La conception pour mobile a ses propres caractéristiques et exigences, compte tenu des tailles d'écran limitées et de la variété des appareils et des systèmes d'exploitation.

La conception pour mobile nécessite de prendre en compte l'expérience utilisateur et une attention aux détails pour garantir la facilité d'utilisation et l'efficacité.

Qu’est-ce que le design sur appareils mobiles ?

Responsive Web Design (RWD) est une méthodologie de conception de pages Web qui vise à garantir que les pages s'affichent efficacement sur une variété d'appareils et de résolutions d'écran. L'idée principale du responsive design est de créer une mise en page flexible et réactive qui peut s'adapter à des tailles différentes écrans allant des grands moniteurs de bureau aux petits appareils mobiles.

Concevoir sur les appareils mobiles

2. « Développement progressif » et « dégradation progressive ». Concevoir sur les appareils mobiles

Ces deux concepts ont été proposés avant la création du responsive web design. Pour garantir qu'une interface Web ou une application s'affiche raisonnablement sur différents appareils, les concepteurs proposent des versions personnalisées du produit à des fins différentes.

Promotion progressive Cela signifie que lorsque nous développons un produit, nous créons d'abord une version de navigateur d'un niveau de qualité relativement faible (par exemple, un téléphone mobile). Cette version inclut les fonctionnalités les plus basiques. Après cela, on penche vers une version avancée pour tablette ou PC, qui est créée en ajoutant des interactions, des effets plus complexes, etc. à la version de base pour une meilleure expérience utilisateur.

Dégradation progressive

La dégradation gracieuse est un principe de conception et de développement Web qui consiste à concevoir un site Web ou une application de telle manière qu'il continue de fonctionner même si toutes ses fonctionnalités ou éléments ne sont pas pris en charge par le navigateur ou l'appareil.

Les idées de base de la dégradation gracieuse comprennent :

  1. Fonctionnalité de base :

    • Les fonctionnalités de base d'un site Web ou d'une application doivent être disponibles même si certaines fonctionnalités avancées ou plus complexes ne sont pas prises en charge.
  2. Perte progressive de fonctionnalité. Concevoir sur les appareils mobiles

    • Si un navigateur ou un appareil ne prend pas en charge certaines technologies ou fonctionnalités, une dégradation progressive permet de les désactiver progressivement tout en gardant les éléments sous-jacents fonctionnels.
  3. Flexibilité dans la perception du contenu :

    • Il est important que le contenu principal reste accessible même si certains éléments de design ou l'interactivité est perdue.
  4. Gestion des erreurs. Concevoir sur les appareils mobiles

    • En cas d'erreurs inattendues ou de fonctionnalités non prises en charge, les utilisateurs doivent recevoir des messages d'erreur informatifs et éventuellement des recommandations sur la façon d'améliorer la situation.
  5. Tests sur différentes plateformes :

    • Il est important de tester régulièrement votre site Web ou votre application sur différents navigateurs et appareils pour vous assurer qu'il fonctionne de manière fiable et qu'il offre une bonne expérience utilisateur dans différentes conditions.

Ce principe est particulièrement important dans le contexte de la diversité des navigateurs et des appareils utilisés par les utilisateurs. Une dégradation gracieuse contribue à offrir une expérience plus durable et accessible à tous les utilisateurs, quelles que soient leurs capacités techniques et leurs préférences.
« Mobile First », comme son nom l'indique, signifie que nous commençons le développement de produits avec un appareil mobile, qui présente plus de limitations, puis que nous élargissons ses capacités pour créer une version pour une tablette ou un ordinateur de bureau.

Pourquoi le « mobile first » est-il si important dans la conception de produits ? Concevoir sur les appareils mobiles

Le principe du « mobile first » (« Mobile-First ») dans le design produit implique de créer d'abord une interface utilisateur et une expérience pour les appareils mobiles, puis de l'adapter aux écrans plus grands tels que les tablettes et les ordinateurs de bureau. Ce principe est important pour plusieurs raisons :

  1. Mobilité des utilisateurs :

    • Les utilisateurs modernes se tournent de plus en plus vers les appareils mobiles pour accéder à Internet et utiliser des applications. Mobile First reflète le comportement réel des utilisateurs et offre une expérience optimale à un large public.
  2. Ressources limitées des appareils mobiles. Concevoir sur les appareils mobiles

  3. Simplicité et minimalisme :

    • Les tailles d'écran limitées des appareils mobiles encouragent les concepteurs à créer des interfaces plus simples et minimalistes. Cela améliore la convivialité et réduit le chargement информации sur l'écran, ce qui est précieux pour tous les appareils.
  4. Optimisation du moteur de recherche. Concevoir sur les appareils mobiles

    • Les moteurs de recherche tels que Google préfèrent sites Web au design réactif, conçu pour les appareils mobiles. Cela peut améliorer les performances de référencement et offrir une meilleure visibilité dans les résultats de recherche.
  5. Expérience utilisateur améliorée :

    • Lorsqu’une conception est d’abord développée pour les appareils mobiles, elle accorde généralement plus d’attention aux détails importants et à l’interactivité. Cela crée une expérience utilisateur plus pratique et plus attrayante pour tous les utilisateurs, quel que soit l'appareil.
  6. Efficacité du développement. Concevoir sur les appareils mobiles

    • Une approche axée sur le mobile peut accélérer le processus de développement, car se concentrer sur le mobile vous permet de commencer avec un ensemble de fonctionnalités plus limité et plus précis qui peuvent ensuite être étendus à des appareils plus grands.

Le principe du « mobile first » est devenu plus pertinent avec l’augmentation du nombre d’utilisateurs préférant les appareils mobiles pour accéder à Internet. La création de conceptions axées sur le mobile aide les entreprises à mieux interagir avec leur public et à offrir une expérience utilisateur exceptionnelle sur tous les appareils.

Comment appliquer la règle du « mobile first » dans la conception de produits ?

En fait, la clé du premier principe du mobile est un esprit axé sur le contenu.

La partie suivante expliquera la promotion d'un produit du téléphone mobile au PC.

Nous ferons une demande de réservation d'hôtel. Tout d’abord, nous trions le contenu du site par importance :

  1. * Nom du site
  2. * Hôtel (hôtel domestique, hôtel étranger, chambre horaire, hôtel spécial)
  3. * Sélecteur d'heure (heure d'arrivée, heure de départ)
  4. * Ma commande
  5. * Service Clients
  6. * Promotion et publicité

Ensuite, nous obtiendrons cette version pour les appareils mobiles :

Les hôtels nationaux et étrangers et les sélecteurs de temps constituent le contenu le plus important. Ils sont situés dans la partie la plus visible de l'interface. Concevoir sur les appareils mobiles

En ajoutant plus de fonctionnalités à la version mobile et en augmentant la zone d'affichage pour les promotions et la publicité, nous obtenons cette version de bureau :

De plus, en appliquant l'approche mobile d'abord sur différents sites Web ou applications mobiles, les concepteurs peuvent rapidement démarrer avec un outil de prototypage convivial pour tester leurs conceptions en temps opportun, trouvant et résolvant les problèmes potentiels dès le début.

De cette façon, les concepteurs peuvent créer de manière fluide et efficace produit à des fins différentes, plutôt que de supprimer sans pitié ces fonctionnalités utiles pour y réfléchir plus tard. Concevoir sur les appareils mobiles

En bref, Le principe du mobile d'abord joue un rôle important dans la conception produit. D'une part, ça aide gagnez du temps sur le développement de produits et augmentez la productivité des concepteurs. D’un autre côté, cela oblige les designers à prêter davantage attention au contenu du produit, ce qui les aide à créer des designs soignés et pratiques. Cependant, à mesure que les smartphones deviennent de plus en plus puissants, dans un avenir proche, les appareils mobiles ne seront peut-être plus considérés comme « bas de gamme », de sorte que « passer en premier » ne sera peut-être pas un thème éternel. Mais pour l’instant, sa place dans la conception des produits ne peut être ignorée.

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