Kleurgradearring is it proses fan it feroarjen en oanpassen fan kleuren yn in ôfbylding of fideo om in spesifyk effekt te berikken of de kwaliteit fan 'e ôfbylding te ferbetterjen. Dit proses kin ferskate operaasjes omfetsje, lykas feroarjen fan kleurbalâns, sêding, kontrast en oare parameters om it winske fisuele resultaat te berikken.

Wylst d'r in protte geweldige tutorials foar kleurgradearring online binne, is soms alles wat jo nedich binne in ienfâldige útwurking fan 'e termen en ark en hoe't se relatearje oan kleurgrading, grading, ensfh. Ja, wy wolle allegear dat filmyske uterlik yn post berikke. Mar guon fûnemintele prinsipes jilde hjir. En fansels kinne jo elk effektfilter tafoegje dat jo wolle, mar as jo it ferskil net kenne tusken helderheid en gamma of tinke dat in ienfâldige oanpassing fan helderheid/kontrast jo dynamyske berik op ien of oare manier ferbetterje sil ... dan bliuwt jo oerbleaun mei is visueel besibbe oan in filtere Instagram-ôfbylding.

Net dat dêr wat mis mei is.

Benammen as jo dit uterlik noch wol berikke. Kleurgradearring giet lykwols oer mear dan allinich it ferbetterjen fan it uterlik fan jo ôfbylding. It giet oer it oanpassen fan jo frames fan klip nei klip. Net allinich dat, it giet ek oer it berikken fan in standert dy't universeel kin wurde akseptearre op it grutte skerm, kompjûtermonitor, as jo nije UHDTV.

By kleurkorrigearjen fan fideomateriaal moatte twa haadfaktoaren yn rekken brocht wurde: kleur lykwicht и dynamyske berik . "Kleurbalâns" ferwiist nei it balansearjen fan it bedrach fan read, grien en blau opnommen yn jo byldmateriaal. "Dynamysk berik" ferwiist nei it oantal nivo's fan swart oant wyt. Hoe grutter it dynamyske berik, hoe tichter jo byldmateriaal is by wat it minsklik each kin sjen. Yn feite is it de dynamyske berik komponint dat sil tastean digitaal opnommen fideo te sjen as analoge film, sûnt film hat altyd hie in heger dynamysk berik as fideo.

Brightness Kontrast Kleur Correction Basics

De kontrastkaart ferskynt yn 'e bewurker werjouwer rjochts. Linksûnder is it effekt Helderheid en Kontrast (yn wyt sketst).

Sjoch nei it kontrastdiagram werjûn yn 'e ôfbylding hjirboppe. It hat in basis gradient fan swart nei wyt. Dit diagram helpt te bepalen oft dynamysk berik wurdt stipe basearre op hoe helder of tsjuster de ôfbylding moat wêze. Dit is in heul handich ark. Benammen as it giet om wat ik bin op it punt te sizzen oer de helderheid / kontrast effekt. Jo witte wêr't ik it oer ha. It helderheids-/kontrastfilter is net allinich it meast brûkte plugin yn elk net-lineêr bewurkingssysteem, mar it is miskien ek it meast net nedich.

Kleur Grading Basics

Litte wy de ôfbylding no nochris kontrolearje, mar dizze kear mei it effekt fan helderheid/kontrast tapast, wylst de helderheidsfaktor in bytsje ferheget. Helderheid-kontrast-ferhege-helderheid

Sjoch hoe't ferskate skaden fan swart mingje? Wat oer itselde mei blanken? Jo ferlieze it folle besprutsen dynamyske berik fanwegen helderheid en kontrast effekten. Brûk dit dus nea, noait as jo jo bylden helderder of tsjusterder wolle meitsje. It is folle better om de ienfâldige Fast Color Corrector te brûken yn Premiere as de Three-Way Color Corrector yn Final Cut Pro. As algemiene regel, brûk elk kleurkorreksje-effekt wêrmei jo kinne oanpasse ynfier nivo's ynstee fan "helderheid" of "kontrast". Besjoch de ôfbylding hjirûnder. Kleur Grading Basics

Ynputnivo-helderheid Basics fan kleurkorreksje

Ynfiernivo's sille de ôfbylding ljochtsje of tsjusterder meitsje sûnder dynamysk berik te ferliezen. Dus, jo witte, brûk dit ynstee. Anywho... As jo ​​jo ôfbylding mear kontrast jaan wolle (foar guon jout dit it in mear filmeftich uterlik), moatte jo in "nivo" brûke om dy ôfbylding tsjuster te meitsjen. Dêrom de term "swarte ferpletterjen."

Jo meitsje gewoan it swart tsjusterder.

Trouwens, jo tinke miskien, "Okee, dus ik moat my oan 'e ynfiernivo's hâlde as ik in ôfbylding donkerder of ljochterje wol. Mar wat binne it wykein nivo's? " Goeie fraach. Yn essinsje moat it útfiernivo driuwe hokker ynfiernivo jo ek komme mei om it útstjoernoarmen troch te jaan. Mei oare wurden, it makket net út hoefolle dynamysk berik yn in ôfbylding is befette as de gemiddelde monitor of TV it net goed kin werjaan. Sa maksimalisearret it útfiernivo it dynamyske berik foar dizze standert. Kleur Grading Basics

Litte wy no trochgean nei "kleurbalâns". Alles dat op in monitor of tv besjoen wurdt is makke út read, grien, blau (en alles dêrtusken, lykas cyaan, magenta, ensfh.). Dit is in heul ienfâldich konsept om te begripen. Dus wylst jo yn it kleurgradingsproses binne, wolle jo earst derfoar soargje dat de readen, blauen, ensfh. binne sa lyklik mooglik yn balansearre. En d'r binne in protte ark yn 'e postproduksjeapplikaasje dy't jo hjirmei kinne helpe. Benammen as jo twa klips tegearre bewurkje dy't makke binne yn ferskate ferljochting. Of as de iene klip net goed wytbalansearre wie wylst in oare dat wie.

Geskikte Clips Color Grading Basics

Foarbyld:

Hjir binne twa klips nei suksesfolle matching fan de kleuren. De ôfbylding yn 'e werjouwer rjochts fungearre as de boarneklip (in klip mei kleurynformaasje dy't tapast wurde soe op it byld links).

Kleurkorreksje-Net-kleur

De kleur-korrigearre klip ferskynt oan de rjochterkant, en de net-korrigearre ferzje ferskynt oan de linkerkant.

As jo ​​​​de XNUMX-Way Color Corrector of Quick Color Corrector brûke, sille jo trije kontrôles sjen: Gamma, Pedestal en Gain. Besiket te feroarjen gamma fisueel elemint of ferljochtsje of tsjusterder de skaden (of de swartste fan swarten) yn jo film. As jo ​​binne messing mei sokkel, de ûndertoanen fan jo film wurde lichter of tsjusterder. En op dit punt kinne jo riede wêr't it machtsspiel sil liede. Mar oars as de nivo kontrôle (dy't past de helderheid / tsjuster fan jo dynamyske berik ), gamma / sokkel / winst oanpasse helderheid / tsjuster RGB kleuren, opnommen yn dizze ôfbylding.

Kleur Grading Basics

Dit is wichtich om te notearjen as it giet om kleurbalâns en hoe't it relatearret oan it gebrûk fan sokke ynstruminten, lykas oscilloskopen, golffoarmen en krommes. Oscilloskopen en golffoarmen fungearje as fisuele charts dy't de yntensiteit, sêding, of gebrek derfan foar RGB werjaan. Dit is hoe't wy de kleuren maklik balansearje kinne. Bygelyks, as de readen presintearre yn ien sicht lytser lykje as de blues, kinne wy ​​​​it oantal of grutte fan dy readen oanpasse om by dy blues te passen. Of oarsom. Dizze ark binne ek handich as jo gjin soarchfâldich kalibreare monitor hawwe om jo byldmateriaal te besjen. Se fungearje as diriginten. Wylst krommes kontrolearje de yntinsiteit fan RGB fertsjintwurdige op elke oscilloskoop of golffoarm.

Bezienswaardigheden-Wave Basics fan kleurkorreksje

De ôfbylding hjirboppe befettet golffoarmen и sfear (sirkulêr, radar-like objekt yn 'e rjochter boppeste hoeke). Notysje de reade, griene en blauwe farianten fan deselde foarm op it raster yn 'e rjochter ûnderhoeke. Kleuren binne net lykwichtich. Elke ferzje kin deselde hichte wêze en op deselde rasterlokaasje wêze. Kleur Grading Basics

Gean werom nei it foarbyld fan it oerienkomme mei de iene klip nei de oare, kinne jo it bedrach fan RGB yn 'e orizjinele klip skatte en dizze gegevens brûke sadat in oare klip der oerienkomme kin. En dit, myn freonen, kleur korreksje .

Wachtsje! Wy binne noch net klear, om't d'r noch trije termen binne wêrmei jo bekend moatte wêze. "Helderheid" ferwiist nei de helderheid of helderheidaspekten fan in bepaalde kleur. Of leaver, it persintaazje swart, griis en wyt yn dat byld. As jo ​​de byldmateriaal desaturearje, is alles wat jo oer hawwe de helderheid (it byld wurdt swart en wyt).

"Gamma (net te betiizjen mei gamma, dy't it tsjuster fan in kleur regulearret)" ferwiist nei de helderheid dy't sichtber is foar it minsklik each as it ferskynt fia in útstjoersinjaal of jo kompjûtermonitor. En "Chroma" ferwiist nei it berik fan kleuren dy't ferskine nei it kombinearjen fan read, grien en blau.

Mei oare wurden, as jo rommelje mei kleur of sêding, feroarje jo de chroma. Net allinich dat, troch in spesifike kleur te selektearjen mei in chroma-kaai, ferwiderje jo dan dy kleur folslein. Dit is wêr't it heule idee fan it brûken fan griene skermen komt. Se wurde "útskeakele" fanwege kleur.

"Witbalâns".

Ik beloof noch ien ding. Elke kleurkorrektor hat de mooglikheid om "wytbalâns" oan te passen. Wat in soarte fan spitich is, om't, no, jo witte, de shots sels moasten wytbalansearre wêze foardat se it buro fan 'e redaksje rekke.

Dus as jo in ferhaal hearre oer in produsint, fideograaf of regisseur dy't har ynspanningen ûntslacht mei in bonke ûnder de kop "wy kinne it yn 'e post reparearje", slach se daliks op 'e rêch. Want dêr soe it noait op komme moatte. Dit is lykwols in probleem dat it meast foarkomt yn postproduksje. En dêrom bestiet de wite balânsfunksje. Brûk gewoan de kleurkiezer om it gebiet yn it frame te selektearjen dat jo wolle lêze as wyt, en de wite lykwicht moat de rest automatysk korrigearje. En as jo net wis binne wat wyt wêze moat yn dizze ôfbylding, desaturearje it dan folslein. Dan alles wat jo hawwe is swart, wyt en griis. Merk op it wytste elemint dêr, fersêdzje de ôfbylding opnij, en selektearje dan dat elemint. Kleur Grading Basics

Litte wy gearfetsje.

Dynamic Range ferwiist nei de nivo's fan swart, wyt en griis yn in ôfbylding.

Gebrûk input sinjaal nivo, om de ôfbylding helderder of tsjusterder te meitsjen. Op dizze manier sille jo dynamysk berik behâlde.

Kleurôfbyldings binne altyd in mingsel read , grien и blau цветов . Wy kinne de ôfbylding skiede yn dizze trije komponinten en dan har tsjusterens en helderheid oanpasse troch te fokusjen op berik , pedestal и fersterking . Gamma = skaden. Pedestal = middentonen. Gain = hichtepunten.

En as wy spesifyk te krijen hawwe mei it pigment fan read, grien en blau ...

Hichte ferwiist nei de helderheid, of leaver it persintaazje swart oant wyt yn in kleurôfbylding.

Gamma - Dit is de helderheid sichtber op in TV of kompjûterskerm.

Chroma is it berik fan kleuren nei it mingen fan reade, blauwe en griene eleminten.