Структура рассказа — это организация и композиционная форма, в которой представлены основные элементы сюжета и развивается повествование. Она определяет последовательность событий и расположение ключевых моментов в рассказе.

Ничто не делает сложную задачу написания романа более достижимой, чем принятие структуры рассказа, которая поможет вам построить свое повествование.

Хотя использование уже существующего плана может заставить вас беспокоиться о том, что в конечном итоге вы получите шаблонный, предсказуемый рассказ, вы, вероятно, сможете проанализировать большинство своих любимых книг, используя различные повествовательные структуры, которые писатели использовали десятилетиями (если не столетиями)!

Этот пост раскроет семь различных сюжетных структур, которые любой писатель может использовать для создания убедительного повествования. Но сначала…

Что такое повествовательная структура?

Повествовательная структура (также известная как структура рассказа) — это порядок, в котором элементы повествования представляются читателю или аудитории. Он состоит из двух вещей:

  • Сюжет — цепочка событий, происходящих в книге; и
  • Элементы сюжета — факторы, лежащие в основе повествования: главные герои, конфликты, сеттинг и т. Д.

Сплетая воедино сюжет и его движущие силы, рассказчик может установить связь между «происходящими событиями» и «вещами, которые имеют значение». Рассказ о двух совершенно разных влюбленных людях также может быть о ценности компромисса. Счет двух братьев, ограбивших банк, может стать проверкой жадности, лояльности или провала американской мечты.

Хорошая повествовательная структура заключается в представлении сюжета и элементов истории, чтобы читатели могли понять, что происходит и что все это означает. Он раскрывает сюжет таким образом, чтобы случайно не запутать читателя, а также продвигает развитие персонажей и основные конфликты . Структура помогает рассказчику доставить удовлетворяющий повествовательный опыт — будь то счастливый, веселый или трагический.

Писатели могут обратиться к теории рассказа и структуре повествования всякий раз, когда их рассказ просто не работает ; когда они чувствуют, что их письмо неудобно, бесцельно или, что хуже всего, скучно. Письмо — это искусство, но если есть какая-то часть ремесла, которая ближе к науке, то это будет она. Станьте мастером построения сюжета, и весь мир будет у ваших ног.

Базовая структура истории/ Структура рассказа .

Когда люди обсуждают разные структуры рассказов, они часто говорят о разных структурах, используемых для анализа историй. Когда вы сводите их все вниз, все истории имеют определенные общие элементы.

  • Статус кво. Главный герой живет какой-то «нормальной жизнью», но имеет большее желание или цель. Обычно это первая часть истории, но не всегда.
  • Подстрекательский инцидент. Это событие, которое иногда называют катализатором, приводит в движение историю , вытесняя главного героя из зоны комфорта.
  • Восходящее действие. Главный герой преследует свою цель и попутно проходит испытания.
  • Момент, когда все потеряно. Главный герой считает, что они потерпели неудачу.
  • Разрешение. Главный герой а) получает то, что хочет, б) не получает то, что хочет, или в) не получает то, что хочет, но понимает, что у него есть что-то более важное.

Все это обычные «биты» в большинстве историй. Эти моменты может быть легче увидеть в жанрах с более высокими ставками (например, в военном триллере), но вы найдете их практически в любом типе историй.

Даже в таком, казалось бы, мягком, как сельский романс, действие будет нарастать, поскольку наши герои неуверенно влюбляются, и наступает момент, когда все потеряно, когда кажется, что они никогда не соберутся вместе (прежде чем они неизбежно это сделают). Без этих шагов не будет конфликта и, следовательно, нет истории — просто серия событий, которые будут изо всех сил пытаться заинтересовать читателя.

Семь сюжетных структур, которые должен знать каждый писатель. Структура рассказа

Теперь, когда мы установили наиболее важные компоненты истории, давайте рассмотрим семь самых популярных структур историй, используемых писателями, и то, как они развертывают эти компоненты.

  1. Пирамида Фрейтага
  2. Путешествие героя
  3. Структура из трех актов
  4. Сюжетный круг Дэна Хармона
  5. Кривая Фихтеана
  6. Сохраните бит-лист Cat
  7. Структура сюжета из семи пунктов

1. Пирамида Фрейтага. Структура рассказа

Пирамида Фрейтага. Структура рассказаПирамида Фрейтага, названная в честь немецкого писателя и драматурга XIX века, представляет собой пятиконечную драматическую структуру, основанную на классических греческих трагедиях Софокла, Эсхила и Еврипеда.

Структура

  • Вступление. Статус-кво установлен; происходит подстрекательский инцидент.
  • Подъем, или действие нарастания. Главный герой активно преследует свою цель. Ставки повышаются.
  • Кульминация. Точка невозврата, из которой главный герой больше не может вернуться к статус-кво.
  • Вернись или упади. После кульминации напряжение нарастает, и история неизбежно направляется к …
  • Катастрофа. Главный герой доведен до самой нижней точки. Их самые большие опасения сбылись.

Эта структурная модель реже используется в современном повествовании, отчасти из-за ограниченного интереса читателей к трагическим повествованиям (хотя сегодня в популярной литературе все еще можно обнаружить несколько трагических героев ). По большому счету, в коммерческой фантастике, фильмах и на телевидении главный герой преодолевает препятствия, чтобы добиться небольшого успеха. Тем не менее, по-прежнему полезно понимать пирамиду как основную структуру в западной литературе — и вы все равно время от времени будете видеть ее в самых удручающих современных сказках.

2. Путешествие героя. Структура рассказа

Путешествие героя. Структура рассказа

Вдохновленный концепцией Джозефа Кэмпбелла о мономифе — схеме повествования, повторяющейся в мифологии всего мира, — «Путешествие героя» — это самая известная на сегодняшний день структура сюжета. Некоторые приписывают его популярность Джорджу Лукасу, чьи « Звездные войны» находились под сильным влиянием «Тысячелкого героя» Кэмпбелла .

В оригинальной структуре Кэмпбелла используется терминология, которая хорошо подходит для эпических рассказов о храбрости и триумфе, с такими сюжетными точками, как «Чрево кита», «Женщина как соблазнительница» и «Волшебный полет». Чтобы сделать «Путешествие героя» более доступным, исполнительный директор Disney Кристофер Фоглер создал упрощенную версию, которая стала популярной среди основных рассказчиков.

Здесь мы рассмотрим упрощенную 12-шаговую версию «Путешествия героя» Фоглера.

Структура

  1. Обыкновенный мир. Установлены будни героя.
  2. Зов приключений. Иначе известный как подстрекательский инцидент.
  3. Отказ от звонка. На мгновение герой не хочет принимать вызов.
  4. Встреча с Наставником. Наш герой встречает того, кто готовит их к тому, что ждет впереди, — возможно, родительского персонажа, учителя, волшебника или мудрого отшельника.
  5. Переходя первый порог. Герой выходит из своей зоны комфорта и попадает в «новый мир».
  6. Испытания, союзники, враги. Наш главный герой сталкивается с новыми проблемами — и, возможно, заводит новых друзей. Подумайте о Дороти на дороге из желтого кирпича.
  7. Подход к самой сокровенной пещере. Герой приближается к своей цели. Люк Скайуокер достигает Звезды Смерти.
  8. Испытание. Герой встречает (и преодолевает) свою самую большую проблему.
  9. Награда (Взятие меча). Герой добивается чего-то важного, к которому они стремились, и победа не за горами.
  10. Обратный путь. Герой понимает, что достижение цели — не последнее препятствие. На самом деле, «схватив меч», возможно, им стало еще хуже.
  11. Воскрешение. Перед героем стоит последняя задача — решающее испытание, которое зависит от всего, что он узнал на своем пути.
  12. Вернитесь с эликсиром. Победив, наш главный герой возвращается к своей прежней жизни. Дороти возвращается в Канзас; Железный Человек проводит пресс-конференцию, чтобы трубить в собственную трубу .

Хотя упрощенные шаги Фоглера все еще сохраняют часть мифологического языка Кэмпбелла с его ссылками на мечи и эликсиры, эти рамки могут быть применены практически к любому жанру художественной литературы.

3. Трехступенчатая структура

Следуя старой пословице, что «у каждой истории есть начало, середина и конец», эта популярная структура разделяет компоненты истории на три отдельных действия: установка, конфронтация и разрешение. Во многих отношениях трехактная структура переделывает «Путешествие героя» с чуть менее захватывающими лейблами.

Структура рассказа

Акт 1: Настройка

  • Экспозиция . Устанавливается статус-кво или «обычный мир».
  • Побуждающий инцидент. Событие, которое приводит историю в движение.
  • Сюжетная точка первый. Главный герой решает принять вызов в лоб. Она «переступает порог», и теперь история действительно трогательна.

 2: Противостояние

  • Восходящее действие. Истинные ставки истории становятся ясными; наш герой знакомится со своим «новым миром» и впервые встречается с врагами и союзниками. (см. Испытания, Союзники, Враги)
  • Средняя точка. Событие, которое переворачивает миссию главного героя. (Подобно кульминации пирамиды Фрейтага)
  • Сюжетная точка вторая. После дезориентирующей середины главный герой подвергается испытанию — и терпит неудачу. Ее способность добиться успеха сейчас под вопросом.

Акт 3: Разрешение

  • Pre Climax. Самая темная ночь перед рассветом. Главный герой должен взять себя в руки и выбрать между решительным действием и неудачей.
  • Кульминация. Она в последний раз выступила против своего антагониста. Сможет ли она победить?
  • Развязка. Все свободные концы перевязаны. Читатель обнаруживает последствия кульминации. Установлен новый статус-кво.

Когда мы говорим о противостоянии с антагонистом, это не всегда означает бой насмерть. В некоторых случаях антагонист может быть соперником по любви, конкурентом по бизнесу или просто внутренним или экологическим конфликтом, с которым наш главный герой борется на протяжении всей истории.

Если вы хотите использовать эту модель для создания собственной истории, прочтите наше руководство по трехактной структуре и загрузите бесплатный шаблон.

4. Круг рассказов Дэна Хармона. Структура рассказа

Круг рассказов Дэна Хармона.

Другой вариант структуры мономифа Кэмпбелла, Story Circle, — это подход, разработанный соавтором Рика и Морти Дэном Хармоном. Опять же, во многом вдохновленный «Путешествием героя», преимущество подхода Хармона заключается в том, что он сосредоточен на арке персонажа главного героя. Вместо того, чтобы ссылаться на абстрактные понятия, такие как «середина истории» и «развязка», каждый такт в связях сюжетного круга заставляет писателя думать о желаниях и потребностях своего персонажа.

Структура

  1. Персонаж находится в зоне комфорта … Это установление статус-кво.
  2. Но они чего-то хотят … Это «желание» могло быть чем-то давним и проявилось в результате провокационного инцидента.
  3. Они попадают в незнакомую ситуацию … Главный герой должен сделать что-то новое в своем стремлении к тому, чего он хочет.
  4. Приспосабливайтесь к этому … Столкнувшись с некоторыми проблемами, они борются, а затем начинают добиваться успеха.
  5. Получите то, что хотели … Обычно это ложная победа.
  6. Платят за это высокую цену … Они понимают, что то, что они «хотели», не было тем, в чем они «нуждались».
  7. Затем вернитесь в привычную ситуацию … вооружившись новой правдой.
  8. Изменив … к лучшему или к худшему.

Эта структура, созданная писателем, чьим выбранным средством является 30-минутный ситком, сформулирована таким образом, чтобы избежать необходимости для главного героя претерпевать изменения, меняющие жизнь с каждой историей. В конце концов, чтобы комедия длилась шесть сезонов (и фильм), ее персонажи не могут полностью трансформироваться в конце каждой серии. Однако они могут узнать небольшую правду о себе и окружающем мире, о которой, как и все люди, они могут быстро забыть, если этого потребует эпизод на следующей неделе.

5. Кривая Фихтеана. Структура рассказа

Кривая Фихтеана.

Фихтеанская кривая, изложенная в « Искусстве фантастики» Джона Гарднера, представляет собой повествовательную структуру, которая ставит наших главных героев через ряд препятствий на пути к достижению их общих целей. Напоминающий пирамиду Фрейтага, он побуждает авторов писать рассказы, наполненные напряжением и мини-кризисами, которые заставляют читателей стремиться достичь кульминации.

В обход установки «обычного мира» многих других структур, кривая Фихтеана начинается с провоцирующего инцидента и переходит прямо в восходящее действие. Происходит множество кризисов, каждый из которых способствует общему пониманию читателем повествования, заменяя необходимость первоначального изложения.

Структура

Чтобы обсудить эту необычную структуру, возможно, лучше всего увидеть ее в действии. Мы будем использовать в качестве примера книгу Селесты Нг « Все , что я вам никогда не рассказывала» . Что и говорить, впереди спойлеры.

Восходящее действие. Структура рассказа

  • Провоцирующий инцидент. Роман начинается строкой: «Лидия мертва. Но они еще этого не знают ». Уже в первых трех абзацах Мэрилин понимает, что ее дочь Лидия пропала. Таким образом, читатели сразу же начинают действовать, поскольку Мэрилин с тревогой ищет все обычные места, где можно найти Лидию.
  • Первый кризис. Семье Лидии сообщили, что ее тело было найдено в близлежащем озере. Начиная с кульминации этого первого кризиса, повествование возвращается в прошлое, чтобы предоставить описание и подробности истории семьи.
  • Второй кризис. В воспоминаниях мы обнаруживаем, что 11 лет назад Мэрилин бросила семью, чтобы возобновить учебу в бакалавриате. В ее отсутствие семья начинает распадаться. Мэрилин узнает, что беременна, и вынуждена вернуться домой. Потеряв возможность продолжить образование, она оказывает давление на своих детей академической успеваемостью.
  • Третий кризис. В настоящее время отец Лидии, Джеймс, изменяет Мэрилин. Полиция решает закрыть расследование, признав смерть Лидии самоубийством. Это приводит к массовому спору между ее родителями, и Джеймс уходит, чтобы остаться с «другой женщиной».
  • Четвертый кризис. Воспоминание о том дне, когда умерла Лидия. С ее точки зрения мы видим, что родители ее неправильно понимают. Она оплакивает предстоящий отъезд своего брата в колледж, оставив ее в качестве единственного объекта давления родителей. Изолированная, она пытается соблазнить друга, который отвергает ее ухаживания и объясняет, что любит ее брата.

Климакс

  • Лидия садится в озеро посреди ночи на лодке — она ​​полна решимости преодолеть свой страх перед водой и вернуть себе контроль над своей жизнью. Лидия спрыгивает с лодки в воду и выходит из этой жизни. Как и в классической трагедии, этот момент одновременно разрушителен и неизбежен.

Падение

  • Достигается некоторый уровень разрешения, и читатели могут хотя бы мельком увидеть «новую норму» для персонажей. Семья Лидии опирается друг на друга в своем горе. Хотя они, возможно, никогда не смогут загладить свою вину с Лидией, они могут извлечь уроки из ее смерти. Не все свободные концы решены, но читатели предполагают, что семья находится на долгом пути к выздоровлению.

Примечание: на стадии восходящего действия все кризисы должны создавать напряжение в направлении основной кульминации истории и соответствовать ей. Подобно трехактной повествовательной структуре, кульминация фихтеанской кривой обычно происходит на две трети всей книги.

Хотя такая структура хорошо подходит для романов с большим количеством ретроспективных кадров, таких как « Все, что я вам никогда не рассказывал», она также невероятно распространена в театре. В таких сценических пьесах, как «Вишневый сад» и «Кукольный дом» , действие происходит в определенном месте и времени, но предыстория и развитие персонажей раскрываются через моменты высокой драмы, которые происходят на глазах у зрителей.

6.  Cat Beat Sheet . Структура рассказа

Cat Beat Sheet . Структура рассказа

Другой вариант трехактной структуры, эта структура, созданная голливудским сценаристом Блейком Снайдером, широко пропагандируется рассказчиками во многих формах СМИ.

Забавный факт: « Спасение кота» названо в честь момента в сюжете (обычно фильма), где наш герой делает что-то, чтобы понравиться публике.

В то время как многие структуры неохотно предписывают, когда именно в истории должны происходить различные биты, Снайдер и « Спасите кота» не испытывают таких сомнений. Число в квадратных скобках ниже относится к странице, на которой должен происходить бит — при условии, что вы пишете сценарий на 110 страниц.

Структура

  • Открытие изображения [1]. Первый кадр из фильма. Если вы начинаете роман , это будет начальный абзац или сцена, которые затягивают читателей в мир вашей истории.
  • Настройка [1-10]. Создание «обычного мира» главного героя. Что он хочет? Что он упускает?
  • Тема заявлена ​​[5]. Во время подготовки намекните, о чем на самом деле ваша история — правда, которую ваш главный герой откроет к концу.
  • Катализатор [12]. Провоцирующий инцидент!
  • Дебаты [12-25]. Герой отказывается от призыва к приключениям. Он пытается избежать конфликта, прежде чем они будут вынуждены действовать.
  • Разрыв на два [25]. Главный герой делает активный выбор, и путешествие начинается всерьез.
  • Рассказ [30].

Вступает в действие дополнительный сюжет. Часто романтический по своей природе, сюжет главного героя должен служить для выделения темы.

  • Обещание предпосылки [30-55]. Часто называемый этапом «веселья и игр», это обычно очень развлекательный раздел, на котором писатель доставляет товары. Если бы вы пообещали захватывающий детектив, мы бы увидели детектива в действии. Если вы пообещали глупую историю о влюбленных, давай устроим несколько очаровательно неловких свиданий.
  • Середина [55]. 

Возникает поворот сюжета, который повышает ставки и затрудняет достижение цели героя или заставляет его сосредоточиться на новой, более важной цели.

  • Плохие парни закрываются в [55-75]. Напряжение нарастает. Препятствия героя становятся больше, его план разваливается, и он оказывается в проигрыше.
  • Все потеряно [75]. Герой достигает дна. Он теряет все, что приобрел до сих пор, и все выглядит мрачно. Герой побежден злодеем; наставник умирает; наши голубки ссорятся и расстаются.
  • Темная ночь души [75-85-иш]. Потеряв все, герой бродит по городу в музыкальном монтаже в минорной тональности, прежде чем обнаруживает некоторую «новую информацию», которая точно раскрывает, что ему нужно делать, если он хочет еще раз добиться успеха. (Эта новая информация часто доставляется через B-Story)
  • Разбейте на три [85]. Вооружившись этой новой информацией, наш главный герой решает попробовать еще раз!
  • Финал [85-110]. 

Герой противостоит антагонисту или любому другому источнику первичного конфликта. Правда, ускользнувшая от него в начале истории (установленная на третьем этапе и подчеркнутая историей B), теперь ясна, что позволяет ему разрешить их историю.

  • Окончательное изображение [110]. Финальный момент или сцена, в которой показано, как изменился персонаж. Это своего рода отражение начального изображения.

Некоторым писателям эта структура может показаться слишком предписывающей, но невероятно видеть, сколько основных историй, кажется, придерживаются ее — либо намеренно, либо случайно. На веб-сайте Save the Cat есть бесчисленное количество примеров фильмов и романов, проанализированных с использованием 15 битов Снайдера . Вы будете удивлены, насколько точны некоторые тайминги для каждой доли.

Чтобы глубже погрузиться в эту структуру и посмотреть это видео, в котором Шаелин из Ридси создает фэнтезийный роман для среднего класса с использованием метода Снайдера, перейдите к нашему полному посту в разделе «

7. Структура рассказа из семи пунктов

Структура рассказа из семи пунктов

Немного менее подробная адаптация «Путешествия героя», структура сюжета из семи пунктов сосредотачивается конкретно на плюсах и минусах повествовательной дуги .

По словам автора Дэна Уэллса, который разработал структуру рассказа из семи пунктов , писателей поощряют начинать с конца, с решения, и возвращаться к исходной точке: крючку. Имея в виду концовку, они могут начать своего главного героя и сюжет в состоянии, которое лучше всего контрастирует с финалом, поскольку эта структура полностью связана с драматическими изменениями от начала до конца.

Основная Структура

Основные компоненты структуры рассказа обычно включают в себя введение, развитие сюжета и заключение. Вот более подробная структура рассказа:

1. Введение (Экспозиция):

  • Персонажи и Контекст: Представление основных персонажей и описание контекста, в котором происходит сюжет.
  • Конфликт или Задача: Введение основного конфликта, с задачей, перед которой стоят персонажи.

2. Структура Рассказа . Возникновение Конфликта (Возрастающее Действие):

  • Развитие Сюжета: Персонажи сталкиваются с препятствиями, и сюжет начинает развиваться.
  • Подробности и Поднимающее Напряжение: Добавление деталей, которые увеличивают напряжение и интригу.

3. Возврастающее Напряжение (Кульминация):

  • Пик Конфликта: Самая напряженная и важная точка сюжета, когда конфликт находит свое высшее напряжение.
  • Развитие Персонажей: Открытие характеров, их изменения, рост или развитие в процессе разрешения конфликта.

4. Структура Рассказа . Развитие Сюжета (Падающее Действие):

  • Исследование Решений: Персонажи ищут решение конфликта, рассматривая различные варианты.
  • Постепенное Разрешение: Постепенное разрешение напряжения и приближение к завершению сюжета.

5. Падающее Действие (Разрешение):

  • Разрешение Конфликта: Кульминация событий, в результате которой конфликт разрешается.
  • Выводы и Уроки: Итоги и уроки, извлеченные из событий, которые произошли.

6. Структура Рассказа . Заключение (Развязка):

  • Завершение Сюжета: Подведение итогов и завершение основной линии сюжета.
  • Завершение Персонажей: Завершение истории персонажей и их дальнейшее развитие.

7. Эпилог (Окончание):

  • Дополнительные Ответы: Дополнительные детали или ответы на вопросы, которые могли остаться открытыми.
  • Завершающие Мысли: Подведение окончательного итога, оставляя читателя с чем-то на размышление.

8. Точка Зрения и Стиль:

  • Точка Зрения: Определение, от чьего лица рассказывается история (первое лицо, третье лицо).
  • Стиль Повествования: Определение общего стиля повествования, который создает атмосферу и определяет тональность рассказа.

Структура рассказа может различаться в зависимости от жанра, стиля и целевой аудитории. Важно поддерживать баланс между введением, развитием и разрешением сюжета, чтобы создать увлекательное и запоминающееся повествование.


Типография Азбука

Мы предоставляем профессиональные услуги печати книг, гарантируя высокое качество и внимание к деталям. Наш опыт и современное оборудование позволяют нам создавать книги, которые будут вдохновлять читателей и удовлетворять ваши ожидания.

Наши услуги включают:

  1. Подготовку макета: Наши дизайнеры помогут вам создать профессиональный макет для вашей книги, обеспечивая правильное форматирование и внешний вид.
  2. Печать: Мы используем современное оборудование для высококачественной печати книг с четкими изображениями и текстом.
  3. Переплет: Мы предлагаем различные варианты переплета, включая мягкий и твердый переплет, чтобы соответствовать вашим потребностям.
  4. Контроль качества: Мы строго контролируем каждый этап производства, чтобы гарантировать отличное качество печати.
  5. Доставка: Мы обеспечим доставку готовых книг в удобное для вас место.

Печать книг в Типографии Азбука — это надежное решение для авторов, издательств и всех, кто ищет профессионального партнера для своих печатных продуктов. Мы гордимся нашей работой и готовы воплотить в жизнь ваши литературные проекты.

Цена изготовления книг и блокнотов формат А5 (148х210 мм). Твердый переплет

Тираж/Станицы50100200300
150216200176163
250252230203188
350287260231212
Формат А5 (148х210 мм)
Обложка: палитурный картон 2 мм. Печать 4+0. (цветная односторонняя). Ламинация.
Форзацы - без печати.
Внутренний блок : бумага офсетная плотностью 80 гр/кв.м. Печать 1+1 (черно-белая печать с двух сторон)
Крепление - нитка.
Цена за 1 шт при тираже.

Цена изготовления книг и блокнотов формат А4 (210х297 мм). Твердый переплет

Тираж/Станицы50100200300
150400380337310
250470440392360
350540480441410
Формат А4 (210х297 мм)
Обложка: палитурный картон 2 мм. Печать 4+0. (цветная односторонняя). Ламинация.
Форзацы - без печати.
Внутренний блок : бумага офсетная плотностью 80 гр/кв.м. Печать 1+1 (черно-белая печать с двух сторон)
Крепление - нитка.
Цена за 1 шт при тираже.