Color grading je proces změny a úpravy barev v obrázku nebo videu za účelem dosažení konkrétního efektu nebo zlepšení kvality obrázku. Tento proces může zahrnovat různé operace, jako je změna vyvážení barev, sytosti, kontrastu a dalších parametrů pro dosažení požadovaného vizuálního výsledku.

I když je na internetu spousta skvělých výukových programů pro třídění barev, někdy vše, co potřebujete, je jednoduchý rozpis termínů a nástrojů a jejich vztah ke stupňování barev, stupňování atd. Ano, všichni chceme dosáhnout toho filmového vzhledu v příspěvku. Ale platí zde několik základních zásad. A samozřejmě můžete přidat jakýkoli filtr efektů, který chcete, ale pokud neznáte rozdíl mezi jasem a gama nebo si myslíte, že jednoduchá úprava jasu/kontrastu nějak zlepší váš dynamický rozsah... pak vám zbývá je vizuálně podobný filtrovanému obrázku na Instagramu.

Ne, že by na tom bylo něco špatného.

Zvláště pokud chcete tohoto vzhledu přesto dosáhnout. Grading barev však není jen o vylepšení vzhledu vašeho obrázku. Jde o to, sladit vaše snímky od klipu ke klipu. Nejen to, jde také o dosažení standardu, který lze univerzálně přijmout na velké obrazovce, počítačovém monitoru nebo vaší nové UHDTV.

Při úpravě barev na videu je třeba vzít v úvahu dva hlavní faktory: vyvážení barev и dynamický rozsah . „Vyvážení barev“ označuje vyvážení množství červené, zelené a modré zaznamenané ve vašem záznamu. „Dynamický rozsah“ označuje počet úrovní od černé po bílou. Čím větší je dynamický rozsah, tím blíže jsou vaše záběry tomu, co vidí lidské oko. Ve skutečnosti je to složka dynamického rozsahu, která umožní digitálně zaznamenanému videu vypadat jako analogový film, protože film měl vždy vyšší dynamický rozsah než video.

Jas Kontrast Korekce barev Základy

Graf kontrastu se zobrazí v prohlížeči editoru vpravo. Vlevo dole je efekt Jas a kontrast (bíle ohraničený).

Podívejte se na graf kontrastu na obrázku výše. Má základní přechod od černé k bílé. Tento graf pomáhá určit, zda je podporován dynamický rozsah podle toho, jak jasný nebo tmavý by měl být obraz. Jedná se o velmi pohodlný nástroj. Zvláště pokud jde o to, co se chystám říci o efektu jasu/kontrastu. Víš, o čem mluvím. Filtr jasu/kontrastu je nejen nejběžněji používaným pluginem v jakémkoli nelineárním editačním systému, ale je také možná nejzbytečnější.

Základy třídění barev

Nyní znovu zkontrolujeme obrázek, ale tentokrát s aplikovaným efektem jasu/kontrastu, přičemž se trochu zvýší faktor jasu. Jas-Kontrast-Zvýšený-Jas

Podívejte se, jak se míchají různé odstíny černé? A co to samé s bílými? Kvůli jasu a kontrastním efektům přicházíte o tolik diskutovaný dynamický rozsah. Takže nikdy, nikdy to nepoužívejte, pokud chcete své záběry zesvětlit nebo ztmavit. Mnohem lepší je použít jednoduchý Fast Color Corrector v Premiere nebo Three-Way Color Corrector ve Final Cut Pro. Jako obecné pravidlo použijte jakýkoli efekt korekce barev, který vám umožní upravit vstupní úrovně místo "jas" nebo "kontrast". Podívejte se na obrázek níže. Základy třídění barev

Vstupní úroveň-Jas Základy korekce barev

Vstupní úrovně zesvětlí nebo ztmaví obraz bez ztráty dynamického rozsahu. Takže, víš, použij místo toho tohle. Anywho... Pokud chcete dát svému obrázku větší kontrast (některým to dává více filmový vzhled), měli byste použít "úroveň" ke ztmavení obrázku. Odtud pochází termín „černé drcení“.

Jednoduše děláte černou tmavší.

Mimochodem, možná si říkáte: „Dobře, takže když chci obrázek ztmavit nebo zesvětlit, měl bych se držet vstupních úrovní. Ale co jsou o víkendu úrovně? " Dobrá otázka. Výstupní úroveň musí v podstatě řídit jakoukoli vstupní úroveň, se kterou přijdete, aby prošla standardy vysílání. Jinými slovy, nezáleží na tom, jak velký dynamický rozsah obsahuje obraz, pokud jej průměrný monitor nebo televizor neumí správně zobrazit. Výstupní úroveň tedy maximalizuje dynamický rozsah pro tento standard. Základy třídění barev

Nyní přejděme k „vyvážení barev“. Vše, co si prohlížíte na monitoru nebo televizi, se skládá z červené, zelené, modré (a všeho mezi tím, jako azurová, purpurová atd.). Toto je velmi jednoduchý koncept k pochopení. Takže když jste v procesu třídění barev, nejprve se chcete ujistit, že červené, modré atd. jsou vyvážené co nejrovnoměrněji. A v postprodukční aplikaci je mnoho nástrojů, které vám s tím mohou pomoci. Zvlášť, když stříháte dva klipy, které byly natočeny v jiném osvětlení. Nebo pokud jeden klip nebyl správně vyvážený, zatímco jiný ano.

Vhodné klipy Základy třídění barev

příklad

Zde jsou dva klipy po úspěšném sladění barev. Obrázek v prohlížeči vpravo fungoval jako zdrojový klip (klip s informacemi o barvě, který by byl aplikován na obrázek vlevo).

Korekce barev-Ne-barva

Barevně opravený klip se zobrazí vpravo a neopravená verze se zobrazí vlevo.

Pokud používáte XNUMXcestný korektor barev nebo rychlý korektor barev, uvidíte tři ovládací prvky: Gamma, Podstavec a Zesílení. Pokusy o změnu gamut vizuální prvku nebo zesvětlete nebo ztmavte stíny (nebo nejčernější z černých) ve vašem filmu. Pokud si zahráváte s podstavec, podtóny vašeho filmu budou světlejší nebo tmavší. A v tuto chvíli můžete tušit, kam přesilovka povede. Ale na rozdíl od ovládání úrovně (které upravuje jas/tmu vašeho dynamický rozsah ), gama/podstavec/zisk upraví jas/tmu RGB barvy, zaznamenané na tomto obrázku.

Základy třídění barev

To je důležité poznamenat, pokud jde o vyvážení barev a jak to souvisí s použitím takového nářadí, jako jsou osciloskopy, průběhy a křivky. Osciloskopy a křivky fungují jako vizuální grafy, které zobrazují intenzitu, saturaci nebo její nedostatek pro RGB. Takto snadno vyrovnáme barvy. Pokud se například červené na jednom pohledu zdají menší než modré, můžeme upravit počet nebo velikost těchto červených tak, aby odpovídaly modrým. Nebo naopak. Tyto nástroje jsou také užitečné, když nemáte pečlivě zkalibrovaný monitor, abyste mohli sledovat své záběry. Působí jako dirigenti. Zatímco křivky řídí intenzitu RGB reprezentované na každém osciloskopu nebo tvaru vlny.

Sights-Wave Základy korekce barev

Obrázek výše obsahuje průběhy и rozsah (kruhový objekt podobný radaru v pravém horním rohu). Všimněte si červené, zelené a modré varianty stejného tvaru na mřížce v pravém dolním rohu. Barvy nejsou vyvážené. Každá verze může mít stejnou výšku a může být ve stejném umístění mřížky. Základy třídění barev

Vrátíme-li se k příkladu shody jednoho klipu s druhým, můžete odhadnout množství RGB v původním klipu a použít tato data, aby se s nimi mohl shodovat jiný klip. A tohle, přátelé, korekce barev .

Počkejte! Ještě jsme neskončili, protože existují další tři pojmy, které byste měli znát. "Jas" označuje jas resp jasaspekty určité barvy. Nebo spíše procento černé, šedé a bílé v tomto obrázku. Pokud stopáž desaturujete, zbude vám pouze jas (snímek bude černobílý).

„Gamma (nezaměňovat s gama, která reguluje tmavost barvy)“ označuje jas viditelný lidským okem, když se objeví prostřednictvím vysílaného signálu nebo monitoru vašeho počítače. A „Chroma“ označuje rozsah barev, které se objeví po kombinaci červené, zelené a modré.

Jinými slovy, pokud si pohrajete s odstínem nebo sytostí, změníte sytost. Nejen, že výběrem konkrétní barvy pomocí chroma klíče pak tuto barvu zcela odstraníte. Odtud pochází celá myšlenka používání zelených obrazovek. Jsou "vypnuté" kvůli barvě.

"Vyvážení bílé".

Slibuji ještě jednu věc. Každý barevný korektor má schopnost upravit „vyvážení bílé“. Což je trochu nešťastné, protože, víte, samotné rány musely být bílé, než dopadly na stůl redaktora.

Pokud tedy uslyšíte historku o producentovi, kameramanovi nebo režisérovi, kteří jejich snahu zavrhli kostmi pod nadpisem „můžeme to opravit poštou“, okamžitě je plácněte zezadu do hlavy. Protože k tomu by nikdy nemělo dojít. To je však problém, který se nejčastěji vyskytuje v postprodukci. A proto existuje funkce vyvážení bílé. Jednoduše použijte výběr barvy k výběru oblasti v rámečku, kterou chcete číst jako bílou, a vyvážení bílé by mělo automaticky opravit zbytek. A pokud si nejste jisti, co by na tomto obrázku mělo být bílé, zcela jej desaturujte. Pak budete mít jen černou, bílou a šedou. Všimněte si tam nejbělejšího prvku, znovu nasyťte obrázek a poté tento prvek vyberte. Základy třídění barev

Pojďme to shrnout.

Dynamický rozsah označuje úrovně černé, bílé a šedé v obrázku.

použití úroveň vstupního signálu, aby byl obraz světlejší nebo tmavší. Tímto způsobem zachováte dynamický rozsah.

Barevné obrázky jsou vždy směsicí červená , zelená и modrá barvy . Obraz můžeme rozdělit na tyto tři složky a poté zaostřením upravit jejich tmavost a jas rozsah , podstavec и posilování . Gama = stíny. Podstavec = střední tóny. Zisk = zvýraznění.

A když jsme konkrétně u pigmentu červené, zelené a modré...

Jasnost označuje jas, nebo spíše procento černé k bílé v barevném obrázku.

Gamma - Toto je jas viditelný na obrazovce televizoru nebo počítače.

Chromatičnost je rozsah barev po smíchání červených, modrých a zelených prvků.