Структурата на историята е организацията и композиционната форма, в която са представени основните елементи на сюжета и се развива разказът. Той определя последователността на събитията и местоположението на ключови моменти в историята.

Нищо не прави трудната задача да напишеш роман по-постижима от възприемането на структура на историята, която да ти помогне да изградиш своя разказ.

Въпреки че използването на съществуващ план може да ви накара да се притеснявате, че ще получите формулирана, предсказуема история, вероятно можете да анализирате повечето от любимите си книги, като използвате различните наративни структури, които писателите използват от десетилетия (ако не и от векове)!

Тази публикация ще изследва седем различни сюжетни структури, които всеки писател може да използва, за да създаде завладяващ разказ. Но първо…

Какво е наративна структура?

Наративната структура (известна също като структура на историята) е редът, в който елементите на една история се представят на читателя или публиката. Състои се от две неща:

  • Сюжетът е верига от събития, които се развиват в книга; И
  • Сюжетните елементи са факторите зад историята: главни герои, конфликти, обстановка и т.н.

Като преплита сюжета и неговите движещи сили, разказвачът може да направи връзки между „нещата, които се случват“ и „нещата, които имат значение“. Една история за двама много различни хора, които се влюбват, също може да бъде за стойността на компромиса. Сметката за двама братя, които ограбват банка, може да изпита алчност, лоялност или провал на американската мечта.

Добрата структура на разказа е свързана с представянето на сюжета и елементите на историята, така че читателите да могат да разберат какво се случва и какво означава всичко това. Той разгръща сюжета по начин, който не случайно обърква читателя, като същевременно напредва в развитието на героите и основните конфликти. Структурата помага на разказвача да достави задоволително разказващо изживяване – независимо дали е весело, смешно или трагично.

Писателите могат да се обърнат към теорията на историята и структурата на разказа, когато историята им е проста не работи ; когато чувстват, че писането им е неудобно, безцелно или най-лошото – скучно. Писането е изкуство, но ако има част от занаята, която е по-близка до науката, това би било това. Станете майстор на рисуването и дръжте света в краката си.

Основна структура на историята/Структура на историята.

Когато хората обсъждат различни структури на историята, те често говорят за различните структури, използвани за анализ на истории. Когато ги сварите всички, всички истории имат някои общи елементи.

  • Статукво. Главният герой живее някакъв "нормален живот", но има по-голямо желание или цел. Обикновено това е първата част от историята, но не винаги.
  • Подстрекателство към инцидент. Това събитие, понякога наричано катализатор, задвижва историята, като изтласква главния герой от зоната му на комфорт.
  • Възходящо действие. Главният герой преследва целта си и преминава тестове по пътя.
  • Моментът, в който всичко е загубено. Главният герой вярва, че те са се провалили.
  • Резолюция. Главният герой а) получава това, което иска, б) не получава това, което иска, или в) не получава това, което иска, но осъзнава, че има нещо по-важно.

Всичко това са често срещани "битове" в повечето истории. Тези моменти може да са по-лесни за гледане в жанрове с по-високи залози (като военен трилър), но ще ги намерите в почти всеки тип история.

Дори в нещо толкова привидно меко като селски романтика, действието ще ескалира, докато нашите герои колебливо се влюбват и идва момент, в който всичко е загубено, когато изглежда, че никога няма да се съберат отново (преди неизбежно да го направят). Без тези стъпки няма да има конфликт и следователно няма истории е просто поредица от събития, които ще се борят да задържат интереса на читателя.

Седем сюжетни структури, които всеки писател трябва да знае. Структура на историята

Сега, след като установихме най-важните компоненти на една история, нека да разгледаме седемте най-популярни структури на историята, използвани от писателите, и как те разгръщат тези компоненти.

  1. Пирамида на Фрайтаг
  2. Пътешествието на героя
  3. Триактна структура
  4. Сюжетният кръг на Дан Хармън
  5. Фихтеанова крива
  6. Save the Cat beat sheet
  7. Структура на сюжета със седем точки

1. Пирамида на Фрайтаг. Структура на историята

Пирамидата на Фрайтаг. Структура на историятаПирамидата на Фрайтаг, кръстена на немския писател и драматург от XNUMX-ти век, е драматична структура с пет точки, базирана на класическите гръцки трагедии на Софокъл, Есхил и Еврипед.

Структура

  • Въведение. Статуквото е установено; възникне подбуждащ инцидент.
  • Издигане, или действието на нарастване. Главният герой активно преследва целта си. Залозите растат.
  • Кулминация. Точка без връщане, от която главният герой вече не може да се върне към статуквото.
  • Върни се или падни. След кулминацията напрежението нараства и историята неизбежно се насочва към...
  • Катастрофа. Главният герой е доведен до най-ниската точка. Най-големите им страхове се сбъднаха.

Този структурен модел се използва по-рядко в съвременното разказване на истории, отчасти поради ограничения читателски интерес към трагичните разкази (въпреки че няколко трагични герои все още могат да бъдат намерени в популярната литература днес). Като цяло в комерсиалната фантастика, филмите и телевизията главният герой преодолява препятствия, за да постигне някакъв малък успех. Въпреки това все още е полезно да разберете пирамидата като основна структура в западната литература - и все още ще я виждате от време на време в най-депресиращите съвременни приказки.

2. Пътешествието на героя. Структура на историята

Пътешествието на героя. Структура на историята

Вдъхновен от концепцията на Джоузеф Кембъл за мономита – наративен модел, повтарян в митологията по целия свят – „Пътешествието на героя“ е най-известната сюжетна структура досега. Някои приписват популярността му на Джордж Лукас, чийто " Междузвездни войни" са били силно повлияни от Хилядата герой" на Кембъл.

Оригиналната структура на Кембъл използва терминология, която се поддава добре на епични истории за храброст и триумф, със сюжетни моменти като „Коремът на кита“, „Жената като изкусителка“ и „Вълшебният полет“. За да направи Пътешествието на героя по-достъпно, изпълнителният директор на Disney Кристофър Воглър създаде опростена версия, която стана популярна сред масовите разказвачи.

Тук ще разгледаме опростена версия от 12 стъпки на Пътешествието на героя на Vogler.

Структура

  1. Обикновен свят. Установява се ежедневието на героя.
  2. Зовът на приключението. Иначе известен като подбуждащ инцидент.
  3. Отказва да се обади. За момент героят не иска да приеме предизвикателството.
  4. Среща с ментора. Нашият герой среща някой, който ги подготвя за това, което предстои - може би родител, учител, магьосник или мъдър отшелник.
  5. Прекрачване на първия праг. Героят напуска зоната си на комфорт и се озовава в „нов свят“.
  6. Изпитания, съюзници, врагове. Нашият главен герой е изправен пред нови предизвикателства - и може би ще намери нови приятели. Помислете за Дороти на пътя на жълтите тухли.
  7. Подход към най-вътрешната пещера. Героят се приближава към целта си. Люк Скайуокър стига до Звездата на смъртта.
  8. Пробен период. Героят се изправя пред (и преодолява) най-голямото си предизвикателство.
  9. Награда (Вземане на меча). Героят постига нещо важно, към което са се стремили, и победата е точно зад ъгъла.
  10. Обратно пътуване. Героят разбира, че постигането на целта не е последното препятствие. Всъщност „хващането на меча“ може да е влошило нещата за тях.
  11. Възкресение. Героят е изправен пред една последна задача - решаващ тест, който зависи от всичко, което е научил по пътя.
  12. Върнете се с еликсира. След като спечели, главният ни герой се връща към предишния си живот. Дороти се завръща в Канзас; Железният човек организира пресконференция, за да надуе собствената си тръба.

Въпреки че опростените стъпки на Воглер все още запазват част от митологичния език на Кембъл с препратките към мечове и еликсири, рамката може да се приложи към почти всеки жанр на фантастиката.

3. Тристепенна структура

Следвайки старата поговорка, че „всяка история има начало, среда и край“, тази популярна структура разделя компонентите на една история на три отделни действия: настройка, конфронтация и разрешение. В много отношения триактна структура преработва The Hero's Journey с малко по-малко вълнуващи етикети.

Структура на историята

Действие 1: Обстановка

  • експозиция . Установява се статуквото или „обикновеният свят“.
  • Подстрекателство към инцидент. Събитие, което задвижва историята.
  • Парцел точка едно. Главният герой решава да приеме предизвикателството челно. Тя "прекрачва прага" и сега историята е наистина трогателна.

 2: Конфронтация

  • Възходящо действие. Истинските залози на историята стават ясни; нашият герой се запознава със своя „нов свят“ и се среща с врагове и съюзници за първи път. (вижте Изпитания, съюзници, врагове)
  • Средна точка. Събитие, което обръща мисията на главния герой. (Подобно на кулминацията на пирамидата на Фрайтаг)
  • Парцел точка две. След дезориентираща половина на пътя, главният герой е подложен на изпитание - и се проваля. Нейната способност успявам сега под въпрос.

Акт 3: Разрешение

  • Предварителна кулминация. Най-тъмната нощ е преди зазоряване. Главният герой трябва да се събере и да избере между решителните действия и провала.
  • Кулминация. Тя се изправи срещу своя антагонист за последен път. Ще успее ли да спечели?
  • Резултатът. Всички свободни краища са вързани. Читателят открива последствията от кулминацията. Установено е ново статукво.

Когато говорим за изправяне срещу антагонист, това не винаги означава битка до смърт. В някои случаи антагонистът може да е любовен съперник, бизнес съперник или просто вътрешен или екологичен конфликт, с който нашият герой се бори в цялата история.

Ако искате да използвате този модел, за да създадете своя собствена история, прочетете нашето ръководство за структурата от три действия и изтеглете безплатния шаблон.

4. Кръг от разкази от Дан Хармън. Структура на историята

Кръг от истории от Дан Хармън.

Друг вариант на мономитната структура на Кембъл, Story Circle, е подход, разработен от съавтор Рик и Морти Дан Хармън. Отново, до голяма степен вдъхновен от The Hero's Journey, предимството на подхода на Harmon е, че той се фокусира върху характера на главния герой. Вместо да се позовава на абстрактни понятия като "среда на историята" и "разрешение", всеки ритъм във връзките на сюжетния кръг принуждава писателя да мисли за желанията и нуждите на своя герой.

Структура

  1. Героят е в зона на комфорт... Това е установяване на статуквото.
  2. Но искат нещо... Това „желание“ може да е нещо отдавна и да се е проявило в резултат на подстрекателска случка.
  3. Попадат в непозната ситуация... Главният герой трябва да направи нещо ново в преследването на това, което иска.
  4. Свиквай... Когато се сблъскат с някои проблеми, те се борят и след това започват да постигат успех.
  5. Вземи каквото искаш... Обикновено това е фалшива победа.
  6. Те плащат висока цена за това... Те осъзнават, че това, което са „искали“, не е това, от което са „имали нужда“.
  7. След това се върнете към нормалната си ситуация... въоръжени с нова истина.
  8. Чрез промяна на... за добро или за лошо.

Тази структура, създадена от писател, чиято медия е избрана 30-минутната комедия, е формулирана по такъв начин, че да се избегне необходимостта главният герой да претърпява променящи живота си промени с всяка история. В края на краищата, за да може една комедия да продължи шест сезона (и един филм), нейните герои не могат да се трансформират напълно в края на всеки епизод. Те обаче могат да научат малко истина за себе си и света около тях, която, както всички хора, може бързо да забравят, ако епизодът от следващата седмица го изисква.

5. Крива на Фихтеан. Структура на историята

Фихтеанова крива.

Кривата на Фихтеан, очертана в " Изкуството на фантазията" Джон Гарднър, предоставя наративна структура, която поставя нашите герои през поредица от препятствия по пътя към постигането на общите им цели. Напомняйки пирамидата на Фрайтаг, тя насърчава авторите да пишат истории, изпълнени с напрежение и мини-кризи, които поддържат читателите нетърпеливи да достигнат кулминацията.

Заобикаляйки настройката на "обикновения свят" на много други структури, кривата на Фихтеан започва с подбуждащ инцидент и се придвижва направо към нарастващо действие. Възникват много кризи, всяка от които допринася за цялостното разбиране на разказа от читателя, замествайки необходимостта от първоначално изложение.

Структура

За да обсъдим тази необичайна структура, може би е най-добре да я видим в действие. Като пример ще използваме книгата на Celeste Ng. всички , че никога не съм ти казвал" . Излишно е да казвам, че предстоят спойлери.

Възходящо действие. Структура на историята

  • Подбудителски инцидент. Романът започва с реда: „Лидия е мъртва. Но те все още не го знаят." В рамките на първите три параграфа Мерилин разбира, че дъщеря й Лидия е изчезнала. Така читателите се впускат в действие, докато Мерилин тревожно търси всички обичайни места, за да намери Лидия.
  • Първа криза. Семейството на Лидия било информирано, че тялото й е намерено в близкото езеро. Започвайки с кулминацията на тази първа криза, разказът се връща назад във времето, за да предостави описание и подробности за историята на семейството.
  • Втора криза. В ретроспекции откриваме, че преди 11 години Мерилин напуска семейството си, за да възобнови бакалавърското си обучение. В нейно отсъствие семейството започва да се разпада. Мерилин разбира, че е бременна и е принудена да се върне у дома. След като е загубила възможността да продължи образованието си, тя оказва натиск върху децата си да се представят академично.
  • Трета криза. В наши дни бащата на Лидия, Джеймс, изневерява на Мерилин. Полицията решава да прекрати разследването, признавайки смъртта на Лидия за самоубийство. Това води до огромен спор между родителите й и Джеймс напуска, за да остане с „другата жена“.
  • Четвъртата криза. Спомени от деня, в който Лидия почина. С нея гледни точки виждаме, че родителите й я разбират погрешно. Тя скърби за предстоящото заминаване на брат си в колежа, оставяйки я като единствен обект на натиска на родителите си. Изолирана, тя се опитва да съблазни приятел, който отхвърля ухажванията й и обяснява, че обича брат й.

климактериум

  • Лидия влиза с лодка в езерото посред нощ - тя е решена да преодолее страха си от водата и да възвърне контрола над живота си. Лидия скача от лодката във водата и напуска този живот. Както в класическата трагедия, този момент е едновременно опустошителен и неизбежен.

Капка

  • Постига се известно ниво на разделителна способност и читателите получават поне бегла представа за „новото нормално“ за героите. Семейството на Лидия се обляга едно на друго в скръбта си. Въпреки че може никога да не успеят да се поправят с Лидия, те могат да се поучат от нейната смърт. Не всички спорове са решени, но читателите предполагат, че семейството е на дълъг път към възстановяване.

Забележка: В етапа на възходящо действие всички кризи трябва да създават напрежение към и да пасват на основната кулминация на историята. Подобно на структурата на разказа в три действия, кулминацията на Фихтеанската крива обикновено се случва през две трети от книгата.

Въпреки че тази структура работи добре за романи с много ретроспекции, като " Всичко, което никога не съм ти казвал" също е невероятно често срещано в театъра. В сценични пиеси като напр "Вишнева градина" и "Къща за кукли" , се развива на определено място и време, но предисторията и развитието на героя се разкриват чрез моменти на висока драма, които се случват пред публиката.

6. Cat Beat Sheet. Структура на историята

Cat Beat Sheet. Структура на историята

Друг вариант на структурата от три акта, тази структура, създадена от холивудския сценарист Блейк Снайдер, е широко застъпена от разказвачите на истории в много форми на медиите.

Забавен факт: " спасяване на котка" кръстен на точка от сюжета (обикновено филм), където нашият герой прави нещо, за да угоди на публиката.

Докато много структури не са склонни да предписват, кога в историята е, че различните части трябва да се случат, Снайдер и " Спасете котката" няма такива съмнения. Числото в квадратни скоби по-долу се отнася до страницата, на която трябва да се проведе ритъмът - ако приемем, че пишете сценарий от 110 страници.

Структура

  • Начално изображение [1]. Първият кадър от филма. Ако започвате роман, началният абзац или сцена ще привлече читателите в света на вашата история.
  • Настройка [1-10]. Създаване на "обикновения свят" на главния герой. Какво иска той? Какво му липсва?
  • Темата е посочена [5]. По време на подготовката намекнете за какво всъщност е вашата история - истината, която вашият герой ще разкрие до края.
  • Катализатор [12]. Подстрекателство към инцидент!
  • Дебати [12-25]. Героят отказва призива за приключение. Той се опитва да избегне конфликта, преди те да бъдат принудени да действат.
  • Счупване на две [25]. Главният герой прави активен избор и пътуването започва сериозно.
  • История [30].

В игра влиза подзаговор. Често романтичен по природа, сюжетът на главния герой трябва да служи за подчертаване на темата.

  • Обещание за предпоставка [30-55]. Често наричан етап „забавление и игри“, това обикновено е изключително забавна секция, където писателят доставя стоките. Ако обещаете вълнуваща детективска история, щяхме да видим детектива в действие. Ако сте обещали глупава история за любовници, нека имаме няколко възхитително неудобни срещи.
  • Среден [55]. 

Възниква сюжетен обрат, който повишава залозите и затруднява героя да постигне целта си или го принуждава да се съсредоточи върху нова, по-важна цел.

  • Лошите момчета затварят на [55-75]. Напрежението расте. Препятствията пред героя стават все по-големи, планът му се разпада и той накрая губи.
  • Всичко е загубено [75]. Героят стига дъното. Той губи всичко, което е спечелил досега и нещата изглеждат мрачни. Героят е победен от злодея; наставникът умира; нашите влюбени птици се карат и се разделят.
  • Тъмната нощ на душата [75-85-иш]. Загубил всичко, героят се скита из града в минорен музикален монтаж, преди да открие някаква „нова информация“, която разкрива какво точно трябва да направи, ако иска да успее отново. (Тази нова информация често се доставя чрез B-Story)
  • Разделете на три [85]. Въоръжен с тази нова информация, нашият герой решава да опита отново!
  • Краен [85-110]. 

Героят се изправя срещу антагониста или всеки друг източник на първичен конфликт. Истината, която му е убягнала в началото на историята (установена в етап три и подчертана от история Б), сега е ясна, което му позволява да разреши тяхната история.

  • Крайно изображение [110]. Последният момент или сцена, която показва как се е променил герой. Това е един вид отражение на първоначалното изображение.

Някои автори може да сметнат тази структура за твърде предписваща, но е невероятно да се види колко големи истории изглежда се придържат към нея, умишлено или случайно. Уебсайтът Save the Cat има безброй примери за филми и романи, анализирани с помощта на 15 бита на Снайдер . Ще се изненадате колко точни са някои от времената за всеки такт.

За да се потопите по-дълбоко в тази структура и да гледате този видеоклип на Шаелин от Рийдси, който създава фантастичен роман от среден клас, използвайки метода на Снайдер, преминете към нашата пълна публикация под „

7. Структура на историята в седем точки

Структура на историята със седем точки

Малко по-малко подробна адаптация на The Hero's Journey, структурата на сюжета от седем точки се фокусира конкретно върху плюсовете и минусите на една наративна арка.

Според автора Дан Уелс, който е разработил структурата на историята от седем точки, писателите се насърчават да започнат с края, решението и да се върнат обратно към началната точка: куката. Имайки предвид край, те могат да започнат своя протагонист и сюжет в състояние, което най-добре контрастира с края, тъй като тази структура е свързана с драматична промяна от началото до края.

Основна структура

Основните компоненти на структурата на историята обикновено включват въведение, развитие на сюжета и заключение. Ето по-подробна структура на историята:

1. Въведение (изложба):

  • Герои и контекст: Представяне на главните герои и описване на контекста, в който се развива сюжетът.
  • Конфликт или предизвикателство: Въвеждане на основния конфликт, със задачата пред героите.

2. Структура на историята. Възникване на конфликт (Нарастващо действие):

  • Развитие на парцела: Героите срещат препятствия и сюжетът започва да се развива.
  • Подробности и повишаване на напрежението: Добавяне на подробности, които увеличават напрежението и интригата.

3. Нарастващо напрежение (кулминация):

  • Пик на конфликта: Най-интензивният и важен момент в сюжета е моментът, в който конфликтът достига най-високото си напрежение.
  • Развитие на характера: Откриване на характер, промяна, растеж или развитие в процеса на разрешаване на конфликти.

4. Структура на историята. Развитие на сюжета (падащ екшън):

  • Изследователски решения: Героите търсят решение на конфликта, обмисляйки различни варианти.
  • Постепенно разрешаване: Постепенно разреждане на напрежението и наближаване на края на сюжета.

5. Падащо действие (резолюция):

  • Разрешаване на конфликти: Кулминацията на събитията, в резултат на които конфликтът е разрешен.
  • Изводи и поуки: Резултати и поуки от случилите се събития.

6. Структура на историята. Заключение (отделяне):

  • Завършване на историята: Обобщаване и завършване на основната сюжетна линия.
  • Завършване на герои: Завършване на историите на героите и тяхното по-нататъшно развитие.

7. Епилог (край):

  • Допълнителни отговори: Допълнителни подробности или отговори на въпроси, които може да са останали отворени.
  • Заключителни мисли: Обобщавайки крайното заключение, оставяйки на читателя нещо за размисъл.

8. Гледна точка и стил:

  • Гледна точка: Определяне от чия гледна точка е разказана историята (първо лице, трето лице).
  • Стил на разказ: Определяне на цялостния стил на разказване, който създава атмосферата и определя тона на историята.

Структурата на историята може да варира в зависимост от жанра, стила и целева аудитория. Важно е да поддържате баланс между въведение, развитие на сюжета и резолюция, за да създадете увлекателен и запомнящ се разказ.


Типография ABC

Ние предлагаме професионални печатарски услуги книги, гарантиращи високо качество и внимание към детайла. Нашият опит и модерно оборудване ни позволяват да създаваме книги, които ще вдъхновят читателите и ще задоволят вашите очаквания.

Нашите услуги включват:

  1. Подготовка на оформлението: Нашите дизайнери ще ви помогнат да създадете професионален оформление за вашата книга, осигурявайки правилно форматиране и външен вид.
  2. Печат: Използваме модерно оборудване за високо качество книгопечатане с ясни изображения и текст.
  3. Подвързване: Предлагаме различни опции за подвързване, включително мека и твърда корицаза да отговарят на вашите нужди.
  4. Контрол на качеството: Ние стриктно контролираме всеки етап от производството, за да гарантираме отличное качество печат.
  5. Доставка: Ние ще осигурим доставка на готовите книги до удобно за вас място.

Книгопечат at Типография Азбука е надеждно решение за автори, издатели и всеки, който търси професионален партньор за своята печатна продукция. Ние се гордеем с нашата работа и сме готови да оживим вашите литературни проекти.

Цената за изработка на книги и бележници във формат А5 (148х210 мм). Твърда корица

Тираж/Стр50100200300
150216200176163
250252230203188
350287260231212
Формат А5 (148х210 мм)
Корица: палитра картон 2 мм. Печат 4+0. (цветно едностранно). Ламиниране.
Крайове - без печат.
Вътрешен блок: офсетова хартия с плътност 80 гр./кв.м. Печат 1+1 (черно-бял печат от двете страни)
Закопчаване - резба.
Цена за 1 брой в тираж.

Цената за изработка на книги и бележници във формат А4 (210х297 мм). Твърда корица

Тираж/Стр50100200300
150400380337310
250470440392360
350540480441410
Формат А4 (210х297 мм)
Корица: палитра картон 2 мм. Печат 4+0. (цветно едностранно). Ламиниране.
Крайове - без печат.
Вътрешен блок: офсетова хартия с плътност 80 гр./кв.м. Печат 1+1 (черно-бял печат от двете страни)
Закопчаване - резба.
Цена за 1 брой в тираж.

ABC