Дизайн принциптери Гештальт – бул адамдардын дизайн элементтерин ырааттуу жана иреттүү структураларга кантип кабылдап, уюштурууну сүрөттөгөн негизги принциптердин жыйындысы. Дизайн жөнүндө биринчи таасириңиз оң болгондо, дизайнды инстинктивдүү түрдө жакшы деп кабыл алганыңызда, бул кабылдоонун бир же бир нече гештальт принциптерине байланыштуу болушу мүмкүн. Дизайнды карап, анын бир же эки бөлүгүнө суктансаңыз, алар бир же бир нече гештальт принциптерине туура келет.

Дизайнер катары жасай ала турган эң жакшы нерселердин бири бул принциптерди изилдеп, алар бизге визуалдык объектилерди кандайча кабылдаары жана визуалдык объектилердин тизилиши жөнүндө эмнени айтып жатканын түшүнүү.

Гештальт принциптерин түшүнүү сизге дизайныңызды көбүрөөк көзөмөлдөөгө, гармониялуу дизайнды түзүүгө жана кабарыңызды аудиторияңызга жеткирүү ыктымалдыгын жогорулатат.

Гештальт дизайн принциптери деген эмне?

Адамдар сүрөттү, веб-баракчаны же элементтердин кандайдыр бир татаал комбинациясын карап жатканда, биз ошол бүтүндү түзгөн айрым бөлүктөрүн көргөнгө чейин бүтүн көрөбүз. Бүтүндү бөлүкчөлөрдөн мурда көрүү идеясы, ал тургай, анын бөлүктөрүнүн суммасынан көбүрөөк болуп калуу идеясы гештальт.

Немисче гештальт деген сөздү "форма" же "форма" деп которсо болот жана бул термин визуалдык киргизүүнүн адамдар тарабынан кабыл алынышын билдирет. Гештальт психологиясы Макс Вертхаймер тарабынан негизделген жана убакыттын өтүшү менен башка авторлор тарабынан кеңейтилген.

Вертгеймердин алгачкы байкоосу боюнча, биз кыймылды жеке сезүү окуяларынын, мисалы, бир катар жаркыраган жарыктар сыяктуу тез кезектегиден башка эч нерсе болбогондо кабыл алабыз. Рождестволук чырактарды элестетиңиз. Ар бир жарык жип боюнча ырааттуу күйүп жана өчүп турат. Биз жарыктын жиптин бир учунан экинчи учуна жылып жатканын көрөбүз, бирок чындыгында эч нерсе кыймылдаган эмес.

Биз чындыгында жок нерсени көрөбүз жана Вертхаймердин түшүндүрмөсү боюнча, биз бүт окуянын таасирин көрөбүз, ал сөзсүз түрдө бөлүктөрдүн суммасында камтылбайт.

Гештальтты түшүнүүнүн эң оңой жолу - ар кандай принциптерди карап көрүү.

Гештальт дизайн принциптери

Гештальттын көптөгөн принциптери бар, алардын көбүн бир же эки сүйлөм менен түшүндүрүүгө болот. Төмөндөгү принциптердин көбүн узун-узун сүрөттөөгө болот жана мен аларды мындан ары да изилдөөгө чакырат элем.

Мен сиздин изилдөөңүздү баштоо үчүн башка ресурстарга шилтемелерди берүүгө аракет кылдым, ошондой эле бул посттун аягында кээ бир ресурстарды тизмектедим. Сандалган принциптердин ар бирине төмөнкү кириш сөздү карап көрөлү.

Тасма / Жер

Элементтер фигура (фокус элементи) же жер (фигура отурган фон) катары кабыл алынат.

Gestalt 2 Дизайн принциптери

Фигуранын/жердин классикалык мисалы - сол жактагы сүрөт. Сиз ак фондо кара вазаны же кара фондо отурган профилдеги эки ак жүздү көрүп жатасызбы?

Дизайныңызды карап жатканда адамдар жасай турган эң биринчи нерсе - бул фигура деген эмне жана композицияңызда эмне жылтыратылганын аныктоо. Көпчүлүк учурларда, бул аныктоо тез жана аң-сезимсиз түрдө пайда болот.

Чийүү/Жер композицияда эмнеге көңүл бурушубуз керектигин жана эмнени этибарга албаса болорун билүүгө мүмкүндүк берет.

Square. Гештальт дизайн принциптери

Сүрөт бири-бирин кайталаган эки объекттин кичирээк бөлүгүн көрсөтөт. Чоңу жер деп эсептелет.

Сүрөт бири-бирин кайталаган эки объекттин кичирээк бөлүгүн көрсөтөт.

Жогорудагы сүрөттө, сиз, балким, эки учурда тең үлгү катары кичинекей чарчы көрө аласыз. Оң жактагы сүрөттө ачыкыраак фондо тешиги бар караңгы фигураны көрүшүңүз мүмкүн, ал кара түстөгү объекттерге негизделген, ал көбүнчө жерде көрүнгөн ачык жерлери бар фигура катары пайда болот. Гештальт дизайн принциптери

окшоштук

Окшош нерселер окшош эмес нерселерге караганда көбүрөөк байланыштуу деп кабыл алынат.

Gestalt 4 Дизайн принциптери

Жогорудагы сүрөттө сиз объектилерди форманын же форманын окшоштугунан улам квадратка же тегерекке топтоп жатасыз.

Түсүн, өлчөмүн, багытын, текстурасын кайталоо аркылуу шрифт, формалар ж.б. Биз элементтерди түзө алабыз, алар бири-бири менен тыгызыраак көрүнөт. Мазмунуңуздагы шилтемелер жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Алардын баары көк жана баса белгиленген деп айтуу менен, алар көрүүчүгө өз ара байланышы бар экенин ачык-айкын кабарлап жатышат.

Түсүн, өлчөмүн, багытын, шрифттин текстурасын, формасын ж.б. кайталоо аркылуу. Биз элементтерди түзө алабыз, алар бири-бири менен тыгызыраак көрүнөт.

Жогорудагы сүрөттө окшоштуктарды көрсөтүү үчүн түс жогоруда колдонулган. Сиз кара жана кызыл чарчы кезектешип мамычаларды көрүшүңүз керек. Ар бир мамычаны түзгөн чөйрөлөрдүн түсүнүн окшоштугу менен аныкталат.

Изоморфизм. Гештальт дизайн принциптери

Окшоштук жүрүм-туруму же перцептивдүү болушу мүмкүн жана көрүүчүнүн мурунку тажрыйбасына негизделген жооп болушу мүмкүн. визуалдык эмес окшоштуктар жөнүндө ойлонуп көр.

Бирдиктүү байланыш (бирдик мыйзамы)

Визуалдык байланышы бар элементтер байланышы жок элементтерге караганда көбүрөөк байланышкан катары кабыл алынат.

Gestalt 6 Дизайн принциптериВизуалдык байланышы бар элементтер байланышы жок элементтерге караганда көбүрөөк байланышкан катары кабыл алынат.

Эгер сиз сол жактагы сүрөттү карасаңыз, эки чарчы жана эки тик бурчтук көрөсүз. Оң жактагы сүрөттү караганыңызда ар бири квадрат жана тегеректен турган эки нерсени көрөсүз. Тегерек менен квадрат алардын ортосундагы сызык менен туташтырылган. Бул жерде окшоштукка караганда бирдиктүү ырааттуулук маанилүү.

Үзгүлтүксүздүк

Бир сызыкта же ийри сызыкта жайгашкан элементтер сызыкта же ийри сызыкта жайгашпаган элементтерге караганда бири-бири менен тыгыз байланышта деп кабыл алынат. Гештальт дизайн принциптери

Бир сызыкта же ийри сызыкта жайгашкан элементтер сызыкта же ийри сызыкта жайгашпаган элементтерге караганда бири-бири менен тыгыз байланышта деп кабыл алынат.

Жогорудагы сүрөттө сиз вертикалдуу сызык менен ийри сызыкты көрүшүңүз керек. Бул жерде уландысы түс окшоштугуна караганда күчтүү. Ийри сызыктагы кызыл тегерекчелер тик сызыктагы кызыл тегерекчелерге караганда бир эле ийри сызыктагы кара тегерекчелерге көбүрөөк байланыштуу. Гештальт дизайн принциптери

жабуучу

Биз айрым элементтердин комплекстүү түзүлүшүн караганыбызда, биз бир таанымал үлгү издейбиз.

Gestalt 8 Дизайн принциптери

Сүрөт төрт түз сызыктан турса дагы, жогорудагы сүрөттү көргөндө сиздин биринчи таасириңиз төрт бурчтуу болушу мүмкүн. Биз бирдиктүү, таанымал үлгү түзүү үчүн жетишпеген маалыматты толтурабыз.

Жакындык. Гештальт дизайн принциптери

Бири-бирине жакын нерселер бири-биринен алыс болгон нерселерге караганда көбүрөөк байланышкан катары кабыл алынат.

Бири-бирине жакын нерселер бири-биринен алыс болгон нерселерге караганда көбүрөөк байланышкан катары кабыл алынат.

Сиз жогоруда кара жана кызыл чөйрөлөрдүн үч тобун көрүшүңүз керек. Жакындык, тегеректердин салыштырмалуу жакындыгы түстөрдүн окшоштугунан күчтүүрөөк. Чоңураак композицияда түстөрдүн окшоштугу дагы эле алардын ортосундагы окшоштуктарга байланыштуу объекттер жөнүндө маалымат берет.

Жалпы тагдыр (синхрондуулук). Гештальт дизайн принциптери

Бир багытта кыймылдаган элементтер кыймылсыз же ар кандай багытта кыймылдаган элементтерге караганда көбүрөөк байланышкан деп кабыл алынат. Бир убакта өзгөргөн элементтер чогуу топтолот.

Бир багытта кыймылдаган элементтер көбүрөөк байланышкан катары кабыл алынат

Жогорудагы анимацияда сиз алардын кыймылы же жалпы тагдырына байланыштуу алты чөйрөнүн бир топтомунун ордуна үч чөйрөдөн турган эки топтомун көрөсүз.

Элестеткиле, жогорудагы анимацияда чөйрөлөр кыймылдабайт, бирок алардын үчөө көк жана кызыл түскө өзгөрөт. Сиз дагы эле эки чөйрө тобун көрөсүз, бирок ал өзгөртүүгө негизделет түс, жана алардын кыймылын өзгөртүү боюнча эмес. Кандай болгон күндө да аларды жалпы тагдыр күтүп турат. Гештальт дизайн принциптери

Симметрия

Объекттерди кабыл алганыбызда, биз аларды борбордун айланасында пайда болгон симметриялуу фигуралар катары кабыл алабыз деген идея.

Объекттерди кабыл алганыбызда, биз аларды борбордун айланасында пайда болгон симметриялуу фигуралар катары кабыл алабыз деген идея.

Сиз, балким, жогорудагы сүрөттө ачуу жана жабуу кашаанын үч топтомун көрөсүз. Бул жерде симметриялык тең салмактуулук жакындыкка караганда күчтүүрөөк.

Параллелизм

Бири-бирине параллелдүү элементтер бири-бирине параллель эмес элементтерге караганда көбүрөөк байланышкан көрүнөт.

Gestalt 10 Дизайн принциптери

Жогорудагы үч параллелдүү сызык башка сызыктарга караганда бири-бирине көбүрөөк туташкандай көрүнүшү керек.

Жалпы аймак

Элементтер, эгерде алар бир эле жабык аймакта болсо, топтоштурулат.

Элементтер, эгерде алар бир эле жабык аймакта болсо, топтоштурулат.

Биз мурда алмашып турган түстөр аны 5 тегерек тилкеси бардай кылып көрсөткөнүн көрдүк. Эми, кээ бир чөйрөлөрдү рамкалап, биз эки башка чөйрө тобун көрөбүз.

Элементтин же элементтер тобунун айланасына чекти (жалпы аймакты) кошуу - аны курчап турган элементтерден бөлүүнүн оңой жолу.

Өткөн тажрыйба. Гештальт дизайн принциптери

Байкоочунун мурунку тажрыйбасында алар көп топтолгон болсо, объекттер чогуу топтолот.

Мурунку окуялар жеке же көбүбүз үчүн жалпы болушу мүмкүн.

Фокустук укук

Кызыктуу жагдай, басым же айырма көрүүчүнүн көңүлүн өзүнө буруп, кармап калат /

Гештальт Дизайн принциптери Фокалдык чектин мыйзамы

Жогорудагы Кандинскийдин сүрөтүн көргөндө, сиз эң алгач жогорку сол бурчтагы кара тегерек форманы байкайсыз. Бул борбор, демек, сүрөткө кирүү чекити. Фокустук чекит сиздин көңүлүңүздү бурат жана ошол жерден көңүлүңүз сүрөттүн башка бөлүктөрүнө өтөт.

Прананттын мыйзамы (жакшы фигура, жөнөкөйлүк мыйзамы)

Адамдар бүдөмүк же татаал сүрөттөрдү мүмкүн болгон эң жөнөкөй форма катары кабылдап, чечмелешет.

Прананттын мыйзамы

Жогорудагы форма жалпысынан түшүнүксүз жана татаал. Сиз, кыязы, үч жөнөкөй фигуралардан турганын көрөсүз: квадрат, тегерек жана үч бурчтук. Бул фигураларды ар биринин астына башка түс ыйгаруу менен ачык көрүүгө болот. Гештальт дизайн принциптери

Сиз, кыязы, үч жөнөкөй фигуралардан турганын көрөсүз: квадрат, тегерек жана үч бурчтук.

Гештальт принциптери боюнча кошумча ойлор

Кээде эки гештальт принциби ойнойт, бирок бири биздин кабылдообузда үстөмдүк кылат. Мен муну жогоруда бир гештальт принциби үстөмдүк кылган бир нече сүрөттөрдө, мисалы, жогорудагы жакындыктын образында көрсөтүүгө аракет кылдым. Окшоштук да, жакындык да бар, бирок жакындык бул учурда күчтүүрөөк принцип болуп саналат, ошондуктан алты чөйрө тилкесинин ордуна үч чөйрө тобун көрөсүз.

Гештальт принциптери – бул сиздин дизайныңыз кандай кабыл алынарын жетектөө үчүн сиздин карамагыңыздагы куралдардын жыйындысы.

Дизайныңызды карап жатканда кимдир бирөөнүн кабылдоосу, акыры сиз аларга айтканыңыз болот. Гештальттын принциптерин башкарууну үйрөнүңүз, ошондо сиз дизайныңыз аркылуу баарлашууну үйрөнөсүз. Гештальт дизайн принциптери

Гештальт принциптери бизге жакшыраак долбоорлоого жардам берет жана элемент керекпи же жокпу түшүнүүгө жардам берет. Алар элементтер барактын кайсы жерине жайгаштырылышы керек экенин, алар кантип чогуу топтолушу керек, кайсы элементтердин түсү же өлчөмү бирдей болушу керек жана кайсынысы болбошу керектигин көрүүгө жардам берет. Гештальт принциптери кадрдын ичинде кайсы элементтерди камтышы керектигин жана кайсы элементтер алардын ортосунда көбүрөөк орун керек экенин аныктоого жардам берет.

Башкалар сиздин элементтериңизди кандай кабыл алаарын түшүнө баштаганыңызда, дизайныңызды көбүрөөк көзөмөлдөй аласыз жана сиз мыкты дизайнер болосуз. Кабыл алуунун гештальт принциптерин изилдөөгө убакыт бөлүңүз. Сизге жаккан дизайндарды карап чыгыңыз жана аларда гештальт кандай иштээрин көрүңүз.

Гештальт принциптерин дизайныңызга кантип киргизгениңизди жана кайсынысын киргизбешиңиз керек экенин көрүү үчүн өзүңүздүн ишиңизди карап көрүңүз.

 

Басмакана АЗБУКА