Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ. Թվային պատկերները ընդհանուր առմամբ կարելի է բաժանել երկու կատեգորիայի. Դա կամ ռաստերային ֆայլեր, կամ Վեկտորային գրաֆիկա . Եթե դուք աշխատում եք նախնական տպում, դուք պետք է լավ պատկերացնեք երկու տեսակի տվյալների առավելություններն ու թերությունները: Այս էջերը փորձում են բացատրել տարբերությունները:
- Սովորաբար թվային պատկերները և սկանավորված պատկերները ռաստերային ֆայլեր են: Նրանք երբեմն կոչվում են նաև բիթքարտեզներ:
- Նկարներ, որոնք արված են այնպիսի ծրագրերում, ինչպիսիք են Adobe Illustrator կամ Corel Draw, պահվում են որպես վեկտորային գրաֆիկա։
Տեխնիկապես տվյալների երկու ձևաչափերն էլ բոլորովին տարբեր են: Այնուամենայնիվ, վերջնական արդյունքը կարող է գրեթե նույն տեսք ունենալ ցանկացած ձևաչափով: Ընդհանուր առմամբ, ռաստերային պատկերները սովորաբար օգտագործվում են իրատեսական պատկերներ պատկերելու համար, մինչդեռ վեկտորային գրաֆիկան ավելի հաճախ օգտագործվում է վերացական պատկերների համար, ինչպիսիք են լոգոները: Այնուամենայնիվ, կան բազմաթիվ բացառություններ այս կանոնից: Հաճախ անհնար է պարզել՝ պատկերը ռաստեր է, թե վեկտորային ֆայլ՝ պարզապես նայելով դրան: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
- Օրինակ՝ վեքսելային գրաֆիկան ռաստերային պատկերներ են, որոնք մանիպուլյացիայի են ենթարկվում այնպես, որ դրանք վեկտորային տվյալներ լինեն: Տեխնիկան օգտագործվում է աչք շոյող, իրատեսական պատկերներ ստեղծելու համար, որոնք ունեն արհեստական և սուր տեսք:
- Յուկիո Միյամոտոյի նման տաղանդավոր նկարիչները կարող են նկարել ֆոտոռեալիստական պատկերներ՝ օգտագործելով վեկտորները:
Դուք կարող եք պատկերը վերածել վեկտորի ֆայլի: Վեկտորային պատկերը կարող է վերածվել ռաստերային պատկերի: Նույնիսկ կան ֆայլի ձևաչափեր, որը կարող է միավորել երկու տեսակի տվյալները մեկ ֆայլի մեջ։
Ռաստերային պատկերներ. Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Bitmaps-ը հենց այն է, ինչ հուշում է նրանց անունը՝ բիթերի հավաքածու, որոնք կազմում են պատկեր: Պատկերը բաղկացած է առանձին կետերի (կամ պիքսելների) մատրիցից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր գույնը (նկարագրված է բիթերի միջոցով՝ համակարգչի համար տեղեկատվության ամենափոքր հնարավոր միավորները):
Եկեք նայենք տիպիկ bitmap-ին սկզբունքը ցույց տալու համար.
Ձախ կողմում տեսնում եք պատկեր, իսկ աջում՝ լեռներից մեկի գագաթի 250% խոշորացում։ Ինչպես տեսնում եք, պատկերը բաղկացած է փոքր տարրերի հարյուրավոր տողերից և սյուներից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր գույն: Այդպիսի տարրը կոչվում է պիքսել, որը կարճ է պատկերի տարրից: Մարդկային աչքը ի վիճակի չէ տեսնել յուրաքանչյուր պիքսելը, ուստի մենք ընկալում ենք հարթ աստիճանավորումներով նկար:
Իրատեսական տեսք ստեղծելու համար անհրաժեշտ պիքսելների քանակը կախված է նրանից, թե ինչպես է օգտագործվում պատկերը: Հաջորդ էջերից մեկը այս մասին ավելի մանրամասն կանդրադառնա:
Ռաստերային պատկերների տեսակները. Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Ռաստերային պատկերները կարող են պարունակել ցանկացած քանակությամբ գույներ, սակայն կան չորս հիմնական կատեգորիաներ.
- Գծային արվեստ. Սրանք պատկերներ են, որոնք պարունակում են միայն երկու գույն, սովորաբար սև և սպիտակ: Երբեմն այս պատկերները կոչվում են ռաստերային պատկերներ, քանի որ համակարգիչը պետք է օգտագործի միայն 1 բիթ (միացված = սև, անջատված = սպիտակ) յուրաքանչյուր պիքսել սահմանելու համար: Գծային պատկերի օրինակ: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
- Մոխրագույն գույնի պատկերներ, որոնք պարունակում են մոխրագույնի տարբեր երանգներ, ինչպես նաև մաքուր սև և սպիտակ: Սովորաբար օգտագործվում են մոխրագույնի 256 երանգներ (8 բիթ), չնայած որ մարդու տեսողական համակարգին անհրաժեշտ է ընդամենը 100 երանգ՝ պատկերն իրատեսական ընկալելու համար: Գորշի մասշտաբի պատկերի օրինակ
- Բազմատոն. Այս պատկերները պարունակում են երկու կամ ավելի գույների երանգներ: Ամենատարածված բազմաերանգ պատկերները դուպլեքսներն են, որոնք սովորաբար բաղկացած են սև և երկրորդ կետի գույնը (հաճախ Pantone գույներ): Ստորև բերված օրինակը պարունակում է սև և Pantone տաք կարմիր: Կրկնակի պատկերի օրինակ
- Ամբողջական գունավոր պատկերներ: Գունային տեղեկատվությունը կարելի է նկարագրել մի քանի գունային տարածությունների միջոցով՝ օրինակ՝ RGB, CMYK կամ Lab:
Ռաստերային տվյալների բնութագրերը
Ռաստերային տվյալները կարող են շատ տեղ գրավել: CMYK A4 պատկերը, որը օպտիմիզացված է միջին որակի տպագրության համար (150 lpi), զբաղեցնում է 40 ՄԲ: Սեղմումը կարող է նվազեցնել ֆայլի չափը: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Խոշորացված պատկերը ցույց տվեց ռաստերային պատկերների հիմնական թերություններից մեկը. չափից շատ մեծացնելիս դրանք անբնական և խցանված տեսք ունեն: Դրանց չափի կրճատումը նույնպես ազդում է պատկերի որակի վրա, քանի որ պատկերները դառնում են ավելի քիչ հստակ: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Ռաստերային պատկերները բավականին հեշտ է արտածվում, եթե ձեր RIP-ը կամ տպիչը բավարար հիշողություն ունի:
Հավելվածներ, որոնք կարող են մշակել ռաստերային տվյալները: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Շուկայում կան հարյուրավոր հավելվածներ, որոնք կարող եք օգտագործել ռաստերային տվյալները ստեղծելու կամ փոփոխելու համար: Prepress-ում մեկ հավելված՝ Adobe Photoshop-ը, լիովին գերիշխում է շուկայում: Սա չի նշանակում, որ ավելի էժան այլընտրանքները, ինչպիսիք են Corel Photo-Paint-ը, պետք է անտեսվեն:
Ֆայլի ձևաչափեր, որոնք օգտագործվում են ռաստերային տվյալների համար
Ռաստերային տվյալները կարող են պահպանվել տարբեր ֆայլերի ձևաչափերով: Նրանց մեջ:
- BMP. Ֆայլի հնացած և սահմանափակ ձևաչափ, որը հարմար չէ օգտագործելու համար նախնական տպում.
- EPS. ֆայլի ճկուն ձևաչափ, որը կարող է պարունակել ինչպես ռաստեր, այնպես էլ վեկտորային տվյալներ: Սա աստիճանաբար փոխարինվում է PDF-ով: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
- GIF: Հիմնականում օգտագործվում է ինտերնետային գրաֆիկայի համար
- JPEG՝ ավելի ճիշտ՝ JFIF ֆայլի ձևաչափ, որը հիմնականում օգտագործվում է ինտերնետ գրաֆիկայի համար
- PDF: Ֆայլի համընդհանուր ձևաչափ, որը կարող է պարունակել գրեթե ցանկացած տեսակի տվյալ, ներառյալ ամբողջական էջերը, այն դեռ լայնորեն չի օգտագործվում միայն պատկերների փոխանակման համար:
- PICT. Ֆայլի ձևաչափ, որը կարող է պարունակել ինչպես ռաստեր, այնպես էլ վեկտորային տվյալներ, բայց հիմնականում օգտագործվում է Macintosh համակարգիչներում և այնքան էլ հարմար չէ նախապես տպելու համար:
- PSD. Adobe Photoshop-ի բնօրինակ ֆայլի ձևաչափը (որը կարող է նաև պարունակել վեկտորային տվյալներ, ինչպիսիք են կտրման ուղիները)
- TIFF. հայտնի և բազմակողմանի պատկերային ֆայլի ձևաչափ
Վեկտորային գրաֆիկա.
Վեկտորային գրաֆիկան պատկերներ են, որոնք ամբողջությամբ նկարագրված են մաթեմատիկական սահմանումների միջոցով: Ստորև բերված պատկերը ցույց է տալիս սկզբունքը. Ձախ կողմում դուք տեսնում եք հենց պատկերը, իսկ աջ կողմում տեսնում եք իրական գծերը, որոնք կազմում են գծագիրը: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Յուրաքանչյուր առանձին տող բաղկացած է կա՛մ կետերի հսկայական հավաքածուից՝ բոլորին միացնող գծերով, կա՛մ մի քանի հսկիչ կետերից, որոնք միացված են այսպես կոչված Բեզիեի կորերի միջոցով: Այս վերջին մեթոդն է, որ տալիս է լավագույն արդյունքները և օգտագործվում է նկարչական ծրագրերի մեծ մասի կողմից:
Այս ցուցանիշը ցույց է տալիս երկու սկզբունք. Ձախ կողմում մի շրջան է ձևավորվում ուղիղ գծերի միջոցով մի քանի կետեր միացնելով: Աջ կողմում տեսնում եք նույն շրջանակը, որն այժմ գծված է ընդամենը 4 կետով (հանգույցներով):
Վեկտորային գծագրերի բնութագրերը. Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Վեկտորային գծագրերը սովորաբար բավականին փոքր ֆայլեր են, քանի որ դրանք պարունակում են տվյալներ միայն Bezier կորերի մասին, որոնք կազմում են գծագիրը: EPS ֆայլի ձևաչափը, որը հաճախ օգտագործվում է վեկտորային գծագրերը պահելու համար, ներառում է bitmap-ի նախադիտման պատկերը Bezier տվյալների երկայնքով: Այս նախադիտման պատկերի ֆայլի չափը սովորաբար ավելի մեծ է, քան բուն Bezier-ի տվյալները:
Վեկտորային գծագրերը սովորաբար կարող են մասշտաբվել՝ առանց որակը կորցնելու: Սա նրանց դարձնում է իդեալական ընկերության լոգոների, քարտեզների կամ այլ առարկաների համար, որոնք պետք է հաճախ չափափոխվեն: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ոչ բոլոր վեկտորային գրաֆիկները կարող են չափվել ըստ ձեր ցանկության.
- Ձեռքագրման տեղեկատվություն պարունակող գծագրերը կարող են մեծացվել կամ կրճատվել միայն 20 տոկոսով: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
- Նուրբ գծերը կարող են անհետանալ, եթե վեկտորային արվեստը չափից ավելի փոքրացվի:
- Նկարի փոքր սխալները կարող են տեսանելի դառնալ, երբ այն չափազանց մեծացվի:
Բավականին հեշտ է ստեղծել վեկտորային գծանկար, որը շատ դժվար է ներկայացնել: Հատկապես սալիկների (փոքր առարկաներ, որոնք կրկնվում են տասնյակ կամ հարյուրավոր անգամներ) և Corel Draw ոսպնյակի էֆեկտների օգտագործումը կարող է հանգեցնել շատ բարդ ֆայլերի:
Հավելվածներ, որոնք կարող են մշակել վեկտորային տվյալները
Շուկայում կան հարյուրավոր հավելվածներ, որոնք կարող են օգտագործվել վեկտորային տվյալներ ստեղծելու կամ փոփոխելու համար: Prepress-ում Adobe Illustrator-ը և Corel Draw-ն ամենահայտնի ծրագրերն են: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Ֆայլի ձևաչափեր, որոնք օգտագործվում են վեկտորային տվյալների համար
Ռաստերային տվյալները կարող են պահպանվել տարբեր ֆայլերի ձևաչափերով: Տարօրինակ կերպով, տպագրական արդյունաբերության համար ամենահարմար ձևաչափերը նույնպես ի վիճակի են պահելու ռաստերային տեղեկատվություն.
- EPS. Ամենահայտնի ֆայլի ձևաչափը վեկտորային գրաֆիկայի փոխանակման համար, թեև PDF-ն արագորեն դառնում է ժողովրդականություն:
- PDF՝ ունիվերսալ ֆայլի ձևաչափ, որը կարող է պարունակել գրեթե ցանկացած տեսակի տվյալ, ներառյալ ամբողջական էջերը:
- PSD. Adobe Photoshop-ի բնօրինակ ֆայլի ձևաչափը:
- AI. Adobe Illustrator ֆայլի բնօրինակ ձևաչափ:
Ինչպես վերափոխել ռաստերային տվյալները վեկտորային տվյալների և հակառակը: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Երբեմն անհրաժեշտ է պատկերները վերափոխել ռաստերային տվյալների վեկտորային տվյալների կամ հակառակը: Որոշ հնարավոր օգտագործումներ ներառում են.
- Եթե դուք սկանավորեք կամ լուսանկարեք լոգոն, ապա այն ռաստերային պատկեր է: Եթե այն հաճախ կօգտագործվի դասավորության մեջ, ապա ավելի գործնական է դա օգտագործել լոգոն որպես վեկտորային նկարչություն. Սա նվազեցնում է ֆայլի չափը, և դուք կարող եք չափափոխել պատկերը՝ առանց անհանգստանալու որակի կորստի մասին:
- Վեկտորային գրաֆիկան հաճախ անհրաժեշտ է վերածել ռաստերային պատկերների, եթե դրանք օգտագործվեն վեբ էջում:
- Վեկտորային նմուշները երբեմն չափազանց բարդ են RIP-ի համար ֆիլմի կամ ափսեի վրա դուրս գալու համար: Դրանք bitmap-ի վերածելը հեշտացնում է ֆայլը: Վեկտոր ընդդեմ ռաստերային պատկերներ
Բարեբախտաբար, պատկերները մի ռեժիմից մյուսը փոխարկելը բավականին պարզ է.
- Ռաստերային տվյալներից մինչև վեկտորային գրաֆիկա. Ռաստերային պատկերը վեկտորային տվյալների վերածելու գործընթացը կոչվում է արդյունահանում կամ վեկտորացում: Որոշ նկարչական հավելվածներ, ինչպիսիք են Adobe Illustrator-ը և Corel Draw-ը, ունեն այս տարբերակը ներկառուցված: Կան նաև ռաստերային պատկերների վեկտորացման առանձին ծրագրեր։ Պարզ առաջադրանքների համար ամենապարզ լուծումը ձեր նկարչական հավելվածի կտավի ֆոնի վրա bitmap տեղադրելն է և դրա վերևում նկարելը:
- Վեկտորային գրաֆիկայից մինչև ռաստերային տվյալներ.
- Շատ նկարչական հավելվածներ կարող են նաև վեկտորային տվյալներ պահել որպես ռաստերային ֆայլեր (սովորաբար այս տարբերակը թաքնված է Արտահանման ընտրացանկի ընտրանքում):
- Դուք միշտ կարող եք նախադիտել վեկտորային ֆայլը ձեր էկրանին, այնուհետև սքրինշոթ անել և պահպանել այդ սքրինշոթը որպես բիթքարտեզ:
- Photoshop-ը կարող է բացել որոշ վեկտորային ֆայլերի ձևաչափեր և ֆայլը ռաստերացնել, որպեսզի այն դառնա ռաստերային ֆայլ: Բացվող ընտրացանկը թույլ է տալիս սահմանել bitmap տվյալների լուծումը և գույնի ռեժիմը: