Ëmgekéiert (och "Knockout Text" oder "Ausschnëtt" genannt) ass eng Designtechnik an där Text oder e Bild aus engem Hannergrond oder Schicht geschnidden oder extrudéiert gëtt fir en dramatesch an expressivt Bild ze kreéieren. Dëst erlaabt Text oder Biller "duerch" den Hannergrond oder aner Designelementer ze "schneiden".

Dës Technik kann benotzt ginn fir Kontrast ze kreéieren, wichteg Informatioun ze markéieren oder visuell Interesse ze kreéieren. Ëmgekéiert kann a verschiddene Stiler a Variatiounen gemaach ginn, dorënner ausgeschniddene Bréiwer, Wierder oder Formen.

Reversal oder Knockout Text

Text Schrëftaarten goufen fir schwaarzen Text op engem wäissen Hannergrond entworf. Formen, Proportiounen an Dicke vu Striche hir Personnagen entwéckelt goufen baséiert op der Gestalt Prinzip vun Figur-Buedem. En héije Kontrast ass néideg tëscht dem Virdergrond an dem Hannergrond. Wann Dir eng faarweg Schrëft op engem faarwege Hannergrond setzt oder de Kontrast ännert, ännert Dir den normale Kontrast. Dëst, kombinéiert mat Aschränkungen fir béid Drécken an Écran Medien, mécht et schwéier d'Schrëft fir Textgréissten ëmgedréint ze maachen. Mir diskutéieren dëst fir all Medium an dësem Tutorial, awer et ginn e puer allgemeng Reegele fir als éischt ze decken.

Global Regelen

  • Am Allgemengen, sans-serif Schrëften Aarbecht besser wann ëmgedréint; Déi schaarf Kante vun de Serifs kënnen e Problem sinn.

  • Vermeit Kursiv ze benotzen, si si méi schwéier ze liesen.

  • Vermeiden Script Schrëften ze benotzen, si sinn ze delikat.

  • D'Erhéijung vun der Zeilabstand kann d'Liesbarkeet vum Text ëmgedréint verbesseren.

  • Heiansdo hëlleft d'Erhéijung vun der Bréifabstand och.

D'Problemer ginn normalerweis fort wann Dir grouss Text benotzt. Reversal oder Knockout Text

Reversal oder Knockout Text

De Siegel.

Am Knockout-Drock ass d'Schrëft méi hell. Schwaarz ass visuell méi staark wéi wäiss, a schwaarz Tënten tendéieren a wäiss Buschtawen ze vermëschen, sou datt se méi hell sinn. D'Schrëfte si mat der Verdeelung vu Faarwen am Kapp entworf. Wann Dir ëmgedréint Typ, geschitt d'Verbreedung an der entgéintgesate Richtung wéi virgesinn - an d'Form vum Bréif. Wann den Text ze hell gesat ass, kann et mat Faarwen fëllen. och, wann d'Symboler sinn ze no, si kënne fusionéieren.

De Schlëssel fir dëse Problem am Drock ze léisen ass Schrëft a Gréisst. Reversal oder Knockout Text

D'Qualitéit vum Pabeier kann dësen Effekt verbesseren. Zum Beispill, rau oder absorbéierend Pabeier wéi Zeitungsprint ka ganz problematesch sinn, well d'Faarwen tendéiert ze bléien.

D'Bannen no bausse soll grouss genuch sinn fir ze verhënneren datt d'Faarwen bléien. D'Schrëft op Offsetpressen muss mindestens 10 Punkten an 12 Punkte fir Zeitungen sinn.

Vermeiden d'Benotzung vu liichte Schrëften; Heavy an / oder niddereg Kontrast Schrëften Leeschtunge besser

Fett Text fir Text kann Knockout Text méi liesbar maachen; Méi déck Elementer a Striche hëllefen d'Faarf vu Blutungen ze verhënneren.

Déck Schlaglinnen reduzéieren d'Wahrscheinlechkeet vu Fëllung. Beim Dréckerei ass d'allgemeng Regel sécher ze stellen datt de Minimum Schlaglinngewiicht 0,5 pt ass.

Betruecht eng sans serif Schrëft ze benotzen. Scharf oder dënn Serif Kanten kënne verschwannen.

Écran. Reversal oder Knockout Text

Ähnlech Problemer geschéien um Écran. Um Écran schwaarz Faarf net ugewisen - déi wäiss Pixel ronderëm de schwaarzen Text ginn markéiert, an d'Pixel, déi de schwaarzen Text ausmaachen, sinn ausgeschalt. Op dës Manéier gëtt den Text op Är Ae fokusséiert, sou datt kleng oder dicht opgedeelt Schrëften zesumme verschwannen.

Kleng oder dicht plazéiert Schrëfte kënnen zesummen verschwannen.

Déi méi grouss Gréisst a méi kuerz Distanz hëllefen einfach Blutungen ze vermeiden.

De glühenden Text verbreet sech op e schwaarzen Hannergrond, am Géigesaz zu der Tëntverbreedung (wou déi schwaarz Tënt iwwer Bréifformen verbreet). Dëst mécht den Text méi schwéier wéi méi hell, wéi beim Tippen. Mat all dëst am Kapp, sollt Dir vermeiden ëmgedréint Schrëft fir Kierpertext um Écran ze benotzen. Wann néideg, benotzt hellgrau amplaz pure wäiss oder souguer eng méi hell Schrëft fir seng negativ Effekter ze minimiséieren.

Vermeit reng wäiss fir Kierpertext um Écran ze benotzen.

Déi hellgrau Faarf hëlleft d'Liichtbeliichtung ze vermeiden.

Am Grafikdesign an dem Drock ass Knockout de Prozess fir eng Tëntfaarf vun enger anerer ze läschen fir e méi kloert Bild oder Text ze kreéieren. Wann zwee Biller géigesäiteg iwwerlappt, gëtt den ënneschten Deel oder d'Form ewechgeholl oder sinn ausgeschloen sou datt et net d'Faarf vum Bild hei uewen beaflosst.

E gutt Beispill vun engem Knockout kann uewen gesi ginn. Hei ass de gielen Text aus dem bloe Krees ënnen lénks geprägt. Wéi Dir op der rietser Säit gesitt, wann Dir giel Tënt iwwer blo dréckt, kann e puer Vermëschung optrieden an déi giel Tënt kann grénglech ophalen anstatt den hellen, sonnegen Téin deen den Designer geduecht huet.

Highlight - zimlech Standard Dréckerei Prozess. Déi meescht Designprogrammer maachen dat par défaut wann een Objet openee gesat gëtt. Natierlech, déi selwecht Programmer erlaben Iech all Zorte vun Ännerungen un dës Astellungen och ze maachen. Typesch produzéiere Punch-outs méi kloer Faarwen déi net vu méiglecher Tëntvermëschung beaflosst ginn. Dëst mécht och wirtschaftlech Sënn well Dir net wëllt bezuelen fir Drocktënt déi Dir net gesitt.

Knockout Problemer. Reversal oder Knockout Text

Leider bréngen Knockouts och hir eege Problemer. Virun allem si se de Besoin fir eng Fal aféieren. Trapping ass e Wee fir wäiss Lücken an engem Drock ze vermeiden wann d'Tënt sech bewegt an de wäisse Pabeier drënner aussetzt. 

Fir de gréissten Deel wäert Äre Printer sou Probleemer handhaben. Prepress- a Pressbetreiber kennen hir Ausrüstung am Beschten a kennen dofir déi bescht kleng Tricken an Tricks fir Ären Design super ze maachen wann et aus der Press kënnt. Zousätzlech, nei Dréckerspäicher, besonnesch digital Pressen, maachen de Besoin fir Grip ëmmer manner.

Wann Dir denkt datt et e Problem ka sinn oder eppes stéiert Iech, da schwätzt wéi ëmmer mat Ärem Team prepress sou fréi an dacks wéi méiglech.

Iwwerlagerungsfäegkeeten

Eng Saach, déi Designer awer musse wëssen, ass d'Méiglechkeeten déi iwwerdrécken ka sech virstellen. Iwwerdréckung ass de Géigendeel vun Prägung an ass tatsächlech de bewosst Drock vun enger Tënt iwwer eng aner.

Firwat géif en Designer dëst maachen? Wat sinn seng Fäegkeeten? Betruecht eist Beispill hei uewen. Wann Dir mat giel a blo Tënt dréckt, bezuelt Dir fir zwee Runen op der Press (mir drécken Fleckfaarwen an dësem Beispill). typesch, wann Dir wëllt eng drëtt Faarf dobäizemaachen, Dir nach eng Press lafen a méi Suen op Är Budget.

Iwwerdréckung kann Iech erlaben eng drëtt Faarf op Ärem fäerdege Projet ze kreéieren mat nëmmen 2 Tënten. Zimlech genial. Den Designer muss genau wëssen wat geschitt wann zwou Faarwen op Pabeier gemëscht ginn. Dir wëllt net datt d'Faarf schlamm ass. An Dir musst definitiv mat Ärem Drécker an Ärem Team schwätzen prepress iwwer Är Intentiounen. Dir wëllt net datt e beschäftegt Prepress Team Ären Design fir Iech "fix" andeems Dir Knockouts bäidréit.

Overprint kann och benotzt ginn fir Flecklack op d'Säit oder aner speziell Tënten oder Servicer ze addéieren.

 

Broschüren déi Är Clienten gär hunn.

ABC