Дизайн принциптері Гештальт – адамдардың дизайн элементтерін біртұтас және реттелген құрылымдарға қалай қабылдайтынын және ұйымдастыратынын сипаттайтын іргелі принциптердің жиынтығы. Дизайн туралы алғашқы әсеріңіз оң болса, дизайнды инстинктивті түрде жақсы деп қабылдағанда, бұл қабылдаудың бір немесе бірнеше гештальт принциптеріне байланысты болуы мүмкін. Дизайнды қарап, оның бір немесе екі бөлігін таңдағанда, олардың бір немесе бірнеше гештальт принциптеріне сәйкес келуі ықтимал.

Дизайнер ретінде жасай алатын ең жақсы нәрселердің бірі - осы принциптерді зерделеу және олардың адамдардың көрнекі нысандарды қалай қабылдайтыны және көрнекі нысандардың орналасуы туралы не айтатынын түсіну.

Гештальт принциптерін түсіну дизайныңызды көбірек бақылауға мүмкіндік береді, үйлесімді дизайн жасайды және хабарыңыздың аудиторияға жеткізілу ықтималдығын арттырады.

Гештальт дизайн принциптері дегеніміз не?

Адамдар кескіндемені, веб-парақты немесе элементтердің кез келген күрделі комбинациясын қараған кезде, біз сол бүтінді құрайтын жеке бөліктерді көрмей тұрып, тұтасты көреміз. Бүтінді бөліктерден бұрын көру, тіпті оның бөліктерінің қосындысынан да артық болу идеясы – гештальт.

Неміс тіліндегі гештальт сөзін «пішін» немесе «пішін» деп аударуға болады және бұл термин визуалды енгізуді адамдар қабылдайтын жолды білдіреді. Гештальт психологиясының негізін Макс Вертхаймер қойды және уақыт өте келе басқа авторлар кеңейтті.

Вертгеймердің бастапқы бақылауы: біз қозғалысты жеке сенсорлық оқиғалардың жылдам сабақтастығынан басқа ештеңе болмаған кезде қабылдаймыз, мысалы, қатарынан жыпылықтаған шамдар. Рождестволық шамдардың тізбегін елестетіп көріңіз. Әрбір шам жол бойымен дәйекті түрде қосылады және өшеді. Біз жарықтың жіптің бір шетінен екіншісіне қарай жылжып жатқанын көреміз, бірақ іс жүзінде ештеңе қозғалмайды.

Біз шын мәнінде жоқ нәрсені көреміз және Вертгеймердің түсіндірмесі - біз барлық оқиғаның әсерін көреміз, ол міндетті түрде бөліктердің қосындысында қамтылмайды.

Гештальтты түсінудің ең оңай жолы - әртүрлі принциптерді қарау.

Гештальт дизайн принциптері

Гештальттың көптеген принциптері бар, олардың көпшілігін бір немесе екі сөйлеммен түсіндіруге болады. Төмендегі көптеген принциптерді ұзақ сипаттауға болады, мен сізді оларды әрі қарай зерттеуге шақырар едім.

Мен сіздің зерттеуіңізді бастау үшін басқа ресурстарға сілтемелер беруге тырыстым, сонымен қатар осы жазбаның соңында кейбір ресурстарды тізімдедім. Тізімделген принциптердің әрқайсысына келесі кіріспеді қарастырыңыз.

Сурет / Жер

Элементтер фигура (фокус элементі) немесе жер (фигура отыратын фон) ретінде қабылданады.

Gestalt 2 жобалау принциптері

Фигураның/жердің классикалық мысалы - сол жақтағы сурет. Сіз ақ фонда қара вазаны немесе қара фонда отырған профильдегі екі ақ бетті көріп тұрсыз ба?

Адамдар сіздің дизайныңызды қарастырған кезде жасайтын бірінші нәрсе - бұл фигура не екенін және композицияңызда не жылтыратылғанын анықтау. Көп жағдайда бұл анықтау тез және бейсаналық түрде орын алады.

Сурет/Жер композицияда не нәрсеге назар аудару керектігін және нені елемеу керектігін білуге ​​мүмкіндік береді.

Шаршы. Гештальт дизайн принциптері

Суретте екі қабаттасатын нысанның кішісі көрсетілген. Үлкені жер болып саналады.

Суретте екі қабаттасатын нысанның кішісі көрсетілген.

Жоғарыдағы суретте сіз екі жағдайда да үлгі ретінде кішірек шаршыны көресіз. Оң жақтағы кескінде ашық түсті фондағы тесігі бар күңгірт фигураны көруге болады, ол жер ретінде көрінетін ашық жерлері бар фигура ретінде жиі көрінетін күңгірт нысандарға негізделген. Гештальт дизайн принциптері

Ұқсастықтар

Ұқсас нәрселер ұқсас емес нәрселерге қарағанда көбірек байланысты деп қабылданады.

Gestalt 4 жобалау принциптері

Жоғарыдағы суретте сіз нысандарды пішіннің немесе пішіннің ұқсастығына байланысты шаршы немесе шеңберге топтастырасыз.

Түс, өлшем, бағдар, текстураны қайталау арқылы шрифт, пішіндер және т.б. Біз элементтерді біріктіріп көрсету үшін жасай аламыз. Мазмұныңыздағы сілтемелер туралы ойланыңыз. Олардың барлығы көк және бөлектелген деп ұсына отырып, олар көрерменге олардың туыстық байланысы туралы хабарды анық жібереді.

Қайталау арқылы түс, өлшем, бағдар, шрифт құрылымы, пішін және т.б. Біз элементтерді біріктіріп көрсету үшін жасай аламыз.

Түс жоғарыдағы суреттегі ұқсастықтарды көрсету үшін жоғарыда қолданылған. Қара және қызыл шаршылардың ауыспалы бағандарын көруіңіз керек. Әрбір баған бағанды ​​құрайтын шеңберлердің түсінің ұқсастығымен анықталады.

Изоморфизм. Гештальт дизайн принциптері

Мінез-құлық немесе қабылдау болуы мүмкін және көрерменнің бұрынғы тәжірибесіне негізделген жауап болуы мүмкін ұқсастық. Көрнекі емес ұқсастықтар туралы ойланыңыз.

Біркелкі байланыс (бірлік заңы)

Көрнекі байланысы бар элементтер байланыссыз элементтерге қарағанда көбірек байланысқан ретінде қабылданады.

Gestalt 6 жобалау принциптеріКөрнекі байланысы бар элементтер байланыссыз элементтерге қарағанда көбірек байланысқан ретінде қабылданады.

Сол жақтағы суретке қарасаңыз, екі шаршы мен екі төртбұрышты көресіз. Оң жақтағы суретке қараған кезде әрқайсысы шаршы мен шеңберден тұратын екі нысанды көресіз. Шеңбер мен шаршы олардың арасына сызық арқылы қосылады. Мұнда ұқсастықтан гөрі біркелкі үйлесімділік маңыздырақ.

Үздіксіздік

Түзуде немесе қисық сызықта орналасқан элементтер сызықта немесе қисық сызықта орналаспаған элементтерге қарағанда өзара байланыстырақ болып қабылданады. Гештальт дизайн принциптері

Түзуде немесе қисық сызықта орналасқан элементтер сызықта немесе қисық сызықта орналаспаған элементтерге қарағанда өзара байланыстырақ болып қабылданады.

Жоғарыдағы суретте сіз тік сызықпен өтетін қисық сызықты көресіз. Мұнда түс ұқсастығына қарағанда жалғасы күштірек. Қисық сызықтағы қызыл шеңберлер тік сызықтағы қызыл шеңберлерге қарағанда, сол қисық сызықтағы қара шеңберлерге көбірек қатысты. Гештальт дизайн принциптері

Жабу

Жеке элементтердің күрделі орналасуын қарастырған кезде, біз белгілі бір үлгіні іздейміз.

Gestalt 8 жобалау принциптері

Кескін төрт түзу сызықтан тұрса да, жоғарыдағы суретті көргендегі алғашқы әсеріңіз төртбұрыш болуы мүмкін. Бірыңғай танылатын үлгіні жасау үшін жетіспейтін ақпаратты толтырамыз.

Жақындық. Гештальт дизайн принциптері

Бір-біріне жақын заттар бір-бірінен алшақ заттарға қарағанда көбірек байланысты болып қабылданады.

Бір-біріне жақын заттар бір-бірінен алшақ заттарға қарағанда көбірек байланысты болып қабылданады.

Жоғарыда қара және қызыл шеңберлердің үш тобын көруіңіз керек. Жақындық, шеңберлердің салыстырмалы жақындығы түстердің ұқсастығынан күштірек. Үлкен композицияда түстердің ұқсастығы олардың арасындағы ұқсастықтарға байланысты объектілер туралы ақпаратты береді.

Ортақ тағдыр (синхрондылық). Гештальт дизайн принциптері

Бір бағытта қозғалатын элементтер қозғалмайтын немесе әртүрлі бағытта қозғалатын элементтерге қарағанда көбірек байланысқан ретінде қабылданады. Бір уақытта өзгеретін элементтер топтастырылған.

Бір бағытта қозғалатын элементтер көбірек байланысқан ретінде қабылданады

Жоғарыдағы анимацияда ортақ қозғалысқа немесе ортақ тағдырға байланысты алты шеңберден тұратын бір жиынның орнына әрқайсысы үш шеңберден тұратын екі жиынды көресіз.

Жоғарыдағы анимацияда шеңберлер қозғалмайды, бірақ олардың үшеуі көк пен қызыл түске ауысады деп елестетіп көріңіз. Сіз әлі де шеңберлердің екі тобын көресіз, бірақ ол өзгеріске негізделеді түсі, және олардың қозғалысын өзгерту туралы емес. Қалай болғанда да, оларды ортақ тағдыр күтіп тұр. Гештальт дизайн принциптері

Симметрия

Объектілерді қабылдаған кезде біз оларды олардың ортасында пайда болған симметриялы пішіндер ретінде қабылдауға бейім боламыз деген идея.

Объектілерді қабылдаған кезде біз оларды олардың ортасында пайда болған симметриялы пішіндер ретінде қабылдауға бейім боламыз деген идея.

Жоғарыдағы суретте сіз ашу және жабу жақшаларының үш жинағын көресіз. Мұнда симметриялық тепе-теңдік жақындыққа қарағанда күштірек.

Параллелизм

Бір-біріне параллель орналасқан элементтер бір-біріне параллель емес элементтерге қарағанда көбірек байланысқан болып көрінеді.

Gestalt 10 жобалау принциптері

Жоғарыдағы үш параллель сызық басқа сызықтардың кез келгеніне қарағанда бір-бірімен көбірек байланысты болуы керек.

Жалпы аймақ

Элементтер, егер олар бір жабық аймақта болса, әдетте топтастырылады.

Элементтер, егер олар бір жабық аймақта болса, әдетте топтастырылады.

Біз бұрын ауыспалы түстер оны шеңберлердің 5 бағанасы бар сияқты етіп көрсететінін көрдік. Енді кейбір шеңберлерді жиектей отырып, біз шеңберлердің екі түрлі тобын көреміз.

Элементтің немесе элементтер тобының айналасына жиек (жалпы аумақ) қосу - оны қоршаған элементтерден бөлудің оңай жолы.

Өткен тәжірибе. Гештальт дизайн принциптері

Бақылаушының өткен тәжірибесінде олар жиі топтастырылған болса, элементтер біріктіріледі.

Өткен тәжірибелер көпшілігіміз үшін жеке немесе ортақ болуы мүмкін.

Фокустық нүкте заңы

Қызықты нүкте, екпін немесе айырмашылық көрерменнің назарын аударады және ұстайды /

Гештальт дизайн принциптері Фокус заңы

Жоғарыдағы Кандинский картинасын көргенде, ең алдымен сол жақ жоғарғы бұрыштағы күңгірт дөңгелек пішінді байқайсыз. Бұл фокус нүкте, демек, кескіндемеге кіру нүктесі. Фокус сіздің назарыңызды аударады және сол жерден сіздің назарыңыз суреттің басқа бөліктеріне ауысады.

Пранант заңы (жақсы фигура, қарапайымдылық заңы)

Адамдар түсініксіз немесе күрделі бейнелерді ең қарапайым форма ретінде қабылдайды және түсіндіреді.

Пранант заңы

Жоғарыдағы пішін жалпы түсініксіз және күрделі. Сіз оны үш қарапайым пішіннен тұратынын көресіз: шаршы, шеңбер және үшбұрыш. Бұл пішіндерді әрқайсысының астына басқа түс тағайындау арқылы анық көруге болады. Гештальт дизайн принциптері

Сіз оны үш қарапайым пішіннен тұратынын көресіз: шаршы, шеңбер және үшбұрыш.

Гештальт принциптері туралы қосымша ойлар

Кейде екі гештальт принципі ойнайды, бірақ олардың біреуі біздің қабылдауымызда басым болады. Мен мұны жоғарыдағы бірнеше суретте көрсетуге тырыстым, онда бір гештальт принципі басым, мысалы, жоғарыдағы жақындық бейнесі. Ұқсастық та, жақындық та бар, бірақ жақындық бұл жағдайда күштірек принцип болып табылады, сондықтан шеңберлердің алты бағанының орнына үш шеңбер тобын көресіз.

Гештальт принциптері - бұл сіздің дизайныңыздың қалай қабылданатынын басқаруға арналған құралдар жиынтығы.

Сіздің дизайныңызды көргенде біреудің қабылдауы, сайып келгенде, сіз оларға айтатын нәрсе. Гештальт принциптерін басқаруды үйреніңіз, сонда сіз дизайн арқылы сөйлесуді үйренесіз. Гештальт дизайн принциптері

Гештальт принциптері дизайнды жақсартуға көмектеседі және элементтің қажет немесе қажет еместігін түсінуге көмектеседі. Олар элементтерді бетте қай жерде орналастыру керектігін, оларды қалай топтастыру керектігін, қандай элементтердің түсі немесе өлшемі бірдей болуы керек, ал қайсысы болмауы керек екенін көруге көмектеседі. Гештальт принциптері кадрдың ішінде қандай элементтер болуы керек екенін және қандай элементтердің арасында көбірек орын қажет екенін анықтауға көмектеседі.

Басқалар сіздің элементтеріңізді қалай қабылдайтынын түсіне бастағанда, сіз дизайныңызды көбірек басқара аласыз және сіз жақсы дизайнер боласыз. Қабылдаудың гештальт принциптерін одан әрі зерттеуге уақыт бөліңіз. Сізге ұнайтын дизайнды шолыңыз және оларда гештальт қалай жұмыс істейтінін көріңіз.

Гештальт принциптерін дизайныңызға қалай енгізгеніңізді және қайсысын қолданбау керектігін білу үшін өз жұмысыңызды тексеріңіз.

 

Баспахана АЗБУКА