La gradació de color és el procés de canviar i ajustar els colors d'una imatge o un vídeo per aconseguir un efecte específic o millorar la qualitat de la imatge. Aquest procés pot implicar diverses operacions com ara canviar l'equilibri de color, la saturació, el contrast i altres paràmetres per aconseguir el resultat visual desitjat.

Tot i que hi ha molts tutorials de classificació de colors en línia, de vegades tot el que necessiteu és un simple desglossament dels termes i eines i com es relacionen amb la classificació de colors, la qualificació, etc. Sí, tots volem aconseguir aquest aspecte cinematogràfic en la publicació. Però aquí s'apliquen alguns principis fonamentals. I, per descomptat, podeu afegir qualsevol filtre d'efectes que vulgueu, però si no coneixeu la diferència entre la brillantor i la gamma o penseu que un simple ajust de lluentor/contrast millorarà d'alguna manera el vostre rang dinàmic... aleshores tot us queda. s'assembla visualment a una imatge filtrada d'Instagram.

No és que hi hagi res dolent en això.

Sobretot si encara voleu aconseguir aquest aspecte. Tanmateix, la classificació del color és més que millorar l'aspecte de la vostra imatge. Es tracta de fer coincidir els vostres fotogrames d'un clip a un altre. No només això, també es tracta d'aconseguir un estàndard que es pugui adoptar universalment a la pantalla gran, al monitor de l'ordinador o al teu nou televisor UHD.

A l'hora de corregir el color de les imatges de vídeo, s'han de tenir en compte dos factors principals: equilibri de color и rang dinàmic . L'"equilibri de color" es refereix a equilibrar la quantitat de vermell, verd i blau gravada al vostre metratge. "Rang dinàmic" es refereix al nombre de nivells del negre al blanc. Com més gran sigui el rang dinàmic, més a prop està el vostre metratge del que pot veure l'ull humà. De fet, és el component de rang dinàmic que permetrà que el vídeo gravat digitalment sembli pel·lícula analògica, ja que la pel·lícula sempre ha tingut un rang dinàmic més alt que el vídeo.

Conceptes bàsics de correcció de color de contrast de brillantor

El gràfic de contrast apareix al visor de l'editor de la dreta. A la part inferior esquerra hi ha l'efecte Brillantor i Contrast (delineat en blanc).

Mireu el gràfic de contrast que es mostra a la imatge de dalt. Té un degradat bàsic de negre a blanc. Aquest gràfic ajuda a determinar si s'admet el rang dinàmic en funció de la brillantor o la foscor que hauria de ser la imatge. Aquesta és una eina molt convenient. Sobretot quan es tracta del que estic a punt de dir sobre l'efecte de brillantor/contrast. Ja saps de què parlo. El filtre de brillantor/contrast no només és el connector més utilitzat en qualsevol sistema d'edició no lineal, sinó que també és potser el més innecessari.

Conceptes bàsics de classificació de colors

Ara tornem a comprovar la imatge, però aquesta vegada amb l'efecte de brillantor/contrast aplicat, tot augmentant una mica el factor de brillantor. Lluminositat-Contrast-Augmentació-Brillo

Veus com es barregen diferents tons de negre? Què passa amb els blancs? Perds el rang dinàmic del que es parla tant a causa dels efectes de brillantor i contrast. Així que mai, mai utilitzeu això si voleu que el vostre metratge sigui més brillant o fosc. És molt millor utilitzar el Corrector de color ràpid senzill a Premiere o el Corrector de color de tres vies a Final Cut Pro. Com a regla general, utilitzeu qualsevol efecte de correcció de color que us permeti ajustar nivells d'entrada en lloc de "lluminositat" o "contrast". Fes una ullada a la imatge següent. Conceptes bàsics de classificació de colors

Nivell d'entrada-lluminositat Conceptes bàsics de correcció de color

Els nivells d'entrada il·luminaran o enfosquiran la imatge sense perdre el rang dinàmic. Per tant, ja ho sabeu, feu servir això. Sigui com sigui... Si voleu donar més contrast a la vostra imatge (per a alguns això li dóna un aspecte més semblant a una pel·lícula), hauríeu d'utilitzar un "nivell" per enfosquir aquesta imatge. D'aquí el terme "aixafament negre".

Simplement esteu fent el negre més fosc.

Per cert, podríeu estar pensant: "D'acord, així que m'hauria de respectar els nivells d'entrada quan vull enfosquir o il·luminar una imatge. Però què són el cap de setmana nivells? " Bona pregunta. Essencialment, el nivell de sortida ha d'impulsar qualsevol nivell d'entrada que us proposeu perquè passi els estàndards de transmissió. En altres paraules, no importa quant rang dinàmic contingui una imatge si el monitor o el televisor mitjà no el poden mostrar correctament. Així, el nivell de sortida maximitza el rang dinàmic d'aquest estàndard. Conceptes bàsics de classificació de colors

Ara passem al "equilibri de color". Tot el que es veu en un monitor o TV està format per vermell, verd, blau (i tot el que hi ha entremig, com el cian, el magenta, etc.). Aquest és un concepte molt senzill d'entendre. Així, mentre esteu en el procés de classificació de colors, primer voleu assegurar-vos que els vermells, blaus, etc. estiguin equilibrats de la manera més uniforme possible. I hi ha moltes eines a l'aplicació de postproducció que us poden ajudar amb això. Sobretot quan esteu editant dos clips junts que es van gravar amb una il·luminació diferent. O si un clip no estava correctament equilibrat en blancs mentre que un altre sí.

Conceptes bàsics de classificació de colors dels clips adequats

Exemple

Aquí teniu dos clips després de fer coincidir els colors correctament. La imatge del visor de la dreta va actuar com a clip font (un clip amb informació de color que s'aplicaria a la imatge de l'esquerra).

Correcció de color-no-color

El clip corregit pel color apareix a la dreta i la versió no corregida apareix a l'esquerra.

Si utilitzeu el Corrector de color de XNUMX vies o el Corrector de color ràpid, veureu tres controls: Gamma, Pedestal i Guany. Intents de canvi gamma visual element o aclareix o enfosqui les ombres (o els negres més negres) de la teva pel·lícula. Si estàs jugant amb pedestal, els matisos de la teva pel·lícula es tornaran més clars o més foscos. I en aquest punt podeu endevinar cap a on portarà el joc de poder. Però a diferència del control de nivell (que ajusta la brillantor/foscor del vostre rang dinàmic ), gamma/pedestal/guany ajusta la brillantor/foscor colors RGB, gravat en aquesta imatge.

Conceptes bàsics de classificació de colors

Això és important tenir en compte quan es tracta d'equilibrar el color i com es relaciona amb l'ús d'aquests instruments, com oscil·loscopis, formes d'ona i corbes. Els oscil·loscopis i les formes d'ona actuen com a gràfics visuals que mostren la intensitat, la saturació o la manca d'aquestes per a RGB. Així és com podem equilibrar fàcilment els colors. Per exemple, si els vermells presentats en una visió semblen més petits que els blaus, podem ajustar el nombre o la mida d'aquests vermells perquè coincideixin amb aquests blaus. O viceversa. Aquestes eines també són útils quan no teniu un monitor acuradament calibrat per veure les vostres imatges. Actuen com a conductors. Mentre que les corbes controlen la intensitat de RGB representada a cada oscil·loscopi o forma d'ona.

Sights-Wave Conceptes bàsics de correcció de color

La imatge de dalt conté formes d'ona и esfera (objecte circular, semblant a un radar a la cantonada superior dreta). Observeu les variacions vermelles, verds i blaves de la mateixa forma a la quadrícula de la cantonada inferior dreta. Els colors no estan equilibrats. Cada versió pot tenir la mateixa alçada i estar a la mateixa ubicació de la graella. Conceptes bàsics de classificació de colors

Tornant a l'exemple de fer coincidir un clip amb un altre, podeu estimar la quantitat de RGB del clip original i utilitzar aquestes dades perquè un altre clip pugui coincidir. I això, amics meus, correcció de color .

Espera! Encara no hem acabat, ja que hi ha tres termes més que hauríeu de conèixer. "Lluminositat" es refereix a la brillantor o brillantoraspectes d'un color determinat. O millor dit, el percentatge de negre, gris i blanc d'aquesta imatge. Si desatureu el metratge, només us queda la brillantor (la imatge es convertirà en blanc i negre).

"Gamma (no s'ha de confondre amb gamma, que regula la foscor d'un color)" es refereix a la brillantor visible per l'ull humà quan apareix a través d'un senyal d'emissió o del monitor de l'ordinador. I "Chroma" fa referència a la gamma de colors que apareixen després de combinar el vermell, el verd i el blau.

En altres paraules, si et fiques amb la tonalitat o la saturació, canvies la croma. No només això, seleccionant un color específic mitjançant una clau de croma, elimineu aquest color completament. D'aquí ve tota la idea d'utilitzar pantalles verdes. Estan "apagats" pel color.

"Balanç de blancs".

Prometo una cosa més. Cada corrector de color té la capacitat d'ajustar el "equilibri de blancs". La qual cosa és una mica lamentable perquè, bé, ja ho sabeu, les preses havien de ser equilibrades de blancs abans que arribessin a l'escriptori de l'editor.

Així que si escolteu una història sobre un productor, videògraf o director que rebutja els seus esforços amb un os sota l'encapçalament "podem arreglar-ho per correu", feu-los una bufetada immediatament a la part posterior del cap. Perquè mai hauria d'arribar a això. No obstant això, aquest és un problema que es produeix amb més freqüència en la postproducció. I per això existeix la funció de balanç de blancs. Només cal que utilitzeu el selector de color per seleccionar l'àrea del marc que voleu llegir com a blanc i el balanç de blancs hauria de corregir automàticament la resta. I si no esteu segur de què hauria de ser blanc en aquesta imatge, desatureu-lo completament. Aleshores tot el que tindreu és negre, blanc i gris. Observeu l'element més blanc allà, torneu a saturar la imatge i, a continuació, seleccioneu-lo. Conceptes bàsics de classificació de colors

Resumim.

Rang dinàmic fa referència als nivells de negre, blanc i gris d'una imatge.

ús nivell de senyal d'entrada, per fer que la imatge sigui més brillant o fosca. D'aquesta manera mantindràs el rang dinàmic.

Les imatges en color són sempre una barreja vermell , verd и blau colors . Podem separar la imatge en aquests tres components i després ajustar-ne la foscor i la brillantor centrant-nos rang , pedestal и enfortint . Gamma = ombres. Pedestal = tons mitjans. Guany = destacats.

I quan estem tractant específicament amb el pigment de vermell, verd i blau...

Brillantor es refereix a la brillantor, o més aviat al percentatge de negre a blanc en una imatge en color.

Gamma - Aquesta és la brillantor visible a la pantalla d'un televisor o ordinador.

Croma és la gamma de colors després de barrejar elements vermells, blaus i verds.