I cicli OODA sò un cuncettu prupostu da u stratega militare americanu è u coronellu aviatore John Boyd. L'acronimu "OODA" rapprisenta una sequenza di passi in u prucessu di decisione è azzione:

  • Osservazione:

In questa fase, i dati è l'infurmazioni nantu à l'ambiente sò recullati. Questu implica percive è analizà a situazione attuale.

  • OODA Loops .Orientazione:

Basatu nantu à l'infurmazioni ricevuti, l'orientazione si trova. Questu implica capisce u cuntestu, identificà i fatturi chì influenzanu a situazione, è furmà a propria pusizioni in relazione à u mondu intornu à noi.

  • Decisione :

Basatu nantu à l'osservazione è l'orientazione, e decisioni sò prese nantu à cumu agisce. Questa tappa include a scelta di una strategia è un pianu d'azzione.

  • Loops OODA. Azzione:

E decisioni prese sò implementate per mezu di azioni. Hè impurtante micca solu di piglià decisioni, ma ancu di implementà rapidamente.

I cicli OODA sò stati sviluppati prima da Boyd in u cuntestu di u cummattimentu aereu, ma u cuncettu hè statu dopu appiicatu successu à una varietà di campi, cumpresi l'affari, a gestione di crisa è a pianificazione strategica. Ella enfatiza l'impurtanza di risponde rapidamente è flessibile à e cundizioni chì cambianu rapidamente è si sforza di furnisce un vantaghju in scenarii cumpetitivi.

I loops OODA enfatizzanu a necessità di un prucessu cuntinuu è iterativu chì vi permette di risponde rapidamente à a nova informazione è a circustanze cambiante, chì hè particularmente impurtante in situazioni chì necessitanu un altu gradu di adattazione è decisione in tempu reale.

 

Intelligenza cumpetitiva

Introduzione. Loops OODA 

chì riesce in l'affari o per vince nantu à u campu di battaglia, richiede una previsione curretta, una pianificazione attenta è una esecuzione impeccabile.

Ma chì si una persona ùn hà micca l'elementu necessariu per questu - tempu?

Esse un pilotu di cumbattimentu hè una di e professioni più sicure è altamente qualificate di stu pianeta.

In u mondu rapidu di u cummattimentu aria-aria, una valutazione rapida di a situazione è una decisione fulminante hè necessaria. Una decisione sbagliata o un ligeru ritardu in l'esecuzione pò costà a vostra vita.

In questu casu, i piloti devenu avè una strategia solida per piglià e decisioni ghjuste è agisce in cunseguenza. Loops OODA

Per ottene stu scopu, u coronellu di l'Air Force US John Boyd hà sviluppatu una pulitica di quattru passi è u chjamò u ciclu OODA.

Oghje, sti pulitiche furnisce benefici in una varietà di campi cum'è strategia militare, litigazione, cummerciale è applicazione di a lege. Sapete più nantu à u ciculu OODA.

Chì sò i cicli OODA?

A furmazione militare è u cummattimentu necessitanu decisioni perfette è risposte veloci.

U loop OODA hè un sistema sviluppatu da l'armata di i Stati Uniti chì aiuta à e persone à piglià decisioni. Hè custituitu di quattru passi.

  1. Osservate
  2. Oriente
  3. Decide
  4. agisce

Duranti ogni prucessu chì implica a decisione è eseguisce decisioni, sti prucessi operanu continuamente in un ciclu, interagisce continuamente cù l'altri. Loops OODA

Stu ciculu permette à i decisori di impegnà in u ragiunamentu, anticipà i prublemi, analizà, è equilibriu prima di piglià una forma cumplessa.

Perchè sò stati fatti i loops OODA?

U coronellu Boyd, chì hà sviluppatu u ciclu OODA, hè cunnisciutu cum'è u "pilotu di caccia chì hà cambiatu l'arti di a guerra". Duranti l'ultime parti di a Guerra di Corea, era un pilotu F-86 è cumandò un gruppu di piloti di caccia.

Cridia chì ancu s'ellu un pilotu era in una pusizioni vulnerabile, puderia ancu superà è vince a lotta "attaccandu a mente di l'inimitu". Hà osservatu u cumpurtamentu umanu necessariu è u tempu di reazione in tali tempi di crisa.

Basatu nantu à e so osservazioni, hà sviluppatu a strategia di loop OODA. Hà furmatu i so piloti cù sta strategia. Quelli furmati in questa strategia sò stati osservati per avè un rapportu di uccisione di 10: 1 quandu piglianu cumbattenti MiG-15 superiore.

Da quellu mumentu, u ciclu hà guadagnatu una enorme popularità è un usu generalizatu in una varietà di spazii.

Passi in u ciculu OODA

1. Osservà

Questu hè u primu passu è u più impurtante. In questu casu, u decisore hà bisognu di cullà tutti i dati è l'infurmazioni dispunibili. U rapportu ùn hà micca bisognu di priorità à questu tempu. Tuttu ciò chì deve fà hè di cullà quant'è più dati pussibule da ogni fonte dispunibule.

Pigliemu un veru esempiu in quale u ciclu hè statu creatu in origine - un pilotu di cumbattimentu. Chì duverebbe osservà un pilotu di caccia durante u cumbattimentu? Deve monitorà micca solu l'azzioni di u so avversu, ma ancu i strumenti in u so cockpit, u so postu in u celu è a so relazione cù a terra.

2. Get u vostru cuscinetti. Loops OODA

In questu stadiu, i dati raccolti sò analizati è spartuti per cunvertisce in cunniscenze. A situazione generale è e so minacce assuciate, opportunità è cuncurrenti sò cunsiderate per visualizà una stampa chjara.

Sicondu Boyd, questu hè a fase più impurtante di u ciculu. Sè unu ammaistrà stu passu, unu pò predice bè i risultati cù una alta probabilità ch'elli vi travaglià bè. Questa fase furnisce un statu di cuscenza. Loops OODA

3. Decide

Analizendu a situazione, pudete truvà parechje opzioni pussibuli per l'azzione. Ogni sforzu porta à un risultatu diversu. In questu stadiu, u travagliu chì portarà u risultatu ottimali in cunfurmità cù i bisogni hè determinatu.

Sì i dui passi sopra sò a scienza, allura l'ultimi dui passi sò l'arti di u prucessu. Ùn ci hè dui persone chì pensanu uguali. Se presentate una situazione à dece persone, ognunu pò avè un risultatu diversu. Ma s'ellu li dete un risultatu ottimali di destinazione è utilizate u ciculu, suggeriranu u megliu cursu d'azzione.

4. Legge. Loops OODA

In questu stadiu sò fatti dui cose:

  1. Esecuzione di a decisione
  2. Determinazione di a correttezza di l'ipotesi a priori fatta

Siccomu questu hè un ciculu, questu ùn hè micca l'ultimu passu. U ciculu hà da principià novu dopu à stu passu.

A validità di l'azzione serà osservata in u risultatu, è s'ellu ùn hè micca ciò chì hè necessariu, pò esse effittivamenti cambiatu in u prossimu ciclu. In seguitu, i ciculi successivi ponu esse più efficaci è più veloci.

Stu passu hè ancu u più difficiule per a maiò parte di a ghjente. Dopu avè ricevutu u lussu raccolta di dati è analisi, cadenu in a trappula di overanalysing è ùn fallenu à piglià l'azzione à u mumentu propiu. Tutte l'azzioni di sopra seranu in vain se l'azzione ùn hè micca finita à tempu. Per quessa, u timing di stu passu hè essenziale.

Ùn averete mai XNUMX% infurmazione. A capacità di agisce in una manera puntuale analizendu l'infurmazioni dispunibili hè ciò chì separa quelli chì riescenu da quelli chì fallenu.

Formendu un ciclu di u cuncettu OODA. Loops OODA

Dopu tuttu, i passi sopra ùn sò micca solu passi chì venenu unu dopu à l'altru.

Se osservate, vi vede chì i passi influenzanu l'altri in una manera cíclica, alimentandu continuamente l'altri.

Pigliemu dinò l'esempiu di i piloti di caccia. Quì, u pilotu ùn pò micca solu agisce, aspittà u risultatu è ricuminciate tuttu. Ùn ci saranu micca dui loops idèntici. Ogni volta chì u pilotu piglia l'azzione, u so avversariu agisce in cunseguenza.

Osserva, orienta, decide, agisce, vede i risultati di novu è ripete a prucedura centinaie di volte senza fine.

Qualchissia chì hè più cunniscenza di u ciclu serà inexperienced.

Cume a so sperienza aumenta, hà da fà i passi simultaneamente. Esistiranu tutti inseme, alimentandu l'un l'altru.

L'impurtanza di u Loop OODA

U ciclu OODA hè largamente utilizatu da l'armata, l'applicazione di a lege è u mondu corporativu per rinfurzà e capacità di decisione.

In u mondu sempre più digitale d'oghje, i dati sò diventati una valuta. Quellu chì hà più dati hè u regnu di u mercatu.

In ogni casu, per analizà sta dati è trasfurmà in una strategia è in ultimamente azzione utile, tuttu deve esse processatu. U ciclu OODA serve à scrutinize sta vasta quantità di dati è trasfurmà in insights azzione. Loops OODA

Inoltre, u valore di i risultati ottenuti pò esse aumentatu parechje volte per stabilisce obiettivi preliminari.

A misurazione di u successu di u ciculu OODA.

A misurazione di u successu di u ciculu OODA

 

In u mondu cummerciale, l'imprese chì u ciculu hè successu avarà un ciculu OODA veloce è curtu.

Puderanu percive rapidamente l'infurmazioni, travaglià cun ella è capiscenu l'azzioni pussibuli, truvà quellu chì darà u risultatu desideratu, è eseguisce l'azzione.

L'imprese cù strategie chì ùn anu successu avaranu ciculi longu è lenti.

Ùn puderà micca fà un usu sanu di e fonti per ottene l'infurmazioni, analizà, piglià decisioni è piglià l'azzioni ghjusti.

Cunsequenze Personali di u Loop OODA

I significati persunali di u ciclu pò esse capitu per capiscenu u cuncettu di "tempu di reazione" in l'omu. U tempu di reazione pò esse definitu cum'è u tempu trà l'iniziu di un stimulu è l'iniziu di una risposta à questu.

I prucessi chì si trovanu trà queste attività ponu esse chjamati un ciclu OODA.

Successu di u ciclu OODA in l'omu

Successu di u ciclu OODA in l'omu

 

Quandu determinà u successu di un ciculu in e persone, pudemu usà a stessa logica chì avemu usatu in l'industria. Un ciculu OODA successu deve esse veloce è curtu.

Interpretendu questu in l'omu, pudemu dì chì u più cortu u tempu di reazione, u più successu u ciculu!

Tuttavia, essendu umanu, i nostri loops funzionanu di manera diversa da l'industria. Certi fattori addiziunali affettanu u vostru tempu di reazione è dunque u vostru ciclu OODA. Certi di elli pò esse

  • Stimulu cunnisciutu
  • Stimulu inconnu
  • Negazione
  • Aspettu emutivu
  • Numero di compiti
  • Difficultà di i travaglii

Utilizà u ciclu OODA in u cummattimentu à a manu

Sta tecnica hè stata sviluppata in origine da u persunale militare per l'armata; hà appiicazioni per u cummattimentu à a manu. Questi tipi di cumbattimentu necessitanu una azione rapida è una decisione rapida, facendu una piattaforma ideale per sfruttà u ciclu OODA.

1. Pace, rapidità è tempu

A rapidità è a furtività cù quale un cumbattante colpisce u so avversariu decide largamente u risultatu di a partita. U cummattimentu pò ingrandà tuttu questu facendu un usu efficace di u ciclu.

2. Colpite l'avversu per mezu di un colpu.

Duranti a lotta, i cumbattenti si sbattenu ritmicamente. I colpi chì si sbattenu l'un l'altru ùn sò mai accidentali. Stu mudellu impressiunanti hè cunnisciutu com'è strike.

Se u ciclu hè utilizatu in modu efficace, u tempu è u locu di u prossimu impattu pò esse preditu è ​​prevenutu successu. Se unu decide di u tempu per chjappà l'avversu cù una mità di dard, pò facilmente cunfundà l'avversariu è vince a lotta. Un loop OODA pò esse usatu in modu efficace per questu scopu.

Pensieri finali nantu à u ciclu OODA!

Da quì sopra, hè assai chjaru chì u ciculu pò esse usatu in una larga gamma di spazii à u livellu urganisazione è individuale.

Mentre chì certi s'impegnanu per a prima parte di u ciculu (analisi) è altri per a seconda (esecuzione), hè cunsigliatu di utilizà un solu approcciu per ottene. megliu risultati pussibuli. Loops OODA

 «АЗБУКА«