensión.
  • Desarrollo de personaje: Descubrimiento, cambio, crecimiento o desarrollo del carácter en el proceso de resolución de conflictos.

4. Estructura de la historia. Desarrollo de la trama (acción descendente):

  • Soluciones de investigación: Los personajes buscan una solución al conflicto, barajando diversas opciones.
  • Resolución gradual: Resolución paulatina de la tensión y acercamiento al final de la trama.

5. Acción de caída (resolución):

  • La resolución de conflictos: La culminación de los acontecimientos, como resultado de lo cual se resuelve el conflicto.
  • Conclusiones y lecciones: Resultados y lecciones aprendidas de los hechos ocurridos.

6. Estructura de la historia. Conclusión (desacoplamiento):

  • Finalización de la historia: Resumiendo y completando la trama principal.
  • Completando personajes: Finalización de las historias de los personajes y su posterior desarrollo.

7. Epílogo (Fin):

  • Respuestas adicionales: Detalles adicionales o respuestas a preguntas que puedan haber quedado abiertas.
  • Pensamientos finales: Resumiendo la conclusión final, dejando al lector algo en qué pensar.

8. Punto de vista y estilo:

  • Punto de vista: Determinar desde qué perspectiva se cuenta la historia (primera persona, tercera persona).
  • Estilo de narración: Determinar el estilo narrativo general que crea la atmósfera y determina el tono de la historia.

La estructura de la historia puede variar dependiendo del género, estilo y Público objetivo. Es importante mantener un equilibrio entre la introducción, el desarrollo de la trama y la resolución para crear una narrativa atractiva y memorable.


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