Farvegradering er processen med at ændre og justere farver i et billede eller en video for at opnå en bestemt effekt eller forbedre kvaliteten af ​​billedet. Denne proces kan involvere forskellige operationer såsom ændring af farvebalance, mætning, kontrast og andre parametre for at opnå det ønskede visuelle resultat.

Selvom der er masser af gode farveklassificerings-tutorials online, er alt, hvad du behøver, nogle gange en simpel opdeling af vilkårene og værktøjerne, og hvordan de relaterer sig til farvegradering, klassificering osv. Ja, vi ønsker alle at opnå det filmiske look i posten. Men nogle grundlæggende principper gælder her. Og selvfølgelig kan du tilføje et hvilket som helst effektfilter, du ønsker, men hvis du ikke kender forskellen mellem lysstyrke og gamma eller tror, ​​at en simpel justering af lysstyrke/kontrast på en eller anden måde vil forbedre dit dynamikområde... så er alt, hvad du har tilbage med er visuelt beslægtet med et filtreret Instagram-billede.

Ikke at der er noget galt med det.

Især hvis du stadig ønsker at opnå dette look. Farvegradering handler dog om mere end blot at forbedre udseendet af dit billede. Det handler om at matche dine rammer fra klip til klip. Ikke nok med det, så handler det også om at opnå en standard, der kan accepteres universelt på den store skærm, computerskærm eller dit nye UHDTV.

Ved farvekorrigerende videooptagelser skal der tages hensyn til to hovedfaktorer: farvebalance и dynamisk rækkevidde . "Farvebalance" refererer til at afbalancere mængden af ​​rød, grøn og blå, der er optaget i dine optagelser. "Dynamisk område" refererer til antallet af niveauer fra sort til hvid. Jo større det dynamiske område er, jo tættere er dine optagelser på, hvad det menneskelige øje kan se. Faktisk er det dynamisk område-komponenten, der vil tillade digitalt optaget video at ligne analog film, da film altid har haft et højere dynamisk område end video.

Grundlæggende om lysstyrke Kontrast Farvekorrektion

Kontrastdiagrammet vises i editorfremviseren til højre. Nederst til venstre er lysstyrke- og kontrasteffekten (angivet i hvidt).

Se på kontrastdiagrammet vist på billedet ovenfor. Den har en grundlæggende gradient fra sort til hvid. Dette diagram hjælper med at bestemme, om dynamisk område understøttes, baseret på hvor lyst eller mørkt billedet skal være. Dette er et meget praktisk værktøj. Især når det kommer til hvad jeg er ved at sige om lysstyrke/kontrasteffekten. Du ved, hvad jeg taler om. Lysstyrke/kontrastfilteret er ikke kun det mest almindeligt anvendte plugin i ethvert ikke-lineært redigeringssystem, men det er måske også det mest unødvendige.

Grundlæggende om farveklassificering

Lad os nu tjekke billedet igen, men denne gang med lysstyrke/kontrasteffekten påført, mens lysstyrkefaktoren øges lidt. Lysstyrke-Kontrast-Øget-Lysstyrke

Se, hvordan forskellige nuancer af sort blandes? Hvad med det samme med hvide? Du mister det meget omtalte dynamiske område på grund af lysstyrke og kontrasteffekter. Så brug aldrig, aldrig dette, hvis du vil gøre dine optagelser lysere eller mørkere. Det er meget bedre at bruge den simple Fast Color Corrector i Premiere eller Three-Way Color Corrector i Final Cut Pro. Som en generel regel skal du bruge enhver farvekorrektionseffekt, der giver dig mulighed for at justere inputniveauer i stedet for "lysstyrke" eller "kontrast". Tag et kig på billedet nedenfor. Grundlæggende om farveklassificering

Indgangsniveau-lysstyrke Grundlæggende om farvekorrektion

Inputniveauer vil gøre billedet lysere eller mørkere uden at miste det dynamiske område. Så du ved, brug dette i stedet. Anywho... Hvis du vil give dit billede mere kontrast (for nogle giver dette det et mere filmagtigt udseende), bør du bruge et "niveau" til at gøre billedet mørkere. Deraf udtrykket "sort knusning."

Du gør simpelthen det sorte mørkere.

Forresten tænker du måske: "Okay, så jeg bør holde mig til inputniveauerne, når jeg vil gøre et billede mørkere eller lysere. Men hvad er weekend niveauer? " Godt spørgsmål. Grundlæggende skal outputniveauet drive det inputniveau, du kommer op med, for at få det til at bestå udsendelsesstandarder. Med andre ord er det lige meget, hvor meget dynamisk område der er indeholdt i et billede, hvis den gennemsnitlige skærm eller tv ikke kan vise det korrekt. Udgangsniveauet maksimerer således det dynamiske område for denne standard. Grundlæggende om farveklassificering

Lad os nu gå videre til "farvebalance". Alt, der ses på en skærm eller et tv, består af rød, grøn, blå (og alt derimellem, som cyan, magenta osv.). Dette er et meget simpelt koncept at forstå. Så mens du er i farveklassificeringsprocessen, vil du først sikre dig, at de røde, blå nuancer osv. er afbalanceret så jævnt som muligt. Og der er mange værktøjer i postproduktionsapplikationen, der kan hjælpe dig med dette. Især når du redigerer to klip sammen, der er optaget i forskellig belysning. Eller hvis et klip ikke var korrekt hvidbalanceret, mens et andet var.

Egnede klips Grundlæggende om farveklassificering

Eksempel

Her er to klip efter at have matchet farverne. Billedet i fremviseren til højre fungerede som kildeklippet (et klip med farveinformation, der ville blive anvendt på billedet til venstre).

Farvekorrektion-ikke-farve

Det farvekorrigerede klip vises til højre, og den ukorrigerede version vises til venstre.

Hvis du bruger XNUMX-Way Color Corrector eller Quick Color Corrector, vil du se tre kontroller: Gamma, Piedestal og Gain. Forsøg på at ændre skala visuel element eller gør skyggerne (eller den sorteste af sorte) lysere eller mørkere i din film. Hvis du roder med piedestal, undertonerne af din film bliver lysere eller mørkere. Og på dette tidspunkt kan du gætte, hvor magtspillet vil føre hen. Men i modsætning til niveaukontrollen (som justerer lysstyrken/mørket på din dynamisk rækkevidde ), gamma/piedestal/gain justere lysstyrke/mørke RGB farver, optaget på dette billede.

Grundlæggende om farveklassificering

Dette er vigtigt at bemærke, når det kommer til farvebalancering, og hvordan det forholder sig til brugen af ​​sådanne værktøjer, ligesom oscilloskoper, bølgeformer og kurver. Oscilloskoper og bølgeformer fungerer som visuelle diagrammer, der viser intensiteten, mætning eller mangel på samme for RGB. Sådan kan vi nemt balancere farverne. For eksempel, hvis de røde, der vises i ét syn, ser mindre ud end de blå, kan vi justere antallet eller størrelsen af ​​disse røde, så de matcher de blå. Eller omvendt. Disse værktøjer er også praktiske, når du ikke har en omhyggeligt kalibreret skærm til at se dine optagelser. De fungerer som dirigenter. Mens kurver styrer intensiteten af ​​RGB repræsenteret på hvert oscilloskop eller hver bølgeform.

Sights-Wave Grundlæggende om farvekorrektion

Billedet ovenfor indeholder bølgeformer и kugle (cirkulært, radarlignende objekt i øverste højre hjørne). Bemærk de røde, grønne og blå variationer af samme form på gitteret i nederste højre hjørne. Farverne er ikke afbalancerede. Hver version kan have samme højde og være i samme gitterplacering. Grundlæggende om farveklassificering

Går tilbage til eksemplet med at matche et klip til et andet, kan du estimere mængden af ​​RGB i det originale klip og bruge disse data, så et andet klip kan matche det. Og dette, mine venner, farvekorrektion .

Vente! Vi er ikke færdige endnu, da der er yderligere tre udtryk, du bør kende til. "Lysstyrke" henviser til lysstyrken eller lysstyrkeaspekter af en bestemt farve. Eller rettere sagt procentdelen af ​​sort, grå og hvid i det billede. Hvis du afmætter optagelserne, har du kun lysstyrken tilbage (billedet bliver sort/hvidt).

"Gamma (ikke at forveksle med gamma, som regulerer mørket af en farve)" refererer til lysstyrken, der er synlig for det menneskelige øje, når den vises gennem et udsendelsessignal eller din computerskærm. Og "Chroma" refererer til rækken af ​​farver, der vises efter at have kombineret rød, grøn og blå.

Med andre ord, hvis du roder med nuance eller mætning, ændrer du chroma. Ikke nok med det, ved at vælge en bestemt farve ved hjælp af en chroma key, fjerner du den farve helt. Det er her, hele ideen med at bruge grønne skærme kommer fra. De er "slukket" på grund af farve.

"Hvidbalance".

Jeg lover en ting mere. Hver farvekorrektor har mulighed for at justere "hvidbalance". Hvilket er lidt uheldigt, fordi du ved, selve skuddene skulle være hvidbalancerede, før de ramte redaktørens skrivebord.

Så hvis du hører en historie om en producer, videograf eller instruktør, der afviser deres indsats med en knogle under overskriften "vi kan ordne det med posten", så smæk dem straks i baghovedet. For det skulle aldrig komme dertil. Dette er dog et problem, der oftest opstår i efterproduktionen. Og derfor findes hvidbalancefunktionen. Du skal blot bruge farvevælgeren til at vælge det område i rammen, du vil læse som hvidt, og hvidbalancen skulle automatisk rette resten. Og hvis du ikke er sikker på, hvad der skal være hvidt på dette billede, så afmætte det helt. Så har du kun sort, hvid og grå. Læg mærke til det hvideste element der, genmæt billedet, og vælg derefter det element. Grundlæggende om farveklassificering

At opsummere.

Dynamisk rækkevidde refererer til niveauerne af sort, hvid og grå i et billede.

brug indgangssignalniveau, for at gøre billedet lysere eller mørkere. På denne måde vil du bevare dynamisk rækkevidde.

Farvebilleder er altid en blanding rød , grøn и blå farver . Vi kan adskille billedet i disse tre komponenter og derefter justere deres mørke og lysstyrke ved at fokusere på rækkevidde , piedestal и styrkelse . Gamma = skygger. Piedestal = mellemtoner. Gain = højdepunkter.

Og når vi specifikt har at gøre med pigmentet rød, grøn og blå...

lysstyrke refererer til lysstyrken, eller rettere sagt procentdelen af ​​sort til hvid i et farvebillede.

Gamma - Dette er lysstyrken, der er synlig på et tv eller en computerskærm.

Kromaticitet er rækken af ​​farver efter blanding af røde, blå og grønne elementer.