Դիզայնի էվոլյուցիան վերաբերում է ժամանակի ընթացքում դիզայնի հայեցակարգերի, միտումների, ոճերի և մոտեցումների աստիճանական փոփոխություններին և զարգացմանը: Դիզայնը, որպես մասնագիտություն, արվեստ և պրակտիկա, մշտապես զարգանում է և հարմարվում փոփոխվող կարիքներին, տեխնոլոգիաներին, սոցիալ-մշակութային և տնտեսական պայմաններին:

 

Դիզայնի հարուստ տասնամյակ

2009 թվականի Ամանորն է, և դուք դիզայներ եք, որը դիմավորում է գրաֆիկական դիզայնի նոր տասնամյակը: Դուք մեծ կանխատեսումներ էիք անում այն ​​մասին, թե ինչ կբերի 2010-ականները (դուք նաև բավականին շատ շամպայն եք խմել):

հետահայաց. դիզայնի տասնամյակ 2010-ից մինչև 2020 թվականը Դիզայնի էվոլյուցիան

Դուք նշում եք, որ այս թանկարժեք շքեղ սմարթֆոնը երբեք երկար չի դիմանա։ Փոխարենը, դուք կանխատեսում եք, որ ֆիզիկական սարքերն ընդհանրապես կանհետանան, և բոլորը կնախագծեն հոլոգրաֆիկ էկրանների վրա: Տպագրությունը նշանակություն չունի երկրի երկուական լեզվի հետ: Եվ դիզայնի դպրոցները կդառնան անտեղի, քանի որ մարդիկ ներբեռնում են Matrix-ի ոճով տեղեկատվություն անմիջապես իրենց ուղեղում:

Այժմ 10 տարով մեծ, չես կարող հավատալ, որ այդ մարդը դու էիր, ով նույնիսկ դեեթ սա խնջույքի՞ն է: Չնայած ձեր կանխատեսումների մեծ մասը չիրականացան, 2010-ականները ոչ պակաս իրադարձություններով էին անցնում Գրաֆիկական դիզայն. Գուցե այն այնքան դրամատիկ չէր, որքան պատկերացնում էիք, բայց տասնամյակը շատ առումներով հեղափոխեց ժամանակակից դիզայների հարաբերությունները տեխնոլոգիայի հետ:

Ինչպես է դիզայնը փոխվել 2010թ. Դիզայնի էվոլյուցիան

Տեխնոլոգիան փոխվել է ամեն տասնամյակ, բայց 2010-ականներին թվային ոլորտը պայթյունավտանգ աճ է գրանցել՝ փորձարկելով դիզայներների հարմարվելու ունակությունը, ինչպես երբեք: Ստորև բերված են մի քանի ուշագրավ տեխնոլոգիական առաջընթացներ, որոնք ազդել են Գրաֆիկական դիզայն.

Սմարթֆոններ

Երբ մտածում եք «արագ փոփոխվող տեխնոլոգիայի» մասին, սմարթֆոններն առաջին բանն են, որ գալիս է ձեր մտքին, հատկապես հաշվի առնելով, թե որքան հաճախ ենք ակնկալում մեր սարքերի թարմացումը: Դիզայներների համար սմարթֆոնի հայտնվելը նշանակում էր ավելի փոքր դիզայներական տարածքների մի ամբողջ նոր շարք, ինչպես նաև դիզայնի նոր կատեգորիաներ և կարիերա: Դիզայնի էվոլյուցիան

Սմարթֆոնի դիզայնի էվոլյուցիայի վերացական հարթ նկարազարդում

Չնայած iPhone-ն առաջին անգամ ներկայացվել է 2007 թվականին, դրա Android-ի մրցակիցները հայտնվել են 2010 թվականին՝ ամրապնդելով սմարթֆոնի դիրքերը շուկայում և մեր գրպանում: Այս սարքերը միայն աճել են 2010-ականների ընթացքում, քանի որ 4-ին 2012G-ի ներդրմամբ շարժական վեբ-սերֆինգն ավելի արագ և հասանելի է դարձել: Օգտագործեք մինչև 2016թ շարժական սարքեր պաշտոնապես գերազանցել է սեղանադիր համակարգչի օգտագործումը:

Սմարթֆոնները և դրան հաջորդած հավելվածների հեղեղը նոր սահման են բացել վիզուալ դիզայնի համար՝ հավելվածների դիզայներներին և պատասխանատու վեբ դիզայնին դարձնելով անհրաժեշտություն ամբողջ աշխարհում: Ոչ միայն դա, այլ այն փաստը, որ 2010-ականներին մարդիկ, որոնց հետ շփվում էին ամենատարածված դիզայնը, կարող էին տեղավորվել ձեր ձեռքի ափի մեջ, նշանակում էր, որ դիզայներները պետք է կենտրոնանային ընթեռնելիության և նոսր միջերեսների վրա՝ ճանապարհ հարթելով մինիմալիստական ​​միտումների համար:

Պլանշետ ձեռքին կնոջ քարոզչական հարթ նկարազարդում Դիզայնի էվոլյուցիա

Պլանշետներ և էլեկտրոնային ընթերցողներ

Իր մրցակիցներից առաջ Apple-ը թողարկեց iPad-ը 2010թ.-ին` էկրանի մեկ այլ դիզայներ, որը պետք է մտածեր վեբ-դիզայնի արձագանքման մասին: Եվ քանի որ մնացած ամեն ինչ թվային է այս տասնամյակում, ժամանակի խնդիր էր, երբ գրքերը կհանձնվեին տեղեկատվական դարաշրջանին:

Թեև Kindle-ը և նրա Kindle Direct Publishing ծրագիրը (որը բացեց ինքնահրատարակվող ջրհեղեղները) մեկնարկեց նախորդ տասնամյակում, Amazon-ը հայտնեց, որ վաճառքը էլեկտրոնային գրքեր առաջին անգամ գերազանցել է ֆիզիկական գրքերի վաճառքը 2010թ. Էլեկտրոնային գրքերի հանրաճանաչությունը փոխել է մոտեցումը գրքերի շապիկի ձևավորում, հաճախ պահանջում է թվային և ֆիզիկական տարբերակ: Սա հանգեցրեց մեծ տպագրության միտումների և պարզեցված պատկերների, որպեսզի շապիկի ձևավորումը հեշտ ըմբռնելի լինի, երբ դիտվում է որպես մանրանկարչություն:

VR & AR. Դիզայնի էվոլյուցիան

Երբ VR & AR-ը (վիրտուալ և ընդլայնված իրականություն) հայտնվեց 2010-ականներին, աշխարհը դիմեց գրաֆիկական դիզայներներին՝ օգնելու նրանց կողմնորոշվել այս հետաքրքիր նոր տեխնոլոգիայով:

Տղամարդու նկարազարդում, որն օգտագործում է AR ակնոցներ գնումներ կատարելու համար

2014 թվականին Google Glass-ն օգտագործեց AR տեխնոլոգիան՝ հավելվածների դիզայնը մեր առօրյա աշխարհում ինտեգրելու համար, թեև այն դադարեցվեց իր թանկ գնի պատճառով: Snapchat-ը ստեղծեց սելֆիի ոսպնյակներ և դեմքի զտիչներ տասնամյակի կեսերին, իսկ Instagram-ը հետևեց օրինակին 2016 թվականին՝ ընդունելով Stories-ը: Չնայած նրան դրանք հեշտ է անտեսել որպես զուտ զվարճություն սոցիալական ցանցերում, նրանք AR-ը հասանելի դարձրին լայն հանրության համար՝ համատեղելով գրաֆիկական դիզայնը, անիմացիան և իրական ժամանակի լուսանկարչությունը։

Լոգոյի մշակում, որտեղ պատկերված է մուլտֆիլմի մարդ, որը կրում է VR ականջակալ, դիզայնի էվոլյուցիա

Մեր օրերում վիրտուալ իրականությունը շատ ավելի է տեղափոխվում խաղային աշխարհ, սակայն 2014 թվականին Google Cardboard-ի հայտնվելը տարածք ստեղծեց վիրտուալ իրականության հավելվածների զարգացման համար: Oculus Rift-ի և HTC Vive-ի թողարկումը 2016-ին իրականություն դարձրեց աշխատասեղանի VR-ն՝ դռները բացելով վեբ վրա հիմնված VR դիզայնի համար, իսկ 2019-ին Oculus Quest-ը թողարկվեց որպես առաջին անլար: ականջակալներ վիրտուալ իրականություն. Եթե ​​VR-ը շարունակի թափ հավաքել, մենք հեղափոխություն ենք տեսնում UX-ի միտումներում, քանի որ դիզայներները ձգտում են օգնել օգտվողներին տեխնոլոգիայի և իրականության խաչմերուկում:

Կախված նրանից, թե ում եք հարցնում, այս զարգացումները կա՛մ ապագա են, կա՛մ հետաքրքիր: Մենք պետք է սպասենք ևս մեկ տասնամյակ՝ տեսնելու համար, բայց եթե պարզվի, որ VR և AR-ը միայն 2010-ականների փորձն էին, դա պարզապես ցույց կտա, թե որքան փորձնական և տարօրինակ էր այս տասնամյակը:

Ինչպես են գրաֆիկական դիզայնի գործիքները զարգացել տասնամյակի ընթացքում: Դիզայնի էվոլյուցիան

Քանի որ թվային տարածքը 2010-ականներին աճում էր էքսպոնենցիալ տեմպերով, դիզայներները գտան, որ իրենց աշխատանքային ծանրաբեռնվածությունն աճում էր, և իրենց գործիքներն իրենք ստիպված էին ենթարկվել որոշակի արդիականացման՝ չմնալու համար: Եկեք տեսնենք, թե ինչպես են գրաֆիկական դիզայնի գործիքները փոխակերպվել 2010-ականների ընթացքում:

Գրաֆիկական դիզայնի ծրագիր

Գրաֆիկական դիզայների մուլտֆիլմի ոճի նկարազարդում, օգտագործելով թվային և անալոգային գործիքներ: Դիզայնի էվոլյուցիան

Որոշ ժամանակ «պրոֆեսիոնալ դիզայնի ծրագրակազմ» և «Adobe» բառերը գործնականում հոմանիշ էին, և 2010-ականներին Adobe-ը քայլեր ձեռնարկեց շուկայում իր դիրքերն ամրապնդելու համար։ 2011 թվականին Adobe-ը նորից հայտնագործեց իր Բիզնես մոդել, ներկայացնելով Creative Cloud-ը: Դիզայնի էվոլյուցիան

Գնելու մեկ ծրագրաշարի փոխարեն այն օգտատերերին հնարավորություն է տվել մուտք գործել իր բոլոր ապրանքները վճարովի բաժանորդագրություն, թարմացումները հասանելի դարձնելով ըստ պահանջի և ընդգծելով ապրանքների միջև ինտեգրումը ճանապարհին: Շատ դիզայներներ այնքան էլ գոհ չէին, և այս մտահոգությունները թաքցնելու և բաժանորդագրության վճարն արդարացնելու համար Adobe-ը խոստացավ թարմացնել իր հավելվածները ավելի հաճախ, քան երբևէ: Տասնամյակի ընթացքում նկատելի բարելավումները ներառում են.

  • Բովանդակության իրազեկման առանձնահատկությունները Photoshop-ում (2012)
  • Live Corners in Illustrator (2014)
  • Տեսանկյունների աղավաղում և հարակից խելացի օբյեկտներ Photoshop-ում (2014)
  • Living Shapes in Illustrator (2015)
  • Շերտավոր ոճեր Photoshop-ում (2015)
  • Curvature գործիք Illustrator-ում (2017)

Affinity Designer ծրագրաշարի ինտերֆեյսի սքրինշոթ

Procreate պլանշետի ծրագրային ապահովման ինտերֆեյսի սքրինշոթներ Դիզայնի էվոլյուցիան 
 

Այս տասնամյակում նույնպես մի շարք մրցակիցներ բարձրացան Adobe-ին գահընկեց անելու համար՝ հասնելով աննախադեպ հաջողության և ժողովրդականության: 2014 թվականին Serif-ը գործարկեց Affinity Designer-ը որպես ուղղակի մարտահրավեր Adobe-ի բաժանորդագրության մոդելին՝ առաջարկելով ցածր գնով, միանվագ վճար: Procreate-ը (2011), միևնույն ժամանակ, խաղադրույք կատարեց պլանշետների շուկայում՝ iPad-ները վերածելով շարժական թվային նկարչական պլանշետների: Ընդհանուր առմամբ, 2010-ականները փչացրել են դիզայներներին ծրագրային ապահովման ընտրանքներով և նոր հնարավորություններով, և որ ամենակարևորն է՝ դիզայներական հավելվածներն ավելի հասանելի և տարածված են դարձրել, քան երբևէ:

Նախատիպային գործիքներ. Դիզայնի էվոլյուցիան

Էկրանի զարգացող տեխնոլոգիայով թելադրված տարբեր չափսերի և բազմաթիվ ապրանքների էջերին հետևելու համար դիզայնի նախատիպերը պետք է արագորեն ծածկեին շատ հող: Նախատիպային հավելվածների մի ամբողջ շարք օգնության են հասել, այդ թվում՝ Sketch-ը 2010-ին, Invision-ը 2011-ին և շատ ավելի ուշ Adobe XD-ը՝ 2017-ին:

 

Ինչպես գրաֆիկական դիզայնի ոլորտը թվայնացավ 2010 թվականին

Ինչպես տեսանք, դիզայներները օտար չեն տեխնոլոգիային, սակայն 2010-ականներին նրանք գրեթե ամբողջությամբ լքեցին անալոգային ինքնաթիռները: Այս տասնամյակում, պորտֆելի կայքերի, անկախ հարթակների և առցանց ուսուցման միջև, շատ գրաֆիկական դիզայներներ իրենց ստուդիաները տեղափոխել են ամպ: Դիզայնի էվոլյուցիան

Առցանց ուսուցման վերացական պատկերազարդ ներկայացում

Գրաֆիկական դիզայնի ինքնակրթություն. Դիզայնի էվոլյուցիան

Համացանցը անհապաղ հասանելի է դարձրել բոլոր տեսակի տեղեկատվությանը, և գրաֆիկական դիզայնի կրթությունը բացառություն չէ: Բայց հատկապես այս տասնամյակում առցանց ուսուցումը գնալով ավելի տարածված է դարձել բոլորի շրջանում՝ ոլորտի վետերաններից մինչև սկսնակ:

Շատ ավանդական դպրոցներ, ներառյալ MIT-ը և Հարվարդը, իրենց դասերը տեղափոխեցին առցանց edX-ով 2012-ին և Coursera-ով 2011-ին: Միևնույն ժամանակ, ի հայտ եկան բոլորովին նոր թվային տարածքներ, որոնք նվիրված էին ինքնուրույն ուսուցմանը, ինչպիսիք են udemy-ն 2010-ին, Skillshare-ը և General Assembly-ը 2011-ին: Դիզայնի այս ամբողջ կրթությունն ավելի հասանելի է, քան երբևէ, և տաղանդների ֆոնդն ավելի բազմազան է, քան երբևէ:

Առցանց ֆրիլանսինգ. Դիզայնի էվոլյուցիան

Չնայած հեղափոխությունը սոցիալական ցանցեր արդեն սկսվել է նախորդ տասնամյակում, այն ակտիվացել է 2010-ականներին՝ հիմնականում հօգուտ դիզայներների։ Instagram-ը սկսել է գործել 2010 թվականին՝ հանրահռչակելով իմիջը Social Networking, և նրա օգտատերերի բազան աճել է մինչև 80 միլիոն այն ժամանակ, երբ այն ձեռք բերվեց Facebook-ի կողմից հաջորդ տարի:

Գրաֆիկական դիզայների Instagram-ի էջի սքրինշոթը

Նաև 2010-ին Dribbble-ը հրապարակվեց, և նրա միայն հրավիրելու մոտեցումը թույլ տվեց ավելի փորձառու դիզայներներին առանձնանալ զանգվածներից: Behance-ը նույնպես այնքան մեծ ժողովրդականություն ունեցավ, որ ի վերջո այն ձեռք բերվեց Adobe-ի կողմից 2012 թվականին:

Միևնույն ժամանակ, ոչ միայն դիզայներների պորտֆոլիոներն էին շարժվում առցանց, այլև նրանց աշխատանքային տարածքները: Ընդհանուր առմամբ, 2010-ականներին դիզայներների համար շուկա մուտք գործելու և մրցակցելու ուղիների պակաս չկար:

Ինչպես են փոխվել դիզայնի միտումները տասնամյակի ընթացքում

Ապագայում, երբ ինչ-որ մեկն ասի՝ ինչի՞ մասին ենք խոսում. մտածեց ? Այս դիզայնը շատ 2010թ. -Ի՞նչ կնշանակեն: Տարիներ կանցնեն, մինչև տասնամյակը բավականաչափ հեռու լինի, որպեսզի մենք կարողանանք ճշտել դրա ոճը, բայց առայժմ, ահա մեր լավագույն ենթադրությունները 2010-ականներին գերիշխող տեսողական ոճերի մասին:

Հարթ դիզայն. Դիզայնի էվոլյուցիան

Տասնամյակի ամենամեծ միտումներից մեկը՝ հարթ դիզայնը, առաջացել է թվային հավելվածները մաքուր և հասանելի դարձնելու անհրաժեշտությունից:

Windows 8-ի հարթ մենյուի ձևավորման սքրինշոթ Դիզայնի էվոլյուցիան

 

2012-ին Windows 8-ը գործարկվեց հարթ ինտերֆեյսով, իսկ Apple-ի iOS 7-ը հաջորդեց հաջորդ տարի՝ հրաժարվելով սկավոմորֆիզմից՝ հօգուտ հարթ գեղագիտության՝ ամրացնելով մեր ամենօրյա թվային կյանքում միտումը: Ներկայումս ժամանակը դժվար է Մի բացեք վեբ էջ (կամ գրքույկ կամ ամսագիր) առանց հարթ գույների, նվազագույն վեկտորների և երկրաչափական sans-serif տառատեսակների:

Անիմացիոն և ինտերակտիվ բրենդինգ: Դիզայնի էվոլյուցիան

2010-ականներին բրենդինգն ավելի ունիվերսալ էր, քան երբևէ: Ոչ միայն լոգոներ տեղադրելու համար շատ տեղեր կային, այլև այն փաստը, որ այդ տարածքները թվային էին, նշանակում էր, որ երկինքը սահմանն էր այն բանի համար, թե ինչ կարող է անել լոգոն: Հետևաբար, հետևեց անիմացիոն և ինտերակտիվ լոգոների ալիքը։

Spotify-ի «Երաժշտության տարին» քարոզարշավի կրկնօրինակների և գրադիենտների սքրինշոթ

Միևնույն ժամանակ, Spotify-ի «Երաժշտության տարին» արշավը (սկսած 2017-ից) օգտագործեց կենդանի օգտատերերի տվյալներն ու պրոֆիլները՝ համօգտագործվող բրենդային պատկերներ ստեղծելու համար և նպաստեց երկարաժամկետ միտումներին դուտոնների, գունազարդումների և լուսանկարների զտիչների մեջ:

Ռեբրենդինգ

Բլոկի յուրաքանչյուր նոր մեկնարկի հետ, որը հավակնում է լինել արդյունաբերության խանգարող (և այդպիսի պնդումների մի մեծ մասը ապացուցված է ճիշտ), 2010-ականները փոփոխությունների և փոփոխությունների ժամանակաշրջան էին: Այս հեղափոխական ոգուց օգուտ քաղեցին նույնիսկ կայացած ապրանքանիշերը, որոնք հանգեցրին ավելի շատ նոր ապրանքանիշերի, ռեբրենդների և ռեբրենդների, քան որևէ մեկը կարող էր պատկերացնել տասնամյակի ընթացքում: Դիզայնի էվոլյուցիան

Airbnb ապրանքանիշի ռեբրենդինգի և լոգոյի նշանակությունը

Ստարտափները ռեբրենդինգի ամենատարածված և կրկնվող պրակտիկաներն էին: Շատերը սկսեցին «հրատապ» տարբերանշանով, և նրանց հանկարծակի ժողովրդականությունը պահանջում էր ավելի ռազմավարական երկրորդ անցում: AirBnB-ի 2014-ի ռեբրենդը շեշտը դրեց մի փոքր երկիմաստ լոգոյի վրա, 2017-ին OkCupid-ը հարմարավետ դարձավ բազմաթիվ հիանալի նկարազարդումներով, և նույնիսկ Google-ը 2015-ին մտավ խաղի մեջ անիմացիոն պատկերանշանով: Uber-ին այնքան դուր եկավ ռեբրենդինգի գործընթացը, որ նրանք դա արեցին երկու անգամ՝ սկսած 2016-ին մի զույգ բևեռացնող պատկերակներից և 2018-ին պարզեցված տառերով դասընթացի ուղղումից:

Այս տասնամյակում նույնպես ընկերությունները ստացել են վաղուց ուշացած թարմացումներ: Պրեմիեր լիգան 2016-ին սկսեց նոր թալիսմանով, մինչդեռ Burberry-ն 20 տարվա մեջ առաջին անգամ վերաբրենդավորվեց մուլտֆիլմի մոնոգրամով: Դիզայնի էվոլյուցիան

Պրեմիեր լիգայի տարբերանշանի ռեբրենդինգ

Մենագրություն Burberry-ի դիզայնի էվոլյուցիան

Ռեբրենդների մեծ մասը կենտրոնացած էր պարզեցման վրա՝ ամրապնդելով տասնամյակի տեսողական երանգը հարթ երանգով դիզայն և երկրաչափական տառատեսակներ sans serif. Միևնույն ժամանակ, Instagram-ի ռեբրենդը վերաբնակեցրեց գրադիենտները 2016 թվականին:

Քանի որ այս պարզեցված ռեբրենդինգները դարձան 2010-ականների մարմնացում, մենք կարող ենք միայն մտածել, թե արդյոք 20-ականները կտեսնեն հակադիր միտումներ, որոնք հակազդում են դրանց: Եթե ​​2019-ի անանուն MasterCard-ի պատկերանշանը որևէ նշան է, գեղագիտական ​​միտումները կարող են ավելի հեռուն գնալ 20-ականների մինիմալիզմի ուղղությամբ:

Դիզայնի էվոլյուցիան 2020-ից 2023 թվականներին

Որոշ ընդհանուր միտումներ, որոնք նկատելի են դիզայնի ոլորտում վերջին տարիներին.

  1. Մինիմալիզմ և հարթ ձևավորում. Մաքուր և մինիմալիստական ​​դիզայնի միտումը շարունակում է արդիական մնալ: Հարթ դիզայնը, ինչպես նաև պարզ ձևերի և գույների օգտագործումը շարունակում են հանրաճանաչ մնալ:
  2. Մութ ռեժիմներ. Շատ հարթակներ և հավելվածներ սկսել են առաջարկել մուգ ինտերֆեյսի ռեժիմներ, որոնք ոչ միայն նվազեցնում են աչքերի հոգնածությունը, այլև դառնում են շատ օգտատերերի ընտրության ոճը։
  3. 3D տարրեր և նկարազարդումներ. Օգտագործելով 3D տարրեր և դիզայն, ինչպես նաև գունագեղ նկարազարդումները դարձել են ուշադրություն գրավելու և յուրահատուկ տեսողական փորձ ստեղծելու հանրաճանաչ միջոց։
  4. Հատուկ տառատեսակներ և տպագրություն. Դիզայներները հաճախ փորձարկում են հատուկ տառատեսակներ և ստեղծագործական տպագրություն՝ տեղեկատվությունը ընդգծելու և ճանաչելի ոճ ստեղծելու համար:
  5. Թեմատիկ ձևավորում. Ընկերություններն ու ապրանքանիշերը սկսել են ավելի ու ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել թեմատիկ դիզայնին, որը ստեղծում է յուրահատուկ և հիշվող տեսողական պատկերներ։
  6. Էկո-բարեկամական և կայուն. Դիզայնում ավելի մեծ շեշտադրում է արվել բնապահպանական թեմաների և կայունության վրա: Սա արտացոլվում է ինչպես գույների (բնական և կանաչ երանգներ), այնպես էլ օգտագործման մեջ էկոլոգիապես բարեկամական նյութեր.
  7. Անիմացիա: Անիմացիոն տարրերը ինտերֆեյսի և վեբ էջի ձևավորման մեջ ավելի տարածված են դարձել՝ ավելացնելով ինտերակտիվություն և գրավչություն:

Հիշեք, որ դիզայնը սուբյեկտիվ ոլորտ է, և միտումները կարող են շատ տարբեր լինել՝ կախված արդյունաբերությունից, տարածաշրջանից և կոնկրետ համատեքստից: Միշտ լավ գաղափար է մնալ վերջին միտումների վրա և դրանք հարմարեցնել ձեր հատուկ կարիքներին:

Գրաֆիկական դիզայնի տասնամյակ 2010-2020 թթ

Ահա այն ամենը, ինչ տեղի է ունեցել 2010-ականներին՝ կապված գրաֆիկական դիզայնի հետ, պարունակվում է մեկ բլոգային գրառման մեջ: Հնարավորություն չկա, որ որևէ բան բաց է թողնվել երկարության սահմանափակման կամ հեղինակի մոռացության պատճառով, այնպես որ մենք բոլորս կարող ենք առաջ շարժվել և անհամբեր սպասել 20-ականներին:

 

 

 

АЗБУКА«