קאָליר גריידינג איז דער פּראָצעס פון טשאַנגינג און אַדזשאַסטינג פארבן אין אַ בילד אָדער ווידעא צו דערגרייכן אַ ספּעציפיש ווירקונג אָדער פֿאַרבעסערן די קוואַליטעט פון די בילד. דער פּראָצעס קען אַרייַנציען פאַרשידן אַפּעריישאַנז אַזאַ ווי טשאַנגינג קאָליר וואָג, זעטיקונג, קאַנטראַסט און אנדערע פּאַראַמעטערס צו דערגרייכן די געוואלט וויזשאַוואַל רעזולטאַט.

כאָטש עס זענען פילע גרויס קאָליר גריידינג טוטאָריאַלז אָנליין, מאל אַלע איר דאַרפֿן איז אַ פּשוט ברייקדאַון פון די טערמינען און מכשירים און ווי זיי פאַרבינדן צו קאָליר גריידינג, גריידינג, אאז"ו ו יאָ, מיר אַלע ווילן צו דערגרייכן דעם סינעמאַטיק קוק אין פּאָסטן. אבער עטלעכע פונדאַמענטאַל פּרינציפּן צולייגן דאָ. און דאָך איר קענט לייגן קיין יפעקץ פילטער איר ווילט, אָבער אויב איר טאָן ניט וויסן די חילוק צווישן ברייטנאַס און גאַמאַ אָדער טראַכטן אַז אַ פּשוט אַדזשאַסטמאַנט פון ברייטנאַס / קאַנטראַסט וועט עפעס פֿאַרבעסערן דיין דינאַמיש קייט ... איז וויזשוואַלי ענלעך צו אַ פילטערד ינסטאַגראַם בילד.

ניט אַז עס איז עפּעס פאַלש מיט דעם.

ספּעציעל אויב איר נאָך ווילן צו דערגרייכן דעם קוק. אָבער, קאָליר גריידינג איז וועגן מער ווי בלויז ימפּרוווינג די אויסזען פון דיין בילד. עס ס וועגן וואָס ריכטן דיין ראָמען פון קלעמערל צו קלעמערל. ניט בלויז דאָס, עס איז אויך וועגן דערגרייכן אַ נאָרמאַל וואָס קענען זיין יונאַווערסאַלי אנגענומען אויף די גרויס פאַרשטעלן, קאָמפּיוטער מאָניטאָר אָדער דיין נייַע UHDTV.

ווען קאָליר קערעקטינג ווידעא פוטידזש, צוויי הויפּט סיבות מוזן זיין גענומען אין חשבון: קאָליר וואָג и דינאַמיש קייט . "קאָליר וואָג" רעפערס צו באַלאַנסינג די סומע פון ​​​​רויט, גרין און בלוי רעקאָרדעד אין דיין פוטידזש. "דינאַמיש קייט" רעפערס צו די נומער פון לעוועלס פון שוואַרץ צו ווייַס. די גרעסער די דינאַמיש קייט, די נעענטער דיין פוטידזש איז צו וואָס די מענטש אויג קענען זען. אין פאַקט, דאָס איז די דינאַמיש קייט קאָמפּאָנענט וואָס וועט לאָזן דידזשאַטאַלי רעקאָרדעד ווידעא צו קוקן ווי אַנאַלאָג פילם, ווייַל פילם האט שטענדיק געהאט אַ העכער דינאַמיש קייט ווי ווידעא.

ברייטנאַס קאַנטראַסט קאָליר קערעקשאַן באַסיקס

די קאַנטראַסט טשאַרט איז געוויזן אין די רעדאַקטאָר צוקוקער אויף די רעכט. אין די דנאָ לינקס איז די ברייטנאַס און קאַנטראַסט ווירקונג (אַוטליינד אין ווייַס).

קוק אין די קאַנטראַסט טשאַרט געוויזן אין די בילד אויבן. עס האט אַ יקערדיק גראַדיענט פון שוואַרץ צו ווייַס. די טשאַרט העלפּס באַשטימען צי דינאַמיש קייט איז געשטיצט באזירט אויף ווי העל אָדער טונקל די בילד זאָל זיין. דאָס איז אַ זייער באַקוועם געצייַג. ספּעציעל ווען עס קומט צו וואָס איך בין וועגן צו זאָגן וועגן די ברייטנאַס / קאַנטראַסט ווירקונג. איר וויסן וואָס איך בין גערעדט וועגן. די ברייטנאַס / קאַנטראַסט פילטער איז ניט בלויז די מערסט קאַמאַנלי געוויינט פּלוגין אין קיין ניט-לינעאַר עדיטינג סיסטעם, אָבער עס איז אויך טאָמער די מערסט ומנייטיק.

קאָליר גריידינג באַסיקס

איצט לאָמיר קאָנטראָלירן די בילד ווידער, אָבער דאָס מאָל מיט די ברייטנאַס / קאַנטראַסט ווירקונג געווענדט, בשעת ינקריסינג די ברייטנאַס פאַקטאָר אַ ביסל. ברייטנאַס-קאַנטראַסט-ינקרעאַסעד-ברייטנאַס

זען ווי פאַרשידענע שיידז פון שוואַרץ מישן? וואָס וועגן די זעלבע מיט ווייץ? איר פאַרלירן די פיל-גערעדט דינאַמיש קייט רעכט צו ברייטנאַס און קאַנטראַסט יפעקץ. אַזוי קיינמאָל, קיינמאָל נוצן דעם אויב איר ווילן צו מאַכן דיין פוטידזש ברייטער אָדער דאַרקער. עס איז פיל בעסער צו נוצן די פּשוט פאַסט קאָליר קאָררעקטאָר אין פּרעמיערע אָדער די דריי-וועג קאָליר קאָררעקטאָר אין Final Cut Pro. ווי אַ גענעראַל הערשן, נוצן קיין קאָליר קערעקשאַן ווירקונג אַז אַלאַוז איר צו סטרויערן אַרייַנשרייַב לעוועלס אַנשטאָט "ברייטקייט" אָדער "קאַנטראַסט". קוק אין די בילד אונטן. קאָליר גריידינג באַסיקס

אַרייַנשרייַב לעוועל-ברייטנאַס באַסיקס פון קאָליר קערעקשאַן

אַרייַנשרייַב לעוועלס וועט לייטאַן אָדער דאַרקאַן די בילד אָן לוזינג דינאַמיש קייט. אַזוי, איר וויסן, נוצן דעם אַנשטאָט. ווער עס יז ... אויב איר ווילן צו געבן דיין בילד מער קאַנטראַסט (פֿאַר עטלעכע דאָס גיט עס אַ מער פילם-ווי אויסזען), איר זאָל נוצן אַ "מדרגה" צו פינצטער דעם בילד. דערפֿאַר דער טערמין "שוואַרץ קראַשינג."

איר מאכט די שוואַרץ דאַרקער.

דורך דעם וועג, איר קען טראַכטן, "אָוקיי, אַזוי איך זאָל האַלטן זיך צו די אַרייַנשרייַב לעוועלס ווען איך ווילן צו דאַרקאַן אָדער לייטאַן אַ בילד. אבער וואָס זענען די אָפּרוטעג לעוועלס? "גוטע קשיא. יסענשאַלי, דער רעזולטאַט מדרגה מוזן פאָרן וועלכער אַרייַנשרייַב מדרגה איר קומען מיט צו מאַכן עס פאָרן בראָדקאַסט סטאַנדאַרדס. אין אנדערע ווערטער, עס טוט נישט ענין ווי פיל דינאַמיש קייט איז קאַנטיינד אין אַ בילד אויב די דורכשניטלעך מאָניטאָר אָדער טעלעוויזיע קענען נישט ווייַזן עס ריכטיק. אזוי, דער רעזולטאַט מדרגה מאַקסאַמייזיז די דינאַמיש קייט פֿאַר דעם נאָרמאַל. קאָליר גריידינג באַסיקס

איצט לאָזן ס מאַך אויף צו "קאָליר וואָג". אַלץ וויוד אויף אַ מאָניטאָר אָדער טעלעוויזיע איז געמאכט פון רויט, גרין, בלוי (און אַלץ אין צווישן, ווי ציאַן, מאַגענטאַ, אאז"ו ו). דאָס איז אַ זייער פּשוט באַגריף צו פֿאַרשטיין. אַזוי בשעת איר זענט אין די קאָליר גריידינג פּראָצעס, איר ערשטער ווילן צו מאַכן זיכער אַז די רעדס, בלוז, עטק זענען באַלאַנסט ווי יוואַנלי ווי מעגלעך. און עס זענען פילע מכשירים אין די פּאָסט-פּראָדוקציע אַפּלאַקיישאַן וואָס קענען העלפֿן איר מיט דעם. ספּעציעל ווען איר רעדאַגירן צוויי קליפּס צוזאַמען וואָס זענען שאָס אין פאַרשידענע לייטינג. אָדער אויב איין קלעמערל איז נישט רעכט ווייַס-באַלאַנסט בשעת אנדערן איז געווען.

פּאַסיק קליפּס קאָליר גריידינג באַסיקס

בייַשפּיל

דאָ זענען צוויי קליפּס נאָך הצלחה ריכטן די פארבן. די בילד אין די צוקוקער אויף די רעכט אַקטאַד ווי די מקור קלעמערל (אַ קלעמערל מיט קאָליר אינפֿאָרמאַציע וואָס וואָלט זיין געווענדט צו די בילד אויף די לינקס).

קאָליר קערעקשאַן-ניט-קאָליר

די קאָליר-קערעקטיד קלעמערל איז אויף די רעכט, און די אַנקערעקטיד ווערסיע איז אויף די לינקס.

אויב איר נוצן די XNUMX-ווייַ קאָליר קאָררעקטאָר אָדער קוויק קאָליר קאָררעקטאָר, איר וועט זען דריי קאָנטראָלס: גאַמאַ, פּעדעסטאַל און געווינען. פרווון צו טוישן גאַמאַ וויסואַל עלעמענט אָדער לייטאַן אָדער דאַרקאַן די שאַדאָוז (אָדער די שווארצע שווארצע) אין דיין פילם. אויב איר זענט מעסינג מיט פּעדעסטאַל, די אַנדערטאָונז פון דיין פילם וועט ווערן לייטער אָדער דאַרקער. און אין דעם פונט איר קענען טרעפן ווו די מאַכט שפּיל וועט פירן. אָבער ניט ענלעך די מדרגה קאָנטראָל (וואָס אַדזשאַסטיד די ברייטנאַס / פינצטערניש פון דיין דינאַמיש קייט ), גאַמאַ / פּעדעסטאַל / געווינען סטרויערן ברייטנאַס / פינצטערניש RGB פארבן, רעקאָרדעד אין דעם בילד.

קאָליר גריידינג באַסיקס

דאָס איז וויכטיק צו טאָן ווען עס קומט צו קאָליר באַלאַנסינג און ווי עס איז שייך צו די נוצן פון אַזאַ ינסטראַמאַנץ, ווי אַסאַלאָסקאָפּעס, וואַוועפאָרמס און קורוועס. אָססילאָסקאָפּעס און וואַוועפאָרמס אַקט ווי וויזשאַוואַל טשאַרץ וואָס ווייַזן די ינטענסיטי, זעטיקונג אָדער פעלן דערפון פֿאַר RGB. דאָס איז ווי מיר קענען לייכט באַלאַנסירן די פארבן. פֿאַר בייַשפּיל, אויב די רעדס דערלאנגט אין איין דערזען דערשייַנען קלענערער ווי די בלוז, מיר קענען סטרויערן די נומער אָדער גרייס פון די רעדס צו גלייַכן די בלוז. אָדער פאַרקערט. די מכשירים זענען אויך האַנטיק ווען איר טאָן ניט האָבן אַ קערפאַלי קאַלאַברייטיד מאָניטאָר צו זען דיין פוטידזש. זיי שפּילן ווי קאָנדוקטאָרס. בשעת קורוועס קאָנטראָלירן די ינטענסיטי פון RGB רעפּריזענטיד אויף יעדער אַסאַלאָסקאָפּע אָדער וואַוועפאָרם.

סייץ-וואַווע באַסיקס פון קאָליר קערעקשאַן

די בילד אויבן כּולל וואַוועפאָרמס и קויל (קייַלעכיק, ראַדאַר-ווי כייפעץ אין די אויבערשטער רעכט ווינקל). באַמערקן די רויט, גרין און בלוי ווערייישאַנז פון די זעלבע פאָרעם אויף די גריד אין דער נידעריקער רעכט ווינקל. פארבן זענען נישט באַלאַנסט. יעדער ווערסיע קענען זיין די זעלבע הייך און זיין אין דער זעלביקער גריד אָרט. קאָליר גריידינג באַסיקס

צוריק צו דעם ביישפּיל פון צופּאַסן איין קלעמערל צו אנדערן, איר קענען אָפּשאַצן די סומע פון ​​RGB אין דער אָריגינעל קלעמערל און נוצן די דאַטן אַזוי אַז אן אנדער קלעמערל קענען גלייַכן עס. און דאָס, מיין פריינט, קאָליר קערעקשאַן .

וואַרטן! מיר זענען נאָך נישט פֿאַרטיק, ווייַל עס זענען נאָך דריי טערמינען איר זאָל זיין באַקאַנט מיט. "בריגהטנעסס" רעפערס צו די ברייטנאַס אָדער ברייטנאַסאַספּעקץ פון אַ זיכער קאָליר. אָדער גאַנץ, דער פּראָצענט פון שוואַרץ, גרוי און ווייַס אין דעם בילד. אויב איר דעסאַטוראַטע די פוטידזש, אַלע איר האָבן לינקס איז די ברייטנאַס (די בילד וועט ווערן שוואַרץ און ווייַס).

"גאַמאַ (ניט צו זיין צעמישט מיט גאַמאַ, וואָס רעגיאַלייץ די פינצטערניש פון אַ קאָליר)" רעפערס צו די ברייטנאַס קענטיק צו די מענטשלעך אויג ווען עס איז ארויס דורך אַ בראָדקאַסט סיגנאַל אָדער דיין קאָמפּיוטער מאָניטאָר. און "טשראָמאַ" רעפערס צו די קייט פון פארבן וואָס דערשייַנען נאָך קאַמביינינג רויט, גרין און בלוי.

אין אנדערע ווערטער, אויב איר באַלאַגאַן מיט כיו אָדער זעטיקונג, איר טוישן די טשראָמאַ. ניט בלויז דאָס, דורך סאַלעקטינג אַ ספּעציפיש קאָליר ניצן אַ טשראָמאַ שליסל, איר דאַן באַזייַטיקן די קאָליר לעגאַמרע. דאָס איז ווו דער גאנצער געדאַנק פון ניצן גרין סקרינז קומט פון. זיי זענען "פאַרקערט" רעכט צו קאָלירן.

"ווייַס באַלאַנס".

איך צוזאָג נאָך איין זאַך. יעדער קאָליר קאָררעקטאָר האט די פיייקייט צו סטרויערן "ווייַס וואָג". וואָס איז אַ ביסל נעבעך ווייַל, נו, איר וויסן, די שאַץ זיך האָבן צו זיין ווייַס באַלאַנסט איידער זיי שלאָגן די רעדאַקטאָר ס שרייַבטיש.

אַזוי אויב איר הערט אַ דערציילונג וועגן אַ פּראָדוצירער, ווידעאָגראַף אָדער דירעקטאָר אָפּזאָגן זייער השתדלות מיט אַ ביין אונטער די כעדינג "מיר קענען פאַרריכטן עס אין די פּאָסט", גלייך פּאַטש זיי אויף די צוריק פון די קאָפּ. ווייַל עס זאָל קיינמאָל קומען צו אַז. אָבער, דאָס איז אַ פּראָבלעם אַז רובֿ אָפט אַקערז אין פּאָסטן-פּראָדוקציע. און דעריבער וואָס די ווייַס וואָג פונקציע יגזיסץ. פשוט נוצן די קאָליר פּיקער צו אויסקלייַבן דעם געגנט אין די ראַם וואָס איר ווילן צו לייענען ווי ווייַס, און די ווייַס וואָג זאָל אויטאָמאַטיש ריכטיק די מנוחה. און אויב איר ניטאָ זיכער וואָס זאָל זיין ווייַס אין דעם בילד, דעסאַטוראַטע עס גאָר. דעמאָלט אַלע איר וועט האָבן איז שוואַרץ, ווייַס און גרוי. באַמערקן די ווייטאַסט עלעמענט דאָרט, שייַעך-זעטיקן די בילד, און דעמאָלט אויסקלייַבן דעם עלעמענט. קאָליר גריידינג באַסיקס

זאל ס סאַמערייז.

דינאַמיש קייט רעפערס צו די לעוועלס פון שוואַרץ, ווייַס און גרוי אין אַ בילד.

ניצן אַרייַנשרייַב סיגנאַל מדרגה, צו מאַכן די בילד ברייטער אָדער דאַרקער. דעם וועג איר וועט האַלטן דינאַמיש קייט.

קאָליר בילדער זענען שטענדיק אַ געמיש רויט , גרין и בלוי פון בלומען . מיר קענען צעטיילן די בילד אין די דריי קאַמפּאָונאַנץ און דעמאָלט סטרויערן זייער פינצטערניש און ברייטנאַס דורך פאָוקיסינג אויף קייט , פּעדעסטאַל и פֿאַרשטאַרקונג . גאַמאַ = שאַדאָוז. פּעדעסטאַל = מיטן טאָנעס. געווינען = כיילייץ.

און ווען מיר האַנדלען ספּאַסיפיקלי מיט די פּיגמענט פון רויט, גרין און בלוי ...

ברייטנאַס רעפערס צו די ברייטנאַס, אָדער גאַנץ די פּראָצענט פון שוואַרץ צו ווייַס אין אַ קאָליר בילד.

גאַמאַ - דאָס איז די ברייטנאַס קענטיק אויף אַ טעלעוויזיע אָדער קאָמפּיוטער פאַרשטעלן.

טשראָמאַ איז די קייט פון פארבן נאָך מיקסינג רויט, בלוי און גרין עלעמענטן.