Design for mobil har sine egne unike egenskaper og krav, gitt begrensede skjermstørrelser og variasjonen av enheter og operativsystemer.

Design for mobil krever vurdering av brukeropplevelsen og oppmerksomhet på detaljer for å sikre brukervennlighet og effektivitet.

Hva er design på mobile enheter?

Responsive Web Design (RWD) er en nettsidedesignmetodikk som tar sikte på å sikre at sider vises effektivt på en rekke enheter og skjermoppløsninger. Hovedideen med responsiv design er å skape en fleksibel og responsiv layout som kan tilpasses forskjellige størrelser skjermer som spenner fra store stasjonære skjermer til små mobile enheter.

Design på mobile enheter

2. «Gradvis utvikling» og «gradvis degradering». Design på mobile enheter

Disse to konseptene ble foreslått før etableringen av responsiv webdesign. For å sikre at et nett- eller appgrensesnitt vises rimelig på forskjellige enheter, tilbyr designere tilpassede versjoner av produktet for forskjellige formål.

Progressiv forfremmelse betyr at når vi utvikler et produkt, lager vi først en nettleserversjon på et relativt lavt kvalitetsnivå (for eksempel en mobiltelefon). Denne versjonen inkluderer de mest grunnleggende funksjonene og funksjonaliteten. Etter det lener vi oss mot en avansert versjon for nettbrett eller PC, som lages ved å legge til interaksjoner, mer komplekse effekter osv. til basisversjonen for en bedre brukeropplevelse.

Grasiøs degradering

Graceful Degradation er et prinsipp i webdesign og utvikling som innebærer å designe et nettsted eller en applikasjon på en slik måte at den fortsetter å fungere selv om ikke alle funksjonene eller elementene støttes av nettleseren eller enheten.

Grunnleggende ideer om grasiøs degradering inkluderer:

  1. Grunnleggende funksjonalitet:

    • Kjernefunksjonaliteten til et nettsted eller en applikasjon bør være tilgjengelig selv om enkelte avanserte eller mer komplekse funksjoner ikke støttes.
  2. Gradvis tap av funksjonalitet. Design på mobile enheter

    • Hvis en nettleser eller enhet ikke støtter visse teknologier eller funksjoner, lar grasiøs nedbrytning dem deaktiveres gradvis mens de underliggende elementene holdes funksjonelle.
  3. Fleksibilitet i innholdsoppfatning:

    • Det er viktig at kjerneinnholdet forblir tilgjengelig selv om noe designelementer eller interaktivitet går tapt.
  4. Feilhåndtering. Design på mobile enheter

    • Ved uventede feil eller funksjoner som ikke støttes, bør brukere motta informative feilmeldinger og eventuelt anbefalinger om hvordan de kan forbedre situasjonen.
  5. Testing på ulike plattformer:

    • Det er viktig å regelmessig teste nettstedet eller appen din på forskjellige nettlesere og enheter for å sikre at den fungerer pålitelig og gir en god brukeropplevelse under forskjellige forhold.

Dette prinsippet er spesielt viktig i sammenheng med mangfoldet av nettlesere og enheter som brukere bruker. Grasiøs nedbrytning bidrar til å gi en mer bærekraftig og tilgjengelig opplevelse for alle brukere, uavhengig av deres tekniske evner og preferanser.
«Mobile First», som navnet antyder, betyr at vi starter produktutvikling med en mobilenhet, som har flere begrensninger, og deretter utvider mulighetene for å lage en versjon for nettbrett eller stasjonær datamaskin.

Hvorfor er "mobil først" så viktig i produktdesign? Design på mobile enheter

Prinsippet om "mobil først" ("Mobile-First") i design продукта innebærer å lage et brukergrensesnitt og opplevelse for mobile enheter først og deretter tilpasse det for større skjermer som nettbrett og stasjonære datamaskiner. Dette prinsippet er viktig av flere grunner:

  1. Brukermobilitet:

    • Moderne brukere henvender seg i økende grad til mobile enheter for å få tilgang til Internett og bruke applikasjoner. Mobile First gjenspeiler ekte brukeratferd og leverer en optimal opplevelse for et bredt publikum.
  2. Begrensede ressurser på mobile enheter. Design på mobile enheter

  3. Enkelhet og minimalisme:

    • De begrensede skjermstørrelsene på mobile enheter oppmuntrer designere til å lage enklere og mer minimalistiske grensesnitt. Dette forbedrer brukervennligheten og reduserer belastningen informasjon på skjermen, noe som er verdifullt for alle enheter.
  4. Søkemotoroptimalisering. Design på mobile enheter

    • Søkemotorer som Google foretrekker nettsider med responsivt design, designet med tanke på mobile enheter. Dette kan forbedre SEO-ytelsen og gi bedre synlighet i søkeresultatene.
  5. Forbedret brukeropplevelse:

    • Når et design først utvikles for mobile enheter, legger det vanligvis mer vekt på viktige detaljer og interaktivitet. Dette skaper en mer praktisk og engasjerende brukeropplevelse for alle brukere, uavhengig av enhet.
  6. Utviklingseffektivitet. Design på mobile enheter

    • En mobil-først-tilnærming kan fremskynde utviklingsprosessen fordi fokus på mobil lar deg starte med et mer begrenset og presist sett med funksjoner som deretter kan skaleres til større enheter.

Prinsippet om "mobil først" har blitt mer relevant med økningen i antall brukere som foretrekker mobile enheter for å få tilgang til Internett. Å lage design som er mobil først, hjelper bedrifter å engasjere seg bedre med publikum og levere en flott brukeropplevelse på alle enheter.

Hvordan bruke "mobil først"-regelen i produktdesign?

Faktisk er nøkkelen til det første prinsippet for mobil et innhold-først sinn.

Den neste delen vil forklare markedsføringen av produktet fra mobiltelefon til PC.

Vi vil søke om hotellreservasjon. Først sorterer vi nettstedets innhold etter viktighet:

  1. * Navnet på nettstedet
  2. * Hotell (innenrikshotell, utenlandsk hotell, timerom, spesialhotell)
  3. * Tidsvelger (ankomsttid, avgangstid)
  4. * Min bestilling
  5. * Kundeservice
  6. * Markedsføring og reklame

Da får vi denne versjonen for mobile enheter:

Innenlandske og utenlandske hoteller og tidsplukkere er det viktigste innholdet. De er plassert i den mest synlige delen av grensesnittet. Design på mobile enheter

Ved å legge til flere funksjoner i mobilversjonen og øke visningsområdet for kampanjer og annonsering, får vi denne desktopversjonen:

I tillegg, ved å bruke mobil-først-tilnærmingen på tvers av forskjellige nettsteder eller mobilapper, kan designere raskt starte med et brukervennlig prototypingverktøy for å teste designene sine i tide, finne og løse potensielle problemer tidlig.

På denne måten kan designere lage jevnt og effektivt produktet til forskjellige formål, i stedet for nådeløst å fjerne disse nyttige funksjonene for å tenke på senere. Design på mobile enheter

Kort oppsummert, Mobile-first-prinsippet spiller en viktig rolle i design produkt. På den ene siden hjelper det spare tid på produktutvikling og øke designerens produktivitet. På den annen side tvinger det designere til å være mer oppmerksomme på innholdet i produktet, noe som hjelper dem lage ryddig og praktisk design. Men ettersom smarttelefoner blir kraftigere og kraftigere, kan det hende at mobilenheter i nær fremtid ikke lenger betraktes som "low-end", så "å flytte først" er kanskje ikke et evig tema. Men foreløpig kan dens plass i produktdesign ikke ignoreres.

АЗБУКА