Chekhov's Gun is in fûnemintele skriuwkonsept dat stelt dat elk detail presintearre yn in ferhaal in ferteljende funksje moat hawwe. Wy kinne dit weromfiere nei de ferneamde 20e ieuske toanielskriuwer Anton Tsjechov, dy't it foarbyld fan in pistoal brûkte om dit punt te yllustrearjen.

Mar hoewol de oarsprong maklik te identifisearjen is, wrakselje in protte skriuwers mei hoe't se dit advys yn 'e praktyk kinne bringe. Yn dizze post sille wy it gewear fan Chekhov fan 'e muorre nimme en jo presys sjen litte hoe't it wurket, sadat jo jo eigen gewearen kinne begjinne mei fertrouwen yn jo skriuwen.

Wat is Chekhov's Gun?

Chekhov's Gun is in dramatysk prinsipe dat stelt dat elk elemint presintearre yn in ferhaal in funksje moat hawwe yn it algemiene ferhaal. De sin komt fan ferneamde skriuwer en de 20e-ieuske toanielskriuwer Anton Tsjechov, dy't sei: "As jo ​​yn 'e earste aksje in gewear oan 'e muorre hingje, dan moat it yn 'e lêste aksje ôf."

Hjoed is it in axioma yn alles fan romans en koarte ferhalen oant films en televyzje. As goed ymplementearre, liedt it skriuwers ek nei bettere plotûntwikkeling, djippere karakterûntwikkeling, en algemien mear effektyf skriuwerij.

Wat is it ferskil tusken Chekhov's Gun en de Omen?

In protte skriuwers faak betize Chekhov's Gun mei foreshadowing, dus litte wy gau sjen hoe't se ferskille:

  • "Chekhov's Gun" ferwiist nei de ûnútsprutsen oerienkomst dat de skriuwer gjin "false beloften" oan 'e lêzer sil meitsje troch ûnferklearbere eleminten yn te fieren. Mei oare wurden, as jo wat omtinken jaan, sille jo úteinlik ûntdekke wêrom't it opmerklik is.
  • Foreshadowing bart as de skriuwer oanjout op iets dat de lêzer wierskynlik mist oant alle details byinoar komme.

Hjir is in foarbyld:


as jo neamden dat in personaazje gedachten kin lêze yn haadstik 1, soene jo it mandaat fan Chekhov's Gun hawwe folge as jo letter yn it ferhaal útlizze, wêrom dit is in needsaaklik karakteristyk - hoe't it fermogen fan dit karakter it ferhaal sil beynfloedzje. .

As jo ​​​​lykwols wolle dat it lêzen fan 'e geast in plottwist is, moatte jo dizze iepenbiering antisipearje. Jo hoege oan it begjin fan it ferhaal net spesifyk oan te jaan dat it personaazje in telepaat is, mar jo moatte oanwizings ynsmite, sadat as de lêzer werom sjocht, se kinne sjen dat it ferhaal de hiele tiid opboud is oant de iepenbiering . Oanwizings kinne wêze: it personaazje krijt ynienen hoofdpijn, wurdt ynienen emosjoneel depressyf, hat in ûngewoane mooglikheid om minsken te lêzen, ensfh. aksje.

Fansels, Anton Chekhov fjoer út syn "kanonnen". Yn de earste akte fan The Seagull deadet Konstantin Treplev in seagull mei in gewear en bringt dan it gewear mei nei it poadium. Oan 'e ein fan' e foarstelling pleegt Konstantin selsmoard backstage mei in gewear.

Hoe te brûken Chekhov's Gun?

Lykas by elke literêre "regel", moatte jo it gewear fan Tsjechov mei in sâlt sâlt nimme en yn 'e rekken hâlde wêr't en hoe't jo it tapasse. As jo ​​​​it gewearidee yn jo skriuwen wolle meitsje wurkje, binne hjir wat manieren om it te dwaan en wat herinneringen om by de hân te hâlden.

1. Selektearje in foarwerp. Tsjechov's Gun

Auteurs kinne har proaza brûke om in sêne of setting ta libben te bringen. Jo kinne de swiete maitiidslucht beskriuwe of hoe't in frisse laach moarnssnie jo karakter nostalgysk makket. Sensory details binne in geweldige manier om de regel "show net fertelle" oan te passen en it ferhaal ta libben te bringen.

Sokke details binne wichtich om't se ryk skriuwen meitsje, mar allinich om't jo har rjochtsje, betsjuttet net dat elk fan har in wichtich plotpunt moat foarmje. Krekt om't in personaazje yn it earste haadstik op in stoel sit, betsjut net dat de stoel op it hichtepunt ta libben komt (gjin twifel om wat wiisheid oer te bringen). Jo kinne gewoan op dizze stoel sitte en it ferjitte.

As jo ​​​​lykwols skriuwe dat jo personaazje op in stoel siet dy't, doe't it bedarre, stofwolken de loft yn stjoerde en it personaazje har ôffrege hoe't se letter oerein komme soene - jo hawwe de stoel betsjutting jûn, en dy betsjutting is bûn te komme yn toanielstik op in stuit ferhalen. Miskien moat in personaazje in pear mominten letter ûntkomme en wurdt hindere troch in sakke stoel. Of miskien is it wichtich om te witten dat de stoel sakket, om't it bydraacht oan 'e ynstelling fan in âld, fergetten hûs - en dy ynstelling is in wichtich elemint fan it toaniel. Hoe dan ek, sirkel opnij wêrom't de stoel it wurdich is om te markearjen. Oars is it in frjemd diel en moat neffens de regel fuorthelle wurde.

Foarbyld: Ready Player One Ernest Kline.

"Chekhov's Gun" - munt

Tsjechov syn gewear

Yn Ready Player One hat de munt in foarbyld fan it gewear fan Chekhov (ôfbylding: Warner Bros).

Yn haadstik 22 spilet protagonist Wade Watts, aka Parsifal, in perfekte spultsje fan Pac-Man, wêrnei't hy in kwart sammelje kin fêst oan in masine. Hy nimt it op, stekt it yn 'e bûse en tinkt der net twa kear oer nei oant...

Tsjechov gewear

Haadstik 36: Op it hichtepunt fan it boek wurdt Parsifal omfoarme ta in kastiel yn 'e midden fan in massale slach: "Doe't wy trije nei foaren stapten, tariedend om de poarte yn te gean, hearde ik in oerdoarjend botsing. It klonk as wie it hiele universum yn 'e helte splitst. En doe binne wy ​​allegearre stoarn." Tsjechov syn gewear

Lykwols, as it gelok wol, is dizze harmless munt dy't Parsifal earder yn it ferhaal oppakte eins in "ekstra libben" en hy oerlibbet.

Wêrom it wurket: It is net ûngewoan om in munt of priis te winnen yn in arcade-spiel. Mar Cline makket in punt fan dit punt, en skriuwt dat it bliuwt yn 'e masine oant in perfekte spultsje wurdt spile. Dit soe in willekeurige plot west hawwe as de munt letter net opnij waard besjoen en de reden wêrom't allinich bepaalde minsken de munt kinne beweare, waard net iepenbiere.

2. Beklamje karaktertrekken. Tsjechov's Gun

Jo moatte ek Chekhov's Gun yn gedachten hâlde as it giet om karakterûntwikkeling. Twa geweldige manieren foar in auteur om ynsjoch te krijen yn har karakters binne troch karakterûntwikkelingsoefeningen en it meitsjen fan in karakterprofyl. Net alle feiten oer jo karakter moatte of moatte wurde opnommen yn jo ferhaal. Identifisearje de karakteristike skaaimerken fan 'e roman dy't it plot ferrykje en foarút gean. Fokus op harren.

Miskien sille jo oan it begjin fan 'e roman ûntdekke dat it personaazje sûnt bernetiid in ûngewoane mooglikheid hat om te fielen wat oare minsken fiele. Dit attribút moat no op ien of oare manier yn spiel komme - of it no iets is dat definiearret har ynteraksjes mei oare karakters troch it ferhaal, of spilet in krúsjale rol yn 'e klimaktyske sêne oan' e ein. Oars is it in ûnbelangryk detail dat net bydraacht oan ús begryp fan it ferhaal of it personaazje.

Foarbyld: The Hunger Games Suzanne Collins.

"Cannon" - Katniss 'kennis fan giftige planten.

Yn haadstik 4 learje wy oer Katniss's fermogen om planten te sykjen en har kennis fan giftige fegetaasje: "In protte binne ytber, mar ien falske hap en do bist dea. Ik ha de planten dy't ik sammele ha en dûbel kontrolearre mei de foto's fan myn heit. Ik rêde ús libben." De feardigens fan Katniss wurdt beklamme.

В "The Hunger Games" " Katniss 'kennis fan giftige planten is in foarbyld fan' Tsjechov's gewear '(ôfbylding: Lionsgate).
Katniss lit dizze kennis letter sjen troch Peeta te straffen foar it plukken fan giftige beien en hast it iten.

En, fansels, it klimaks fan 'e roman komt as Katniss dy tige bessen brûkt om it Capitol te ferrifeljen om har en Peeta de Hunger Games te oerlibjen.

Wêrom it wurket: dit is in foarbyld fan "Pistool" wurdt stadichoan opboud troch de ferhaal bôge. It wie symboalysk hong oan 'e muorre oan it begjin doe't Katniss syn feardigens waard iepenbiere. It belang fan dizze kennis wurdt oantoand as Pete himsels hast fergiftiget - dizze bessen wurde hast har eigen "wapen". En dan "sjit" it gewear op it hichtepunt fan 'e roman. Tsjechov syn gewear

3. Doch wat ûnferwachts.

Stel jo dit foar: jo lêze in roman en healwei de twa haadpersoanen hawwe in fûle rûzje yn in kafee as in man mei in stok, in rôze pinstriped pak, in bolhoed en in fleurige kuier foarby rint, en it argumint bringt in halte doe't de twa karakters sjogge op him ûngewoane outfit.

Op dit stuit hat de man yn 'e hoed syn ferhaal-oandreaune doel foltôge: it argumint beëinigje. Syn rol yn 'e skiednis einiget dêr lykwols net. As jo ​​ynienen in ûngewoan elemint yntrodusearje, moatte jo de útlis oan jo lêzers foltôgje. Wêrom is de man sa klaaid? En hy is yn in coffeeshop? Wêrom moast dizze bepaalde persoan de oare karakters stopje mei it argumint? It presintearjen fan eleminten yn in ûngewoane kontekst is in geweldige manier om wat betsjutting te jaan, mar as jo dêr gjin doelbewuste reden foar hawwe, brekke jo de regels yn Tsjechov syn boeken.

Wat is in reade hjerring?


In reade hjerring is in literêr apparaat dat brûkt wurdt om lêzers te "ferwarren". Se wurde meast brûkt yn detectiveromans en thrillers, mar binne te finen yn in protte oare sjenres. As in skriuwer reade hjerringen brûkt, bringt er eleminten sa yn dat de lêzer tinkt dat se wichtich binne foar it ferhaal - as se der eins binne om de lêzer ôf te lieden fan wat der eins bart.

Mar krekt om't se bestean om de lêzer ôf te lieden, betsjut net dat Tsjechov's Gun net jildt foar reade hjerringen - jo wolle noch altyd net folslein willekeurige eleminten ynfiere dy't noait oeral gean. Sels as it is lyts of besibbe allinnich oan in subplot, de reade hjerring moat noch hawwe in wat soarte hâlding foar skiednis. Tsjechov syn gewear

Foarbyld: Grutte ferwachtings foar Charles Dickens.

"Chekhov's Gun" - karakter Magwitch

Yn haadstik 1 sit Pip op it begraafplak by de grêfstiennen fan syn âlden as der ynienen in rûge man dy't yn lappen en keatlingen oan syn fuotten klaaid is en Pip pakt. Wy leare dat de man (Magwitch) in ûntsnapte krimineel is en hy easket Pip om him iten en in bestân te bringen sadat hy syn skonkboeten kwyt kin. Pip komt de oare deis werom mei de opfrege items, mar frjemd, besiket se by ûngelok te jaan oan in oare ûntsnapte finzene dy't in oerienkomst hat mei Magwitch. De flater wurdt korrizjearre en Pip jout úteinlik it iten en it izer oan Magwitch, dy't lilk en agressyf wurdt as Pip syn moeting mei in oare outlaw beskriuwt.

De betsjutting fan Magwitch is gewoan ferlern yn dizze iepeningssênes, mar lêzers realisearje net daliks dat hy in krúsjale rol sil spylje yn it libben fan Pip. Wat fansels tige ûnwier blykt te wêzen, om't Magwitch letter bliken docht as Pip syn geheime woldogger - in grutte, as net útsprutsen, ynfloed op Pip syn libben en syn "grutte hope".

Tsjechov's Gun. Wêrom it wurket:

De rol fan Magwitch is in effektyf gebrûk fan it gewear fan Tsjechov, om't hy ús op in ûngewoane en twifele manier presintearre wurdt dy't him betsjutting jout. It mystearje om de omstannichheden fan syn oertsjûging hinne en syn relaasje mei de twadde feroardiele dy't Pip tsjinkomt, provosearret ús genôch om ús ôf te freegjen hokker rol dizze man yn it ferhaal spylje kin - en jout him dochs net folle neitocht. te grut oandacht, dus wy ferwachtsje in grutte iepenbiering as it bart. Tsjechov syn gewear

4. Fokus op in elemint dat serieuze gefolgen hat.

It wie net foar neat dat Tsjechov nei it pistoal wiisde. In gewear is in objekt dat symboalysk gewicht hat en in oantal dingen betsjutte kin, lykas geweld. Dus as jo in elemint yntrodusearje wêr't minsken de neiging hawwe om sterke gefoelens oer te hawwen, moatte jo foarsichtich wêze om it te jaan elemint doel, dy't foltôge wurde moat.

En tink derom: in pistoal kin ôfsketten wurde, mar it kin ek op oare manieren brûkt wurde om de regel fan Tsjechov oer pistoalen te ferfoljen. It koe ophongen wurde oan 'e muorre fan in man dy't koartlyn in pistoal brûkt hie om in duel te winnen. It koe in model wêze fan in pistoal dat oan 'e muorre hong fan in eksintrike keunstner dy't fan wapens as dekoraasje hâlde. Nochris, as jo rjochtsje op in ûnderwerp, moatte jo it wat betsjutting jaan yn it plot. It hoecht net te "brûkt" mei de aksje - it kin gewoan it byld fan 'e sêne tsjinje. Soargje derfoar dat it in dúdlik doel hat dat it yntegreart yn it ferhaal. Tsjechov's Gun

Foarbyld: yn alles swier. 

"Pistool" - doaze cutter

Brek it minne - in skat fan briljante foarbylden fan it gewear fan Tsjechov. Ien fan 'e meast memorabele gefallen moat lykwols de earste ôflevering fan it fjirde seizoen wêze, wêr't wy yn' e iepeningsakt in mes op 'e grûn sjogge.
Foarbyld: Breaking Bad. Tsjechov syn gewear

"Brek it minne" biedt ferskate foarbylden fan Chekhov's Gun, ynklusyf dizze mei in doaskesnijder.

Wat bart der yn 'e lêste akte fan' e searje, kinne jo freegje? En sa, dizze doaskesnijder is krekt wat Gus brûkte om Victor syn kiel troch te snijen.

Chekhov's Gun. Wêrom it wurket:

yn dit gefal, in doaze cutter is de perfekte opset foar in Chekhov syn gun. Troch sjoggers in skynber gewoan, ûnskuldich ark oan it begjin fan 'e ôflevering te sjen, en it dan op' e holle te draaien en it oan 'e ein fan' e ôflevering yn in deadlik wapen te feroarjen, de skriuwers " Brek it minne" makke Victor syn brutale moard noch mear memorabel en ferrassend.

En it wurke: op 'e dei dat it útstjoerd waard, bruts de ôflevering sjochrekords. Nijsgjirrich feit, de rige sels hjit "Box Cutter".

Leuk feit: in plot-apparaat dat kin wurde beskôge as it tsjinoerstelde fan Chekhov's Gun is de MacGuffin. Popularisearre troch Alfred Hitchcock nimt de MacGuffin meastentiids de foarm oan fan in doel of winskobjekt foar de haadpersoan, dy't gewoan brûkt wurdt om it personaazje op reis te nimmen - wylst it eigentlike doel/objekt sels gjin narrative betsjutting hat. In foarbyld dêrfan is te sjen yn Pulp Fiction: de koffer wurdt troch de hiele film mei geweld en brutaal efterfolge en ferdigene troch de personaazjes, mar de ynhâld en de betsjutting fan de koffer foar de personaazjes wurdt nea iepenbiere.

Fansels is it net nedich om de regel fan Tsjechov "Wapens" te folgjen oant it lytste detail, werom nei elk detail fan it ferhaal. Dit sil jo lêzers wis ferfele. Tink ynstee dêrfan oan Chekhov's Gun as in herinnering dat jo gjin bûtenlânske details ferspraat oer it ferhaal moatte litte - meitsje jo wurden sinfol en jouwe betsjutting oan details dy't wichtich binne foar it ferhaal.

De priis foar it produsearjen fan boeken en notepads yn A5-formaat (148x210 mm). Hurde omslach

Oplage / Siden50100200300
150216200176163
250252230203188
350287260231212
A5-formaat (148x210 mm)
Omslach: palet karton 2 mm. Printsje 4+0. (kleur iensidich). Lamination.
Endpapers - sûnder printsjen.
Ynterne blok: offset papier mei in tichtheid fan 80 g / sq.m. 1+1 printsjen (swart en wyt printsjen oan beide kanten)
Befestiging - tried.
Priis foar 1 stik yn omloop.

De priis foar it produsearjen fan boeken en notepads yn A4-formaat (210x297 mm). Hurde omslach

Oplage / Siden50100200300
150400380337310
250470440392360
350540480441410
A4-formaat (210x297 mm)
Omslach: palet karton 2 mm. Printsje 4+0. (kleur iensidich). Lamination.
Endpapers - sûnder printsjen.
Ynterne blok: offset papier mei in tichtheid fan 80 g / sq.m. 1+1 printsjen (swart en wyt printsjen oan beide kanten)
Befestiging - tried.
Priis foar 1 stik yn omloop.

Wat is de ûntjouwing yn 'e plot? Definysje en foarbylden

Wat is in plot? In auteursgids foar fertelling

Hoe kinne jo in boek neame: wat hawwe de titels fan goede boeken mienskiplik?

Hoe kinne jo berneboeken ferkeapje? 4 Marketing Tips

Ferhaalstruktuer: 7 fertelstruktueren

ABC