Fargegradering er prosessen med å endre og justere farger i et bilde eller en video for å oppnå en bestemt effekt eller forbedre kvaliteten på bildet. Denne prosessen kan innebære ulike operasjoner som å endre fargebalanse, metning, kontrast og andre parametere for å oppnå det ønskede visuelle resultatet.

Selv om det er mange flotte opplæringsprogrammer for fargegradering på nettet, er alt du trenger noen ganger en enkel oversikt over begrepene og verktøyene og hvordan de forholder seg til fargegradering, gradering osv. Ja, vi ønsker alle å oppnå det filmatiske utseendet i innlegget. Men noen grunnleggende prinsipper gjelder her. Og selvfølgelig kan du legge til et hvilket som helst effektfilter du vil, men hvis du ikke vet forskjellen mellom lysstyrke og gamma eller tror at en enkel lysstyrke/kontrastjustering på en eller annen måte vil forbedre ditt dynamiske område... så har du bare igjen er visuelt beslektet med et filtrert Instagram-bilde.

Ikke at det er noe galt med det.

Spesielt hvis du fortsatt ønsker å oppnå dette utseendet. Fargegradering handler imidlertid om mer enn bare å forbedre utseendet til bildet ditt. Det handler om å matche rammene dine fra klipp til klipp. Ikke bare det, det handler også om å oppnå en standard som kan aksepteres universelt på storskjermen, dataskjermen eller din nye UHDTV.

Ved fargekorrigerende videoopptak må to hovedfaktorer tas i betraktning: fargebalanse и dynamisk rekkevidde . "Fargebalanse" refererer til å balansere mengden rødt, grønt og blått som er registrert i opptakene dine. "Dynamisk område" refererer til antall nivåer fra svart til hvitt. Jo større dynamisk rekkevidde, desto nærmere er opptakene dine det menneskelige øyet kan se. Faktisk er det dynamisk rekkevidde-komponenten som vil tillate digitalt innspilt video å se ut som analog film, siden film alltid har hatt et høyere dynamisk område enn video.

Grunnleggende om lysstyrke Kontrast Fargekorreksjon

Kontrastdiagrammet vises i redigeringsvinduet til høyre. Nederst til venstre er lysstyrke- og kontrasteffekten (skissert i hvitt).

Se på kontrastdiagrammet vist i bildet ovenfor. Den har en grunnleggende gradient fra svart til hvit. Dette diagrammet hjelper deg med å avgjøre om dynamisk område støttes basert på hvor lyst eller mørkt bildet skal være. Dette er et veldig praktisk verktøy. Spesielt når det kommer til hva jeg skal si om lysstyrke/kontrasteffekten. Du vet hva jeg snakker om. Lysstyrke/kontrastfilteret er ikke bare den mest brukte plugin i ethvert ikke-lineært redigeringssystem, men det er kanskje også det mest unødvendige.

Grunnleggende om fargegradering

La oss nå sjekke bildet på nytt, men denne gangen med lysstyrke/kontrasteffekten påført, samtidig som lysstyrkefaktoren økes litt. Lysstyrke-Kontrast-Økt-Lysstyrke

Se hvordan ulike nyanser av svart blandes? Hva med det samme med hvite? Du mister det mye omtalte dynamiske området på grunn av lysstyrke og kontrasteffekter. Så aldri, aldri bruk dette hvis du vil gjøre opptakene dine lysere eller mørkere. Det er mye bedre å bruke den enkle Fast Color Corrector i Premiere eller Three-Way Color Corrector i Final Cut Pro. Som en generell regel, bruk hvilken som helst fargekorrigeringseffekt som lar deg justere inngangsnivåer i stedet for "lysstyrke" eller "kontrast". Ta en titt på bildet nedenfor. Grunnleggende om fargegradering

Inngangsnivå-lysstyrke Grunnleggende om fargekorrigering

Inndatanivåer vil gjøre bildet lysere eller mørkere uten å miste dynamisk rekkevidde. Så du vet, bruk denne i stedet. Anywho... Hvis du vil gi bildet mer kontrast (for noen gir dette det et mer filmaktig utseende), bør du bruke et "nivå" for å gjøre bildet mørkere. Derav begrepet "svart knusing."

Du gjør rett og slett det sorte mørkere.

Forresten, du tenker kanskje: "Ok, så jeg bør holde meg til inngangsnivåene når jeg vil gjøre et bilde mørkere eller lysere. Men hva er helgen nivåer? " Godt spørsmål. I hovedsak må utgangsnivået drive uansett inngangsnivå du kommer opp med for å få det til å passere kringkastingsstandarder. Med andre ord spiller det ingen rolle hvor mye dynamisk område som finnes i et bilde hvis den gjennomsnittlige skjermen eller TV-en ikke kan vise den riktig. Dermed maksimerer utgangsnivået det dynamiske området for denne standarden. Grunnleggende om fargegradering

La oss nå gå videre til "fargebalanse". Alt som vises på en skjerm eller TV består av rødt, grønt, blått (og alt i mellom, som cyan, magenta, etc.). Dette er et veldig enkelt konsept å forstå. Så mens du er i fargegraderingsprosessen, vil du først sørge for at de røde, blå fargene osv. er balansert så jevnt som mulig. Og det er mange verktøy i postproduksjonsapplikasjonen som kan hjelpe deg med dette. Spesielt når du redigerer to klipp sammen som er tatt i forskjellig belysning. Eller hvis ett klipp ikke var riktig hvitbalansert mens et annet var det.

Egnede klips Grunnleggende om fargegradering

Eksempel

Her er to klipp etter vellykket matching av fargene. Bildet i fremviseren til høyre fungerte som kildeklippet (et klipp med fargeinformasjon som ville bli brukt på bildet til venstre).

Fargekorreksjon-ikke-farge

Det fargekorrigerte klippet vises til høyre, og den ukorrigerte versjonen vises til venstre.

Hvis du bruker XNUMX-veis fargekorrektor eller hurtigfargekorrektor, vil du se tre kontroller: Gamma, Pidestal og Gain. Forsøk på å endre gamma visuell element eller lysere eller mørkere skyggene (eller den svarteste sorten) i filmen din. Hvis du roter med sokkel, undertonene til filmen din blir lysere eller mørkere. Og på dette tidspunktet kan du gjette hvor maktspillet vil føre. Men i motsetning til nivåkontrollen (som justerer lysstyrken/mørket på din dynamisk rekkevidde ), gamma/sokkel/gain justere lysstyrke/mørke RGB farger, tatt opp på dette bildet.

Grunnleggende om fargegradering

Dette er viktig å merke seg når det kommer til fargebalansering og hvordan det forholder seg til bruk av slike instrumenter, som oscilloskoper, bølgeformer og kurver. Oscilloskoper og bølgeformer fungerer som visuelle diagrammer som viser intensiteten, metningen eller mangelen på dette for RGB. Slik kan vi enkelt balansere fargene. For eksempel, hvis de røde som vises i ett syn ser mindre ut enn de blå, kan vi justere antallet eller størrelsen på de røde for å matche de blå fargene. Eller vice versa. Disse verktøyene er også nyttige når du ikke har en nøye kalibrert skjerm for å se opptakene dine. De fungerer som dirigenter. Mens kurver kontrollerer intensiteten til RGB representert på hvert oscilloskop eller bølgeform.

Sights-Wave Grunnleggende om fargekorrigering

Bildet ovenfor inneholder bølgeformer и sfære (sirkulært, radarlignende objekt i øvre høyre hjørne). Legg merke til de røde, grønne og blå variasjonene av samme form på rutenettet i nedre høyre hjørne. Fargene er ikke balansert. Hver versjon kan ha samme høyde og være i samme rutenettplassering. Grunnleggende om fargegradering

Går tilbake til eksemplet med å matche ett klipp til et annet, kan du anslå mengden RGB i det originale klippet og bruke disse dataene slik at et annet klipp kan matche det. Og dette, mine venner, fargekorrigering .

Vente! Vi er ikke ferdige ennå, siden det er tre begreper til du bør være kjent med. "Lysstyrke" refererer til lysstyrken eller lysstyrkeaspekter ved en bestemt farge. Eller rettere sagt prosentandelen svart, grått og hvitt i det bildet. Hvis du desaturerer opptakene, har du bare lysstyrken igjen (bildet blir svart-hvitt).

"Gamma (må ikke forveksles med gamma, som regulerer mørket i en farge)" refererer til lysstyrken som er synlig for det menneskelige øyet når den vises gjennom et kringkastingssignal eller dataskjermen din. Og "Chroma" refererer til utvalget av farger som vises etter å ha kombinert rødt, grønt og blått.

Med andre ord, hvis du roter med fargetone eller metning, endrer du chroma. Ikke bare det, ved å velge en bestemt farge ved hjelp av en chroma key, fjerner du den fargen helt. Det er her hele ideen med å bruke grønne skjermer kommer fra. De er "slått av" på grunn av farge.

"Hvit balanse".

Jeg lover en ting til. Hver fargekorrigerer har muligheten til å justere "hvitbalanse". Noe som er litt uheldig fordi, vel, du vet, selve skuddene måtte være hvitbalanserte før de traff redaktørens skrivebord.

Så hvis du hører en historie om en produsent, videograf eller regissør som avviser innsatsen sin med et bein under overskriften "vi kan fikse det i posten", klapp dem umiddelbart på bakhodet. For det skal aldri komme til det. Dette er imidlertid et problem som oftest oppstår i etterproduksjon. Og derav hvorfor hvitbalansefunksjonen eksisterer. Bare bruk fargevelgeren til å velge området i rammen du vil lese som hvitt, og hvitbalansen skal automatisk korrigere resten. Og hvis du ikke er sikker på hva som skal være hvitt på dette bildet, avmett det helt. Da har du bare svart, hvitt og grått. Legg merke til det hviteste elementet der, re-mett bildet, og velg deretter det elementet. Grunnleggende om fargegradering

La oss oppsummere.

Dynamisk rekkevidde refererer til nivåene av svart, hvitt og grått i et bilde.

bruk inngangssignalnivå, for å gjøre bildet lysere eller mørkere. På denne måten vil du opprettholde dynamisk rekkevidde.

Fargebilder er alltid en blanding rød , grønn и blå farger . Vi kan dele bildet inn i disse tre komponentene og deretter justere deres mørke og lysstyrke ved å fokusere på område , sokkel и styrking . Gamma = skygger. Sokkel = mellomtoner. Gevinst = høydepunkter.

Og når vi spesifikt har å gjøre med pigmentet rødt, grønt og blått...

lysstyrke refererer til lysstyrken, eller rettere sagt prosentandelen svart til hvitt i et fargebilde.

gamma – Dette er lysstyrken som er synlig på en TV- eller dataskjerm.

Kromatikk er utvalget av farger etter blanding av røde, blå og grønne elementer.