Методика SCAMPER — это инструмент для генерации идей и решения проблем, который помогает находить новые подходы и улучшения существующих продуктов, услуг или процессов. Акроним SCAMPER расшифровывается как: S (Substitute) — Заменить, C (Combine) — Объединить, A (Adapt) — Адаптировать, M (Modify) – Модифицировать, P (Put to another use)– Использовать по-другому, E (Eliminate) — Удалить, R (Reverse) — Перевернуть .
Методика SCAMPER позволяет систематизировать креативный процесс и находить новые решения в самых различных областях.
Методика SCAMPER . Введение.
Каждый бизнес или каждый процесс часто направлен на создание чего-то нового.
При проектировании чего-то нового мы все сталкиваемся с проблемами. Мы все сталкиваемся с ситуациями, в которых сложно разрабатывать инновации. Инновации врываются только тогда, когда возникают трудности, и мы заходим в тупик.
На этом этапе нам нужен кто-то, кто может решать наши проблемы и предлагать решения. Что, если бы у нас был инструмент, который мог бы нам помочь со всем этим? На рынке есть такой инструмент, который называется «Scamper».
Методика SCAMPER . История .
Методика SCAMPER была разработана в 1970-х годах американским психологом и педагогом Эдвардом Де Боно, известным своими работами в области креативного мышления. Хотя метод не был создан как самостоятельная методология, он стал одним из инструментов, которые Де Боно использовал для помощи людям в развитии их креативных способностей.
- Происхождение. Эдвард Де Боно первым предложил концепцию “изменения” и “перепроверки” существующих идей для нахождения новых решений. Его работы по креативному мышлению и методы, такие как “шестишляпное мышление”, заложили основу для более структурированного подхода к генерации идей.
- Формализация. В 1970-х годах Де Боно обобщил свои идеи и представил их в форме акронима SCAMPER, который включает в себя основные способы изменения и адаптации идей. Метод стал популярным инструментом для мозговых штурмов и креативных сессий.
- Распространение. Со временем метод SCAMPER был адаптирован и внедрен в различные сферы, включая бизнес, образование и научные исследования. Он стал важным инструментом для компаний, стремящихся к инновациям и улучшению своих продуктов и услуг.
- Современное использование. В настоящее время SCAMPER применяется в рамках креативных сессий, стратегического планирования и разработки продуктов. Метод продолжает использоваться в бизнесе, образовании и других областях для стимулирования креативности и поиска нестандартных решений.
Влияние и актуальность.
Методика SCAMPER остается актуальной благодаря своей простоте и универсальности. Она помогает как индивидуумам, так и группам структурировать процесс генерации идей и применять творческий подход к решению проблем. Использование SCAMPER позволяет эффективно исследовать и модифицировать существующие идеи, что делает его ценным инструментом в условиях быстро меняющегося мира бизнеса и технологий.
Что такое методика SCAMPER?
Существуют различные методы решения проблем, такие как модель мышления Херсона, обратный мозговой штурм, Lego Serious Play и шесть шляп критического мышления.
Scamper — это мощный инструмент для многообещающих инноваций и креативности. Г-н Боб Эберле создал его в 1970-х годах. Этот джентльмен решил придать решению проблем новое измерение, используя контрольные списки общего назначения и несколько вопросов.
Когда вы заполняете эти анкеты, система предлагает решения этих проблем. Вы можете улучшить свои услуги и генерировать новые идеи с помощью этих решений.
Название Scamper происходит от шагов, которые необходимо выполнить при решении творческих задач в этом процессе.
- S (Substitute) — Заменить
- C (Combine) — Объединить
- A (Adapt) — Адаптировать
- M (Modify) – Модифицировать
- P (Put to another use)– Использовать по-другому
- E (Eliminate) — Удалить
- R (Reverse) — Перевернуть
Методика SCAMPER в творческих процессах.
Метод Скэмпер (SCAMPER) играет значительную роль в творческих процессах, помогая находить новые идеи, совершенствовать продукты и решать проблемы с использованием семи направляющих вопросов. Каждый из них побуждает посмотреть на проблему или продукт с разных сторон, стимулируя креативность и выявление нестандартных решений.
Роли
- Развитие инновационного мышления . SCAMPER направляет мыслительный процесс, помогая взглянуть на привычные вещи под новым углом. Это особенно полезно для поиска оригинальных идей в условиях, где стандартные подходы не приносят желаемых результатов. Например, можно создать уникальный продукт или концепцию, заменяя стандартные компоненты на что-то новое (шаг Substitute).
- Ускорение генерации идей. Метод ускоряет процесс генерации идей, поскольку каждый шаг SCAMPER формирует отдельную область вопросов. Это структурированное подход способствует быстрому нахождению идей, экономя время на этапе планирования.
- Универсальность применения. SCAMPER применим в самых разных областях: от продуктового дизайна и маркетинга до операционных процессов и личной продуктивности. Например, шаг Combine можно использовать для поиска новых комбинаций функций или технологий, что особенно актуально для технологических стартапов.
- Повышение гибкости мышления и адаптации . Метод SCAMPER поддерживает гибкость мышления, позволяя адаптироваться к быстро меняющимся условиям. Вопросы, такие как Adapt (адаптация) и Modify (модификация), подталкивают к тому, чтобы изменять или улучшать существующие решения, что помогает создавать продукты, более точно соответствующие потребностям рынка.
-
Методика SCAMPER.
- Выявление альтернативных подходов и решений . SCAMPER помогает увидеть, как можно улучшить или полностью преобразовать продукт, задавая вопросы из разных категорий: например, Put to Another Use (применение продукта в новых условиях) или Eliminate (исключение ненужных элементов). Это позволяет компаниям адаптировать продукцию для разных рынков или сегментов, делая её более востребованной.
- Решение творческих блоков . SCAMPER является эффективным инструментом для преодоления творческих блоков, когда кажется, что идеи исчерпаны. Метод структурирует процесс и помогает направить мысли в нужное русло, стимулируя креативность.
- Улучшение и оптимизация существующих продуктов. Метод помогает дорабатывать уже существующие решения, фокусируясь на совершенствовании деталей. Шаги Modify и Eliminate помогают улучшать качества продукта, снижать его себестоимость или упрощать процесс производства.
Пример SCAMPER в действии.
Представим, что нужно создать улучшенную модель спортивной бутылки для воды:
- Substitute – Можно ли заменить материал бутылки на более экологичный?
- Combine – Какие функции можно объединить? Например, встроить фильтр для воды.
- Adapt – Можно ли адаптировать дизайн для удобного использования во время пробежки?
- Modify – Что можно изменить, чтобы улучшить бутылку? Например, сделать её складной.
- Put to Another Use – Возможно ли использовать бутылку в других ситуациях, например, для сохранения температуры?
- Eliminate – Какие элементы можно убрать, чтобы упростить дизайн?
- Reverse – Как можно изменить процесс использования бутылки? Например, создать модель с подачей воды по нажатию.
Обратные пошаговые вопросы в технике SCAMPER.
- Можно ли взаимозаменять компоненты?
- Можно ли поменять местами обстоятельства и логические результаты?
- Можете ли вы поменять местами отрицания и положительные знаки?
- Можете ли вы обменяться примерами или форматом?
- Какие еще последовательности, форматы или примеры вы могли бы использовать?
- Можете ли вы скорректировать график или темп доставки?
- Как бы вы могли обновить этот предмет?
- Можете ли вы изменить порядок шагов в вашей процедуре?
- Какой другой план игры может быть лучше?
- Каким может быть результат отмены процедуры?
- А что, если перевернуть его?
- Как бы вы смогли сменить работу?
- Можете ли вы пересмотреть или обсудить идею, которая у вас есть сейчас?
Заключительные мысли!
SCAMPER помогает разрабатывать новые идеи, улучшать существующие продукты и находить решения там, где традиционные методы не срабатывают. Этот метод позволяет взглянуть на ситуацию или продукт с разных точек зрения, создавая пространство для инноваций и необычных подходов.
Часто задаваемые вопросы. Методика SCAMPER .
1. Что такое методика SCAMPER?
SCAMPER — это метод креативного мышления, который помогает генерировать идеи и решать проблемы путем изменения и адаптации существующих концепций. Акроним SCAMPER расшифровывается как Substitute (заменить), Combine (объединить), Adapt (адаптировать), Modify (модифицировать), Put to another use (использовать по-другому), Eliminate (удалить) и Reverse (перевернуть).
2. Как использовать методику SCAMPER?
Чтобы использовать SCAMPER, начните с определения проблемы или области, где требуется инновация. Затем проработайте каждую из категорий SCAMPER, записывая идеи и предложения по изменениям. Обсудите и оцените полученные идеи, выбирая наиболее перспективные для дальнейшей разработки.
3. Где можно применить методику SCAMPER?
SCAMPER можно использовать в различных сферах, включая разработку продуктов, маркетинг, стратегическое планирование, оптимизацию бизнес-процессов и образовательные программы. Этот метод подходит как для индивидуальной работы, так и для групповых сессий.
4. Какие преимущества дает методика SCAMPER?
SCAMPER способствует креативности, структурирует процесс генерации идей и помогает находить нестандартные решения. Она также помогает преодолевать привычные схемы мышления и стимулирует обсуждение в группе.
5. Каковы основные этапы работы с SCAMPER?
Основные этапы работы с SCAMPER включают:
- Определение проблемы или области для улучшения.
- Генерация идей по каждой категории SCAMPER.
- Обсуждение и оценка полученных идей.
- Выбор наиболее перспективных идей для реализации.
6. Нужна ли специальная подготовка для использования SCAMPER?
Нет, методика SCAMPER проста в использовании и не требует специальной подготовки. Она подходит для людей с разным уровнем опыта в креативном мышлении.
7. Методика SCAMPER .Каковы примеры использования ?
Примеры использования SCAMPER могут включать:
- Замена материалов в упаковке продукта на более экологичные.
- Объединение функций разных устройств (например, смартфон с камерой).
- Адаптация успешной идеи из другой отрасли к вашему бизнесу.
8. Как SCAMPER помогает в групповой работе?
SCAMPER способствует активному вовлечению всех участников группы, стимулирует обмен идеями и способствует созданию совместных решений. Использование метода в групповых сессиях может привести к более богатым и разнообразным результатам.
9. Как оценить идеи, полученные с помощью SCAMPER?
Идеи можно оценить по нескольким критериям, таким как:
- Реалистичность (насколько легко их реализовать).
- Инновационность (насколько они новы и уникальны).
- Соответствие целям бизнеса (насколько идеи соответствуют стратегии компании).
10. Сколько времени нужно для работы с SCAMPER?
Время, необходимое для работы с SCAMPER, зависит от сложности проблемы и количества участников. Обычно сессия может занять от 30 минут до нескольких часов.
Leave A Comment
You must be logged in to post a comment.