Chekhov's Gun ass e fundamentalt Schreifkonzept dat seet datt all Detail presentéiert an enger Geschicht eng narrativ Funktioun muss hunn. Mir kënnen dat zréck op de berühmten 20. Joerhonnert Dramatiker Anton Chekhov, deen d'Beispill vun enger Pistoul benotzt huet fir dëse Punkt ze illustréieren.

Awer wärend seng Originen einfach ze identifizéieren, kämpfe vill Schrëftsteller mat wéi een dëse Rot an d'Praxis ëmsetzt. An dësem Post wäerte mir dem Chekhov seng Waff vun der Mauer huelen a weisen Iech genau wéi et funktionnéiert, sou datt Dir mat Vertrauen an Ärem Schreiwen ufänken Är eege Waffen ze hänken.

Wat ass Chekhov d'Pistoul?

Chekhov's Gun ass en dramateschen Prinzip dee seet datt all Element an enger Geschicht presentéiert muss eng Funktioun an der Gesamtnarrativ hunn. De Saz kënnt aus berühmte Schrëftsteller an den Dramatiker Anton Chekhov aus dem 20. Joerhonnert, dee gesot huet: "Wann Dir am éischten Akt eng Waff un Ärer Mauer hänkt, da sollt se am leschten Akt ofgoen."

Haut ass et en Axiom an alles vu Romaner a Kuerzgeschichten bis Filmer an Televisioun. Wann et richteg implementéiert ass, guidéiert et och Schrëftsteller fir eng besser Komplott Entwécklung, méi déif Charakter Entwécklung, a generell méi effektiv schreiwen.

Wat ass den Ënnerscheed tëscht dem Chekhov senger Pistoul an dem Omen?

Vill Schrëftsteller verwiesselen dacks dem Chekhov seng Pistoul mat Virschau, also loosst eis séier kucken wéi se ënnerscheeden:

  • "Chekhov's Gun" bezitt sech op den ongeschwatenen Accord datt de Schrëftsteller net "falsch Verspriechen" dem Lieser wäert maachen andeems hien onerklärten Elementer agefouert huet. An anere Wierder, wann Dir op eppes oppasst, wäert Dir schliisslech entdecken firwat et derwäert ass ze bemierken.
  • Foreshadowing geschitt wann de Schrëftsteller eppes weist wat de Lieser méiglecherweis verpasst bis all Detailer zesummekommen.

Hei ass e Beispill:


Wann Dir gesot hutt datt e Charakter Gedanken am Kapitel 1 ka liesen, hätt Dir de Mandat vum Chekhov's Gun gefollegt wann Dir spéider an der Geschicht erklärt hutt, firwat dëst ass eng noutwendeg Charakteristik - wéi d'Fäegkeet vun dësem Charakter d'Geschicht beaflosst. .

Wéi och ëmmer, wann Dir wëllt datt de Geescht Liesen e Komplott Twist ass, musst Dir dës Offenbarung viraussoen. Dir musst am Ufank vun der Geschicht net spezifesch uginn datt de Personnage en Telepath ass, awer Dir sollt Hiweiser werfen, fir datt wann de Lieser zréckkuckt, se gesinn datt d'Geschicht sech déi ganzen Zäit op d'Entdeckung opgebaut huet . Hiweiser kënnen enthalen: de Charakter kritt op eemol Kappwéi, gëtt op eemol emotional depriméiert, huet eng onheemlech Fäegkeet fir Leit ze liesen, asw. Aktioun.

Natierlech huet den Anton Chekhov vu senge "Cannons" geschoss. Am éischten Akt vun The Seagull schléit de Konstantin Treplev e Seagull mat engem Gewier ëm a bréngt dann d'Gewier mat op d'Bühn. Um Enn vun der Leeschtung mécht de Konstantin Suizid hannert der Bühn mat engem Gewier.

Wéi benotzen ech Chekhov's Gun?

Wéi mat all literarescher "Regel", musst Dir dem Chekhov seng Pistoul mat engem Salzkorn huelen a bewosst sinn, wou a wéi Dir se applizéiert. Wann Dir d'Waffiddi an Ärem Schreiwen maache wëllt, hei sinn e puer Weeër fir et ze maachen an e puer Erënnerungen fir op der Hand ze halen.

1. Wielt en Objet. Chekhov d'Pistoul

Auteure kënnen hir Prosa benotze fir eng Szen oder Kader zum Liewen ze bréngen. Dir kënnt déi séiss Fréijoersloft beschreiwen oder wéi eng frësch Schicht vu Moiesschnéi Äre Charakter nostalgesch mécht. Sensoresch Detailer sinn e super Wee fir d'Regel "Show do not tell" anzesetzen an d'Geschicht zum Liewen ze bréngen.

Esou Detailer si wichteg well se e räiche Schreiwen kreéieren, awer just well Dir op se fokusséiert heescht net datt jidderee vun hinnen e grousse Komplottpunkt muss bilden. Just well e Personnage am éischte Kapitel op engem Stull sëtzt, heescht net datt de Stull um Héichpunkt lieweg muss kommen (ouni Zweiwel fir Wäisheet ze vermëttelen). Dir kënnt just op dësem Stull sëtzen a vergiessen.

Wéi och ëmmer, wann Dir schreift datt Äre Charakter op engem Stull souz, deen, wéi en sech niddergelooss huet, Stëbswolleken an d'Loft geschéckt huet an de Personnage sech gefrot huet wéi et et fäerdeg bréngt spéider opzestoen - Dir hutt dem Stull Bedeitung ginn, an déi Bedeitung ass gebonnen iergendwann Geschichten an d'Spill ze kommen. Vläicht muss e Personnage e puer Momenter méi spéit flüchten a gëtt duerch e Schiefstull behënnert. Oder vläicht ass et wichteg ze wëssen datt de Stull klappt, well et zum Ëmfeld vun engem alen, vergiessene Haus bäidréit - an dee Kader ass e wichtegt Element vun der Szen. Egal wéi, kreéiert erëm firwat de Stull derwäert ass ze markéieren. Soss ass et en auslänneschen Deel an, laut der Regel, muss geläscht ginn.

Beispill: Ready Player One Ernest Kline.

"Chekhov d'Pistoul" - Mënz

Chekhov seng Pistoul

Am Ready Player One huet d'Mënz e Beispill vum Chekhov seng Waff (Bild: Warner Bros).

Am Kapitel 22 spillt de Protagonist Wade Watts, alias Parsifal, e perfekte Spill Pac-Man, duerno kann hien e Véierel sammelen, deen un enger Maschinn festgeet. Hien hëlt et op, stécht et an d'Täsch an denkt net zweemol driwwer, bis...

Chekhov Pistoul

Kapitel 36: Um Héichpunkt vum Buch gëtt de Parsifal matten an enger massiver Schluecht an e Schlass ëmgewandelt: „Wéi eis dräi no vir gestouss sinn, a virbereeden fir an d'Paart anzegoen, hunn ech en deafening Crash héieren. Et huet geklongen wéi de ganzen Universum an d'Halschent opgedeelt war. An dann si mir all gestuerwen." Chekhov seng Pistoul

Wéi och ëmmer, wéi d'Gléck et hätt, ass dës harmlos Mënz, déi de Parsifal virdru an der Geschicht opgeholl huet, tatsächlech en "Extra Liewen" an hien iwwerlieft.

Firwat et funktionnéiert: Et ass net ongewéinlech eng Mënz oder Präis an engem Arcade-Spill ze gewannen. Mee Cline mécht e Punkt vun dësem Punkt, schreift datt et an der Maschinn bleift bis e perfekte Spill gespillt gëtt. Dëst wier e zoufälleg Komplott gewiescht wann d'Mënz net méi spéit iwwerpréift gouf an de Grond firwat nëmme bestëmmte Leit d'Mënz behaapten, gouf net opgedeckt.

2. Betount Charaktereigenschaften. Chekhov d'Pistoul

Dir sollt och dem Chekhov seng Pistoul am Kapp halen wann et ëm Charakterentwécklung kënnt. Zwee super Weeër fir en Auteur Abléck an hir Personnagen ze kréien sinn duerch Charakterentwécklungsübungen an e Charakterprofil ze kreéieren. Wéi och ëmmer, net all Fakt iwwer Äre Charakter sollt oder sollt an Ärer Geschicht abegraff sinn. Identifizéieren déi charakteristesch Feature vum Roman, déi de Komplott beräicheren an viraus maachen. Focus op hinnen.

Vläicht um Ufank vum Roman wäert Dir entdecken datt zënter Kandheet de Charakter eng onheemlech Fäegkeet huet ze spieren wat aner Leit fillen. Dësen Attribut muss elo iergendwéi an d'Spill kommen - sief et eppes wat definéiert hir Interaktioune mat anere Personnagen an der ganzer Geschicht, oder spillt um Enn eng entscheedend Roll an der Climactic Zeen. Soss ass et en onwichtegsten Detail, deen net zu eisem Verständnis vun der Geschicht oder vum Charakter bäidréit.

Beispill: The Hunger Games Suzanne Collins.

"Cannon" - Katniss säi Wëssen iwwer gëfteg Planzen.

Am Kapitel 4 léiere mir iwwer dem Katniss seng Fäegkeet fir Planzen ze froen an hir Wëssen iwwer gëfteg Vegetatioun: "Vill sinn iessbar, awer ee falsche Biss an Dir sidd dout. Ech hunn d'Planzen, déi ech gesammelt hunn, mat mengem Papp seng Fotoen iwwerpréift an duebel iwwerpréift. Ech hunn eist Liewe gerett." Dem Katniss seng Fäegkeet gëtt ënnerstrach.

В "The Hunger Games" " Katniss säi Wëssen iwwer gëfteg Planzen ass e Beispill vum "Chekhov's Pistoul" (Bild: Lionsgate).
D'Katniss beweist spéider dëst Wëssen andeems se Peeta bestrooft fir gëfteg Beeren ze plécken an se bal ze iessen.

An natierlech kënnt den Héichpunkt vum Roman wann d'Katniss déi ganz Beeren benotzt fir d'Kapitol ze tricken fir hir a Peeta d'Hunger Games ze iwwerliewen.

Firwat et funktionnéiert: dëst ass e Beispill vu "Pistoul" déi duerch d'Geschicht vun der Geschicht lues a lues opgebaut gëtt. Et war am Ufank symbolesch op der Mauer hänken, wéi dem Katniss seng Fäegkeet opgedeckt gouf. D'Wichtegkeet vun dësem Wëssen gëtt bewisen wann de Pete sech bal vergëft - dës Beeren ginn bal hir eege "Waff". An dann "schéisst" d'Waff um Héichpunkt vum Roman. Chekhov seng Pistoul

3. Maacht eppes onerwaart.

Stellt Iech vir: Dir liest e Roman an an der Halschent hunn déi zwee Haaptpersonnagen eng hefteg Sträit an engem Café, wann e Mann mat engem Staang, engem rosa pinstreife Kostüm, engem Bowlerhut an engem schéine Spadséiergank laanscht geet, wat d'Argumentatioun bréngt engem stoppen wann déi zwee Personnagen op him ongewéinlech Outfit kucken.

Zu dësem Zäitpunkt huet de Mann am Hut säi Geschicht-gedriwwen Zil ofgeschloss: d'Argument ophalen. Allerdéngs ass seng Roll an der Geschicht net do Enn. Wann Dir op eemol en ongewéinlechen Element gitt, musst Dir d'Erklärung fir Är Lieser komplett maachen. Firwat ass de Mann esou gekleet? An hien ass an engem Café? Firwat huet dës speziell Persoun déi aner Personnagen ophalen ze streiden? Elementer an engem ongewéinleche Kontext presentéieren ass e super Wee fir eppes Sënn ze ginn, awer wann Dir kee gezielte Grond dofir hutt, brécht Dir d'Regele vun de Bicher vum Chekhov.

Wat ass e roude Herring?


E roude Herring ass e literarescht Apparat dat benotzt gëtt fir d'Lieser ze "verwiesselen". Si ginn am meeschten an Detektivromaner an Thriller benotzt, awer ginn a villen anere Genres fonnt. Wann en Auteur rout Herings benotzt, stellt hien Elementer esou vir, datt de Lieser mengt, datt se wichteg fir d'Geschicht sinn - wa se tatsächlech existéieren, fir de Lieser vun deem wat eigentlech geschitt ze distractéieren.

Awer just well se existéieren fir de Lieser ze distractéieren, heescht net datt dem Chekhov säi Pistoul net fir rout Herings gëlt - Dir wëllt ëmmer nach net komplett zoufälleg Elementer aféieren, déi ni iwwerall goen. Och wann et kleng ass oder nëmme mat engem Ënnerplot verbonnen ass, sollt de roude Herring nach ëmmer e e puer Haltung zu Geschicht. Chekhov seng Pistoul

Beispill: Grouss Erwaardungen fir Charles Dickens.

"Chekhov d'Pistoul" - Charakter Magwitch

Am Kapitel 1 sëtzt de Pip um Kierfecht bei de Griewer vun sengen Elteren, wéi op eemol e raue Mann, deen an de Féiss a Ketten gekleet ass, erschéngt an de Pip gräift. Mir léieren datt de Mann (Magwitch) e Flucht Kriminell ass an hie verlaangt de Pip him Iessen an en Dossier ze bréngen, fir datt hie vu senge Beenschackele lass kënnt. De Pip kënnt den nächsten Dag zréck mat den ugefrote Saachen, awer komesch, probéiert se zoufälleg un en anere Flucht Gefaangenen ze ginn, deen eng Ähnlechkeet mam Magwitch huet. De Feeler gëtt korrigéiert an de Pip gëtt schlussendlech d'Iessen an d'Eisen dem Magwitch, dee rosen an aggressiv gëtt wann de Pip seng Begeeschterung mat engem aneren Outlaw beschreift.

Dem Magwitch seng Bedeitung geet einfach an dësen Eröffnungszeenen verluer, awer d'Lieser mierken net direkt datt hien eng entscheedend Roll am Pip sengem Liewen wäert spillen. Wat selbstverständlech ganz falsch ass, well de Magwitch spéider als dem Pip säi geheime Wuelbefannen opgedeckt gëtt - e groussen, wann net geschwatenen, Afloss op dem Pip säi Liewen a seng "grouss Hoffnungen".

Chekhov d'Pistoul. Firwat et funktionnéiert:

Dem Magwitch seng Roll ass eng effektiv Notzung vun der Waff vum Chekhov, well hien eis op eng ongewéinlech an zweifelhaft Manéier presentéiert gëtt, déi him Bedeitung gëtt. D'Geheimnis ronderëm d'Ëmstänn vu senger Iwwerzeegung a seng Relatioun mam zweete Veruerteelt, deen de Pip begéint, provozéiert eis genuch fir sech ze froen, wéi eng Roll dëse Mann an der Geschicht spillt - a gëtt him awer net vill Gedanken. ze grouss Opmierksamkeet, also erwaarden mir eng grouss Entdeckung wann et geschitt. Chekhov seng Pistoul

4. Konzentréieren op en Element dat sérieux Konsequenzen huet.

Et war net fir näischt datt Chekhov op d'Pistoul weist. Eng Waff ass en Objet dat symbolescht Gewiicht huet a kann eng Rei Saache bedeiten, wéi zum Beispill Gewalt. Also wann Dir en Element virstellt, dat d'Leit éischter staark Gefiller hunn, sollt Dir virsiichteg sinn et ze ginn Element Zweck, déi muss ofgeschloss ginn.

An denkt drun: eng Pistoul kann ofgeschoss ginn, awer et kann och op aner Manéier benotzt ginn fir dem Chekhov seng Regel iwwer Pistoulen ze erfëllen. Et kéint un der Mauer vun engem Mann hänke ginn, dee viru kuerzem eng Pistoul benotzt hat fir en Duell ze gewannen. Et kéint e Modell vun enger Pistoul gewiescht sinn, déi un der Mauer vun engem exzentresche Kënschtler hänkt, dee Waffen als Dekoratioun gär huet. Nach eng Kéier, wann Dir op e Sujet konzentréiert, musst Dir et e bësse Bedeitung am Komplott ginn. Et muss net mat der Aktioun "benotzt" ginn - et kann einfach d'Bild vun der Szen déngen. Gitt einfach sécher datt et e klore Zweck huet deen et an d'Geschicht integréiert. Chekhov d'Pistoul

Beispill: an allem schwéier. 

"Pistoul" - Këscht Cutter

Breaking Bad - e Schatzkëscht vun genialen Beispiller vum Chekhov senger Waff. Ee vun de meeschte memorablen Instanzen muss awer den éischten Episod vun der véierter Saison sinn, wou mir am Eröffnungsakt e Messer um Buedem gesinn.
Beispill: Breaking Bad. Chekhov seng Pistoul

"Op d'schif Bunn geroden" bitt e puer Beispiller vun Chekhov d'Pistoul, dorënner dës mat engem Këscht Cutter.

Wat geschitt am leschte Akt vun der Serie, Dir kënnt Iech froen? An dofir ass dëse Këschtschneider genau dat wat de Gus benotzt huet fir dem Victor säin Hals ze schneiden.

Chekhov's Gun. Firwat et funktionnéiert:

an dësem Fall ass e Këschtschneider de perfekte Setup fir d'Waff vun engem Chekhov. Andeems de Zuschauer e scheinbar gewéinlecht, onschëlleg Tool am Ufank vun der Episod weist, an et dann op de Kapp dréit an et an eng déidlech Waff um Enn vun der Episod ëmdréit, hunn d'Schrëftsteller " Op d'schif Bunn geroden" huet dem Victor säi brutale Mord nach méi memorabel an iwwerraschend gemaach.

An et huet geklappt: den Dag wou se gesend gouf, huet d'Episod d'Sichrekord gebrach. Interessant Fakt ass d'Serie selwer "Box Cutter" genannt.

Spaass Tatsaach: e Komplott Apparat dat de Géigendeel vum Chekhov's Gun considéréiert ka ginn ass de MacGuffin. Populariséiert vum Alfred Hitchcock, de MacGuffin hëlt normalerweis d'Form vun engem Zil oder Objekt vum Wonsch fir de Protagonist, deen einfach benotzt gëtt fir de Charakter op eng Rees ze huelen - wärend dat eigentlecht Zil / Objet selwer keng narrativ Bedeitung huet. E Beispill dovun kann een an der Pulp Fiction gesinn: de Koffer gëtt am ganze Film gewalteg a brutal verfollegt a verdeedegt vun de Personnagen, mä säin Inhalt an d'Bedeitung vum Koffer fir d'Personnagen gëtt ni verroden.

Natierlech ass et guer net néideg, dem Chekhov seng "Waffen" Regel op de klengsten Detail ze verfollegen, zréck an all Detail vun der Geschicht. Dëst ass sécher Är Lieser ze langweilen. Amplaz, denkt un dem Chekhov seng Pistoul als Erënnerung datt Dir keng aussergewéinlech Detailer duerch d'Geschicht verstreet sollt loossen - maacht Är Wierder sënnvoll a gitt Bedeitung fir Detailer déi fir d'Geschicht wichteg sinn.

De Präis fir Bicher an Notizblocken am A5 Format (148x210 mm) ze produzéieren. Hard Cover

Circulatioun / Säiten50100200300
150216200176163
250252230203188
350287260231212
Format A5 (148x210 mm)
Cover: Palette Karton 2 mm. Drécken 4+0. (Faarf eensäiteg). Lamination.
Endpapers - ouni Dréckerei.
Intern Block: Offset Pabeier mat enger Dicht vun 80 g / m². 1+1 Dréckerei (schwaarz a wäiss Dréckerei op béide Säiten)
Befestigung - Fuedem.
Präis fir 1 Stéck am Ëmlaf.

De Präis fir Bicher an Notizblocken am A4 Format (210x297 mm) ze produzéieren. Hard Cover

Circulatioun / Säiten50100200300
150400380337310
250470440392360
350540480441410
Format A4 (210x297 mm)
Cover: Palette Karton 2 mm. Drécken 4+0. (Faarf eensäiteg). Lamination.
Endpapers - ouni Dréckerei.
Intern Block: Offset Pabeier mat enger Dicht vun 80 g / m². 1+1 Dréckerei (schwaarz a wäiss Dréckerei op béide Säiten)
Befestigung - Fuedem.
Präis fir 1 Stéck am Ëmlaf.

Wat ass d'Entféierung am Komplott? Definitioun an Beispiller

Wat ass e Komplott? En Auteur's Guide to Narrative

Wéi nennen ech e Buch: wat hunn d'Titele vu gudde Bicher gemeinsam?

Wéi verkafen ech Kannerbicher? 4 Marketing Tipps

Geschicht Struktur: 7 narrativ Strukturen

ABC