Formatet e skedarëve. Ky seksion i faqes mbulon disa formate të zakonshme të skedarëve të lidhur me para-shtypjen, përveç PostScript dhe PDF. Shumica e tyre janë formate të zakonshme skedarësh. Vitet e fundit, shumë përdorues kanë filluar të përdorin formatet e skedarëve vendas si Photoshop PSD dhe Illustrator AI në projektet e tyre.  

PKM. Formatet e skedarëve

BMP është një format i vjetëruar i skedarit të imazhit për kompjuterët që përdorin sistemin operativ Windows. Formati u zhvillua nga Microsoft për të ruajtur skedarët bitmap në një format bitmap (DIB) të pavarur nga pajisja që do të lejonte Windows të shfaqte bitmap në çdo lloj pajisjeje ekrani. Termi "pajisje e pavarur" do të thotë që bitmap përcakton ngjyrën e një piksel në një formë të pavarur nga metoda që ekrani përdor për të përfaqësuar ngjyrën.

Informacione të përgjithshme. Formatet e skedarëve

Meqenëse BMP është një format skedari mjaft i thjeshtë, struktura e tij është mjaft e thjeshtë. Çdo skedar raster përmban:

  • Kreu i skedarit bitmap: Përmban informacion rreth llojit, madhësisë dhe paraqitjes së skedarit bitmap të pavarur nga pajisja.
  • koka e informacionit të bitit që specifikon размеры, lloji i kompresimit dhe formati i ngjyrës për bitmap.
  • një tabelë ngjyrash, e përcaktuar si një grup strukturash RGBQUAD, përmban aq elementë sa ka ngjyra në bitmap. Nuk ka tabelë ngjyrash për bitmap me ngjyra 24-bit sepse çdo piksel përfaqësohet nga vlerat 24-bit të kuqe-gjelbër-blu (RGB) në zonën aktuale të të dhënave bitmap.
  • një grup bajtësh që përcakton bitmaps. Këto janë të dhënat aktuale të imazhit, të përfaqësuara nga linja të njëpasnjëshme ose "linja skanimi" të një imazhi bitmap. Çdo linjë skanimi përbëhet nga bajt të njëpasnjëshëm që përfaqësojnë pikselët në linjën e skanimit, në rend nga e majta në të djathtë.

Skedarët BMP përmbajnë gjithmonë të dhëna RGB. Skedari mund të jetë:

  • 1 bit: 2 ngjyra (njëngjyrëshe)
  • 4 bit: 16 ngjyra
  • 8 bit: 256 ngjyra.
  • 24-bit: 16777216 ngjyra, përzien 256 nuanca të së kuqes me 256 nuanca jeshile dhe blu

Versionet e Windows 3.0 dhe versionet e mëvonshme mbështesin formatet e kodimit me gjatësi ekzekutimi (RLE) për kompresimin e imazhit të bitmap-it që përdorin 4 bit për pixel dhe 8 bit për pixel.

Shtesa e parazgjedhur e emrit të skedarit për një skedar Windows DIB është .BMP.

Përdoret në mjedisin para shtypjes. Formatet e skedarëve

Çdo gjë që mund të bëhet me BMP mund të bëhet edhe me skedarë TIFF (ose EPS ose PNG). Sepse TIFF është një format skedari i krijuar dhe më universal për aplikacione para shtypjes, është më mirë të shmangni skedarët BMP për prodhimin para shtypjes. BMP është gjithashtu i kufizuar vetëm në imazhet RGB, ndërsa të dhënat CMYK shpesh preferohen kur para shtypjes.

EPS

 

EPS DCS. Formatet e skedarëve

DCS qëndron për Desktop Color Separation. Ky është një format skedari i bazuar në formatin e skedarit EPS. Në fakt, ju mund të mendoni për skedarët DCS si një koleksion skedarësh EPS.

Skedarët DCS përdoren kryesisht për të shkëmbyer imazhe raster midis aplikacioneve para shtypjes. Ndonjëherë skedarët DCS përdoren gjithashtu për të dhëna vektoriale ose tekst. Avantazhi kryesor i DCS ndaj formatit të skedarit mëmë EPS është se ai shton një lloj funksionaliteti OPI në formatin e skedarit. Për shkak se skedarët DCS përmbajnë skedarë të veçantë EPS për secilën pllakë, aplikacioni mund të gjenerojë dhe printojë ndarje ngjyrash më shpejt kur përdor formatin DCS. Kjo ishte qasja e duhur kur Mac-ët, PC-të dhe softueri nuk ishin aq të fuqishëm sa sot, dhe kur i gjithë prodhimi bëhej nga aplikacioni i paraqitjes. Në botën e sotme me popullaritetin në rritje të ndarjes brenda brezit, si dhe mbështetje të përmirësuar për skedarët EPS në aplikacione të tilla si QuarkXPress, DCS mund të jetë një format skedari shumë joefikas.

Siç u përmend, skedarët DCS janë në të vërtetë skedarë EPS që duhet të jenë në përputhje me specifikimet e Adobe (Shtojcat G dhe H të Udhëzuesit të referencës së gjuhës PostScript, botimi i 2-të). Dallimet e vetme janë disa ndryshime në zonën e komenteve të kokës, si dhe linjat shtesë të komenteve në seksionin kryesor të skedarit që përshkruajnë të dhënat e ndarjes. Skedarët DCS përmbajnë një imazh paraprak, ashtu si skedarët EPS.

Ekzistojnë dy versione të ndryshme të formatit të skedarit DCS: versioni 1 dhe versioni 2.0.

DCS 1.0. Formatet e skedarëve

DCS 1 u zhvillua nga Quark për të shtuar një format skedari që mund të jetë lehtësisht dhe ndajeni në mënyrë efektive me ta aplikacioni kryesor, QuarkXPress. Ky format skedari zakonisht quhet DCS.

Skedari DCS 1 përbëhet nga 5 skedarë të veçantë. Më poshtë shihni një skedar si ky: Skedari kryesor ka një shtesë .eps, ndërsa 4 skedarë të tjerë kanë një shtesë që shënon të dhënat e ngjyrave që përmbajnë. Madhësia e skedarit tregon se skedari kryesor nuk përmban asnjë të dhënë aktuale të imazhit, por vetëm një imazh paraprak dhe tregues për 4 skedarët e tjerë përkatës me rezolucion të lartë.

Formatet e skedarëve

Për shkak se skedari kryesor ka linja që i referohen skedarëve të tjerë, nuk mund të riemërtoni skedarët DCS në Macintosh Finder ose Windows Explorer. Nëse dëshironi të ndryshoni emrin e një skedari DCS, bastja juaj më e mirë është ta hapni atë në Photoshop dhe të përdorni SAVE AS për të ruajtur skedarin me një emër tjetër.

Të dhënat e imazhit në katër skedarë CMYK mund të kompresohen duke përdorur kompresimin JPEG. Kjo shpesh shkakton probleme me sistemet OPI, dhe RIP-të e vjetra ndonjëherë shtypin edhe dekompresimin.

DCS 2.0. Formatet e skedarëve

Zhvillimi i formatit DCS-2 filloi në 1993 dhe u bë i disponueshëm në vitin 1995 apo më shumë. Këto janë dy veçoritë e reja në DCS 2.0:

  • Mundësia për të zgjedhur një version me disa ose një skedar. DCS fillimisht kërkonte që skedarët e ndarë të ishin të ndara. Në DCS 2.0, këta skedarë tani mund të kombinohen në një. Vini re se kjo nuk i kthen skedarët DCS-2 në skedarë të vërtetë të përbërë, thjesht shikoni skedarët DCS-2 me një skedar të vetëm si një koleksion skedarësh individualë që janë ngjitur së bashku për të formuar një skedar të madh.
  • Mundësia për të specifikuar ngjyra shtesë të pllakave. DCS 2.0 mund të specifikojë pllakat me ngjyra të njollave përveç standardeve cian, magenta, të verdhë dhe të zezë. Kjo aftësi e bën DCS-2 një format skedari ideal për imazhe heksakrome. Ato përmbajnë 6 ngjyra: cian, magenta, të verdhë dhe të zezë, si dhe portokalli dhe jeshile.

Aplikacionet e hershme të zhvillimit nuk mbështetën skedarët DCS-2. Kjo përfshin versionet e QuarkXPress deri në 3.32 dhe PageMaker 6.5. Për shkak se skedarët DCS janë një lloj skedari EPS, ato mund të importohen në këto aplikacione, por dalja në film ose pllakë është e pasaktë.

DCS duhet të vdesë. Formatet e skedarëve

DCS kishte kuptim 10 vjet më parë, por në botën e sotme është bërë një telash i vërtetë. Problemi kryesor është se aplikacionet e njohura si QuarkXPress dhe InDesign (lëshimi para CS nëse jam i saktë) nuk mbështesin siç duhet skedarët DCS kur printojnë skedarë të përbërë PostScript (skedarë që nuk janë ndarë ende, me opsionin e ndarjes të çaktivizuar). në menynë PRINT). Në vend që të lexojnë të dhëna me rezolucion të lartë në një skedar DCS, ato përfshijnë vetëm një pamje paraprake të ekranit me rezolucion të ulët në skedarët e tyre të printuar të përbërë. Nëse nuk e vini re këtë, dalja do të jetë imazhe të tmerrshme 72 dpi. Disa aplikacione të mëvonshme të paraqitjes mund të kombinojnë të dhënat DCS kur gjenerojnë skedarin dalës.

Ndërsa ka shtesa në treg për të zgjidhur këtë problem (SmartXT për XPress) dhe shumica e serverëve OPI mund të bashkojnë të dhëna me rezolucion të lartë kur përdorin OPI, DCS është thjesht një telash dhe meriton të largohet, të paktën për imazhet e pastra CMYK.

Nëse keni nevojë për më shumë se 4 ngjyra në një imazh (si heksakromi) ose dëshironi të trajtoni skedarët me pika të kopjimit, atëherë DCS është ende një format skedari i vlefshëm. Përdorimi i skedarëve tuaj Photoshop është një alternativë më e mirë nëse përdorni Adobe InDesign për paraqitjen e faqes tuaj. Për imazhe të thjeshta CMYK, DCS nuk duhet të përdoret më kurrë.

GIF. Formatet e skedarëve

GIF është një format skedari i krijuar për përdorim në internet. Nuk duhet të përdoret me të vërtetë për shtypje. Fatkeqësisht, imazhet GIF vazhdojnë të shfaqen në faqet e krijuara nga amatorë, kështu që ia vlen të mësoni pak për formatin. Ju gjithashtu mund ta përdorni këtë përshkrim për t'u shpjeguar njerëzve pse GIF nuk është i përshtatshëm për shtypje paraprake.

Informacione të përgjithshme

GIF është një akronim formati i shkëmbimit grafik . Fillimisht u zhvillua nga CompuServe (një shërbim online që ishte mjaft i suksesshëm në fillim të viteve nëntëdhjetë). Formati përfshin disa veçori kryesore që e bëjnë atë një format unik dhe të vlefshëm për internetin. Këto veçori përfshijnë kompresimin e skedarëve, transparencën, ndërthurjen dhe ruajtjen e imazheve të shumta në një skedar të vetëm, duke ofruar një formë primitive të animacionit.

Ekzistojnë dy versione të formatit GIF; versionet 87a dhe 89a. Këto versione u lëshuan përkatësisht në 1987 dhe 1989.

  • GIF 87a: Versioni origjinal i formatit të skedarit GIF mbështet kompresimin e skedarëve LZW, skanimin e ndërthurur, paletat me 256 ngjyra dhe ruajtjen e shumëfishtë të imazheve.
  • Versioni 89a shtoi transparencën e sfondit dhe disa shtesa të tjera, të tilla si koha e vonesës dhe opsionet e zëvendësimit të imazhit, për ta bërë funksionin e ruajtjes me shumë imazhe më të dobishme për animacion.

Për shkak se algoritmi i kompresimit LZW i përdorur në GIF mbrohet nga e drejta e autorit, u zhvillua një standard i ri bazuar në algoritmin e kompresimit falas. Ky pasardhës, i quajtur PNG, ka zëvendësuar në masë të madhe GIF, me përjashtim të rasteve kur veçoritë e animacionit të GIF janë të dobishme.

Karakteristikat e formatit GIF. Formatet e skedarëve

Kjo është një përmbledhje e aftësive të ndryshme të formatit të skedarit GIF nga këndvështrimi i operatorit para shtypjes.

Paleta e kufizuar e ngjyrave

Një imazh GIF mund të përmbajë 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ose 256 ngjyra, të cilat ruhen në një gamë ngjyrash ose në tabelën e kërkimit të ngjyrave brenda skedarit të imazhit. Çdo ngjyrë në tabelën e ngjyrave GIF përshkruhet në vlerat RGB, me çdo vlerë që varion nga 0 në 255. Ngjyrat CMYK nuk janë të mundshme në GIF. Megjithëse formati GIF ka akses në më shumë se 16,8 milionë ngjyra, një imazh i vetëm GIF mund të referohet vetëm me një maksimum prej 256 karakteresh. Ndërsa kjo paletë e kufizuar zvogëlon madhësinë e skedarit dhe është krejtësisht e pranueshme për shikimin në ekran, rezulton në imazhe të posterizuara kur printohen. Shumica e mjeteve të para-skanimit, si PitStop, mund të gjenerojnë një paralajmërim kur hasin imazhe me një gamë ngjyrash fikse.

Përzierja. Formatet e skedarëve

Numri i kufizuar i ngjyrave në GIF përdoret për të kufizuar madhësinë e skedarëve të imazhit. Ndërsa një imazh i vogël duke përdorur 256 ngjyra mund të marrë 9,5K, i njëjti imazh duke përdorur 32 ngjyra merr vetëm 4,4K dhe zvogëlimi i tij në 16 ngjyra e zvogëlon atë në 1,9K. Një mashtrim tjetër i përdorur për të kufizuar madhësinë e skedarit është turbullimi. Kjo teknikë përdoret për të krijuar iluzionin e thellësisë më të madhe të ngjyrës duke përzier më pak pika ngjyrash. Kur mund të shfaqen më pak ngjyra sesa janë të pranishme në imazhin origjinal, atëherë modelet nga pikselët fqinjë përdoren për të simuluar pamjen e ngjyrave të nënpërfaqësuara. Dithering nuk është një veçori e GIF, është thjesht një teknikë që përdoret shpesh në imazhet GIF. Dithering shton zhurmë në një imazh dhe redukton mprehtësinë.

Kompresimi LZW. Formatet e skedarëve

GIF mbështet kompresimin LZW, i cili është një algoritëm kompresimi pa humbje që përdoret gjithashtu shpesh në shtypjen paraprake. Imazhet TIFF, për shembull, janë gjithashtu shpesh të ngjeshura me LZW.

transparencë -  Kjo është një veçori e formatit GIF89a që ju lejon të shpërfillni specifikimin e njërës prej ngjyrave në paleta kur përpunoni imazhin për pajisjen tuaj të ekranit. Ndërsa ky funksion funksionon shkëlqyeshëm në ueb, ai nuk mbështetet nga aplikacionet e paraqitjes që mbështeten në skedarë PSD ose imazhe EPS me një maskë të aktivizuar për të arritur të njëjtin funksionalitet (por me një skaj shumë më të butë rreth imazheve).

Gërshetim. Formatet e skedarëve

Interlace është një tjetër veçori e GIF-ve për faqet e internetit. Ky është një mekanizëm që i bën imazhet të shfaqen më shpejt në ekran duke shfaqur fillimisht një version me rezolucion të ulët të imazhit dhe duke shfaqur gradualisht versionin e plotë. Fizikisht, një GIF i ndërthurur thjesht ruan linjat e skanimit në një mënyrë të pazakontë:

  • Kalimi i parë ka rreshta pikselësh 1, 9, 17, etj. (çdo rresht i tetë)
  • Kalimi i dytë ka rreshtat 5, 13, 21, etj. (çdo rresht i katërt i mbetur)
  • Kalimi i tretë ka rreshtat 3, 7, 11, 15, etj. (Çdo rresht i mbetur është tek)
  • Kalimi i fundit ka rreshtat 2, 4, 6, etj. (të gjitha rreshtat me numër çift).

Mënyra se si shfletuesi i internetit zgjedh ta shfaqë varet nga shfletuesi. Ky funksion nuk mund të përdoret nga programi para shtypjes.

Animacion. Formatet e skedarëve

Specifikimet GIF89a shtojnë disa përmirësime në kokën e skedarit, duke i lejuar shfletuesit të tillë si Netscape të shfaqin imazhe të shumta GIF në sekuencë të përkohshme dhe/ose ciklike. Ky mekanizëm lejon animacione të vogla, mjaft të papërpunuara, dhe është një veçori shumë e njohur që përdoret shpesh në banderola. Ky funksion nuk përdoret për softuerin para shtypjes.

rezolucioni

Megjithëse GIF nuk kërkon një rezolucion specifik, shumica e imazheve GIF kanë një rezolucion midis 72 dhe 90 dpi, e cila është ideale për shikimin në ekran, por jo e mjaftueshme për shtypjen paraprake.

JPG. Formatet e skedarëve

JPEG qëndron për Grupin e Përbashkët të Ekspertëve Fotografik, i cili është një komitet standardesh. Do të thotë gjithashtu algoritmi i kompresimit që u shpik nga ky komitet. Për të komplikuar më tej çështjet, imazhet e kompresuara JPEG shpesh ruhen në një format skedari të quajtur JFIF (JPEG File Interchange Format), të cilin shumë e quajnë gjithashtu JPEG!

Kjo faqe merret vetëm me formatin e skedarit JFIF. 

Formatet e skedarëve JFIF

Ajo që shumë e quajnë format JPEG quhet në të vërtetë JFIF ose formati i shkëmbimit të skedarëve JPEG. Është një format skedari minimal që lejon shkëmbimin e bitstreams JPEG midis platformave dhe aplikacioneve të ndryshme. JFIF përputhet me draft standardin ndërkombëtar JPEG (ISO DIS 10918-1).

Specifikimi JPEG është shumë kompleks. Për t'i bërë gjërat më të lehta, formati i skedarit JFIF përdor vetëm një pjesë ose një nëngrup të të gjitha opsioneve të përshkruara në specifikimet JPEG.

Në të njëjtën kohë, formati JFIF u zëvendësua nga një format i ri skedari i quajtur SPIFF (Still Image File Interchange Format), i cili u përfundua në 1996. SPIFF është i pajtueshëm me JFIF. Ekziston gjithashtu një format i kompresimit të videos, i quajtur zakonisht M-JPEG, i cili është zhvilluar dhe përdorur nga shumë kompani. Fatkeqësisht, M-JPEG është një variant jo standard i algoritmit JPEG, kështu që ka shumë zbatime të ndryshme.

Formati i skedarit JFIF është i pavarur nga platforma, kështu që mund të përdoret në PC, Mac dhe stacione pune Unix. Në Macintosh nuk përdor asnjë burim. Shtesa standarde e përdorur në platformat Unix dhe Windows është .JPG. Formatet e skedarëve

Mund të përdoren hapësira të shumëfishta ngjyrash: shkallët gri, RGB dhe CMYK janë të gjitha të zakonshme në shtypjen paraprake. Për përdorim në internet, hapësira e ngjyrave mund të jetë gjithashtu YCbCr siç përcaktohet nga CAIRN 601 (256 nivele). Komponentët RGB të llogaritur nga transformimi linear nga YCbCr nuk duhet t'i nënshtrohen korrigjimit të gama (gama = 1,0).

Skedarët JFIF mund të përdorin gjithashtu atë që quhet JPEG progresive. Një veçori e ngjashme është gjithashtu e pranishme në formatin popullor të ndërthurur GIF, i cili përdoret shpesh në internet. Ashtu si me zbatimin e GIF, JPEG progresiv transmetohet dhe shfaqet si një sekuencë mbivendosjesh, ku çdo mbivendosje bëhet gjithnjë e më e lartë në cilësi. Kjo veçori ndihmon në përshpejtimin e paraqitjes së imazhit tuaj duke sakrifikuar cilësinë e imazhit origjinal.

Përveç kompresimit të rregullt JPEG, skedarët JFIF mund të përdorin gjithashtu kompresimin JPEG 2000. Përveç disa algoritmeve të reja të kompresimit, ky format skedari ofron veçoritë e reja të mëposhtme:

  • Për përdorim në internet, JPEG 2000 ofron ngarkim progresiv të imazhit (shih më lart) si dhe një veçori me rezolucion progresiv. Përdoruesi mund të shkarkojë një version me rezolucion më të ulët të imazhit dhe të vazhdojë të shkarkojë një version më të detajuar nëse është e nevojshme.
  • JPEG2000 do të përpunojë RGB, LAB dhe CMYK në thellësi bit më të larta.
  • Skedarët JPEG2000 mund të përmbajnë informacion të plotë të profilit të ICC.
  • Skedarët mund të përmbajnë etiketa, të cilat përmbajnë informacione për pronarin e imazhit.
  • Kanalet alfa, të cilat mund të përdoren si një shteg prerës, gjithashtu mbështeten.

John Nack postoi një interesante artikull në lidhje me formatin e skedarit JPEG 2000 në blogun tuaj. Ai diskuton përdorimin e kufizuar të skedarëve JPEG 2000 (skedarët, jo vetë algoritmin e kompresimit). Me sa duket Biblioteka e Kongresit të SHBA përdor formatin e skedarit për të gjitha dokumentet e skanuara të ruajtura në mënyrë elektronike, por nuk ka shumë përdorues në fotografi dhe asnjë nga prodhuesit kryesorë të kamerave nuk ka shtuar mbështetje për pajisjet e tyre. E njëjta gjë vlen edhe për dizajnin e uebit. Internet Explorer dhe Firefox nuk e mbështesin formatin e skedarit JPEG 2000. Siç është publikuar, InDesign nuk e mbështet formatin. Disa tregje ku përdoret shpesh JPEG 2000 janë arkivimi dhe përpunimi i të dhënave biometrike ose gjeohapësinore. Disa njerëz presin që formati i skedarit Microsoft HD Photo të zërë vendin e JPEG 2000.

FOTO. Formatet e skedarëve

PICT është një format skedari që u zhvillua nga Apple Computer në 1984 si një format grafik origjinal Macintosh. Skedarët PICT janë të koduar në komandat QuickDraw. Formati i skedarit PICT është një format meta që mund të përdoret si për imazhet raster ashtu edhe për imazhet vektoriale.

Skedarët PICT përdoren kryesisht për të shkëmbyer grafikë midis aplikacioneve të ndryshme Macintosh. Edhe pse këto mund të përfshijnë aplikacione para shtypjes, zakonisht është më mirë të përdorni formatin e skedarit TIFF ose EPS në shtypje.

Në sistemin e tij aktual operativ, Mac OS X, Apple ka zëvendësuar PICT me PDF. Kjo do të thotë se përdorimi i formatit të skedarit PICT për shkëmbimin e të dhënave është ulur ndjeshëm. Në fillim të vitit 2009, Adobe vendosi të heqë pjesërisht mbështetjen për PICT në versionet e ardhshme të Photoshop. Kjo do të thotë që PICT është bërë efektivisht një "format skedari dinosauri" dhe duhet të shmanget sa herë që është e mundur.

Specifikimet e formatit të skedarit

  • Imazhet PICT mund të ruhen si një burim Macintosh i tipit "PICT" ose si një skedar të dhënash të tipit "PICT".
  • Një skedar i orientuar nga objekti mund të përmbajë të gjitha komandat QuickDraw të përdorura për të vizatuar një imazh në ekranin Macintosh (font: madhësia, stili, lloji; linjat, rrathët, bitmaps, etj.).
  • Skedarët PICT mund të përmbajnë imazhe raster që janë të dhëna të artit të linjës, shkallës së gri ose RGB. Skedarët PICT që përmbajnë vetëm një bitmap mbështeten gjithashtu në Windows duke përdorur QuickTime për Windows.
  • Imazhi paraprak ruhet në skedar si një skedar burimi PICT. Ikonat e personalizuara krijohen dhe ruhen në një skedar burimi që do të shfaqet në Finder System 7 ose më vonë.

Versionet e skedarëve. Formatet e skedarëve

Ekzistojnë dy versione të ndryshme të formatit PICT:

  • Formati PICT 1: Ky format i vjetër lejon vetëm 8 ngjyra dhe asnjë nga primitivet moderne të ngjyrave. Ai ishte projektuar për kompjuterët origjinalë bardhë e zi Mac.
  • Formati PICT 2: Çdo lloj objekti raster mund të ruhet në formatin PICT për Macintosh. Formati i skedarit PICT i orientuar nga objekti mund të përfshijë zona, linja, cilësime ngjyrash, ovale dhe primitivë të tjerë, si dhe objekte raster. Një skedar PICT mund të përmbajë objekte raster me ngjyra bardh e zi, 4-bit, 8-bit, 16-bit dhe 24-bit. Mbështetet gjithashtu 32-bit, por nuk përdoret për imazhet CMYK, përkundrazi përdor 8 bitët e fundit për kanalin alfa (transparencë).

Ngjeshja

Run Length Encoding (RLE) përdoret për të kompresuar imazhet raster. Nëse instaloni QuickTime V2.0 ose më vonë, skedari PICT mund të përmbajë gjithashtu bitmap të ngjeshur JPEG. QuickTime vjen me rutina për kompresimin e skedarëve PICT duke përdorur kompresimin JPEG ose ndonjë kompresor tjetër QuickTime. Çdo aplikacion që përdor skedarë PICT në një Macintosh me QuickTime të instaluar mund të dekompresojë skedarët.

PNG. Formatet e skedarëve

PNG ose Portable Network Graphics është një format skedari i krijuar për të zëvendësuar GIF. Jo vetëm që GIF është një format skedari teknikisht i kufizuar, por LZW, algoritmi i kompresimit që përdor, është në pronësi të Unisys, të cilët janë më se të lumtur të paguajnë për privilegjin e përdorimit të tij. PNG është pa patentë dhe ofron veçori të mjaftueshme për ta bërë atë një alternativë të vlefshme për formatin e skedarit TIFF në disa raste. Formati i skedarit është krijuar për ruajtjen e të dhënave raster.

PNG u zhvillua në 1995 nga një grup pune në internet i udhëhequr nga Thomas Butel. Popullariteti i tij u rrit ndjeshëm kur W3C, organizata që përcakton standardet e uebit, filloi të promovonte përdorimin e saj në 1996. Aplikacionet kryesore grafike si Photoshop dhe InDesign mbështesin plotësisht PNG, edhe pse formati i skedarit nuk është aq i popullarizuar në shtypje, sepse nuk mbështet CMYK. Unë shpesh përdor InDesign për të krijuar prezantime, dhe për këtë lloj aplikacioni, PNG mund të jetë shumë i dobishëm.

Ekziston një "format skedari i lidhur" i quajtur MNG që është menduar për aplikacione video.

Specifikimet e formatit të skedarit

Hapësirat me ngjyra

PNG mbështet llojet e mëposhtme të imazheve:

  • Line-art - bardhë e zi i pastër, në thelb 1-bit shkallë gri
  • Grayscale - Mbështeten deri në 65536 nuanca gri (16-bit), megjithëse shpesh përdoren 256 nuanca.
  • ngjyra e indeksuar - 1-bit në 8-bit (e quajtur edhe ngjyra e bazuar në paleta ose pseudongjyrë)
  • RGB - deri në 48-bit, megjithëse 24-bit (16 milion ngjyra) është më i popullarizuari.

Kompresimi. Formatet e skedarëve

Kompresimi PNG është plotësisht pa humbje. Informacioni i imazhit nuk humbet kur imazhi është i ngjeshur.

Kanalet alfa

Kanalet alfa janë të krahasueshme me maskat Photoshop. Kjo është një mënyrë për të siguruar që një pjesë e imazhit të jetë transparente, në mënyrë që sfondi me ngjyrë nën imazhin e kanalit alfa PNG të mbetet i dukshëm.

Korrigjimi i gamës. Formatet e skedarëve

Imazhet në kompjuterët Mac priren të duken shumë të errëta në ekranin e kompjuterit. E kundërta është gjithashtu e vërtetë: imazhet duken shumë të lehta në Mac-in tuaj. Kjo është për shkak të ndryshimit në gama (shkëlqimi i imazhit) në të dy sistemet. Imazhi PNG mund të përmbajë një vlerë gama të përdorur nga sistemi i autorizimit në mënyrë që aplikacionet të mund ta kompensojnë këtë nëse është e nevojshme. Një sistem i plotë i menaxhimit të ngjyrave është superior ndaj një algoritmi të thjeshtë siç janë kthesat gama. PNG mund ta mbështesë këtë përmes shtesave, por përdorimi i tij nuk është ende i përhapur.

Gërshetim

Skanimi i ndërthurjes është një veçori e ndërfaqes në internet. Ky është një mekanizëm që i bën imazhet të shfaqen më shpejt në ekran duke shfaqur fillimisht një version me rezolucion të ulët të imazhit dhe duke shfaqur gradualisht versionin e plotë. Ky funksion nuk mund të përdoret nga programi para shtypjes.

Kufizimet

Skedarët PNG nuk mund të përmbajnë profile ICC (mekanizmi që përshkruan hapësirën e ngjyrave ose gamën e një imazhi). Metadatat (kush i krijoi këto imazhe, çfarë janë ato, kush zotëron të drejtat e autorit,...) gjithashtu nuk mbështeten. Madje rezolucioni i imazhit Ndërsa një skedar PNG mund të ruhet në një njësi pHY (në pixel për metër), disa aplikacione të projektimit (si Adobe InDesign CS3) nuk e mbështesin këtë siç duhet dhe duket se supozojnë se përdoren imazhe PNG

TIFF. Formatet e skedarëve

TIFF ose Formati i skedarit të imazhit të etiketuar është një format skedari që përdoret rreptësisht për të dhënat raster. Skedarët TIFF nuk përmbajnë të dhëna teksti ose vektoriale, megjithëse formati i skedarit teorikisht lejon përdorimin e etiketave shtesë për përpunimin e të dhënave të tilla. Edhe pse është një nga formatet më të hershme të skedarëve për imazhe, ai është ende shumë i popullarizuar sot. Është një format shumë fleksibël dhe i pavarur nga platforma që mbështetet nga aplikacione të shumta imazherie dhe praktikisht të gjitha programet para shtypjes në treg.

Shtesa e skedarit për skedarët TIFF është .tif, megjithëse .tiff gjithashtu përdoret ndonjëherë.

Specifikimet e formatit të skedarit

Siç sugjeron emri, imazhet TIFF përdorin etiketa, fjalë kyçe që përcaktojnë karakteristikat e imazhit të përfshirë në skedar. Për shembull, një imazh që përmban 320 me 240 piksele do të përfshijë një etiketë "width" e ndjekur nga numri "320" dhe një etiketë "thellësi" e ndjekur nga numri "240".

Fleksibiliteti i TIFF e bën shumë të lehtë shkrimin e një vegle shkrimi TIFF, por është shumë e vështirë të krijosh një lexues plotësisht të pajtueshëm me TIFF. Nevoja për rregulla të përcaktuara qartë ka çuar në shfaqjen e disa TIFF-ve nën standarde. Për para shtypjes, TIFF/IT është një shembull i ndritshëm, por ky format skedari nuk përdoret më në mënyrë aktive. Një tjetër opsion me cilësi të ulët është TIFF/EP, një version i TIFF i optimizuar për fotografinë dixhitale.

Hapësirat me ngjyra. Formatet e skedarëve

Imazhet TIFF mund të përmbajnë pak a shumë gjithçka:

  • Line-art (e pastër bardh e zi)
  • Hije e gri
  • Pseudongjyrë, 1-bit në 8-bit (e quajtur edhe ngjyra e paletës ose ngjyra e indeksuar në Photoshop)
  • RGB
  • YCbCr
  • CMYK
  • CIELab

Imazhet Grayscale, RGB dhe CMYK përdorin 8 bit (256 nivele) për kanal, por ky nuk është një kufizim i formatit të skedarit TIFF. Specifikimet e skedarit lejojnë gjithashtu kanale 16-bit. Megjithëse kjo veçori mbështetet gjithashtu në versionet e fundit të Photoshop-it, shumë aplikacione dhe drejtues të paraqitjes nuk i mbështesin ende këto lloje të dhënash.

Kompresimi. Formatet e skedarëve. 

TIFF mbështet një numër të madh të algoritmeve të kompresimit. Algoritme pa humbje që mund të përdoren:

  • Paketat
  • LZW (Lempel-Ziv-Welch), popullor për imazhet në shkallë gri ose me ngjyra (megjithëse nuk është shumë efektiv për imazhet CMYK)
  • Grupi i faksit CCITT 3 dhe 4, përdoret kryesisht për imazhet e linjës (veçanërisht të dhënat e arratisura që vijnë nga një aplikacion RIP ose copydot).

Zyrtarisht, TIFF gjithashtu mbështet kompresimin JPEG me humbje. Fatkeqësisht, specifikimet nuk u zhvilluan si duhet dhe JPEG nuk përdoret kurrë në skedarët TIFF, të paktën jo për shtypjen paraprake.

Madhësia e skedarit. 

Skedarët TIFF nuk mund të përmbajnë më shumë se 4 gigabajt të dhëna raster. Megjithatë, këto janë 4 GB të dhëna të kompresuara, dhe kështu nëse raporti i kompresimit është mjaft i lartë, imazhi TIFF teorikisht mund të jetë shumë më i madh (2**32-1 piksele, në fakt).

Si të modifikoni skedarët TIFF? 

Të gjitha aplikacionet profesionale të redaktimit të imazheve në treg janë në gjendje të hapin skedarë TIFF. I preferuari im është Adobe Photoshop.

Si të konvertoni skedarët TIFF?Formatet e skedarëve 

Ka mijëra konvertues që mund të konvertojnë një skedar TIFF në JPEG, PNG, EPS, PDF ose një format tjetër skedari. Google është miku juaj.

  • Në të kaluarën, kam pasur përvojë të mirë me GraphicConverter, një mjet shareware për Macintosh që mund të importojë rreth 200 lloje skedarësh dhe të eksportojë 80.
  • Për konvertimet e rastësishme të skedarëve, i përmbahem Photoshop-it - nuk është aq e vështirë të shkruash një veprim që konverton një seri skedarësh.
  • Për të kthyer një seri skedarësh TIFF në PDF duke përdorur Adobe Acrobat Professional 9: Zgjidhni Skedar > Kombino > Bashkoni skedarët në një skedar PDF. Hapet kutia e dialogut Merge Files. Nëse dëshironi të ruani rezolucionin origjinal të imazhit, sigurohuni që të zgjidhni ikonën më të madhe të faqes, e cila do të shfaqet në këndin e poshtëm djathtas, pranë "Madhësia e skedarit:".

Historia e TIFF. Formatet e skedarëve

TIFF u zhvillua si një format universal i skedarit të imazhit nga Aldus (krijuesit e PageMaker) në 1987. Specifikimet më të fundit, TIFF 6, u publikuan në 1992. Nuk ka kuptim të mësosh versionet më të vjetra të formatit pasi të gjithë i përmbahen specifikimeve TIFF 6. Aldus që atëherë është blerë nga Adobe, kështu që Adobe tani zotëron të drejtat e autorit. Ata nuk kanë lëshuar ndonjë version të ri të TIFF, gjë që nuk është domosdoshmërisht një gjë e keqe pasi standardet që ekzistojnë prej kohësh janë mbështetur dhe kuptuar mirë në treg.

TIFF/IT. Formatet e skedarëve

 Në kulmin e saj, rreth vitit 2000, TIFF/IT ishte standardi për shkëmbimin e reklamave dixhitale dhe faqeve të plota. Formati i skedarit po zëvendësohet gradualisht nga PDF dhe aktualisht nuk përdoret më në prodhimin para shtypit.

TIFF/IT është një shkurtim për Etiketuar Formati i skedarit të imazhit / Teknologjia e imazhit . Skedarët TIFF/IT përmbajnë vetëm të dhëna raster, jo të dhëna vektoriale. Skedarët nuk janë të rasterizuar (edhe pse mund të jenë), por përmbajnë 256 nivele gri për çdo kanal.

Siç sugjeron emri, TIFF/IT bazohet në standardin e mirënjohur TIFF. Për shkak se standardi TIFF/IT është shumë fleksibël, një nëngrup i standardit u zhvillua i quajtur TIFF/IT P1. P1 është i kufizuar në punët CMYK. Nuk mbështet ngjyrat e njollave. Kur shumica e njerëzve flasin për TIFF/IT, ata i referohen versionit P1. Versioni P2 ka qenë në zhvillim për një kohë të gjatë dhe mund të mos shfaqet kurrë duke pasur parasysh popullaritetin në rënie të TIFF/IT.

TIFF/IT ka qenë i suksesshëm vetëm në tregje të caktuara, si shkëmbimi i letrave për gazeta ose revista dhe shkëmbimi i faqeve për revista shtypshkronjat. Vitet e fundit, roli i tij është zhvendosur kryesisht në formatin e skedarit PDF, më konkretisht PDF/X-1a.

Nga viti 2000 deri në 2004, një numër kompanish që shesin produkte të lidhura me TIFF/IT njoftuan produkte që përfshinin të dhënat TIFF/IT në skedarë PDF. Ky kombinim i këtyre dy formateve, me PDF-në që ofron mbështetje të gjerë industrie dhe reputacionin e dëshmuar të TIFF/IT për besueshmërinë, ishte një koncept interesant, por asnjëri prej këtyre formateve hibride nuk është përdorur ende gjerësisht. Skedarët RIP shpesh mbyten me skedarë të tillë dhe shitësit hezitonin të mbështesnin në mënyrë aktive formatet e skedarëve të çuditshëm.

Historia e formateve të skedarëve TIFF/IT 

Historia e TIFF/IT fillon rreth vitit 1989 kur DDAP (Komiteti për Shpërndarjen Dixhitale të Reklamimit për Publikimet) i kërkoi ANSI, i cili është Instituti Kombëtar Amerikan i Standardeve, të përcaktojë një standard për shkëmbimin e reklamave dixhitale.

ANSI ka nënkomitetin e vet që merret me grafikë dhe ky komitet, i quajtur CGATS, vendosi të fillojë duke zhvilluar një standard për shkëmbimin e të dhënave raster. Ata planifikonin të shtonin një format tjetër skedari për të dhënat vektoriale më vonë.

CGATS mori formatin e skedarit TIFF si pikënisje. Versioni më i fundit i specifikimeve TIFF është versioni 6.0, i përcaktuar nga Aldus në vitin 1992.

Në vitin 1996, specifikimet TIFF/IT u finalizuan. TIFF/IT ishte një format shumë i hapur dhe i fuqishëm që linte shumë mundësi për zhvilluesit në mënyra të ndryshme.

Versione të ndryshme TIFF/IT

Shumëllojshmëria e specifikimeve origjinale TIFF/IT shpejt çoi në probleme të përputhshmërisë midis softuerëve nga shitës të ndryshëm.

TIFF/IT P1. Formatet e skedarëve

Për të shmangur këto çështje të përputhshmërisë, u zhvillua një version më i kufizuar i standardit i quajtur TIFF/IT P1 (i njohur gjithashtu si ISO 12639). P1 do të thotë Profili 1. Kur shumica e njerëzve flasin për TIFF/IT, ata flasin për standardin P1.
Skedarët TIFF/IT P1 zakonisht përbëhen nga 3 skedarë. Standardi është konfiguruar për skedarët CMYK dhe nuk mund të trajtojë ngjyrat me pika. TIFF/IT P1 ka marrë certifikimin ISO dhe tashmë është zyrtarisht një standard ISO 12639.

Disa kompani kanë lançuar aplikacione të reja ose kanë përshtatur softuerin ekzistues për të mbështetur TIFF/IT P1. Scitex është një nga përkrahësit më të mëdhenj të P1, gjë që nuk është shumë befasuese nëse vëreni ngjashmëritë midis P1 dhe formatit të tyre të skedarit CT/LW. Kompani të tjera, si Shira, krijojnë mjete konvertimi për të integruar TIFF/IT në rrjedhat ekzistuese të punës PostScript ose PDF.

TIFF/IT P1 është bërë standardi i vendosur për reklamat dhe shkëmbimin e faqeve të plota për tregje të tilla si prodhimi i gazetave ose printimi gravure. Në disa vende, si Franca, dominonte tregun.

TIFF/IT P2. Formatet e skedarëve

Për shkak se TIFF/IT P1 kishte një sërë kufizimesh, një grup kompanish bashkuan forcat për të zhvilluar një format të zgjeruar që do të quhet TIFF/IT P2.

P2 duhej të shtonte një numër karakteristikash si:

  • Mbështetje për kompresimin e të dhënave CT (ose JPEG ose Flate), i cili do të lejonte skedarë të vegjël
  • Mbështet shumë LW dhe CT në një skedar
  • Mbështetje për skedarët copydot përmes një lloji të ri skedari të quajtur SD (të dhënat e skanuara)
  • Aftësia për të kombinuar skedarët FP, LW dhe CT në një skedar të quajtur skedar GF (Group Final).

Specifikimet TIFF/IT P2 u deshën shumë kohë për t'u finalizuar. Ndërkohë, formati i skedarit PDF u miratua nga industria dhe TIFF/IT u bë shpejt një format skedari i vjetëruar. P2 ishte thjesht shumë vonë, dhe PDF/X-1 u bë pasuesi i TIFF/IT P1.

Formati i skedarit TIFF/IT

Ndryshe nga sa sugjeron emri, një skedar TIFF/IT përbëhet në të vërtetë nga një koleksion skedarësh. Skedarët TIFF/IT P1 zakonisht përbëhen nga 3 skedarë:

  • Faqja e fundit ose skedari FP
  • imazhi me ton të vazhdueshëm (i njohur si CT)
  • Imazhi i linjës së punës (i njohur si LW)

Përveç këtyre 3 skedarëve, skedarët TIFF/IT mund të përmbajnë edhe disa skedarë të tjerë si:

  • Skedari Contone me rezolucion të lartë (i quajtur edhe HC)
  • skedar binar ose skedar BL
  • skedar imazhi binar (shkurtimisht BP)
  • Skedar imazhi MP ose pikturë njëngjyrëshe

Konventat e emërtimit të skedarëve TIFF/IT janë mjaft strikte. Për të shmangur problemet, duhet t'i përmbaheni emëruesit më të ulët të përbashkët midis të gjitha platformave të përdorura për përpunimin e skedarëve. Kjo do të thotë që emrat e skedarëve duhet të jenë më pak se 25 karaktere, të përmbajnë vetëm numra dhe shkronja dhe të përfundojnë me një shtesë të përshtatshme (.LW për një skedar Line Work, .CT, .FP, etj.).

Më poshtë është një përshkrim i shkurtër i disa llojeve të skedarëve.

Skedari FP. Formatet e skedarëve

Skedari i fundit i faqes është një lloj skedari ndihmës. Ai tregon për skedarin përkatës CT dhe LW dhe përmban zhvendosje që përshkruajnë vendndodhjen e CT dhe LW në faqe. Fillimisht në faqe vendoset CT dhe më pas mbi të mbivendoset LW. LW zakonisht ka disa zona transparente përmes të cilave CT shkëlqen. Meqenëse ky është vetëm një skedar referimi, skedari FP është mjaft i vogël.

Skedari CT

Skedari CT ose Contone përmban, siç do të prisnit, të gjitha imazhet fotografike. Ndërsa kjo mund të jetë çdo rezolucion, zakonisht është rreth 300 dpi. Mund të përmbajë çdo ngjyrë CMYK në formatin 8-bit, që do të thotë një maksimum prej 256 nuancash të cianit, të purpurt, të verdhë dhe të zezë.
Specifikimet TIFF/IT P1 nuk lejojnë ngjeshjen e të dhënave në skedarin CT. Kjo do të thotë se madhësia e tij është mjaft e madhe, rreth 40 MB për një skedar A4. Kjo gjithashtu do të thotë se madhësia është fikse, pavarësisht nga përmbajtja e faqes.

Skedari LW. Formatet e skedarëve 

Një skedar Line Work përmban të dhëna me rezolucion të lartë, si p.sh. linja, tekst ose linja në vizatime. Ndryshe nga skedarët e artit të linjës, një skedar LW indeksohet, që do të thotë se çdo piksel në skedar mund të ngjyroset. Ekziston një listë ose indeks fiks i të gjitha ngjyrave që përdoren në skedarin LW. Ky indeks përmban një maksimum prej 256 ngjyrash. Skedari LW mund të përmbajë gjithashtu zona transparente përmes të cilave mund të shihet skedari kryesor CT.
LW zakonisht ka një rezolucion të lartë, të tilla si 2400 dpi. Në mënyrë tipike, rezolucioni i skedarit LW duhet të jetë një shumëfish i saktë i rezolucionit të skedarit CT. Në mënyrë ideale, rezolucioni përputhet gjithashtu me rezolucionin e pajisjes së rregullimit të imazhit të përdorur për të nxjerrë skedarin.
Skedari LW mund të kompresohet në mënyrë që zakonisht të mos jetë më i madh se 10 MB për një dokument A4.

dosje MP. Formatet e skedarëve

Skedari CT mund të përmbajë vetëm ngjyra CMYK. Për të mbështetur ngjyrat me pika, një skedar TIFF/IT mund të përmbajë skedarë MP. Një skedar MP është një skedar konton me një ngjyrë që përdoret për të përshkruar të dhënat e imazhit me ngjyra me pika. Mendoni për atë si një skedar të vetëm CT monokrom.
Skedarët MP nuk janë të ngjeshur dhe zënë rreth 10 MB për një dokument A4.

Përveç këtyre formateve të skedarëve të imazheve, ka edhe formate të tjera që ia vlen t'i dini. EPUB, një format skedari për publikim elektronik, është një shembull i mirë.

Raster vs. Grafika vektoriale

Disa nga formatet e mësipërme të skedarëve përdoren për të ruajtur të dhënat rasterike dhe disa përdoren për të bartur të dhëna vektoriale. Disa formate skedarësh madje mund të përziejnë të dy llojet e të dhënave në një skedar. 

Printimi i kartolinave

Kuti të montuara vetë

ABC