Diseinu-printzipioak Gestalt oinarrizko printzipioen multzoa da, jendeak diseinu-elementuak egitura koherente eta ordenatuetan nola hautematen eta antolatzen dituen deskribatzen duena. Diseinu baten lehen inpresioa positiboa denean, senez diseinua ona dela hautematen duzunean, ziurrenik Gestalt pertzepzioaren printzipio bati edo gehiagori zor zaio. Diseinu bat begiratu eta zati bat edo bi miresten dituzunean, baliteke Gestalt printzipio bati edo gehiagori dagozkionak.

Diseinatzaile gisa egin dezakezun gauzarik onenetako bat printzipio horiek aztertzea eta jendeak ikusizko objektuak nola hautematen dituen eta ikusizko objektuen antolaketari buruz esaten digutena ulertzea da.

Gestalt printzipioak ulertzeak zure diseinuaren gaineko kontrol handiagoa emango dizu, diseinu harmoniatsuago bat sortuko du eta zure mezua zure entzuleei helarazteko aukera areagotuko du.

Zer dira Gestalt diseinuaren printzipioak?

Jendeak margolan bat, web orri bat edo edozein elementu-konbinazio konplexua ikusten duenean, osotasuna ikusten dugu osotasun hori osatzen duten zati indibidualak ikusi aurretik. Osotasuna zatien aurretik ikustearen ideia eta osotasuna bere zatien batura baino gehiago bilakatzen baino are gehiago Gestalt da.

Alemanezko gestalt hitza "forma" edo "forma" gisa itzul daiteke, eta terminoak jendeak ikusizko sarrera hautematen duen moduari egiten dio erreferentzia. Gestalt psikologia Max Wertheimerrek sortu zuen eta beste egile batzuek zabaldu zuten denborarekin.

Wertheimer-en jatorrizko behaketa zen mugimendua hautematen dugula zentzumen-gertaera indibidualen segida azkar bat baino ez denean, hala nola argi distiratsu batzuen segidan. Imajinatu Gabonetako argi kate bat. Argi bakoitza sekuentzialki pizten eta itzaltzen da katean zehar. Argia hariaren mutur batetik bestera mugitzen ikusten dugu, nahiz eta errealitatean ezer ez zen mugitzen.

Benetan hor ez dagoen zerbait ikusten dugu, eta Wertheimerren azalpena zera da: gertaera osoaren eragina ikusten dugu, eta hori ez dago zertan zatien batukan jasota.

Gestalt ulertzeko modurik errazena printzipio desberdinak aztertzea da.

Gestalt diseinuaren printzipioak

Gestalt-en printzipio asko daude, gehienak esaldi batean edo bitan azal daitezke. Beheko printzipio asko luze deskriba daitezke, eta gehiago aztertzera animatuko zaitut.

Beste baliabide batzuetarako estekak ematen saiatu naiz zure ikerketan hasteko, eta baliabide batzuk ere zerrendatu ditut mezu honen amaieran. Kontuan izan zerrendatutako printzipio bakoitzaren hurrengo sarrera.

Marrazkia / Lurra

Elementuak irudi gisa hautematen dira (fokuaren elementua) edo lur gisa (irudiaren gainean dagoen atzeko planoa).

Gestalt 2 Diseinu Printzipioak

Irudi/lurraren adibide klasikoa ezkerreko irudia da. Ikusten al duzu loreontzi beltz bat hondo zuriaren gainean edo bi aurpegi zuri profilean hondo beltzean eserita?

Jendeak zure diseinua aztertzean egingo duen lehenengo gauza irudia eta zer leundutako zure konposizioan zehaztea da. Kasu gehienetan, determinazio hori azkar eta inkontzienteki gertatzen da.

Marrazkiak/Earth-ek zertan zentratu behar dugun jakitea ahalbidetzen digu eta konposizio batean segurtasunez zer baztertu dezakegun.

Karratu. Gestalt diseinuaren printzipioak

Irudiak gainjarritako bi objektuetatik txikiena erakusten du. Handiena lurtzat hartzen da.

Irudiak gainjarritako bi objektuetatik txikiena erakusten du.

Goiko irudian, ziurrenik karratu txikiago bat ikusiko duzu eredu gisa bi kasuetan. Eskuineko irudian hondo argiago batean zulo bat duen irudi ilun bat ikus dezakezu eskuineko irudian, objektu ilunagoak lurzoru gisa ikusten diren eremu argiagoak dituen figura gisa maizago agertzen diren objektu ilunetan oinarritzen dena. Gestalt diseinuaren printzipioak

Antzekotasun

Antzeko gauzak gauza ezberdinek baino erlazionatuago bezala hautematen dira.

Gestalt 4 Diseinu Printzipioak

Goiko irudian, dudarik gabe, objektuak karratu edo zirkulu batean biltzen ari zara formaren edo formaren antzekotasunaren ondorioz.

Kolorearen, tamainaren, orientazioaren, ehunduraren errepikapenaren bidez letra-tipoa, formak, etab. Elementuak sor ditzakegu konektatuago ager daitezen. Pentsa ezazu zure edukian dauden esteketan. Guztiak urdinak eta nabarmenduak direla iradokiz, argi eta garbi bidaltzen diote ikusleari erlazionatuta daudela.

Kolorea, tamaina, orientazioa, letra-tipoaren ehundura, forma eta abar errepikatuz. Elementuak sor ditzakegu konektatuago ager daitezen.

Goiko kolorea erabili da goiko irudian antzekotasunak adierazteko. Karratu beltz eta gorrien zutabe txandakatuak ikusi behar dituzu. Zutabe bakoitza zutabea osatzen duten zirkuluen kolorearen antzekotasunaren arabera zehazten da.

Isomorfismoa. Gestalt diseinuaren printzipioak

Jokabide edo pertzepzio izan daitekeen antzekotasuna eta ikuslearen aurreko esperientzian oinarritutako erantzuna izan daitekeena. Pentsa ezazu ikusizkoak ez diren antzekotasunak.

Konektibitate uniformea ​​(batasunaren legea)

Lotura bisuala duten elementuak konexiorik gabeko elementuak baino konektatuago bezala hautematen dira.

Gestalt 6 Diseinu PrintzipioakLotura bisuala duten elementuak konexiorik gabeko elementuak baino konektatuago bezala hautematen dira.

Ezkerreko irudiari erreparatuz gero, bi karratu eta bi laukizuzen ikusiko dituzu. Eskuineko irudia ikusten duzunean, bi objektu ikusiko dituzu, bakoitza karratu batez eta zirkulu batez osatua. Zirkulua eta karratua haien arteko lerro baten bidez lotzen dira. Antzekotasuna baino garrantzitsuagoa da koherentzia uniformea ​​hemen.

Jarraitasuna

Lerro edo kurba batean kokatutako elementuak lerro edo kurba batean kokatuta ez dauden elementuak baino elkarlotuago gisa hautematen dira. Gestalt diseinuaren printzipioak

Lerro edo kurba batean kokatutako elementuak lerro edo kurba batean kokatuta ez dauden elementuak baino elkarlotuago gisa hautematen dira.

Goiko irudian lerro kurbatu bat ikusi beharko zenuke bertikalki marra bertikal batekin. Hemen jarraipena kolorearen antzekotasuna baino indartsuagoa da. Lerro kurbatu bateko zirkulu gorriak erlazio gehiago daude kurba bereko zirkulu beltzekin marra bertikaleko zirkulu gorriekin baino. Gestalt diseinuaren printzipioak

Amaiera

Elementu indibidualen antolamendu konplexua aztertzen dugunean, eredu ezagugarri bat bilatu ohi dugu.

Gestalt 8 Diseinu Printzipioak

Goiko irudia ikustean zure lehenengo inpresioa karratua izango da ziurrenik, nahiz eta irudia lau lerro zuzen izan. Falta den informazioa betetzen dugu eredu bakar eta ezagugarri bat sortzeko.

Hurbiltasuna. Gestalt diseinuaren printzipioak

Elkarrengandik hurbil dauden gauzak elkarrengandik urrunago daudenak baino lotuago ikusten dira.

Elkarrengandik hurbil dauden gauzak elkarrengandik urrunago daudenak baino lotuago ikusten dira.

Goian hiru zirkulu beltz eta gorri talde ikusi beharko zenituzke. Hurbiltasuna, zirkuluen hurbiltasun erlatiboa, koloreen antzekotasuna baino indartsuagoa da. Konposizio handiago batean, koloreen antzekotasunak oraindik ere objektuei buruzko informazioa transmitituko du haien arteko antzekotasunengatik.

Patu komuna (sinkronikotasuna). Gestalt diseinuaren printzipioak

Norabide berean higitzen diren elementuak geldirik dauden edo norabide ezberdinetan higitzen diren elementuak baino konektatuagotzat hartzen dira. Aldi berean aldatzen diren elementuak multzokatzen dira.

Norabide berean mugitzen diren elementuak konektatuago bezala hautematen dira

Goiko animazioan, hiru zirkuluko bi multzo ikusten dituzu bakoitza sei zirkuluko multzo baten ordez, partekatutako mugimenduagatik edo partekatutako patuagatik.

Imajinatu goiko animazioan zirkuluak ez direla mugitzen, baina horietako hiru kolorez aldatzen dira urdinaren eta gorriaren artean. Oraindik bi zirkulu talde ikusiko dituzu, baina aldaketan oinarrituta egongo da цвета, eta ez mugimendua aldatzean. Nolanahi ere, patu komun bat dute zain. Gestalt diseinuaren printzipioak

Simetria

Objektuak hautematen ditugunean haien zentroaren inguruan sortutako forma simetriko gisa hautematen ohi ditugun ideia.

Objektuak hautematen ditugunean haien zentroaren inguruan sortutako forma simetriko gisa hautematen ohi ditugun ideia.

Seguruenik, goiko irudian irekitzeko eta ixteko hiru parentesi multzo ikusiko dituzu. Hemen oreka simetrikoa indartsuagoa da intimitatea baino.

Paralelismoa

Elkarren paraleloak diren elementuak elkarren artean paraleloak ez diren elementuak baino lotuago agertzen dira.

Gestalt 10 Diseinu Printzipioak

Goiko hiru lerro paraleloek elkarren artean lotuago agertu beharko lukete beste edozein lerrorekin baino.

Eskualde orokorra

Elementuak multzokatu egin ohi dira eremu itxi berean badaude.

Elementuak multzokatu egin ohi dira eremu itxi berean badaude.

Aurretik ikusi genuen kolore txandakatuek 5 zirkulu-zutabe daudela ematen duten itxura. Orain, zirkulu batzuk markatu ondoren, bi zirkulu talde ezberdin ikusten ditugu.

Elementu edo elementu talde baten inguruan ertza (eremu orokorra) gehitzea inguruko elementuetatik bereizteko modu erraz bat da.

Iraganeko esperientzia. Gestalt diseinuaren printzipioak

Elementuak elkarrekin taldekatu ohi dira, behatzailearen iraganeko esperientzian maiz bildu badira.

Iraganeko esperientziak banakakoak edo komunak izan daitezke gutako gehienentzat.

Fokuen Legea

Puntu, enfasi edo desberdintasun interesgarri batek ikuslearen arreta erakarri eta eutsiko dio /

Gestalt Diseinuaren Printzipioak Fokuaren Legea

Goiko Kandinsky margolana ikusten duzunean, ziurrenik goiko ezkerreko izkinan dagoen forma zirkular iluna nabarituko duzu. Hau da margolanaren ardatza eta, beraz, sarrera puntua. Fokuak zure arreta erakartzen du, eta hortik zure arreta irudiaren beste ataletara doa.

Pranantz-en legea (Figura ona, sinpletasunaren legea)

Jendeak irudi anbiguoak edo konplexuak ahalik eta forma errazen gisa hauteman eta interpretatuko ditu.

Pranantz-en legea

Goiko forma anbiguoa eta konplexua da orokorrean. Seguruenik hiru forma sinplez osatuta ikusiko duzu: karratu bat, zirkulu bat eta triangelu bat. Forma hauek argi ikus daitezke bakoitzaren azpian kolore ezberdin bat esleituz. Gestalt diseinuaren printzipioak

Seguruenik hiru forma sinplez osatuta ikusiko duzu: karratu bat, zirkulu bat eta triangelu bat.

Gestalt printzipioei buruzko gogoeta gehigarriak

Batzuetan bi Gestalt printzipio daude jokoan, gure pertzepzioa nagusituko den arren. Hori adierazten saiatu naiz goiko irudi batzuetan non Gestalt printzipio bat nagusi den, adibidez goiko intimitatearen irudian. Antzekotasuna eta hurbiltasuna biak daude, baina hurbiltasuna da printzipio indartsuena kasu honetan, horregatik hiru zirkulu talde ikusten dituzu sei zirkulu zutabeen ordez.

Gestalt printzipioak zure esku dauden tresna multzo bat dira zure diseinuak nola hautematen diren gidatzeko.

Norbaitek zure diseinuari begiratzen dion pertzepzioa, azken finean, esaten diozuna da. Ikasi Gestalt-en printzipioak kontrolatzen eta zure diseinuaren bidez komunikatzen ikasiko duzu. Gestalt diseinuaren printzipioak

Gestalt printzipioek hobeto diseinatzen laguntzen digute eta elementu bat behar den ala ez ulertzen laguntzen digute. Elementuak orrialdean non jarri behar diren ikusten laguntzen dizute, nola taldekatu behar diren, zein elementu izan behar duten kolore edo tamaina berdina eta zein ez. Gestalt printzipioek marko baten barruan zein elementu egon behar duten zehazten laguntzen dute eta zein elementu besterik gabe haien artean espazio gehiago behar dute.

Besteek zure elementuak nola hautematen dituzten ulertzen hasten zarenean, zure diseinuen gaineko kontrol handiagoa izango duzu eta diseinatzaile hobea izango zara. Hartu denbora Gestalt pertzepzioaren printzipioak gehiago aztertzeko. Arakatu gustuko dituzun diseinuak eta ikusi nola funtzionatzen duen gestalt.

Aztertu zure lana Gestalt printzipioak zure diseinuetan nola txertatzen dituzun eta zein ez dituzun baina egin behar dituzun ikusteko.

 

Inprimategia АЗБУКА