A gradación de cor é o proceso de cambiar e axustar as cores nunha imaxe ou vídeo para conseguir un efecto específico ou mellorar a calidade da imaxe. Este proceso pode implicar varias operacións como cambiar o balance de cor, saturación, contraste e outros parámetros para conseguir o resultado visual desexado.

Aínda que hai moitos titoriais de clasificación de cores en liña, ás veces o único que necesitas é un simple desglose dos termos e ferramentas e como se relacionan coa clasificación de cores, a clasificación, etc. Si, todos queremos conseguir ese aspecto cinematográfico na publicación. Pero aquí aplícanse algúns principios fundamentais. E, por suposto, podes engadir calquera filtro de efectos que queiras, pero se non coñeces a diferenza entre o brillo e a gamma ou pensas que un simple axuste de brillo/contraste mellorará dalgún xeito o teu rango dinámico... entón todo o que che queda é visualmente semellante a unha imaxe filtrada de Instagram.

Non é que haxa nada de malo con iso.

Especialmente se aínda queres conseguir este aspecto. Non obstante, a clasificación de cores é algo máis que mellorar o aspecto da túa imaxe. Trátase de combinar os teus fotogramas dun clip a outro. Non só iso, tamén se trata de acadar un estándar que se poida adoptar universalmente na pantalla grande, o monitor do ordenador ou o teu novo UHDTV.

Ao corrixir a cor das imaxes de vídeo, hai que ter en conta dous factores principais: balance de cores и rango dinámico . "Balance de cor" refírese a equilibrar a cantidade de vermello, verde e azul gravada na túa imaxe. "Rango dinámico" refírese ao número de niveis de negro a branco. Canto maior sexa o rango dinámico, máis preto estará a súa imaxe do que o ollo humano pode ver. De feito, é o compoñente de rango dinámico o que permitirá que o vídeo gravado dixitalmente pareza a película analóxica, xa que a película sempre tivo un rango dinámico maior que o vídeo.

Conceptos básicos de corrección de cor de contraste de brillo

O gráfico de contraste aparece no visor do editor da dereita. Na parte inferior esquerda está o efecto de brillo e contraste (delineado en branco).

Mira o cadro de contraste que se mostra na imaxe superior. Ten un gradiente básico de negro a branco. Este gráfico axuda a determinar se se admite o rango dinámico en función do brillante ou escura que debería ser a imaxe. Esta é unha ferramenta moi cómoda. Especialmente cando se trata do que estou a piques de dicir sobre o efecto de brillo/contraste. Xa sabes do que falo. O filtro de brillo/contraste non só é o complemento máis usado en calquera sistema de edición non lineal, senón que tamén é quizais o máis innecesario.

Conceptos básicos de clasificación de cores

Agora imos comprobar de novo a imaxe, pero esta vez co efecto de brillo/contraste aplicado, aumentando un pouco o factor de brillo. Brillo-Contraste-Aumento-Brillo

Mira como se mesturan diferentes tons de negro? E o mesmo coas brancas? Perdes o tan comentado rango dinámico debido aos efectos de brillo e contraste. Polo tanto, nunca, nunca use isto se quere facer a súa imaxe máis brillante ou máis escura. É moito mellor usar o sinxelo Fast Color Corrector en Premiere ou o Three-Way Color Corrector en Final Cut Pro. Como regra xeral, use calquera efecto de corrección de cor que lle permita axustar niveis de entrada en lugar de "brillo" ou "contraste". Bótalle un ollo á imaxe de abaixo. Conceptos básicos de clasificación de cores

Nivel de entrada-Brillo Conceptos básicos da corrección da cor

Os niveis de entrada iluminarán ou escurecerán a imaxe sen perder o rango dinámico. Entón, xa sabes, usa isto no seu lugar. Calquera persoa... Se queres darlle máis contraste á túa imaxe (para algúns isto dálle un aspecto máis de película), deberías usar un "nivel" para escurecer esa imaxe. De aí o termo "trituración negra".

Simplemente estás facendo o negro máis escuro.

Por certo, podes estar pensando: "Está ben, entón debería aterme aos niveis de entrada cando quero escurecer ou iluminar unha imaxe. Pero que son o fin de semana niveis? " Boa pregunta. Esencialmente, o nivel de saída debe dirixir calquera nivel de entrada que se atope para que pase os estándares de transmisión. Noutras palabras, non importa o rango dinámico que conteña unha imaxe se o monitor ou a televisión media non poden mostralo correctamente. Así, o nivel de saída maximiza o rango dinámico deste estándar. Conceptos básicos de clasificación de cores

Agora imos pasar ao "equilibrio de cor". Todo o que se ve nun monitor ou nun televisor está formado por vermello, verde, azul (e todo o que está no medio, como cian, maxenta, etc.). Este é un concepto moi sinxelo de entender. Entón, mentres estás no proceso de clasificación de cores, primeiro queres asegurarte de que os vermellos, azuis, etc. estean equilibrados o máis uniforme posible. E hai moitas ferramentas na aplicación de posprodución que poden axudarche con isto. Especialmente cando estás editando dous clips xuntos que se filmaron con iluminación diferente. Ou se un clip non estaba correctamente equilibrado en branco mentres que outro o estaba.

Conceptos básicos de clasificación de cores de clips axeitados

Exemplo

Aquí tes dous clips despois de combinar correctamente as cores. A imaxe do visor da dereita actuou como clip fonte (un clip con información de cor que se aplicaría á imaxe da esquerda).

Corrección de cor-non-cor

O clip corrixido pola cor aparece á dereita e a versión non corrixida aparece á esquerda.

Se estás a usar o Corrector de cor de XNUMX vías ou o Corrector de cor rápido, verás tres controis: Gamma, Pedestal e Ganancia. Intentos de cambio gamma visual elemento ou ilumina ou escurece as sombras (ou os negros máis negros) da túa película. Se te metes pedestal, os matices da túa película faranse máis claros ou escuros. E neste punto podes adiviñar a onde levará o xogo de poder. Pero a diferenza do control de nivel (que axusta o brillo/escuridade do teu rango dinámico ), gamma/pedestal/ganancia axustar brillo/escuridade cores RGB, gravado nesta imaxe.

Conceptos básicos de clasificación de cores

Isto é importante ter en conta cando se trata de equilibrar a cor e como se relaciona co uso deste instrumentos, como osciloscopios, formas de onda e curvas. Os osciloscopios e formas de onda actúan como gráficos visuais que mostran a intensidade, saturación ou falta destas para o RGB. Así é como podemos equilibrar facilmente as cores. Por exemplo, se os vermellos presentados nunha soa vista parecen máis pequenos que os azuis, podemos axustar o número ou o tamaño deses vermellos para que coincidan con eses azuis. Ou viceversa. Estas ferramentas tamén son útiles cando non tes un monitor coidadosamente calibrado para ver as túas imaxes. Actúan como condutores. Mentres as curvas controlan a intensidade do RGB representada en cada osciloscopio ou forma de onda.

Sights-Wave Conceptos básicos de corrección de cor

A imaxe superior contén formas de onda и esfera (obxecto circular, parecido a un radar na esquina superior dereita). Observa as variacións vermellas, verdes e azuis da mesma forma na reixa da esquina inferior dereita. As cores non están equilibradas. Cada versión pode ter a mesma altura e estar na mesma localización da grella. Conceptos básicos de clasificación de cores

Volvendo ao exemplo de combinar un clip con outro, pode estimar a cantidade de RGB no clip orixinal e usar eses datos para que outro clip poida coincidir con el. E isto, meus amigos, corrección de cor .

Agarda! Aínda non rematamos, xa que hai tres termos máis cos que deberías estar familiarizado. "Brillo" refírese ao brillo ou brilloaspectos dunha determinada cor. Ou mellor dito, a porcentaxe de negro, gris e branco nesa imaxe. Se desatura a imaxe, só lle queda o brillo (a imaxe converterase en branco e negro).

"Gamma (non debe confundirse con gamma, que regula a escuridade dunha cor)" refírese ao brillo visible para o ollo humano cando aparece a través dun sinal de emisión ou do monitor do seu ordenador. E "Chroma" refírese á gama de cores que aparecen despois de combinar vermello, verde e azul.

Noutras palabras, se te metes coa tonalidade ou a saturación, cambias o croma. Non só iso, ao seleccionar unha cor específica mediante unha clave de croma, eliminas esa cor por completo. Aquí é de onde nace toda a idea de usar pantallas verdes. Están "apagados" debido á cor.

"Balance de brancos".

Prometo unha cousa máis. Cada corrector de cor ten a capacidade de axustar o "balance de brancos". O que é algo lamentable porque, xa sabes, as propias tomas tiñan que ser equilibradas en branco antes de chegar á mesa do editor.

Entón, se escoitas unha historia sobre un produtor, videógrafo ou director desestimando os seus esforzos cun óso baixo o título "podemos arranxalo no correo", dálle unha palmada inmediatamente na parte posterior da cabeza. Porque nunca debería chegar a iso. Non obstante, este é un problema que ocorre con máis frecuencia na posprodución. E por iso existe a función de balance de brancos. Simplemente use o selector de cores para seleccionar a área do cadro que quere ler como branca e o balance de brancos debería corrixir automaticamente o resto. E se non estás seguro de que debe ser branco nesta imaxe, desaturala completamente. Entón todo o que terás é negro, branco e gris. Observa o elemento máis branco alí, volve a saturar a imaxe e, a continuación, selecciona ese elemento. Conceptos básicos de clasificación de cores

Resumamos.

Rango dinámico refírese aos niveis de negro, branco e gris nunha imaxe.

Usar nivel de sinal de entrada, para facer a imaxe máis brillante ou máis escura. Deste xeito, manterá o rango dinámico.

As imaxes en cor son sempre unha mestura vermello , verde и azul cores . Podemos separar a imaxe nestes tres compoñentes e despois axustar a súa escuridade e brillo centrándonos rango , pedestal и fortalecemento . Gamma = sombras. Pedestal = tons medios. Ganancia = destacados.

E cando estamos a tratar en concreto do pigmento de vermello, verde e azul...

Brillo refírese ao brillo, ou máis ben á porcentaxe de negro a branco nunha imaxe en cor.

Gamma - Este é o brillo visible na pantalla dun televisor ou dun ordenador.

Cromaticidade é a gama de cores despois de mesturar elementos vermellos, azuis e verdes.