Design fir Handy huet seng eege eenzegaarteg Charakteristiken an Ufuerderunge, gëtt limitéiert Écran Gréissten an der Villfalt vun Apparater an Betribssystemer.

Design fir mobil erfuerdert d'Benotzererfarung an d'Opmierksamkeet op Detailer fir d'Benotzungsfäegkeet an d'Effizienz ze garantéieren.

Wat ass Design op mobilen Apparater?

Responsive Web Design (RWD) ass eng Websäit Design Methodik déi zielt fir sécherzestellen datt Säiten effektiv op verschiddenen Apparater an Écran Resolutioune weisen. D'Haaptidee vum reaktiounsfäeger Design ass e flexibelen a reaktiounsfäeger Layout ze kreéieren deen sech unzepassen kann verschidde Gréissten Schiirme rangéiert vu groussen Desktop Monitore bis kleng mobilen Apparater.

Design op mobilen Apparater

2. "Graduell Entwécklung" a "graduell Degradatioun". Design op mobilen Apparater

Dës zwee Konzepter goufen virun der Schafung vum reaktiounsfäeger Webdesign proposéiert. Fir sécherzestellen datt e Web- oder App-Interface raisonnabel op verschiddenen Apparater affichéiert, bidden Designer personaliséiert Versioune vum Produkt fir verschidden Zwecker.

Progressiv Promotioun heescht, datt wa mir e Produit entwéckelen, mir schafen éischt eng Browser Versioun op engem relativ niddereg Qualitéit Niveau (Zum Beispill, engem Handy). Dës Versioun enthält déi meescht Basisfeatures a Funktionalitéit. Duerno leeën mir eis op eng fortgeschratt Versioun fir Tablet oder PC, déi erstallt gëtt andeems Interaktiounen, méi komplex Effekter, etc. an d'Basis Versioun bäigefüügt ginn fir eng besser Benotzererfarung.

Graceful Degradatioun

Graceful Degradation ass e Prinzip am Webdesign an Entwécklung, deen involvéiert eng Websäit oder Applikatioun ze designen op esou eng Manéier datt se weider funktionnéiert och wann net all seng Funktiounen oder Elementer vum Browser oder Apparat ënnerstëtzt ginn.

Basis Iddie vu graziéisen Degradatioun enthalen:

  1. Basis Funktionalitéit:

    • D'Kärfunktioun vun enger Websäit oder Applikatioun soll verfügbar sinn och wann e puer fortgeschratt oder méi komplex Funktiounen net ënnerstëtzt ginn.
  2. Graduell Verloscht vun Funktionalitéit. Design op mobilen Apparater

    • Wann e Browser oder Apparat bestëmmten Technologien oder Funktiounen net ënnerstëtzen, erlaabt graziéis Degradatioun se graduell auszeschalten, während déi Basisdaten Elementer funktionell halen.
  3. Flexibilitéit an der Perceptioun vum Inhalt:

    • Et ass wichteg datt Kärinhalt zougänglech bleift och wann e puer Design Elementer oder Interaktivitéit ass verluer.
  4. Feeler Gestioun. Design op mobilen Apparater

    • Am Fall vun onerwaarte Feeler oder net ënnerstëtzte Fonctiounen, sollten d'Benotzer informativ Fehlermeldungen an eventuell Empfehlungen kréien fir d'Situatioun ze verbesseren.
  5. Testen op verschiddene Plattformen:

    • Et ass wichteg Är Websäit oder App regelméisseg op verschiddene Browser an Apparater ze testen fir sécherzestellen datt se zouverlässeg funktionnéiert an eng gutt Benotzererfarung ënner verschiddene Konditiounen ubitt.

Dëse Prinzip ass besonnesch wichteg am Kontext vun der Diversitéit vu Browser an Apparater déi d'Benotzer benotzen. Graceful Degradatioun hëlleft eng méi nohalteg an zougänglech Erfahrung fir all Benotzer, onofhängeg vun hiren technesche Fäegkeeten a Virléiften.
"Mobile First", wéi den Numm et scho seet, heescht datt mir Produktentwécklung mat engem mobilen Apparat starten, wat méi Aschränkungen huet, an dann seng Fäegkeeten ausbaue fir eng Versioun fir en Tablet oder Desktop Computer ze kreéieren.

Firwat ass "mobil éischt" sou wichteg am Produktdesign? Design op mobilen Apparater

De Prinzip vum "Mobile First" ("Mobile-First") am Design Produit involvéiert fir d'éischt e User-Interface an d'Erfahrung fir mobilen Apparater ze kreéieren an se dann fir méi grouss Schiirme wéi Pëllen an Desktopcomputer unzepassen. Dëse Prinzip ass wichteg aus verschiddene Grënn:

  1. Benotzer Mobilitéit:

    • Modern Benotzer wenden sech ëmmer méi op mobilen Apparater fir Zougang zum Internet an Uwendungen ze benotzen. Mobile First reflektéiert echt Benotzerverhalen a liwwert eng optimal Erfahrung fir e breet Publikum.
  2. Limitéiert Ressourcen vun mobilen Apparater. Design op mobilen Apparater

  3. Einfachheet a Minimalismus:

    • Déi limitéiert Bildschirmgréissten vu mobilen Apparater encouragéieren Designer fir méi einfach a méi minimalistesch Interfaces ze kreéieren. Dëst verbessert Benotzerfrëndlechkeet a reduzéiert Belaaschtung Informatiounen um Écran, déi wäertvoll ass fir all Apparater.
  4. Sichmotoroptimiséierung. Design op mobilen Apparater

    • Sichmotoren wéi Google léiwer Websäite mat reaktiounsfäeger Design, entworf mat mobilen Apparater am Kapp. Dëst kann d'SEO Performance verbesseren an eng besser Visibilitéit an de Sichresultater ubidden.
  5. Verbessert Benotzererfarung:

    • Wann en Design fir d'éischt fir mobilen Apparater entwéckelt gëtt, bezuelt et normalerweis méi Opmierksamkeet op wichteg Detailer an Interaktivitéit. Dëst schaaft eng méi praktesch an engagéiert Benotzererfarung fir all Benotzer, onofhängeg vum Apparat.
  6. Entwécklung Effizienz. Design op mobilen Apparater

    • Eng mobil-éischt Approche kann den Entwécklungsprozess beschleunegen, well de Fokus op Handy erlaabt Iech mat enger méi limitéierter a präziser Set vu Featuren unzefänken, déi dann op méi grouss Apparater scaléiert kënne ginn.

De Prinzip vum "Mobile First" ass méi relevant ginn mat der Erhéijung vun der Unzuel vun de Benotzer déi mobilen Apparater léiwer fir den Internet ze kréien. Designen ze kreéieren déi als éischt mobil sinn hëlleft Geschäfter besser mat hire Publikum ze engagéieren an eng super Benotzererfarung op all Apparater ze liwweren.

Wéi applizéiert een d'Regel "Mobile First" am Produktdesign?

Tatsächlech ass de Schlëssel zum éischte Prinzip vum Handy en Inhalt-éischte Geescht.

Den nächsten Deel wäert d'Promotioun vum Produkt vum Handy op PC erklären.

Mir maachen eng Demande fir Hotel Reservatioun. Als éischt sortéiere mir de Site Inhalt no Wichtegkeet:

  1. * Numm vum Site
  2. * Hotel (Bannen Hotel, auslännesch Hotel, Stonneplang, speziell Hotel)
  3. * Zäitwieler (Arrivée Zäit, Depart Zäit)
  4. * Meng Bestellung
  5. * Clientsservice
  6. * Promotioun a Reklammen

Da wäerte mir dës Versioun fir mobilen Apparater kréien:

In- an auslännesch Hoteler an Zäitpicker sinn de wichtegsten Inhalt. Si sinn am sichtbarsten Deel vun der Interface. Design op mobilen Apparater

Andeems Dir méi Fonctiounen un déi mobil Versioun bäidréit an d'Displayfläch fir Promotiounen a Reklammen erhéijen, kréie mir dës Desktop Versioun:

Zousätzlech, andeems Dir déi mobil-éischt Approche iwwer verschidde Websäiten oder mobil Apps applizéiert, kënnen Designer séier mat engem userfrëndleche Prototyping-Tool ufänken fir hir Designen op eng fristgerecht Manéier ze testen, potenziell Probleemer fréi ze fannen an ze léisen.

Op dës Manéier kënnen Designer glat an effizient kreéieren d 'Produkt fir verschidden Zwecker, anstatt grëndlech dës nëtzlech Funktiounen ze läschen fir méi spéit ze denken. Design op mobilen Apparater

Kuerz Mobile-éischt Prinzip spillt eng wichteg Roll am Design Produit. Engersäits hëlleft et spuert Zäit op Produktentwécklung an erhéicht Designer Produktivitéit. Op der anerer Säit forcéiert et Designer méi Opmierksamkeet op den Inhalt vum Produkt ze bezuelen, wat hinnen hëlleft kreéiert ordentlech a praktesch Designen. Wéi och ëmmer Smartphones ëmmer méi staark ginn, kënnen an nächster Zukunft mobil Apparater net méi als "Low-End" ugesi ginn, sou datt "fir d'éischt réckelen" vläicht net en éiwegt Thema sinn. Awer fir de Moment kann seng Plaz am Produktdesign net ignoréiert ginn.

АЗБУКА