Tasarım İlkeleri Gestalt, insanların tasarım öğelerini nasıl algıladıklarını ve tutarlı ve düzenli yapılar halinde organize ettiklerini açıklayan bir dizi temel ilkedir. Bir tasarıma ilişkin ilk izleniminiz olumlu olduğunda, tasarımı içgüdüsel olarak iyi olarak algıladığınızda, bu muhtemelen bir veya daha fazla Gestalt algı ilkesinden kaynaklanmaktadır. Bir tasarıma baktığınızda ve onun bir veya iki kısmına hayran kaldığınızda, bunların bir veya daha fazla Gestalt ilkesine karşılık gelme ihtimali vardır.

Bir tasarımcı olarak yapabileceğiniz en iyi şeylerden biri bu ilkeleri incelemek ve insanların görsel nesneleri nasıl algıladıkları ve görsel nesnelerin düzenlenmesi hakkında bize ne söylediklerini anlamaktır.

Gestalt ilkelerini anlamak, tasarımınız üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmanızı sağlayacak, daha uyumlu bir tasarım oluşturacak ve mesajınızın hedef kitlenize ulaşma olasılığını artıracaktır.

Gestalt Tasarım İlkeleri Nelerdir?

İnsanlar bir tabloya, bir web sayfasına ya da herhangi bir karmaşık öğe kombinasyonuna baktığında, o bütünü oluşturan tek tek parçaları görmeden önce bütünü görürüz. Parçalardan önce bütünü görme, hatta bütünden fazlasını, parçaların toplamından daha fazlası haline getirme fikri Gestalt'tır.

Almanca gestalt kelimesi "şekil" veya "şekil" olarak tercüme edilebilir ve bu terim, görsel girdinin insanlar tarafından algılanma şeklini ifade eder. Gestalt psikolojisi Max Wertheimer tarafından kurulmuş ve zamanla diğer yazarlar tarafından genişletilmiştir.

Wertheimer'ın orijinal gözlemi, ardı ardına yanıp sönen ışıklar gibi bireysel duyusal olayların hızlı bir şekilde birbirini takip etmesinden başka bir şey olmadığında hareketi algıladığımızdı. Bir dizi Noel ışığı hayal edin. Her ışık ip boyunca sırayla açılır ve kapanır. Gerçekte hiçbir şey hareket etmemesine rağmen ışığın ipliğin bir ucundan diğer ucuna hareket ettiğini görüyoruz.

Gerçekte olmayan bir şey görüyoruz ve Wertheimer'in açıklaması, parçaların toplamında yer alması gerekmeyen, bütün olayın etkisini gördüğümüz yönünde.

Gestalt'ı anlamanın en kolay yolu çeşitli ilkelere bakmaktır.

Gestalt Tasarım İlkeleri

Çoğu bir veya iki cümleyle açıklanabilecek birçok Gestalt ilkesi vardır. Aşağıdaki ilkelerin birçoğu uzun uzun anlatılabilir; bunları daha fazla incelemenizi tavsiye ederim.

Araştırmanıza başlamanız için diğer kaynaklara bağlantılar sağlamaya çalıştım ve ayrıca bu yazının sonunda bazı kaynakları da listeledim. Listelenen ilkelerin her birine ilişkin aşağıdaki girişi göz önünde bulundurun.

Çizim / Dünya

Öğeler ya bir figür (odaklanma öğesi) ya da bir zemin (figürün oturduğu arka plan) olarak algılanır.

Gestalt 2 Tasarım İlkeleri

Şekil/zemin klasik örneği soldaki resimdir. Beyaz bir arka plan üzerinde siyah bir vazo mu görüyorsunuz yoksa profilde siyah bir arka plan üzerinde oturan iki beyaz yüz mü?

İnsanların tasarımınıza bakarken yapacakları ilk şey, kompozisyonunuzda neyin figür, neyin cilalandığını belirlemek olacaktır. Çoğu durumda bu belirleme hızlı ve bilinçsizce gerçekleşir.

Çizim/Dünya, bir kompozisyonda neye odaklanmamız gerektiğini ve neyi güvenle göz ardı edebileceğimizi bilmemizi sağlar.

Kare. Gestalt Tasarım İlkeleri

Şekilde üst üste binen iki nesneden küçük olanı gösterilmektedir. Büyük olanı arazi olarak kabul edilir.

Şekilde üst üste binen iki nesneden küçük olanı gösterilmektedir.

Yukarıdaki resimde muhtemelen her iki durumda da desen olarak daha küçük bir kare görüyorsunuz. Sağdaki resimde, daha açık renkli bir arka plan üzerinde bir deliğe sahip koyu bir figür görebilirsiniz; bu, daha koyu nesnelerin daha çok zemin olarak görülen daha açık renkli alanlara sahip bir figür olarak görünmesine dayanmaktadır. Gestalt Tasarım İlkeleri

benzerlik

Benzer şeyler, benzer olmayan şeylere göre daha ilişkili olarak algılanır.

Gestalt 4 Tasarım İlkeleri

Yukarıdaki görselde şüphesiz şekil veya form benzerliğinden dolayı nesneleri kare veya daire şeklinde gruplandırıyorsunuz.

Renk, boyut, yön ve doku tekrarı yoluyla yazı tipi, şekiller vb. Daha bağlantılı görünmelerini sağlayacak öğeler oluşturabiliriz. İçeriğinizdeki bağlantıları düşünün. Hepsinin mavi ve vurgulu olduğunu öne sürerek, izleyiciye birbirleriyle ilişkili oldukları mesajını açıkça gönderiyorlar.

Rengin, boyutun, yönlendirmenin, yazı tipi dokusunun, şeklin vb. tekrarlanması yoluyla. Daha bağlantılı görünmelerini sağlayacak öğeler oluşturabiliriz.

Yukarıdaki görseldeki benzerlikleri belirtmek için yukarıda renk kullanılmıştır. Siyah ve kırmızı karelerden oluşan alternatif sütunlar görmelisiniz. Her sütun, sütunu oluşturan dairelerin renk benzerliğine göre belirlenir.

İzomorfizm. Gestalt Tasarım İlkeleri

Davranışsal veya algısal olabilecek ve izleyicinin önceki deneyimine dayalı bir tepki olabilecek bir benzerlik. Görsel olmayan benzerlikleri düşünün.

Düzgün bağlantı (birlik yasası)

Görsel bağlantısı olan öğeler, bağlantısı olmayan öğelere göre daha bağlantılı olarak algılanmaktadır.

Gestalt 6 Tasarım İlkeleriGörsel bağlantısı olan öğeler, bağlantısı olmayan öğelere göre daha bağlantılı olarak algılanmaktadır.

Soldaki resme baktığınızda iki kare ve iki dikdörtgen göreceksiniz. Sağdaki görsele baktığınızda her biri kare ve daireden oluşan iki nesne görüyorsunuz. Daire ve kare aralarındaki bir çizgiyle birbirine bağlanır. Burada tek tip tutarlılık benzerlikten daha önemlidir.

Süreklilik

Bir çizgi veya eğri üzerinde yer alan öğeler, bir çizgi veya eğri üzerinde yer almayan öğelere göre daha fazla birbirine bağlı olarak algılanır. Gestalt Tasarım İlkeleri

Bir çizgi veya eğri üzerinde yer alan öğeler, bir çizgi veya eğri üzerinde yer almayan öğelere göre daha fazla birbirine bağlı olarak algılanır.

Yukarıdaki resimde içinden dikey bir çizgi geçen kavisli bir çizgi görmelisiniz. Burada devam, renk benzerliğinden daha güçlüdür. Eğri bir çizgi üzerindeki kırmızı daireler, aynı eğri üzerindeki siyah dairelerle, dikey bir çizgi üzerindeki kırmızı dairelerden daha fazla ilişkilidir. Gestalt Tasarım İlkeleri

Kapanış

Bireysel öğelerin karmaşık bir düzenlemesine baktığımızda, tanınabilir bir model arama eğilimindeyiz.

Gestalt 8 Tasarım İlkeleri

Yukarıdaki görsele baktığınızda ilk izleniminiz, görsel dört düz çizgiden oluşsa bile büyük olasılıkla bir kare olacaktır. Tek, tanınabilir bir model oluşturmak için eksik bilgileri dolduruyoruz.

Yakınlık. Gestalt Tasarım İlkeleri

Birbirine yakın olan şeyler, birbirinden uzak olan şeylere göre daha bağlantılı olarak algılanır.

Birbirine yakın olan şeyler, birbirinden uzak olan şeylere göre daha bağlantılı olarak algılanır.

Yukarıda üç grup siyah ve kırmızı daire görmelisiniz. Yakınlık, yani dairelerin göreceli yakınlığı, renklerin benzerliğinden daha güçlüdür. Daha büyük bir kompozisyonda renklerin benzerliği, aralarındaki benzerliklerden dolayı yine nesneler hakkında bilgi aktaracaktır.

Ortak kader (eşzamanlılık). Gestalt Tasarım İlkeleri

Aynı yönde hareket eden elemanlar, sabit veya farklı yönlerde hareket eden elemanlara göre daha bağlantılı olarak algılanır. Aynı anda değişen unsurlar bir arada gruplandırılır.

Aynı yönde hareket eden öğeler daha bağlantılı olarak algılanır

Yukarıdaki animasyonda, ortak hareketleri veya ortak kaderleri nedeniyle altı daireden oluşan bir takım yerine, her biri üç daireden oluşan iki takım görüyorsunuz.

Yukarıdaki animasyonda dairelerin hareket etmediğini ancak üçünün renginin mavi ve kırmızı arasında değiştiğini düşünün. Hala iki çevre grubu göreceksiniz ancak bu, değişikliğe bağlı olacaktır renkve hareketlerini değiştirmeye değil. Her durumda onları ortak bir kader beklemektedir. Gestalt Tasarım İlkeleri

simetri

Nesneleri algıladığımızda onları merkezleri etrafında oluşan simetrik şekiller olarak algılama eğiliminde olduğumuz fikri.

Nesneleri algıladığımızda onları merkezleri etrafında oluşan simetrik şekiller olarak algılama eğiliminde olduğumuz fikri.

Yukarıdaki resimde muhtemelen üç set açma ve kapama braketi görüyorsunuz. Burada simetrik denge yakınlıktan daha güçlüdür.

paralellik

Birbirine paralel olan öğeler, paralel olmayan öğelere göre daha bağlantılı görünür.

Gestalt 10 Tasarım İlkeleri

Yukarıdaki üç paralel çizgi, diğer çizgilerden herhangi birine göre birbirine daha bağlı görünmelidir.

Genel bölge

Öğeler aynı kapalı alandaysa gruplanma eğilimindedir.

Öğeler aynı kapalı alandaysa gruplanma eğilimindedir.

Daha önce alternatif renklerin nasıl 5 sütun daire varmış gibi göründüğünü görmüştük. Şimdi bazı daireleri çerçeveledikten sonra iki farklı daire grubu görüyoruz.

Bir öğenin veya öğe grubunun etrafına bir kenarlık (genel bir alan) eklemek, onu çevredeki öğelerden ayırmanın kolay bir yoludur.

Geçmiş deneyim. Gestalt Tasarım İlkeleri

Öğeler, gözlemcinin geçmiş deneyimlerinde sık sık birlikte gruplandırılmışsa, birlikte gruplanma eğilimindedir.

Geçmiş deneyimler çoğumuz için bireysel veya ortak olabilir.

Odak noktası kanunu

İlginç bir nokta, vurgu veya farklılık izleyicinin dikkatini çekecek ve canlı tutacak /

Gestalt Tasarım İlkeleri Odak Noktası Yasası

Yukarıdaki Kandinsky tablosunu gördüğünüzde muhtemelen ilk olarak sol üst köşedeki koyu renkli dairesel şekli fark edeceksiniz. Bu odak noktasıdır ve dolayısıyla resmin giriş noktasıdır. Odak noktası dikkatinizi çeker ve dikkatiniz oradan resmin diğer kısımlarına akar.

Pranantz Yasası (İyi Şekil, Basitlik Yasası)

İnsanlar belirsiz veya karmaşık görüntüleri mümkün olan en basit biçim olarak algılayacak ve yorumlayacaktır.

Pranantz Yasası

Yukarıdaki form genel olarak belirsiz ve karmaşıktır. Büyük olasılıkla üç basit şekilden oluştuğunu göreceksiniz: kare, daire ve üçgen. Bu şekiller her birinin altına farklı bir renk atanarak net bir şekilde görülebilmektedir. Gestalt Tasarım İlkeleri

Büyük olasılıkla üç basit şekilden oluştuğunu göreceksiniz: kare, daire ve üçgen.

Gestalt İlkeleri Üzerine Ek Düşünceler

Bazen iki Gestalt ilkesi devreye giriyor, ancak biri algımıza hakim olacak. Yukarıdaki yakınlık imgesi gibi Gestalt prensibinin hakim olduğu birkaç görselde bunu belirtmeye çalıştım. Hem benzerlik hem de yakınlık mevcuttur, ancak bu durumda yakınlık daha güçlü bir prensiptir; bu nedenle altı sütunlu daire yerine üç grup daire görürsünüz.

Gestalt ilkeleri, tasarımlarınızın nasıl algılandığına rehberlik edecek bir dizi araçtır.

Birisinin tasarımınıza bakarken edindiği algı, sonuçta onlara anlattığınız şeydir. Gestalt ilkelerini kontrol etmeyi öğrenin ve tasarımınız aracılığıyla iletişim kurmayı öğreneceksiniz. Gestalt Tasarım İlkeleri

Gestalt ilkeleri daha iyi tasarım yapmamıza ve bir unsurun gerekli olup olmadığını anlamamıza yardımcı olur. Öğelerin sayfada nereye yerleştirilmesi gerektiğini, nasıl gruplandırılması gerektiğini, hangi öğelerin aynı renk veya boyuta sahip olması gerektiğini ve hangilerinin olmaması gerektiğini görmenize yardımcı olurlar. Gestalt ilkeleri, bir çerçeve içinde hangi öğelerin yer alması gerektiğini ve hangi öğelerin aralarında daha fazla alana ihtiyaç duyulduğunu belirlemenize yardımcı olur.

Başkalarının öğelerinizi nasıl algılayacağını anlamaya başladığınızda tasarımlarınız üzerinde daha fazla kontrole sahip olacak ve daha iyi bir tasarımcı olacaksınız. Gestalt algı ilkelerini daha fazla keşfetmek için zaman ayırın. Beğendiğiniz tasarımlara göz atın ve Gestalt'ın bunlarda nasıl çalıştığını görün.

Gestalt ilkelerini tasarımlarınıza nasıl dahil ettiğinizi ve hangilerini yapmamanız gerektiğini görmek için kendi çalışmalarınızı inceleyin.

 

Basım Evi АЗБУКА