Suunnittelun periaatteet Gestalt on joukko perusperiaatteita, jotka kuvaavat, kuinka ihmiset näkevät ja järjestävät suunnitteluelementit yhtenäisiksi ja järjestetyiksi rakenteiksi. Kun ensivaikutelmasi suunnittelusta on myönteinen, kun vaistomaisesti pidät suunnittelun hyvänä, se johtuu todennäköisesti yhdestä tai useammasta Gestaltin havaintoperiaatteesta. Kun katsot mallia ja ihailet yhtä tai kahta sen osaa, ne todennäköisesti vastaavat yhtä tai useampaa Gestaltin periaatetta.

Yksi parhaista asioista, joita voit tehdä suunnittelijana, on tutkia näitä periaatteita ja ymmärtää, mitä ne kertovat siitä, miten ihmiset näkevät visuaaliset kohteet ja visuaalisten objektien sijoittelun.

Gestaltin periaatteiden ymmärtäminen antaa sinulle paremman hallinnan suunnittelustasi, luo harmonisemman suunnittelun ja lisää todennäköisyyttä, että viestisi välitetään yleisöllesi.

Mitä ovat Gestalt-suunnittelun periaatteet?

Kun ihmiset katsovat maalausta, verkkosivua tai mitä tahansa monimutkaista elementtien yhdistelmää, näemme kokonaisuuden ennen kuin näemme yksittäiset osat, jotka muodostavat kokonaisuuden. Ajatus nähdä kokonaisuus ennen osia ja jopa enemmän kuin kokonaisuuden olevan enemmän kuin osiensa summa, on Gestalt.

Saksan sana gestalt voidaan kääntää "muodoksi" tai "muodoksi", ja termi viittaa tapaan, jolla ihmiset näkevät visuaalisen syötteen. Gestaltpsykologian perusti Max Wertheimer, ja muut kirjoittajat laajensivat sitä ajan myötä.

Wertheimerin alkuperäinen havainto oli, että havaitsemme liikkeen, kun ei ole mitään muuta kuin yksittäisten aistitapahtumien nopea peräkkäisyys, kuten sarja peräkkäin vilkkuvia valoja. Kuvittele joukko jouluvaloja. Jokainen valo syttyy ja sammuu peräkkäin merkkijonoa pitkin. Näemme valon liikkuvan langan päästä toiseen, vaikka todellisuudessa mikään ei liikkunut.

Näemme jotain, mitä ei todellisuudessa ole, ja Wertheimerin selitys on, että näemme koko tapahtuman vaikutuksen, joka ei välttämättä sisälly osien summaan.

Helpoin tapa ymmärtää Gestalt on tarkastella eri periaatteita.

Gestalt-suunnittelun periaatteet

Gestaltissa on monia periaatteita, joista useimmat voidaan selittää yhdellä tai kahdella lauseella. Monia alla olevista periaatteista voidaan kuvata hyvin pitkään, ja kehotan sinua tutkimaan niitä tarkemmin.

Olen yrittänyt tarjota linkkejä muihin resursseihin, jotta pääset alkuun tutkimuksessasi, ja olen myös listannut joitain resursseja tämän viestin loppuun. Harkitse seuraavaa johdatusta jokaiseen lueteltuun periaatteeseen.

Piirustus / Maa

Elementit nähdään joko hahmona (tarkennuselementti) tai maana (taustana, jolla hahmo istuu).

Gestalt 2 -suunnitteluperiaatteet

Klassinen esimerkki kuvasta/pohjasta on kuva vasemmalla. Näetkö mustan maljakon valkoisella pohjalla vai kaksi valkoista kasvot profiilissa istumassa mustalla taustalla?

Ensimmäinen asia, jonka ihmiset tekevät tarkastellessaan suunnitteluasi, on määrittää, mikä on figuuria ja mikä on kiillotettua koostumuksessasi. Useimmissa tapauksissa tämä päättäväisyys tapahtuu nopeasti ja alitajuisesti.

Drawing/Earth antaa meille mahdollisuuden tietää, mihin meidän pitäisi keskittyä ja mitä voimme turvallisesti jättää huomioimatta sävellyksessä.

Neliö. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Kuvassa on pienempi kahdesta päällekkäin olevasta kohteesta. Isompi katsotaan maaksi.

Kuvassa on pienempi kahdesta päällekkäin olevasta kohteesta.

Yllä olevassa kuvassa näet todennäköisesti pienemmän neliön kuviona molemmissa tapauksissa. Saatat nähdä oikeanpuoleisessa kuvassa tumman hahmon, jossa on reikä vaaleammalla taustalla, mikä perustuu siihen, että tummemmat kohteet näkyvät useammin hahmona, jossa on vaaleita alueita maaperänä. Gestalt-suunnittelun periaatteet

samankaltaisuus

Samankaltaisten asioiden katsotaan liittyvän enemmän toisiinsa kuin erilaisiksi.

Gestalt 4 -suunnitteluperiaatteet

Yllä olevassa kuvassa ryhmittelet epäilemättä esineitä neliöön tai ympyrään muodon tai muodon samankaltaisuuden vuoksi.

Toistamalla väriä, kokoa, suuntaa, rakennetta fontti, muodot jne. Voimme luoda elementtejä, jotta ne näyttävät yhdistetymmiltä. Mieti sisältösi linkkejä. Ehdottamalla, että ne ovat kaikki sinisiä ja korostettuja, he lähettävät katsojalle selvästi viestin, että he liittyvät toisiinsa.

Toistamalla väriä, kokoa, suuntaa, fontin tekstuuria, muotoa jne. Voimme luoda elementtejä, jotta ne näyttävät yhdistetymmiltä.

Väriä on käytetty yllä osoittamaan yhtäläisyyksiä yllä olevassa kuvassa. Sinun pitäisi nähdä vuorotellen mustia ja punaisia ​​neliöitä. Jokainen sarake määräytyy sarakkeen muodostavien ympyröiden värien samankaltaisuuden perusteella.

Isomorfismi. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Samankaltaisuus, joka voi olla käyttäytymiseen tai havaintoon perustuvaa ja voi olla vastaus katsojan aiempaan kokemukseen. Ajattele ei-visuaalisia yhtäläisyyksiä.

Yhtenäinen liitettävyys (ykseyden laki)

Elementit, joilla on visuaalinen yhteys, koetaan enemmän yhteydessä oleviksi kuin elementit, joilla ei ole yhteyttä.

Gestalt 6 -suunnitteluperiaatteetElementit, joilla on visuaalinen yhteys, koetaan enemmän yhteydessä oleviksi kuin elementit, joilla ei ole yhteyttä.

Jos katsot vasemmalla olevaa kuvaa, näet kaksi neliötä ja kaksi suorakulmiota. Kun katsot oikealla olevaa kuvaa, näet kaksi objektia, joista jokainen koostuu neliöstä ja ympyrästä. Ympyrä ja neliö on yhdistetty niiden välisellä viivalla. Tasainen johdonmukaisuus on tärkeämpää kuin samankaltaisuus.

Jatkuvuus

Viivalla tai käyrällä sijaitsevat elementit koetaan enemmän toisiinsa liittyviksi kuin elementit, jotka eivät sijaitse viivalla tai käyrällä. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Viivalla tai käyrällä sijaitsevat elementit koetaan enemmän toisiinsa liittyviksi kuin elementit, jotka eivät sijaitse viivalla tai käyrällä.

Yllä olevassa kuvassa sinun pitäisi nähdä kaareva viiva, jonka läpi kulkee pystysuora viiva. Tässä jatko on vahvempi kuin värin samankaltaisuus. Kaarevan viivan punaiset ympyrät liittyvät enemmän samalla käyrän mustiin ympyröihin kuin pystysuoralla viivalla oleviin punaisiin ympyröihin. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Sulkeminen

Kun tarkastelemme yksittäisten elementtien monimutkaista järjestelyä, meillä on taipumus etsiä yhtä tunnistettavaa kuviota.

Gestalt 8 -suunnitteluperiaatteet

Ensivaikutelmasi yllä olevaa kuvaa katsoessasi on todennäköisesti neliö, vaikka kuva koostuisikin neljästä suorasta viivasta. Täydennämme puuttuvat tiedot luodaksemme yhden, tunnistettavan kuvion.

Läheisyys. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Lähellä olevat asiat koetaan enemmän yhteydessä toisiinsa kuin kauempana toisistaan.

Lähellä olevat asiat koetaan enemmän yhteydessä toisiinsa kuin kauempana toisistaan.

Yllä pitäisi nähdä kolme ryhmää mustia ja punaisia ​​ympyröitä. Läheisyys, ympyröiden suhteellinen läheisyys, on vahvempi kuin värien samankaltaisuus. Suuremmassa koostumuksessa värien samankaltaisuus välittää silti tietoa kohteista niiden välisten samankaltaisuuksien vuoksi.

Yhteinen kohtalo (synkronisuus). Gestalt-suunnittelun periaatteet

Samaan suuntaan liikkuvat elementit koetaan enemmän yhteydessä toisiinsa kuin paikallaan olevat tai eri suuntiin liikkuvat elementit. Samanaikaisesti muuttuvat elementit ryhmitellään yhteen.

Samaan suuntaan liikkuvat elementit koetaan enemmän yhteydessä oleviksi

Yllä olevassa animaatiossa näet kaksi kolmen ympyrän sarjaa kummassakin kuuden ympyrän sarjan sijasta niiden yhteisen liikkeen tai yhteisen kohtalon vuoksi.

Kuvittele, että yllä olevassa animaatiossa ympyrät eivät liiku, mutta kolme niistä vaihtaa väriä sinisen ja punaisen välillä. Näet edelleen kaksi piiriryhmää, mutta se perustuu muutokseen värieivätkä liikkeensä muuttamisesta. Joka tapauksessa yhteinen kohtalo odottaa heitä. Gestalt-suunnittelun periaatteet

symmetria

Ajatus siitä, että kun havaitsemme esineitä, meillä on taipumus havaita ne symmetrisinä muotoina, jotka muodostuvat niiden keskustan ympärille.

Ajatus siitä, että kun havaitsemme esineitä, meillä on taipumus havaita ne symmetrisinä muotoina, jotka muodostuvat niiden keskustan ympärille.

Näet todennäköisesti kolme sarjaa avaus- ja sulkemissuluja yllä olevassa kuvassa. Tässä symmetrinen tasapaino on vahvempi kuin läheisyys.

rinnakkaisuus

Toistensa kanssa rinnakkaiset elementit näyttävät olevan enemmän yhteydessä toisiinsa kuin elementit, jotka eivät ole rinnakkaisia ​​toistensa kanssa.

Gestalt 10 -suunnitteluperiaatteet

Yllä olevien kolmen rinnakkaisen viivan pitäisi näyttää olevan enemmän yhteydessä toisiinsa kuin mihinkään muuhun linjaan.

Yleinen alue

Elementit yleensä ryhmitellään, jos ne ovat samalla suljetulla alueella.

Elementit yleensä ryhmitellään, jos ne ovat samalla suljetulla alueella.

Näimme aiemmin, kuinka vuorottelevat värit saavat sen näyttämään siltä, ​​että ympyröitä on viisi saraketta. Nyt, kun olet kehysttänyt joitain ympyröitä, näemme kaksi erilaista ympyräryhmää.

Reunuksen (kokonaisalueen) lisääminen elementin tai elementtiryhmän ympärille on helppo tapa erottaa se ympäröivistä elementeistä.

Edellinen kokemus. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Kohteet ryhmittyvät yleensä yhteen, jos ne on ryhmitelty usein yhteen tarkkailijan aiemman kokemuksen aikana.

Aiemmat kokemukset voivat olla yksittäisiä tai yhteisiä useimmille meistä.

Yhteyspisteen laki

Mielenkiintoinen kohta, painotus tai ero houkuttelee ja kiinnittää katsojan huomion /

Gestalt-suunnittelun periaatteet Focal Pointin laki

Kun näet yllä olevan Kandinsky-maalauksen, huomaat todennäköisesti ensin tumman pyöreän muodon vasemmassa yläkulmassa. Tämä on keskipiste ja siten sisääntulopiste maalaukseen. Polttopiste kiinnittää huomiosi, ja sieltä huomiosi virtaa kuvan muihin osiin.

Pranantzin laki (hyvä kuva, yksinkertaisuuden laki)

Ihmiset näkevät ja tulkitsevat epäselvät tai monimutkaiset kuvat mahdollisimman yksinkertaisena muotona.

Pranantzin laki

Yllä oleva lomake on kaiken kaikkiaan moniselitteinen ja monimutkainen. Näet todennäköisesti sen koostuvan kolmesta yksinkertaisesta muodosta: neliö, ympyrä ja kolmio. Nämä muodot voidaan nähdä selkeästi määrittämällä kunkin alle eri väri. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Näet todennäköisesti sen koostuvan kolmesta yksinkertaisesta muodosta: neliö, ympyrä ja kolmio.

Muita ajatuksia Gestalt-periaatteista

Joskus kaksi Gestalt-periaatetta on pelissä, vaikka yksi hallitsee havaintoamme. Olen yrittänyt tuoda tämän esiin muutamissa yllä olevissa kuvissa, joissa yksi Gestalt-periaate on hallitseva, kuten yllä olevassa kuvassa läheisyydestä. Sekä samankaltaisuus että läheisyys ovat läsnä, mutta läheisyys on tässä tapauksessa vahvempi periaate, minkä vuoksi näet kolme ympyräryhmää kuuden ympyräsarakkeen sijaan.

Gestalt-periaatteet ovat käytettävissäsi olevia työkaluja ohjaamaan sitä, miten suunnitelmasi koetaan.

Havainto, jonka joku saa katsoessaan suunnitteluasi, on lopulta se, mitä kerrot heille. Opi hallitsemaan Gestaltin periaatteita ja opit kommunikoimaan suunnittelusi kautta. Gestalt-suunnittelun periaatteet

Gestalt-periaatteet auttavat meitä suunnittelemaan paremmin ja ymmärtämään, tarvitaanko elementtiä vai ei. Niiden avulla näet, mihin elementit sivulla tulisi sijoittaa, miten ne tulisi ryhmitellä, mitkä elementit ovat samanvärisiä tai -kokoisia ja mitkä eivät. Gestalt-periaatteet auttavat sinua määrittämään, mitkä elementit on sisällytettävä kehykseen ja mitkä elementit tarvitsevat vain enemmän tilaa niiden väliin.

Kun alat ymmärtää, kuinka muut näkevät elementtisi, hallitset enemmän suunnitelmiasi ja sinusta tulee parempi suunnittelija. Ota aikaa tutkiaksesi tarkemmin Gestaltin havainnon periaatteita. Selaa haluamiasi malleja ja katso, kuinka gestalt toimii niissä.

Tutki omaa työtäsi nähdäksesi, kuinka olet jo sisällyttänyt Gestalt-periaatteet suunnitelmiisi ja mitä et, mutta sinun pitäisi.

 

Kirjapaino АЗБУКА