Kolore-kalifikazioa irudi edo bideo bateko koloreak aldatzeko eta doitzeko prozesua da, efektu zehatz bat lortzeko edo irudiaren kalitatea hobetzeko. Prozesu honek hainbat eragiketa izan ditzake, hala nola, koloreen oreka, saturazioa, kontrastea eta beste parametro batzuk aldatzea nahi den ikusizko emaitza lortzeko.

Linean kolore kalifikatzeko tutorial bikain ugari dauden arren, batzuetan behar duzun guztia terminoak eta tresnen banaketa sinplea da eta nola erlazionatzen diren koloreen kalifikazioarekin, kalifikazioarekin, etab. Bai, denok lortu nahi dugu itxura zinematografiko hori post batean. Baina oinarrizko printzipio batzuk aplikatzen dira hemen. Eta, noski, nahi dituzun efektu-iragazkiak gehi ditzakezu, baina distiraren eta gammaren arteko aldea ez badakizu edo distira/kontrastearen doikuntza sinple batek nolabait zure barruti dinamikoa hobetuko duela uste baduzu... orduan geratzen zaizu guztia. Iragazitako Instagrameko irudi baten antzekoa da bisualki.

Ez da horretan gaizki dagoenik.

Batez ere itxura hori lortu nahi baduzu. Hala ere, kolore-kalifikazioa zure irudiaren itxura hobetzea baino gehiago da. Zure fotogramak klip batetik bestera lotzea da. Ez hori bakarrik, pantaila handian, ordenagailuko monitorean edo zure UHDTV berrian unibertsalki onartu daitekeen estandarra lortzea ere bada.

Koloreak zuzentzeko bideo-metrajean, bi faktore nagusi hartu behar dira kontuan: koloreen oreka и barruti dinamikoa . "Kolore-balantzea" zure metrajean grabatutako gorri, berde eta urdin kopurua orekatzeari dagokio. "Barruti dinamikoa" beltzetik zurira dagoen maila kopuruari dagokio. Zenbat eta barruti dinamiko handiagoa izan, orduan eta hurbilago egongo da zure metrajea giza begiak ikus dezakeenetik. Izan ere, digitalki grabatutako bideoak film analogikoaren antza edukiko duen gama dinamikoko osagaia da, zinemak beti izan baitu bideoak baino tarte dinamiko handiagoa.

Distira Kontrastea Kolore Zuzenketa Oinarrizkoak

Kontraste-diagrama eskuineko editore-ikustailean agertzen da. Beheko ezkerrean Distira eta Kontraste efektua dago (zuriz azalduta).

Begiratu goiko irudian agertzen den kontraste-taula. Beltzetik zurirako oinarrizko gradientea du. Diagrama honek barruti dinamikoa onartzen duen ala ez zehazten laguntzen du, irudiak argia edo iluna izan behar duen arabera. Hau oso tresna erosoa da. Batez ere distira/kontraste efektuari buruz esango dudanari dagokionez. Badakizu zertaz ari naizen. Distira/kontraste iragazkia ez da edozein edizio-sistema linealetan gehien erabiltzen den plugina, baizik eta beharbada alferrikakoena ere bada.

Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Orain ikus dezagun berriro irudia, baina oraingoan distira/kontraste efektua aplikatuta, distira faktorea pixka bat handituz. Distira-Kontraste-Handitu-Distira

Ikusi nola nahasten diren beltzen tonu desberdinak? Zer gertatzen da zuriekin? Asko hitz egiten den barruti dinamikoa galtzen duzu distira eta kontraste efektuengatik. Beraz, inoiz ez, inoiz erabili hau zure metrajea distiratsuagoa edo ilunagoa izan nahi baduzu. Askoz hobe da Fast Color Corrector sinplea Premiere-n edo Three-Way Color Corrector erabiltzea Final Cut Pro-n. Arau orokor gisa, erabili doitzea ahalbidetzen duen edozein kolore zuzentzeko efektu sarrera-mailak "distira" edo "kontrastea"ren ordez. Begiratu beheko irudiari. Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Sarrera-maila-Distira Koloreak zuzentzeko oinarriak

Sarrera-mailek irudia argitu edo ilunduko dute barruti dinamikoa galdu gabe. Beraz, badakizu, erabili hau ordez. Edonola... Zure irudiari kontraste handiagoa eman nahi badiozu (batzuentzat horrek film itxura handiagoa ematen dio), "maila" bat erabili beharko zenuke irudi hori iluntzeko. Horregatik, "beltza birrintzea" terminoa.

Besterik gabe, beltza iluntzen ari zara.

Bide batez, pentsatuko duzu: "Ados, beraz, sarrera-mailei eutsi behar diet irudi bat ilundu edo argitu nahi dudanean. Baina zer dira asteburu mailak? "Galdera ona. Funtsean, irteera mailak edozein sarrera-maila bultzatu behar du emisio estandarrak gainditzeko. Beste era batera esanda, ez du axola zenbat barruti dinamikoa dagoen irudi batean batez besteko monitoreak edo telebistak behar bezala bistaratu ezin badu. Horrela, irteera-mailak estandar honen barruti dinamikoa maximizatzen du. Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Orain pasa gaitezen “koloreen oreka”ra. Monitore edo telebistan ikusten den guztia gorri, berde, urdinez (eta tartean dagoen guztia, zian, magenta, etab.) osatzen da. Oso kontzeptu sinplea da ulertzeko. Beraz, kolore-kalifikazio prozesuan zauden bitartean, lehenik eta behin gorriak, urdinak eta abar ahalik eta orekatuen daudela ziurtatu nahi duzu. Eta postprodukzio aplikazioan tresna asko daude horretan lagun zaitzaketenak. Batez ere argiztapen ezberdinean grabatutako bi klipak elkarrekin editatzen ari zarenean. Edo klip bat ez bazegoen behar bezala zuri-orekatua beste bat zegoen bitartean.

Klip egokiak Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Adibidea

Hona hemen bi klipak koloreak behar bezala lotu ondoren. Eskuineko ikustaileko irudiak iturburuko klip gisa jokatzen zuen (ezkerreko irudiari aplikatuko zitzaion kolore-informazioa duen klip bat).

Kolore Zuzenketa-Ez-Kolorea

Koloreak zuzendutako klipa eskuinaldean agertzen da, eta zuzendu gabeko bertsioa ezkerrean.

XNUMX moduko kolore-zuzentzailea edo kolore-zuzentzaile azkarra erabiltzen ari bazara, hiru kontrol ikusiko dituzu: Gamma, Pedestal eta Irabazi. Aldatzeko saiakerak gamma bisuala elementu edo argitu edo ilundu zure filmeko itzalak (edo beltzenak). nahasten bazara idulkia, zure filmaren azpiko tonuak argiagoak edo ilunagoak izango dira. Eta une honetan botere-jokoak nora eramango duen asma dezakezu. Baina maila kontrola ez bezala (zure distira/iluntasuna doitzen duena barruti dinamikoa ), gamma/pedestal/gain doitzeko distira/iluntasuna RGB koloreak, irudi honetan grabatua.

Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Garrantzitsua da kontuan hartzea koloreen orekatzeari dagokionez eta nola erlazionatzen den horrelako erabilerarekin instrumentuak, osziloskopioak, uhin-formak eta kurbak bezala. Osziloskopioek eta uhin formak RGBrako intentsitatea, saturazioa edo eza erakusten duten grafiko bisual gisa jokatzen dute. Horrela koloreak erraz orekatu ditzakegu. Adibidez, bista batean aurkezten diren gorriak urdinak baino txikiagoak agertzen badira, gorri horien kopurua edo tamaina egokitu dezakegu urdin horiekin bat etor dadin. Edo alderantziz. Tresna hauek ere erabilgarriak dira zure metrajea ikusteko arretaz kalibatutako monitorerik ez duzunean. Eroale gisa jokatzen dute. Kurbek osziloskopio edo uhin forma bakoitzean irudikatutako RGB-ren intentsitatea kontrolatzen duten bitartean.

Sights-Wave Koloreak zuzentzeko oinarriak

Goiko irudiak dauka uhin-formak и esfera (objektu zirkularra, radar itxurako goiko eskuineko izkinan). Kontuan izan beheko eskuineko izkinan dagoen saretan forma bereko gorri, berde eta urdinen aldaerak. Koloreak ez dira orekatuak. Bertsio bakoitza altuera berekoa izan daiteke eta sareko kokapen berean egon daiteke. Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Klip bat bestearekin bat etortzearen adibidera itzuliz, jatorrizko kliparen RGB kopurua kalkula dezakezu eta datu horiek erabil ditzakezu beste klip bat etor dadin. Eta hau, ene lagunak, koloreen zuzenketa .

Itxaron! Oraindik ez dugu amaitu, ezagutu behar dituzun beste hiru termino baitaude. "Distira" distira edo distira aipatzen da distira.kolore jakin baten alderdiak. Edo hobeto esanda, irudi horretan beltz, gris eta zuriaren ehunekoa. Irudia desaturatzen baduzu, distira baino ez zaizu geratzen (irudia zuri-beltzean bihurtuko da).

"Gamma (ez nahastu gamma-rekin, kolore baten iluntasuna erregulatzen duena)" giza begiak igorpen-seinale baten bidez edo ordenagailuko monitorearen bidez agertzen denean ikusten duen distirari egiten dio erreferentzia. Eta "Chroma" gorria, berdea eta urdina konbinatu ondoren agertzen den kolore sortari egiten dio erreferentzia.

Beste era batera esanda, ñabardura edo saturazioa nahasten baduzu, kroma aldatzen duzu. Ez hori bakarrik, chroma key erabiliz kolore zehatz bat hautatuz gero, kolore hori guztiz kentzen duzu. Hortik dator pantaila berdeak erabiltzeko ideia osoa. Kolorearen ondorioz “itzalduta” daude.

"Zurien balantzea".

Gauza bat gehiago agintzen dut. Kolore zuzentzaile bakoitzak "zurien oreka" doitzeko gaitasuna du. Tamalgarria da, zeren eta, badakizue, planoak berak zuri-balankatu behar ziren editorearen mahaian jo baino lehen.

Beraz, ekoizle, bideo-arloko edo zuzendari baten ahaleginak baztertzen dituen istorio bat entzuten baduzu "postaz konpondu dezakegu" goiburupean hezur batekin, kolpatu berehala buruaren atzealdean. Ez baita inoiz horretara iritsi behar. Hala ere, postprodukzioan gehienetan gertatzen den arazoa da. Eta horregatik zuri-balantze funtzioa existitzen da. Besterik gabe, erabili kolore-hautatzailea zuri gisa irakurri nahi duzun markoko eremua hautatzeko, eta zurien balantzeak automatikoki zuzendu beharko luke gainerakoa. Eta irudi honetan zuri zer izan behar duen ziur ez bazaude, desaturatu guztiz. Orduan izango duzun guztia beltza, zuria eta grisa izango da. Erreparatu han elementu zuriena, berriro saturatu irudia eta hautatu elementu hori. Kolore-kalifikazioaren oinarriak

Laburtzeko.

Barruti dinamikoa irudi batean beltz, zuri eta gris mailak aipatzen ditu.

erabilera sarrerako seinale maila, irudia argiagoa edo ilunagoa izan dadin. Horrela barruti dinamikoa mantenduko duzu.

Koloretako irudiak beti nahasketa bat dira gorria , berdea и urdinak koloreak . Irudia hiru osagai hauetan bereiz ditzakegu eta, ondoren, haien iluntasuna eta distira doi ditzakegu fokatuz sorta , idulkia и indartuz . Gamma = itzalak. Idulkia = tonu ertainak. Irabazi = nabarmenduak.

Eta bereziki gorri, berde eta urdinaren pigmentuaz ari garenean...

distira distirari egiten dio erreferentzia, edo hobeto esanda, koloretako irudi batean beltzaren eta zuriaren ehunekoari.

gamma - Hau da telebista edo ordenagailuko pantailan ikusten den distira.

Kroma elementu gorria, urdina eta berdea nahastu ondoren kolore sorta da.