A motivazione di u caratteru hè u mutivu di u cumpurtamentu è l'azzioni di un caratteru in una scena determinata o in una storia. I mutivazioni sò internu bisognu : Puderanu esse bisogni esterni è ligati à a sopravvivenza, ma ponu ancu esse bisogni psicologichi o esistenziali, cum'è l'amore o a realizazione prufessiunale.

Questa motivazione hè in u core di i profili di caratteri è hè essenziale se u vostru scopu hè di scrive caratteri credibili è convincenti.

Perchè hè impurtante capisce i motivazioni di u caratteru?

Sè vo scrive una storia, rumanzu, canzona o haiku cù un caratteru, avete bisognu di attentu à a motivazione per i seguenti motivi.

1. I mutivazioni aiutanu à mette in u capu di u caratteru. Mutivazione di u caratteru

Sapete u vechju cliché di l'attori chì dumandanu a so "mutivazione", nò? A volte chjamanu questu "playability", è hè qualcosa chì pò aiutà à scrive caratteri credibili.

Dumandate à un attore per trasmette e so linee "dissperatamente" è s'appoghjanu nantu à i muvimenti di dispirazioni (stuttering, preoccupante, etc.), ma s'ellu liate à un mutivu di performance, cum'è "se u cliente ùn firma micca u cuntrattu". , sarete licenziatu, è a vostra famiglia serà scacciata ", tandu anu qualcosa chì li interessa veramente.

Hè difficiuli per un autore di scrive un caratteru "male" - hè assai megliu per creà una situazione chì disturba a so motivazione è porta à a rabbia. Allora dà sè stessu una nota ludica.

2. Ogni caratteru deve avè una motivazione, ùn importa micca quantu hè dispiacevule. Mutivazione di u caratteru

Mutivazione di u caratteru
 

I scrittori tendenu à fà un bellu travagliu di creà l'arcu di u prutagunista mentre trascuranu di scaccià l'antagonista. Perchè facenu questu? "Essa male" ùn hè micca abbastanza. Quandu era l'ultima volta chì qualchissia hà fattu qualcosa per u male?

Se continuate à andà in questa fossa di cunigliu, vi renderete prestu chì l'antagonisti relatabili sò assai più interessanti è più spaventosi cà quelli chì si preoccupanu di l'atrocità senza mente è astratte.

 

3. Lettori bisognu à i mutivi u vostru caratteru chjamatu fiducia . Mutivazione di u caratteru

I lettori ùn anu micca bisognu di piace, d'appruvà o di sparte a motivazione di u caratteru - basta à crede. Comu u scrittore scrive in u so postu è blogger Ryan Lantz, nantu à quale elementi di a storia deve esse stabilitu subitu, a motivazione di u caratteru hè critica per attruverà i lettori: "Quale sapete in a vostra vita chì ùn vole micca qualcosa? Esattamente. Tutti volenu qualcosa, è cusì i vostri caratteri. »

Senza motivazioni convincenti, i vostri caratteri leghjeranu cum'è pupi strani chì avete vistutu in vestiti umani. Allora portateli à a vita è dà li mutivi veri è capisci per fà ciò chì facenu.

Chì sò e motivazioni di u caratteru ?

In u so fantasticu post nantu à a motivazione, l'autore Kristen Kieffer usa a Gerarchia di i Bisogni di Maslow per spiegà u cumpurtamentu di u caratteru. U psicologu americanu Abraham Maslow di a mità di u XXu seculu hà prupostu è priurità una varietà di "vuluzioni" umani, chì varieghja da i bisogni basi di sopravvivenza à i desideri esistenziali cum'è l'autorealizazione è a moralità.

 

 

Nta l'ultimi anni, u mudellu di Maslow hè statu simplificatu in tale manera chì pò esse più utile à l'autori sparghjendu i so livelli in trè categurie.

Bisogni basi:

  • pastu
  • Acqua
  • Housing
  • Dormi
  • Sicurezza, etc.

Bisogni psicologichi:

  • àmanu
  • Amicizia
  • Attainment
  • Accettazione
  • Autoestima, etc.

Fà voi stessu:

  • Autorealizazione
  • Creatività
  • Raggiunge u potenziale

A teoria di Maslow suggerisce chì tutti i bisogni fisiologichi basi (è a maiò parte di i bisogni psicologichi) deve esse cuntentu prima chì una persona principia à fucalizza nantu à qualchì scopu più altu, cum'è a realizazione creativa. Tuttavia, ci hè un dibattitu annantu à a stretta gerarchia ch'ellu mette nantu à sti mutivi. A cosa più impurtante per caccià da questu hè questu ogni cumpurtamentu umanu deve prucede da una "bisogna" innata ».

A diffarenza trà u scopu è a motivazione. Mutivazione di u caratteru

I scopi è i mutivazioni sò cumunimenti cunfusi, è capiscenu cusì: tramindui sò in relazione cù i "vuleti" di u caratteru, è tutti dui ponu cuntrullà. caratteru è a so storia. Forsi a manera più simplice di pensà à questu hè:

  • Un "obiettivu" hè ciò chì un caratteru vole ghjunghje. Questu hè un scopu cuscente cum'è cresce ricca o vince u campionatu mundiale .
  • A mutivazione hè u mutivu primariu chì una persona persegue un scopu, cum'è u timore di l'insicurità finanziaria o a necessità di dimustrà per esse una persona eccezziunale.

Winning World Cups ùn hè micca un bisognu umanu internu, mentri self-realization  .

In a ficzioni, vi vede chì i caratteri ponu avè u stessu scopu, ma avè motivazioni completamente diverse.

In un thriller psicologicu, un detective pò seguità un assassinu seriale:

  • Prima di diventà a prossima vittima (necessità basica).
  • Per salvà a vostra reputazione per forza (bisognu psicologicu), o
  • Pruvate ch'ellu hè u più grande detective (autorealizazione).

Un ladru di banca pò esse pianificatu un robba nantu à a so vita:

  • Per salvà a vostra casa di famiglia da esse venduta (necessità basica),
  • Pagà a cirurgia per restaurà a visione di u vostru cumpagnu (bisognu psicologicu), o
  • Per pruvà à u so mentore chì hà ciò chì hè necessariu per fà un grande travagliu (autorerealizazione)

In i dui scenarii, u scopu hè u listessu, ma i mutivazioni cambianu.

Tutte e motivazioni di u caratteru anu da esse raziunale?

I mutivazioni in a ficzioni ùn anu micca esse raziunale - dopu tuttu, a ghjente hè incredibbilmente irrazionale. Mutivazione di u caratteru

S'è tù avissi a sparte tutti i mutivi elencati sopra in duie categurie, pudete etichettalli "paura" è "amore". A paura di a morte, a fame, l'abbandunamentu; amore per u vicinu, successu, prestigiu. Sia u timore è l'amore ponu esse irrazionali, salvu in ciò chì pudemu chjamà fobie è infatuazioni (o obsessions).

Una volta accettate sti mutivi irrazionali cum'è legittimi, avete da applicà a vostra logica interna. Questu hè ciò chì faria si scrivessi, per esempiu, un cattivu sinistru è psicoticu.

A motivazione di u caratteru 1
 

Joker in "U cavaliere scuru" vole affondà Gotham in u caosu - un grandi pianu chì pò nasce da una necessità psicologica o autorealistica di ricreà a cità à a so maghjina - qualunque sia, ùn hè micca qualcosa chì a maiò parte di noi pudemu capisce. j. Tuttavia, una volta accettà chì questu hè ciò chì l'hà motivatu, ciò chì avemu allora eccitante mentre và à ghjunghje stu scopu irrazionale, diventa metudu è logicu: currutti l'eroi di Gotham davanti à l'ochji di a cità.

Cusì, i motivazioni ùn anu micca esse raziunale - solu anu da manifestà in una manera plausibile è seguità una logica interna.

U lettore hà bisognu di cunnosce a motivazione di u caratteru ?

Micca esplicitamente, ma in un libru bè scrittu, a motivazione di un caratteru pò esse clarificatu per a descrizzione è u dialogu, o suggerita per l'azzioni è a descrizzione. Se, per esempiu, si vede un amicu chì si liscia è pettina i so capelli, pudemu cuncludi ch'ellu hè vanitosu, è quandu si rifiuta dopu à aiutà u nostru prutagunista à scavà a basura, pudemu chjappà. motivazione intrinseca prutege a vostra dignità davanti à l'altri.

I lettori ùn anu micca bisognu di capiscenu e machinazioni internu di ogni rolu minore in u libru. Ma a cunniscenza di l'autore di ciò chì face i so caratteri (cum'è u servitore silenziu chì si trova in un angulu di a stanza) aumenta assai e probabilità chì ùn saranu micca solu ritagli di cartone cliché.

Un caratteru pò avè motivi cunflitti?

U cunflittu hè in u core di a narrazione è hè essenziale per creà un caratteru cumpletu.
Se u prutagunista vole solu una cosa, è l'unicu chì l'impedisce di ottene hè un cunflittu esternu, allora a so strada hè simplice: scunfighja l'antagonista è vince u ghjornu. Hè solu quandu u prutagunista hà parechje mutivi è hè furzatu à sceglie trà elli chì pudemu vede a vera natura di u caratteru.

Crià suspense cù motivi cunflitti. Mutivazione di u caratteru

В "I ghjoculi di a fame" A ghjovana Katniss Everdeen hè una cacciatrice esperta presa in un ghjocu mortale televisatu. Per sopravvive, deve tumbà i so cumpagni cuncurrenti, cumpresi i zitelli innocenti è u so amicu strettu. Da sta descrizzione vedemu chì ella hà duie motivazioni principali:

  • Per stà in vita (bisogni di basa)
  • Per mantene u vostru codice morale (bisognu psicologicu)

Hè da sti dui elementi chì u cunflittu cintrali di u libru nasce: Cumu sopravvive Katniss senza sacrificà i so amichi è i principii ?

Senza motivazioni internu cunflittu, u viaghju di un caratteru saria troppu faciule è dunque noioso. Rocky hè solu un filmu nantu à un pugile chì si entrena duramente per batte u so megliu avversariu, chì hè noioso. Invece, hè un tentativu di un omu per pruvà ch'ellu hè un omu degnu è degnu di l'amore di una donna, mentre chì trattà ancu cù u so timore di fallimentu. Questu hè un cunflittu, micca u pugilatu. Mutivazione di u caratteru

Per certi scrittori, a motivazione di u caratteru hè faciule - u so stintu hè di pensà à cumu si cumportanu i so caratteri in una certa situazione (piuttostu cà cumu pensanu chì si deve cumportà). Se vi trovate in difficultà per dà vita à i vostri caratteri in una scena particulari, pruvate aduprà questi esercizii di sviluppu di caratteri. Hè sempre bè di dumandà : chì volenu ? In questa scena è in generale. Una volta chì avete determinatu a so motivazione, i vostri caratteri sperendu vi mustrarà induve anu bisognu à andà.

 

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Circulazione/Pagine50100200300
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Formatu A5 (148x210 mm)
Copertina: cartone paleta 2 mm. Stampa 4+0. (culore unilaterale). Laminazione.
Endpapers - senza stampa.
Bloccu internu: carta offset cù una densità di 80 g/sq.m. Stampa 1+1 (stampa in biancu è neru nantu à i dui lati)
Fixing - filu.
Prezzu per 1 pezzu in circulazione.

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Circulazione/Pagine50100200300
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Formatu A4 (210x297 mm)
Copertina: cartone paleta 2 mm. Stampa 4+0. (culore unilaterale). Laminazione.
Endpapers - senza stampa.
Bloccu internu: carta offset cù una densità di 80 g/sq.m. Stampa 1+1 (stampa in biancu è neru nantu à i dui lati)
Fixing - filu.
Prezzu per 1 pezzu in circulazione.

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