Vektor vs rasterbilder. Digitala bilder kan generellt delas in i två kategorier. Det är antingen rasterfiler, eller Vektorgrafik . Om du arbetar i prepress, måste du ha en god förståelse för fördelarna och nackdelarna med båda typerna av data. Dessa sidor försöker förklara skillnaderna.

  • Vanligtvis är digitala bilder och skannade bilder rasterfiler. De kallas ibland också för bitmappar.
  • Ritningar gjorda i applikationer som t.ex Adobe Illustrator eller Corel Draw, sparas som vektorgrafik.

Tekniskt sett är båda dataformaten helt olika. Slutresultatet kan dock se nästan likadant ut i alla format. I allmänhet används rastergrafik vanligtvis för att avbilda realistiska bilder, medan vektorgrafik oftare används för abstrakta bilder som logotyper. Det finns dock många undantag från denna regel. Det är ofta omöjligt att avgöra om en bild är ett raster eller en vektorfil bara genom att titta på den. Vektor vs rasterbilder

  • Vexelgrafik är till exempel rasterbilder som manipuleras för att se ut som om de är vektordata. Tekniken används för att skapa iögonfallande, realistiska bilder som har ett konstgjort och spetsigt utseende.
  • Begåvade artister som Yukio Miyamoto kan rita fotorealistiska bilder med hjälp av vektorer.
Fotorealistisk bild skapad med Illustrator

Fotorealistisk bild skapad med Illustrator

Du kan konvertera en rasterbild till en vektorfil. En vektorbild kan konverteras till en rasterbild. Det finns till och med filformat, som kan kombinera båda typerna av data till en fil.

Rasterbilder. Vektor vs rasterbilder

Bitmaps är precis vad deras namn antyder: en samling bitar som utgör en bild. En bild består av en matris av individuella punkter (eller pixlar), som var och en har sin egen färg (beskrivs med hjälp av bitar, de minsta möjliga informationsenheterna för en dator).

Låt oss titta på en typisk bitmapp för att demonstrera principen:

Exempel bitmapp

Till vänster ser du en bild och till höger en 250% förstoring av toppen av ett av bergen. Som du kan se består bilden av hundratals rader och kolumner med små element, som var och en har en annan färg. Ett sådant element kallas en pixel, förkortning för bildelement. Det mänskliga ögat kan inte se varje enskild pixel, så vi uppfattar en bild med jämna nyanser.

Antalet pixlar som behövs för att skapa en bild som ser realistiskt ut beror på hur bilden används. En av de följande sidorna kommer att gå in mer i detalj om detta.

Typer av rasterbilder. Vektor vs rasterbilder

Rasterbilder kan innehålla valfritt antal färger, men det finns fyra huvudkategorier:

  1. Linjekonst. Det här är bilder som bara innehåller två färger, vanligtvis svartvitt. Ibland kallas dessa bilder för rasterbilder eftersom datorn bara behöver använda 1 bit (på = svart, av = vit) för att definiera varje pixel Exempel på en linjär bild. Vektor vs rasterbilder
  2. Gråskalebilder som innehåller olika nyanser av grått samt rent svartvitt. Vanligtvis används 256 nyanser av grått (8 bitar), även om det mänskliga visuella systemet endast kräver 100 nyanser för att uppfatta en bild som realistisk. Exempel på en gråskalebild
  3. Flerton: Dessa bilder innehåller nyanser av två eller flera färger. De mest populära flertonsbilderna är duplex, som vanligtvis består av svart och andra dekorfärg (ofta Pantone-färger). Exemplet nedan innehåller svart och Pantone Warm Red. Dubbelbildsexempel
  4. Fullfärgsbilder. Färginformation kan beskrivas med hjälp av flera färgrymder: till exempel RGB, CMYK eller Lab.
Exempel på en färgbild

Exempel på en färgbild

Karakteristika för rasterdata

Rasterdata kan ta mycket utrymme. En CMYK A4-bild, optimerad för utskrift av medium kvalitet (150 lpi), upptar 40 MB. Komprimering kan minska filstorleken. Vektor vs rasterbilder

Den inzoomade bilden visade en av de största nackdelarna med rasterbilder: när de förstoras för mycket ser de onaturliga och blockiga ut. Att minska storleken påverkar också bildkvaliteten eftersom bilderna blir mindre skarpa. Vektor vs rasterbilder

Rasterbilder är ganska lätta att mata ut om din RIP eller skrivare har tillräckligt med minne.

Applikationer som kan behandla rasterdata. Vektor vs rasterbilder

Det finns hundratals applikationer på marknaden som du kan använda för att skapa eller ändra rasterdata. Inom prepress dominerar ett program – Adobe Photoshop – helt marknaden. Det betyder inte att billigare alternativ som Corel Photo-Paint bör försummas.

Filformat som används för rasterdata

Rasterdata kan sparas i en mängd olika filformat. Bland dem:

  • BMP: Ett föråldrat och begränsat filformat som inte är lämpligt för användning i prepress.
  • EPS: Ett flexibelt filformat som kan innehålla både raster- och vektordata. Detta ersätts gradvis av PDF. Vektor vs rasterbilder
  • GIF: Används främst för internetgrafik
  • JPEG: eller snarare JFIF-filformat, som främst används för internetgrafik
  • PDF: Ett universellt filformat som kan innehålla nästan alla typer av data, inklusive helsidor, det används ännu inte i stor utsträckning för utbyte av endast bilder
  • PICT: Ett filformat som kan innehålla både raster- och vektordata, men som främst används på Macintosh-datorer och som inte är särskilt lämpligt för prepress.
  • PSD: Adobe Photoshops ursprungliga filformat (som också kan innehålla vektordata som urklippsbanor)
  • TIFF: ett populärt och mångsidigt rasterfilformat

Vektorgrafik. 

Vektorgrafik är bilder som är fullständigt beskrivna med matematiska definitioner. Bilden nedan visar principen. Till vänster ser du själva bilden, och till höger ser du de faktiska linjerna som utgör ritningen. Vektor vs rasterbilder

Exempel på en vektorbild

Varje enskild linje består av antingen en enorm samling punkter med linjer som förbinder dem alla, eller flera kontrollpunkter som är sammankopplade med hjälp av så kallade Bezier-kurvor. Det är denna sista metod som ger bästa resultat och används av de flesta ritprogram.

Exempel på en Bezier-kurva

Denna figur visar två principer. Till vänster bildas en cirkel genom att förbinda flera punkter med raka linjer. Till höger ser du samma cirkel, nu ritad med endast 4 punkter (noder).

Kännetecken för vektorritningar. Vektor vs rasterbilder

Vektorritningar är vanligtvis ganska små filer eftersom de bara innehåller data om Bezier-kurvorna som bildar ritningen. EPS-filformatet, som ofta används för att lagra vektorritningar, innehåller en bitmappsförhandsvisningsbild tillsammans med Bezier-data. Filstorleken för den här förhandsgranskningsbilden är vanligtvis större än själva Bezier-data.

Vektorritningar kan vanligtvis skalas utan att förlora kvalitet. Detta gör dem idealiska för företagslogotyper, kartor eller andra objekt som behöver ändras ofta. Observera att inte all vektorgrafik kan skalas efter din smak:

  • Ritningar som innehåller fångstinformation kan endast förstoras eller förminskas med 20 procent. Vektor vs rasterbilder
  • Fina linjer kan försvinna om vektorkonsten skalas ner för mycket.
  • Små fel i ritningen kan bli synliga när den förstorats för mycket.

Det är ganska enkelt att skapa en vektorritning som är mycket svår att rendera. Särskilt användningen av brickor (små föremål som upprepas tiotals eller hundratals gånger) och Corel Draw-linseffekter kan resultera i mycket komplexa filer.

Applikationer som kan bearbeta vektordata

Det finns hundratals applikationer på marknaden som kan användas för att skapa eller modifiera vektordata. I prepress är Adobe Illustrator och Corel Draw de mest populära programmen. Vektor vs rasterbilder

Filformat som används för vektordata

Rasterdata kan sparas i en mängd olika filformat. Märkligt nog kan de mest lämpliga formaten för tryckeribranschen också lagra rasterinformation:

  • EPS: Det mest populära filformatet för utbyte av vektorgrafik, även om PDF snabbt vinner popularitet.
  • PDF: Ett universellt filformat som kan innehålla nästan alla typer av data, inklusive helsidor.
  • PSD: Adobe Photoshops ursprungliga filformat.
  • AI: Adobe Illustrator inbyggt filformat.

Hur man konverterar rasterdata till vektordata och vice versa. Vektor vs rasterbilder

Ibland är det nödvändigt att konvertera bilder från rasterdata till vektordata eller vice versa. Några möjliga användningsområden inkluderar:

  • Om du skannar eller fotograferar logotypen är det en rasterbild. Om det kommer att användas ofta i layouten är det mer praktiskt att använda detta logotyp som vektor ritning. Detta minskar filstorleken och du kan ändra storlek på bilden utan att oroa dig för att förlora kvalitet.
  • Vektorgrafik behöver ofta konverteras till rasterbilder om de ska användas på en webbsida.
  • Vektordesigner är ibland för komplexa för att RIP ska kunna matas ut på film eller plåt. Att konvertera dem till en bitmapp förenklar filen. Vektor vs rasterbilder

Lyckligtvis är det ganska enkelt att konvertera bilder från ett läge till ett annat:

  • Från rasterdata till vektorgrafik: Processen att konvertera en rasterbild till vektordata kallas extraktion eller vektorisering. Vissa ritprogram, som Adobe Illustrator och Corel Draw, har det här alternativet inbyggt. Det finns även separata program för vektorisering av rasterbilder. För enkla uppgifter är den enklaste lösningen att placera en bitmapp på bakgrunden av din ritapps duk och rita ovanpå den.
  • Från vektorgrafik till rasterdata:
    • Många ritapplikationer kan också lagra vektordata som rasterfiler (vanligtvis är det här alternativet dolt i menyalternativet Exportera).
    • Du kan alltid förhandsgranska vektorfilen på skärmen och sedan ta en skärmdump och spara den som en bitmapp.
    • Photoshop kan öppna vissa vektorfilformat och rastrera filen så att den blir en rasterfil. Popup-menyn låter dig definiera upplösning och färgläge för bitmappsdata.