Dizaina principi Gestalt ir pamatprincipu kopums, kas apraksta, kā cilvēki uztver un organizē dizaina elementus saskaņotās un sakārtotās struktūrās. Ja jūsu pirmais iespaids par dizainu ir pozitīvs, kad instinktīvi uztverat dizainu kā labu, iespējams, tas ir saistīts ar vienu vai vairākiem Geštalta uztveres principiem. Aplūkojot dizainu un apbrīnojot vienu vai divas tā daļas, iespējams, ka tās atbilst vienam vai vairākiem Geštalta principiem.

Viena no labākajām lietām, ko varat darīt kā dizainers, ir izpētīt šos principus un saprast, ko tie mums stāsta par to, kā cilvēki uztver vizuālos objektus un vizuālo objektu izvietojumu.

Izpratne par Gestalt principiem ļaus jums vairāk kontrolēt savu dizainu, izveidot harmoniskāku dizainu un palielināt iespējamību, ka jūsu vēstījums tiks nodots jūsu auditorijai.

Kādi ir Geštalta dizaina principi?

Kad cilvēki skatās uz gleznu, tīmekļa lapu vai jebkuru sarežģītu elementu kombināciju, mēs redzam kopumu, pirms redzam atsevišķas daļas, kas veido šo veselumu. Ideja redzēt veselumu pirms daļām un pat vairāk nekā veselums kļūst vairāk par tā daļu summu, ir Geštalts.

Vācu vārdu gestalt var tulkot kā "forma" vai "forma", un šis termins attiecas uz veidu, kā cilvēki uztver vizuālo ievadi. Geštalta psiholoģiju nodibināja Makss Vertheimers, un laika gaitā to paplašināja citi autori.

Sākotnējais Vertheimera novērojums bija tāds, ka mēs uztveram kustību, ja nav nekas vairāk kā strauja atsevišķu maņu notikumu secība, piemēram, virkne mirgojošu gaismu pēc kārtas. Iedomājieties Ziemassvētku lampiņu virteni. Katra gaisma ieslēdzas un izslēdzas secīgi gar virkni. Mēs redzam gaismu, kas pārvietojas no viena pavediena gala uz otru, lai gan patiesībā nekas nekustējās.

Mēs redzam kaut ko, kas patiesībā nav, un Vertheimera skaidrojums ir tāds, ka mēs redzam visa notikuma efektu, kas ne vienmēr ir ietverts daļu summā.

Vienkāršākais veids, kā saprast Geštaltu, ir aplūkot dažādus principus.

Geštalta dizaina principi

Ir daudz Geštalta principu, no kuriem lielāko daļu var izskaidrot vienā vai divos teikumos. Daudzus no tālāk minētajiem principiem var aprakstīt ļoti plaši, un es iesaku jūs tos izpētīt tālāk.

Esmu mēģinājis nodrošināt saites uz citiem resursiem, lai jūs varētu sākt pētīt, un šīs ziņas beigās esmu uzskaitījis arī dažus resursus. Apsveriet tālāk sniegto ievadu katram no uzskaitītajiem principiem.

Zīmējums / Zeme

Elementi tiek uztverti kā figūra (fokusa elements) vai zeme (fons, uz kura atrodas figūra).

Gestalt 2 dizaina principi

Klasisks figūras/zemes piemērs ir attēls kreisajā pusē. Vai redzat melnu vāzi uz balta fona vai divas baltas sejas profilā, kas sēž uz melna fona?

Pirmā lieta, ko cilvēki darīs, aplūkojot jūsu dizainu, ir noteikt, kas ir figūra un kas ir noslīpēts jūsu kompozīcijā. Vairumā gadījumu šī noteikšana notiek ātri un zemapziņā.

Zīmējums/Zeme ļauj mums zināt, uz ko mums vajadzētu koncentrēties un ko mēs varam droši ignorēt kompozīcijā.

Kvadrāts. Geštalta dizaina principi

Attēlā parādīts mazākais no diviem objektiem, kas pārklājas. Lielāko uzskata par zemi.

Attēlā parādīts mazākais no diviem objektiem, kas pārklājas.

Augšējā attēlā jūs, iespējams, redzat mazāku kvadrātu kā modeli abos gadījumos. Labajā pusē esošajā attēlā var redzēt tumšu figūru ar caurumu uz gaišāka fona, kuras pamatā ir tumšāki objekti, kas biežāk parādās kā figūra ar gaišākiem laukumiem kā zeme. Geštalta dizaina principi

līdzība

Līdzīgas lietas tiek uztvertas kā vairāk saistītas nekā atšķirīgas lietas.

Gestalt 4 dizaina principi

Iepriekš redzamajā attēlā jūs neapšaubāmi grupējat objektus kvadrātā vai aplī formas vai formas līdzības dēļ.

Atkārtojot krāsu, izmēru, orientāciju, faktūru fontu, formas utt. Mēs varam izveidot elementus, lai tie izskatītos vairāk saistīti. Padomājiet par saitēm savā saturā. Iesakot, ka tie visi ir zili un izcelti, tie skaidri nosūta skatītājam ziņojumu, ka tie ir saistīti.

Atkārtojot krāsu, izmēru, orientāciju, fonta faktūru, formu utt. Mēs varam izveidot elementus, lai tie izskatītos vairāk saistīti.

Krāsa ir izmantota iepriekš, lai norādītu līdzības iepriekš redzamajā attēlā. Jums vajadzētu redzēt mainīgas melnu un sarkanu kvadrātu kolonnas. Katru kolonnu nosaka kolonnu veidojošo apļu krāsu līdzība.

Izomorfisms. Geštalta dizaina principi

Līdzība, kas var būt uzvedības vai uztveres rakstura un var būt atbilde, pamatojoties uz skatītāja iepriekšējo pieredzi. Padomājiet par nevizuālajām līdzībām.

Vienota savienojamība (vienotības likums)

Elementi, kuriem ir vizuāls savienojums, tiek uztverti kā vairāk saistīti nekā elementi bez savienojuma.

Gestalt 6 dizaina principiElementi, kuriem ir vizuāls savienojums, tiek uztverti kā vairāk saistīti nekā elementi bez savienojuma.

Ja paskatās uz attēlu kreisajā pusē, jūs redzēsit divus kvadrātus un divus taisnstūrus. Aplūkojot attēlu labajā pusē, jūs redzat divus objektus, katrs sastāv no kvadrāta un apļa. Aplis un kvadrāts ir savienoti ar līniju starp tiem. Šeit vienveidīga saskaņotība ir svarīgāka par līdzību.

Nepārtrauktība

Elementi, kas atrodas uz līnijas vai līknes, tiek uztverti kā vairāk savstarpēji saistīti nekā elementi, kas neatrodas uz līnijas vai līknes. Geštalta dizaina principi

Elementi, kas atrodas uz līnijas vai līknes, tiek uztverti kā vairāk savstarpēji saistīti nekā elementi, kas neatrodas uz līnijas vai līknes.

Augšējā attēlā jums vajadzētu redzēt izliektu līniju ar vertikālu līniju, kas iet cauri tai. Šeit turpinājums ir spēcīgāks par krāsu līdzību. Sarkanie apļi uz izliektas līnijas ir vairāk saistīti ar melniem apļiem tajā pašā līknē, nevis ar sarkaniem apļiem uz vertikālas līnijas. Geštalta dizaina principi

Slēgšana

Aplūkojot atsevišķu elementu sarežģītu izkārtojumu, mēs mēdzam meklēt vienu atpazīstamu rakstu.

Gestalt 8 dizaina principi

Jūsu pirmais iespaids, skatoties augšējo attēlu, visticamāk, ir kvadrāts, pat ja attēls sastāv no četrām taisnām līnijām. Mēs aizpildām trūkstošo informāciju, lai izveidotu vienotu, atpazīstamu modeli.

Tuvums. Geštalta dizaina principi

Lietas, kas atrodas tuvu viena otrai, tiek uztvertas kā vairāk saistītas nekā lietas, kas atrodas tālāk viena no otras.

Lietas, kas atrodas tuvu viena otrai, tiek uztvertas kā vairāk saistītas nekā lietas, kas atrodas tālāk viena no otras.

Iepriekš jums vajadzētu redzēt trīs melnu un sarkanu apļu grupas. Tuvums, apļu relatīvais tuvums, ir spēcīgāks par krāsu līdzību. Lielākā kompozīcijā krāsu līdzība joprojām sniegs informāciju par objektiem to līdzību dēļ.

Kopīgs liktenis (sinhronitāte). Geštalta dizaina principi

Elementi, kas pārvietojas vienā virzienā, tiek uztverti kā vairāk saistīti nekā elementi, kas ir nekustīgi vai pārvietojas dažādos virzienos. Elementi, kas mainās vienlaikus, tiek grupēti kopā.

Elementi, kas pārvietojas vienā virzienā, tiek uztverti kā vairāk saistīti

Iepriekš redzamajā animācijā ir redzamas divas trīs loku kopas, nevis viena sešu loku kopa to kopīgās kustības vai kopīga likteņa dēļ.

Iedomājieties, ka iepriekš redzamajā animācijā apļi nepārvietojas, bet trīs no tiem maina krāsu no zilas uz sarkanu. Jūs joprojām redzēsit divas loku grupas, taču tas būs balstīts uz izmaiņām krāsa, nevis mainot to kustību. Jebkurā gadījumā viņus sagaida kopīgs liktenis. Geštalta dizaina principi

Simetrija

Ideja, ka, uztverot objektus, mēs mēdzam uztvert tos kā simetriskas formas, kas veidojas ap to centru.

Ideja, ka, uztverot objektus, mēs mēdzam uztvert tos kā simetriskas formas, kas veidojas ap to centru.

Iepriekš redzamajā attēlā, iespējams, redzat trīs atvēršanas un aizvēršanas iekavu komplektus. Šeit simetrisks līdzsvars ir spēcīgāks par tuvību.

Paralēlisms

Elementi, kas ir paralēli viens otram, šķiet vairāk saistīti nekā elementi, kas nav paralēli viens otram.

Gestalt 10 dizaina principi

Iepriekš minētajām trim paralēlajām līnijām vajadzētu izskatīties vairāk savienotām viena ar otru, nevis ar kādu no citām līnijām.

Vispārējais reģions

Elementus mēdz grupēt, ja tie atrodas tajā pašā slēgtajā zonā.

Elementus mēdz grupēt, ja tie atrodas tajā pašā slēgtajā zonā.

Iepriekš mēs redzējām, kā mainīgās krāsas rada 5 apļu kolonnas. Tagad, kad ir izveidoti daži apļi, mēs redzam divas dažādas apļu grupas.

Apmales (kopējā laukuma) pievienošana ap elementu vai elementu grupu ir vienkāršs veids, kā to atdalīt no apkārtējiem elementiem.

Iepriekšējā pieredze. Geštalta dizaina principi

Vienumi mēdz grupēt kopā, ja novērotāja iepriekšējā pieredzē tie ir bijuši bieži grupēti.

Lielākajai daļai no mums pagātnes pieredze var būt individuāla vai kopīga.

Kontaktpunktu likums

Interesants punkts, uzsvars vai atšķirība piesaistīs un noturēs skatītāja uzmanību /

Geštalta dizaina principi Focal Point likums

Kad redzat augstāk redzamo Kandinska gleznu, visticamāk, vispirms pamanīsit tumšo apļveida formu augšējā kreisajā stūrī. Tas ir fokusa punkts un līdz ar to arī ieejas punkts gleznā. Fokusa punkts piesaista jūsu uzmanību, un no turienes jūsu uzmanība plūst uz citām attēla daļām.

Pranca likums (laba figūra, vienkāršības likums)

Cilvēki uztvers un interpretēs neskaidrus vai sarežģītus attēlus kā vienkāršāko iespējamo formu.

Pranca likums

Iepriekš minētā veidlapa kopumā ir neviennozīmīga un sarežģīta. Visticamāk, ka tas sastāv no trim vienkāršām formām: kvadrāta, apļa un trīsstūra. Šīs formas var skaidri redzēt, katrai zem tām piešķirot citu krāsu. Geštalta dizaina principi

Visticamāk, ka tas sastāv no trim vienkāršām formām: kvadrāta, apļa un trīsstūra.

Papildu domas par Geštalta principiem

Dažreiz spēlē divi Geštalta principi, lai gan viens dominēs mūsu uztverē. Esmu mēģinājis to norādīt dažos no iepriekš minētajiem attēliem, kur dominē viens Geštalta princips, piemēram, tuvības tēlā. Ir gan līdzība, gan tuvums, taču šajā gadījumā stiprākais princips ir tuvums, tāpēc sešu apļu kolonnu vietā tiek rādītas trīs apļu grupas.

Geštalta principi ir rīku kopums, kas ir jūsu rīcībā, lai vadītu jūsu dizainu uztveri.

Uztvere, ko kāds iegūst, aplūkojot jūsu dizainu, galu galā ir tas, ko jūs viņiem sakāt. Iemācieties kontrolēt Geštalta principus un iemācīsities sazināties, izmantojot savu dizainu. Geštalta dizaina principi

Geštalta principi palīdz mums labāk izstrādāt un saprast, vai elements ir vajadzīgs vai nē. Tie palīdz redzēt, kur lapā ir jāievieto elementi, kā tie ir jāsagrupē, kuriem elementiem jābūt vienādai krāsai vai izmēram un kuriem nevajadzētu. Geštalta principi palīdz noteikt, kuri elementi ir jāiekļauj rāmī un kuriem elementiem vienkārši ir nepieciešams vairāk vietas starp tiem.

Kad jūs sākat saprast, kā citi uztvers jūsu elementus, jums būs lielāka kontrole pār saviem dizainiem un jūs kļūsit par labāku dizaineri. Veltiet laiku, lai sīkāk izpētītu Geštalta uztveres principus. Pārlūkojiet sev tīkamos dizainus un uzziniet, kā tajos darbojas geštalts.

Izpētiet savu darbu, lai redzētu, kā jūs jau iestrādājat Geštalta principus savos projektos un kurus jūs nē, bet vajadzētu.

 

Tipogrāfija АЗБУКА

Bieži uzdotie jautājumi: Geštalta dizaina principi un psiholoģijas ietekme uz uztveri

1. Kādi ir Geštalta principi dizainā?

Geštalta principi ir psiholoģisku noteikumu kopums, kas izskaidro, kā cilvēki uztver un apstrādā vizuālo informāciju. Šie principi ir balstīti uz vācu psihologu pētījumiem 20. gadsimta sākumā un palīdz dizaineriem radīt harmoniskas un viegli uztveramas kompozīcijas.

2. Kādi ir Geštalta pamatprincipi?

  • Tuvuma princips: elementi, kas atrodas tuvu viens otram, tiek uztverti kā vienas grupas daļa.
  • Līdzības princips: elementi, kas ir līdzīgi pēc formas, krāsas vai izmēra, tiek uztverti kā saistīti.
  • Pabeigšanas (slēgšanas) princips: cilvēki mēdz uztvert nepilnīgas figūras kā pabeigtas, aizpildot apziņas robus.
  • Nepārtrauktības princips: elementi, kas atrodas uz vienas līnijas vai gludas līknes, tiek uztverti kā saistīti.
  • Simetrijas un kārtības princips: simetriski elementi tiek uztverti kā organizētāki un harmoniskāki.
  • Figūras un zemes princips: objekti tiek uztverti saistībā ar to fonu, figūrai izceļoties no fona.

3. Kā Geštalta principi ietekmē dizaina uztveri?

Šie principi palīdz cilvēkiem ātri un efektīvi apstrādāt vizuālo informāciju, padarot to vieglāk saprotamu un iegaumējamu. Dizaineri, kuri izmanto Gestalt principus, var izveidot intuitīvākas un pievilcīgākas saskarnes un kompozīcijas.

4. Kā pielietot tuvuma principu dizainā?

Grupējiet saistītos elementus kopā, lai parādītu to attiecības. Piemēram, tīmekļa dizainā pogas un veidlapu laukus var novietot tuvu viens otram, lai norādītu, ka tie pieder vienai un tai pašai veidlapai.

5. Kā izmantot līdzības principu, lai uzlabotu dizainu?

Izmantojiet līdzīgas krāsas, formas vai izmērus elementiem, kas veic vienu un to pašu funkciju vai ir saistīti viens ar otru. Piemēram, visas darbību pogas var būt vienā krāsā, bet informatīvie ziņojumi var būt citā krāsā.

6. Kā pabeigtības princips palīdz dizainā?

Izveidojiet kompozīcijas, kas ļauj lietotājam intuitīvi papildināt trūkstošās daļas. Tas palīdz vienkāršot un uzlabot sarežģītu attēlu vai formu uztveri.

7. Kādi ir dizaina nepārtrauktības principa piemēri?

Novietojiet elementus lineārā vai izliektā secībā, lai vadītu lietotāja aci. Piemēram, infografikā līnijas vai bultiņas var novirzīt aci no viena elementa uz otru, palīdzot lietotājam sekot informācijas loģikai.

8. Kā simetrijas un kārtības princips ietekmē dizainu?

Izmantojiet simetriju un sakārtotību, lai radītu vizuālu harmoniju un līdzsvaru. Tas padara dizainu patīkamāku un vieglāk uztveramu.

9. Kādi ir piemēri, kā dizainā izmantot figūras un zemes principu?

Izveidojiet skaidru kontrastu starp objektu (attēlu) un tā fonu, lai izceltu svarīgus elementus. Piemēram, tekstam tīmekļa lapā jābūt viegli salasāmam uz fona, un svarīgajām pogām ir jāizceļas no citiem elementiem.

10. Kādus citus Geštalta principus var izmantot dizainā?

  • Kopīgā likteņa princips: elementi, kas pārvietojas vienā virzienā, tiek uztverti kā vienas grupas daļa.
  • Vienveidības princips: elementi, kas ir apvienoti vizuāli vai konceptuāli, tiek uztverti kā saistīti.

11. Kā Geštalta principu izpēte palīdz dizaineriem?

Geštalta principu pārzināšana ļauj dizaineriem izveidot efektīvākas un estētiski pievilcīgākas kompozīcijas, uzlabot lietotāja pieredzi, padarīt vizuālo informāciju pieejamāku un saprotamāku.