L'étalonnage des couleurs est le processus de modification et d'ajustement des couleurs d'une image ou d'une vidéo pour obtenir un effet spécifique ou améliorer la qualité de l'image. Ce processus peut impliquer diverses opérations telles que la modification de la balance des couleurs, de la saturation, du contraste et d'autres paramètres pour obtenir le résultat visuel souhaité.

Bien qu'il existe de nombreux excellents didacticiels d'étalonnage des couleurs en ligne, il suffit parfois d'une simple description des termes et des outils et de leur lien avec l'étalonnage des couleurs, l'étalonnage, etc. Oui, nous voulons tous obtenir cet aspect cinématographique en post. Mais certains principes fondamentaux s’appliquent ici. Et bien sûr, vous pouvez ajouter n'importe quel filtre d'effets de votre choix, mais si vous ne connaissez pas la différence entre la luminosité et le gamma ou si vous pensez qu'un simple réglage de la luminosité/contraste améliorera d'une manière ou d'une autre votre plage dynamique... alors il ne vous reste plus qu'à le faire. s'apparente visuellement à une image Instagram filtrée.

Non pas qu’il y ait quelque chose de mal à cela.

Surtout si vous souhaitez toujours obtenir ce look. Cependant, l’étalonnage des couleurs ne se limite pas à améliorer l’apparence de votre image. Il s'agit de faire correspondre vos images d'un clip à l'autre. Non seulement cela, il s'agit également d'atteindre une norme qui puisse être universellement acceptée sur grand écran, sur un écran d'ordinateur ou sur votre nouveau téléviseur UHD.

Lors de la correction des couleurs d’une séquence vidéo, deux facteurs principaux doivent être pris en compte : Balance de couleur и plage dynamique . La « balance des couleurs » fait référence à l'équilibrage de la quantité de rouge, de vert et de bleu enregistrée dans votre métrage. La « plage dynamique » fait référence au nombre de niveaux allant du noir au blanc. Plus la plage dynamique est grande, plus vos images sont proches de ce que l'œil humain peut voir. En fait, c'est le composant de plage dynamique qui permettra à la vidéo enregistrée numériquement de ressembler à un film analogique, puisque le film a toujours eu une plage dynamique plus élevée que la vidéo.

Luminosité Contraste Bases de Correction des Couleurs

Le graphique de contraste apparaît dans la visionneuse de l'éditeur à droite. En bas à gauche se trouvent l'effet Luminosité et Contraste (encadré en blanc).

Regardez le tableau de contraste présenté dans l'image ci-dessus. Il a un dégradé de base du noir au blanc. Ce graphique permet de déterminer si la plage dynamique est prise en charge en fonction de la luminosité ou de l'obscurité de l'image. C'est un outil très pratique. Surtout quand il s'agit de ce que je m'apprête à dire sur l'effet luminosité/contraste. Tu sais de quoi je parle. Le filtre de luminosité/contraste est non seulement le plugin le plus couramment utilisé dans tout système d’édition non linéaire, mais c’est aussi peut-être le plus inutile.

Bases de l'étalonnage des couleurs

Vérifions maintenant à nouveau l'image, mais cette fois avec l'effet luminosité/contraste appliqué, tout en augmentant un peu le facteur de luminosité. Luminosité-Contraste-Augmentation-Luminosité

Vous voyez comment différentes nuances de noir se mélangent ? Et la même chose avec les blancs ? Vous perdez la plage dynamique dont on parle tant en raison des effets de luminosité et de contraste. Ne l’utilisez donc jamais si vous souhaitez rendre vos images plus claires ou plus sombres. Il est préférable d'utiliser le simple correcteur de couleurs rapide dans Premiere ou le correcteur de couleurs à trois voies dans Final Cut Pro. En règle générale, utilisez n'importe quel effet de correction des couleurs qui vous permet d'ajuster niveaux d'entrée au lieu de « luminosité » ou « contraste ». Regardez l'image ci-dessous. Bases de l'étalonnage des couleurs

Niveau d'entrée-luminosité Bases de la correction des couleurs

Les niveaux d'entrée éclairciront ou assombriront l'image sans perdre la plage dynamique. Alors, vous savez, utilisez ceci à la place. Quoi qu'il en soit... Si vous souhaitez donner plus de contraste à votre image (pour certains, cela lui donne un aspect plus semblable à celui d'un film), vous devez utiliser un "niveau" pour assombrir cette image. D’où le terme « écrasement noir ».

Vous rendez simplement le noir plus sombre.

À propos, vous pensez peut-être : « D'accord, je devrais donc m'en tenir aux niveaux d'entrée lorsque je souhaite assombrir ou éclaircir une image. Mais que sont le week-end les niveaux? " Bonne question. Essentiellement, le niveau de sortie doit piloter le niveau d’entrée que vous proposez pour qu’il satisfasse aux normes de diffusion. En d’autres termes, la plage dynamique contenue dans une image n’a pas d’importance si le moniteur ou le téléviseur moyen ne peut pas l’afficher correctement. Ainsi, le niveau de sortie maximise la plage dynamique pour cette norme. Bases de l'étalonnage des couleurs

Passons maintenant à la « balance des couleurs ». Tout ce qui est affiché sur un moniteur ou un téléviseur est composé de rouge, de vert, de bleu (et de tout le reste, comme le cyan, le magenta, etc.). C'est un concept très simple à comprendre. Ainsi, pendant que vous êtes dans le processus d'étalonnage des couleurs, vous voulez d'abord vous assurer que les rouges, les bleus, etc. sont équilibrés aussi uniformément que possible. Et il existe de nombreux outils dans l’application de post-production qui peuvent vous aider. Surtout lorsque vous montez ensemble deux clips tournés sous un éclairage différent. Ou si un clip n’était pas correctement équilibré alors qu’un autre l’était.

Bases de l'étalonnage des couleurs des clips appropriés

Exemple

Voici deux clips après avoir réussi à faire correspondre les couleurs. L'image dans la visionneuse de droite faisait office de clip source (un clip avec des informations de couleur qui seraient appliquées à l'image de gauche).

Correction des couleurs-pas-couleur

Le clip aux couleurs corrigées apparaît à droite et la version non corrigée apparaît à gauche.

Si vous utilisez le correcteur de couleurs à XNUMX voies ou le correcteur de couleurs rapide, vous verrez trois commandes : Gamma, Piédestal et Gain. Tentatives de changement gamma visuel element ou éclaircir ou assombrir les ombres (ou les noirs les plus noirs) de votre film. Si vous jouez avec piédestal, les nuances de votre film deviendront plus claires ou plus foncées. Et à ce stade, vous pouvez deviner où mènera le jeu de puissance. Mais contrairement au contrôle de niveau (qui ajuste la luminosité/obscurité de votre plage dynamique ), gamma/piédestal/gain, réglage de la luminosité/obscurité couleurs RVB, enregistré dans cette image.

Bases de l'étalonnage des couleurs

Ceci est important à noter en ce qui concerne l'équilibrage des couleurs et son rapport avec l'utilisation de tels outils, comme les oscilloscopes, les formes d'onde et les courbes. Les oscilloscopes et les formes d'onde agissent comme des graphiques visuels qui affichent l'intensité, la saturation ou leur absence pour le RVB. C’est ainsi que nous pouvons facilement équilibrer les couleurs. Par exemple, si les rouges présentés dans une vue semblent plus petits que les bleus, nous pouvons ajuster le nombre ou la taille de ces rouges pour qu'ils correspondent à ces bleus. Ou vice versa. Ces outils sont également pratiques lorsque vous ne disposez pas d'un moniteur soigneusement calibré pour visualiser vos images. Ils jouent le rôle de chefs d’orchestre. Tandis que les courbes contrôlent l’intensité du RVB représenté sur chaque oscilloscope ou forme d’onde.

Sights-Wave Bases de la correction des couleurs

L'image ci-dessus contient formes d'onde и domaine (objet circulaire ressemblant à un radar dans le coin supérieur droit). Remarquez les variations rouges, vertes et bleues de la même forme sur la grille dans le coin inférieur droit. Les couleurs ne sont pas équilibrées. Chaque version peut avoir la même hauteur et se trouver au même emplacement de grille. Bases de l'étalonnage des couleurs

En revenant à l'exemple de la correspondance d'un clip à un autre, vous pouvez estimer la quantité de RVB dans le clip d'origine et utiliser ces données pour qu'un autre clip puisse y correspondre. Et ça, mes amis, Correction de couleur .

Attendez! Nous n’avons pas encore terminé, car il existe trois autres termes que vous devriez connaître. « Luminosité » fait référence à la luminosité ou luminositéaspects d’une certaine couleur. Ou plutôt, le pourcentage de noir, de gris et de blanc dans cette image. Si vous désaturez le métrage, il ne vous reste plus que la luminosité (l'image deviendra en noir et blanc).

« Gamma (à ne pas confondre avec le gamma, qui régule l'obscurité d'une couleur) » fait référence à la luminosité visible à l'œil humain lorsqu'elle apparaît via un signal diffusé ou votre écran d'ordinateur. Et « Chroma » fait référence à la gamme de couleurs qui apparaissent après avoir combiné le rouge, le vert et le bleu.

En d’autres termes, si vous jouez avec la teinte ou la saturation, vous modifiez la chrominance. De plus, en sélectionnant une couleur spécifique à l’aide d’une incrustation chroma, vous supprimez ensuite entièrement cette couleur. C'est de là que vient l'idée d'utiliser des écrans verts. Ils sont « éteints » à cause de la couleur.

"Balance des blancs".

Je promets encore une chose. Chaque correcteur de couleur a la capacité d’ajuster la « balance des blancs ». Ce qui est un peu malheureux parce que, vous savez, les plans eux-mêmes devaient être équilibrés en blancs avant d'arriver sur le bureau du rédacteur.

Donc, si vous entendez l'histoire d'un producteur, d'un vidéaste ou d'un réalisateur qui rejette ses efforts avec un os sous le titre "nous pouvons régler le problème par courrier", frappez-le immédiatement à l'arrière de la tête. Parce qu’il ne faudrait jamais en arriver là. Cependant, c’est un problème qui survient le plus souvent en post-production. Et c'est pourquoi la fonction de balance des blancs existe. Utilisez simplement le sélecteur de couleurs pour sélectionner la zone du cadre que vous souhaitez lire comme blanche, et la balance des blancs devrait automatiquement corriger le reste. Et si vous n'êtes pas sûr de ce qui doit être blanc sur cette image, désaturez-la complètement. Ensuite, tout ce que vous aurez sera du noir, du blanc et du gris. Notez l'élément le plus blanc, resaturez l'image, puis sélectionnez cet élément. Bases de l'étalonnage des couleurs

Résumons.

Plage dynamique fait référence aux niveaux de noir, de blanc et de gris dans une image.

utilisation niveau du signal d'entrée, pour rendre l'image plus claire ou plus sombre. De cette façon, vous conserverez la plage dynamique.

Les images en couleur sont toujours un mélange rouge , vert и bleu couleurs . Nous pouvons séparer l'image en ces trois composantes, puis ajuster leur obscurité et leur luminosité en nous concentrant sur gamme , piédestal и renforcement . Gamma = ombres. Piédestal = tons moyens. Gain = faits saillants.

Et lorsqu’il s’agit spécifiquement du pigment du rouge, du vert et du bleu…

luminosité fait référence à la luminosité, ou plutôt au pourcentage de noir par rapport au blanc dans une image couleur.

Gamma - Il s'agit de la luminosité visible sur un écran de télévision ou d'ordinateur.

Chromaticité est la gamme de couleurs après mélange des éléments rouges, bleus et verts.