Векторске против растерских слика. Дигиталне слике се генерално могу поделити у две категорије. То је било растерске датотеке, или Векторска графика . Ако радите у припрема за штампу, потребно је да добро разумете предности и недостатке обе врсте података. Ове странице покушавају да објасне разлике.

  • Обично су дигиталне слике и скениране слике растерске датотеке. Понекад се називају и битмапе.
  • Цртежи направљени у апликацијама као нпр Adobe Illustrator или Цорел Драв, се чувају као векторска графика.

Технички, оба формата података су потпуно различита. Међутим, крајњи резултат може изгледати скоро исто у било ком формату. Генерално, растерске слике се обично користе за приказивање реалистичних слика, док се векторска графика чешће користи за апстрактне слике као што су логотипи. Међутим, постоје бројни изузеци од овог правила. Често је немогуће утврдити да ли је слика растерска или векторска датотека само гледањем у њу. Векторске против растерских слика

  • На пример, векел графике су растерске слике којима се манипулише тако да изгледају као да су векторски подаци. Техника се користи за стварање привлачних, реалистичних слика које имају вештачки и шиљати изглед.
  • Талентовани уметници као што је Јукио Мијамото могу да цртају фотореалистичне слике помоћу вектора.
Фотореалистична слика направљена помоћу Иллустратор-а

Фотореалистична слика направљена помоћу Иллустратор-а

Растерску слику можете претворити у векторску датотеку. Векторска слика се може конвертовати у растерску слику. Постоје чак формати датотека, који може комбиновати обе врсте података у једну датотеку.

Растер слике. Векторске против растерских слика

Битмапе су управо оно што њихово име сугерише: колекција битова који чине слику. Слика се састоји од матрице појединачних тачака (или пиксела), од којих свака има своју боју (описану помоћу битова, најмањих могућих јединица информација за рачунар).

Погледајмо типичну битмапу да бисмо демонстрирали принцип:

Пример битмапа

На левој страни видите слику, а на десној 250% увећање врха једне од планина. Као што видите, слика се састоји од стотина редова и колона малих елемената, од којих сваки има другу боју. Један такав елемент се зове пиксел, скраћено за елемент слике. Људско око није у стању да види сваки појединачни пиксел, тако да видимо слику са глатким градацијама.

Број пиксела који је потребан за стварање слике реалног изгледа зависи од тога како се слика користи. На једној од наредних страница биће више детаља о томе.

Врсте растерских слика. Векторске против растерских слика

Растерске слике могу да садрже било који број боја, али постоје четири главне категорије:

  1. Лине Арт. То су слике које садрже само две боје, најчешће црну и белу. Понекад се ове слике називају растерским сликама јер рачунар мора да користи само 1 бит (укључено = црно, искључено = бело) да дефинише сваки пиксел Пример линеарне слике. Векторске против растерских слика
  2. Слике у нијансама сиве које садрже различите нијансе сиве, као и чисто црно-беле. Обично се користи 256 нијанси сиве (8 бита), иако је људском визуелном систему потребно само 100 нијанси да би слику схватили као реалистичну. Пример слике у сивим тоновима
  3. Вишетон: Ове слике садрже нијансе две или више боја. Најпопуларније вишетонске слике су дуплекси, који се обично састоје од црна и друга спот боја (често Пантоне боје). Пример испод садржи црну и Пантоне Варм Ред Пример двоструке слике
  4. Слике у пуној боји. Информације о бојама се могу описати коришћењем неколико простора боја: на пример, РГБ, ЦМИК или Лаб.
Пример слике у боји

Пример слике у боји

Карактеристике растерских података

Растерски подаци могу заузети много простора. ЦМИК А4 слика, оптимизована за штампање средњег квалитета (150 лпи), заузима 40 МБ. Компресија може смањити величину датотеке. Векторске против растерских слика

Увећана слика је показала један од главних недостатака растерских слика: када су превише увећане, изгледају неприродно и коцкасто. Смањење њихове величине такође утиче на квалитет слике јер слике постају мање оштре. Векторске против растерских слика

Растерске слике се прилично лако штампају ако ваш РИП или штампач има довољно меморије.

Апликације које могу да обрађују растерске податке. Векторске против растерских слика

На тржишту постоје стотине апликација које можете користити за креирање или модификацију растерских података. У припреми за штампу, једна апликација — Адобе Пхотосхоп — потпуно доминира тржиштем. То не значи да јефтиније алтернативе као што је Цорел Пхото-Паинт треба занемарити.

Формати датотека који се користе за растерске податке

Растерски подаци се могу сачувати у различитим форматима датотека. Међу њима:

  • БМП: Застарели и ограничени формат датотеке који није погодан за употребу у припрема за штампу.
  • ЕПС: Флексибилан формат датотеке који може да садржи и растерске и векторске податке. Ово се постепено замењује ПДФ-ом. Векторске против растерских слика
  • ГИФ: првенствено се користи за интернет графику
  • ЈПЕГ: или боље речено ЈФИФ формат датотеке, који се углавном користи за интернет графику
  • ПДФ: Универзални формат датотеке који може да садржи скоро све врсте података, укључујући пуне странице, још се не користи широко за размену само слика
  • ПИЦТ: Формат датотеке који може да садржи и растерске и векторске податке, али се првенствено користи на Мацинтосх рачунарима и није баш погодан за припрему за штампу.
  • ПСД: изворни формат датотеке Адобе Пхотосхоп-а (који такође може да садржи векторске податке као што су путање за одсецање)
  • ТИФФ: популаран и свестран формат растерске датотеке

Векторска графика. 

Векторска графика су слике које су у потпуности описане помоћу математичких дефиниција. Слика испод показује принцип. Са леве стране видите саму слику, а са десне стране видите праве линије које чине цртеж. Векторске против растерских слика

Пример векторске слике

Свака појединачна линија се састоји или од огромне колекције тачака са линијама које их све повезују, или од неколико контролних тачака које су повезане помоћу такозваних Безиерових кривих. Управо овај последњи метод даје најбоље резултате и користи га већина програма за цртање.

Пример Безиерове криве

Ова цифра показује два принципа. На левој страни, круг се формира спајањем неколико тачака правим линијама. На десној страни видите исти круг, сада нацртан користећи само 4 тачке (чворове).

Карактеристике векторских цртежа. Векторске против растерских слика

Векторски цртежи су обично прилично мале датотеке јер садрже само податке о Безијеовим кривима које чине цртеж. Формат ЕПС датотеке, који се често користи за складиштење векторских цртежа, укључује слику за преглед битмапа уз Безиерове податке. Величина датотеке ове слике за преглед је обично већа од самих Безиерових података.

Векторски цртежи се обично могу скалирати без губитка квалитета. То их чини идеалним за логотипе компаније, мапе или друге објекте којима је потребно често мењати величину. Имајте на уму да се не може сва векторска графика скалирати по вашем укусу:

  • Нацрти који садрже информације о снимању могу се повећати или смањити само за 20 процената. Векторске против растерских слика
  • Фине линије могу нестати ако се векторска слика превише смањи.
  • Мале грешке на цртежу могу постати видљиве када се превише увећа.

Прилично је лако направити векторски цртеж који је веома тешко приказати. Нарочито употреба плочица (малих објеката који се понављају десетине или стотине пута) и Цорел Драв ефеката сочива могу довести до веома сложених датотека.

Апликације које могу да обрађују векторске податке

На тржишту постоје стотине апликација које се могу користити за креирање или модификовање векторских података. У припреми за штампу, Адобе Иллустратор и Цорел Драв су најпопуларнији програми. Векторске против растерских слика

Формати датотека који се користе за векторске податке

Растерски подаци се могу сачувати у различитим форматима датотека. Чудно је да су најпогоднији формати за штампарску индустрију такође способни да складиште растерске информације:

  • ЕПС: Најпопуларнији формат датотеке за размену векторске графике, иако ПДФ брзо добија на популарности.
  • ПДФ: Универзални формат датотеке који може да садржи скоро све врсте података, укључујући целе странице.
  • ПСД: изворни формат датотеке Адобе Пхотосхоп-а.
  • АИ: изворни формат датотеке Адобе Иллустратор.

Како конвертовати растерске податке у векторске податке и обрнуто. Векторске против растерских слика

Понекад је потребно конвертовати слике из растерских података у векторске податке или обрнуто. Неке могуће употребе укључују:

  • Ако скенирате или фотографишете лого, то је растерска слика. Ако ће се често користити у распореду, практичније је користити ово лого као векторско цртање. Ово смањује величину датотеке и можете променити величину слике без бриге о губитку квалитета.
  • Векторска графика често треба да се конвертује у растерске слике ако се користи на веб страници.
  • Векторски дизајни су понекад превише сложени да би се РИП могао исписати на филм или плочу. Њихово претварање у битмап поједностављује датотеку. Векторске против растерских слика

Срећом, претварање слика из једног режима у други је прилично једноставно:

  • Од растерских података до векторске графике: Процес претварања растерске слике у векторске податке назива се екстракција или векторизација. Неке апликације за цртање, као што су Адобе Иллустратор и Цорел Драв, имају уграђену ову опцију. Постоје и посебни програми за векторизацију растерских слика. За једноставне задатке, најједноставније решење је да поставите битмапу на позадину платна ваше апликације за цртање и нацртате је на врху.
  • Од векторске графике до растерских података:
    • Многе апликације за цртање такође могу да складиште векторске податке као растерске датотеке (обично је ова опција скривена у опцији менија Извоз).
    • Увек можете да прегледате векторску датотеку на екрану, затим направите снимак екрана и сачувате тај снимак екрана као битмап.
    • Пхотосхоп може да отвори неке векторске формате датотека и растеризује датотеку тако да она постане растерска датотека. Искачући мени вам омогућава да дефинишете резолуцију и режим боја битмап података.