Dizaino principai Gestalt yra pagrindinių principų rinkinys, apibūdinantis, kaip žmonės suvokia ir suskirsto dizaino elementus į nuoseklias ir tvarkingas struktūras. Kai jūsų pirmasis įspūdis apie dizainą yra teigiamas, kai instinktyviai suvokiate dizainą kaip gerą, greičiausiai tai yra dėl vieno ar kelių Geštalto suvokimo principų. Kai žiūrite į dizainą ir žavitės viena ar dviem jo dalimis, tikėtina, kad jos atitinka vieną ar kelis Geštalto principus.

Vienas geriausių dalykų, kuriuos galite padaryti kaip dizaineris, yra išstudijuoti šiuos principus ir suprasti, ką jie mums sako apie tai, kaip žmonės suvokia vaizdinius objektus ir vizualinių objektų išdėstymą.

Geštalto principų supratimas suteiks galimybę geriau valdyti savo dizainą, sukurti harmoningesnį dizainą ir padidinti tikimybę, kad jūsų žinutė bus perduota auditorijai.

Kokie yra Geštalto dizaino principai?

Kai žmonės žiūri į paveikslą, tinklalapį ar bet kokį sudėtingą elementų derinį, matome visumą anksčiau nei matome atskiras dalis, sudarančias tą visumą. Geštaltas yra mintis matyti visumą prieš dalis ir net daugiau nei visumą tapti daugiau nei jos dalių suma.

Vokiškas žodis gestalt gali būti išverstas kaip „forma“ arba „forma“, o šis terminas reiškia, kaip žmonės suvokia vaizdinę įvestį. Geštalto psichologiją įkūrė Maxas Wertheimeris ir laikui bėgant ją išplėtė kiti autoriai.

Pradinis Wertheimerio pastebėjimas buvo toks, kad judesį suvokiame tada, kai nėra nieko daugiau, kaip tik greita atskirų jutimo įvykių seka, pavyzdžiui, mirksinčių šviesų serija iš eilės. Įsivaizduokite kalėdinių lempučių virtinę. Kiekviena lemputė nuosekliai įsijungia ir išsijungia išilgai eilutės. Matome, kad šviesa juda iš vieno siūlo galo į kitą, nors iš tikrųjų niekas nejudėjo.

Matome kažką, ko iš tikrųjų nėra, o Wertheimerio paaiškinimas yra toks, kad matome viso įvykio poveikį, kuris nebūtinai yra dalių sumoje.

Lengviausias būdas suprasti Geštaltą yra pažvelgti į įvairius principus.

Geštalto dizaino principai

Geštalto principų yra daug, daugumą jų galima paaiškinti vienu ar dviem sakiniais. Daugelį toliau pateiktų principų galima apibūdinti labai ilgai, todėl raginčiau juos studijuoti toliau.

Bandžiau pateikti nuorodas į kitus išteklius, kad galėtumėte pradėti tyrinėti, taip pat šio įrašo pabaigoje pateikiau kai kuriuos išteklius. Apsvarstykite toliau pateiktą kiekvieno iš išvardytų principų įvadą.

Piešimas / Žemė

Elementai suvokiami kaip figūra (fokusavimo elementas) arba kaip žemė (fonas, ant kurio sėdi figūra).

Gestalt 2 projektavimo principai

Klasikinis figūros/žemės pavyzdys yra vaizdas kairėje. Ar matote juodą vazą baltame fone ar du baltus veidus profilyje, sėdinčius juodame fone?

Pirmas dalykas, kurį žmonės darys žiūrėdami į jūsų dizainą, yra nustatyti, kas jūsų kompozicijoje yra figūra, o kas nušlifuota. Daugeliu atvejų šis apsisprendimas atsiranda greitai ir nesąmoningai.

Piešimas / Žemė leidžia mums žinoti, į ką turėtume sutelkti dėmesį ir ko galime saugiai ignoruoti kompozicijoje.

Kvadratas. Geštalto dizaino principai

Paveiksle parodytas mažesnis iš dviejų persidengiančių objektų. Didesnis laikomas žeme.

Paveiksle parodytas mažesnis iš dviejų persidengiančių objektų.

Aukščiau esančiame paveikslėlyje abiem atvejais tikriausiai matote mažesnį kvadratą. Dešinėje esančiame paveikslėlyje galite matyti tamsią figūrą su skylute šviesesniame fone, kuri pagrįsta tamsesniais objektais, kurie dažniau rodomi kaip figūra su šviesesnėmis sritimis kaip žemė. Geštalto dizaino principai

panašumo

Panašūs dalykai suvokiami kaip labiau susiję nei nepanašūs.

Gestalt 4 projektavimo principai

Aukščiau esančiame paveikslėlyje jūs neabejotinai sugrupuojate objektus į kvadratą arba apskritimą dėl formos ar formos panašumo.

Per spalvų, dydžio, orientacijos, tekstūros kartojimą šriftas, formos ir kt. Galime sukurti elementus, kad jie atrodytų labiau susieti. Pagalvokite apie savo turinio nuorodas. Teigdami, kad jie visi yra mėlyni ir paryškinti, jie aiškiai siunčia žiūrovui žinią, kad jie yra susiję.

Kartojant spalvą, dydį, orientaciją, šrifto tekstūrą, formą ir kt. Galime sukurti elementus, kad jie atrodytų labiau susieti.

Aukščiau buvo panaudota spalva, nurodant panašumus aukščiau esančiame paveikslėlyje. Turėtumėte matyti kintamus juodų ir raudonų kvadratų stulpelius. Kiekvienas stulpelis nustatomas pagal stulpelį sudarančių apskritimų spalvų panašumą.

Izomorfizmas. Geštalto dizaino principai

Panašumas, kuris gali būti elgesio arba suvokimo ir gali būti atsakas, pagrįstas ankstesne žiūrovo patirtimi. Pagalvokite apie nevaizdinius panašumus.

Vienodas ryšys (vienybės dėsnis)

Elementai, turintys vizualinį ryšį, suvokiami kaip labiau susiję nei elementai be ryšio.

Gestalt 6 projektavimo principaiElementai, turintys vizualinį ryšį, suvokiami kaip labiau susiję nei elementai be ryšio.

Jei pažvelgsite į paveikslėlį kairėje, pamatysite du kvadratus ir du stačiakampius. Kai žiūrite į vaizdą dešinėje, matote du objektus, kurių kiekvienas susideda iš kvadrato ir apskritimo. Apskritimas ir kvadratas yra sujungti linija tarp jų. Vienoda darna čia svarbesnė už panašumą.

Tęstinumas

Elementai, esantys tiesėje arba kreivėje, suvokiami kaip labiau tarpusavyje susiję nei elementai, esantys ne tiesėje ar kreivėje. Geštalto dizaino principai

Elementai, esantys tiesėje arba kreivėje, suvokiami kaip labiau tarpusavyje susiję nei elementai, esantys ne tiesėje ar kreivėje.

Aukščiau esančiame paveikslėlyje turėtumėte matyti išlenktą liniją su vertikalia linija. Čia tęsinys stipresnis nei spalvos panašumas. Raudoni apskritimai lenktoje linijoje yra labiau susiję su juodais apskritimais toje pačioje kreivėje nei su raudonais apskritimais vertikalioje linijoje. Geštalto dizaino principai

Uždarymas

Kai žiūrime į sudėtingą atskirų elementų išdėstymą, mes linkę ieškoti vieno atpažįstamo modelio.

Gestalt 8 projektavimo principai

Jūsų pirmasis įspūdis žiūrint aukščiau esantį vaizdą greičiausiai yra kvadratas, net jei vaizdą sudaro keturios tiesios linijos. Mes užpildome trūkstamą informaciją, kad sukurtume vieną atpažįstamą modelį.

Artumas. Geštalto dizaino principai

Daiktai, kurie yra arti vienas kito, suvokiami kaip labiau susiję nei dalykai, kurie yra toliau vienas nuo kito.

Daiktai, kurie yra arti vienas kito, suvokiami kaip labiau susiję nei dalykai, kurie yra toliau vienas nuo kito.

Viršuje turėtumėte pamatyti tris juodų ir raudonų apskritimų grupes. Artumas, santykinis apskritimų artumas yra stipresnis už spalvų panašumą. Didesnėje kompozicijoje spalvų panašumas vis tiek perteiks informaciją apie objektus dėl jų panašumo.

Bendras likimas (sinchroniškumas). Geštalto dizaino principai

Elementai, judantys ta pačia kryptimi, suvokiami kaip labiau susiję, nei nejudantys ar judantys skirtingomis kryptimis. Elementai, kurie keičiasi tuo pačiu metu, sugrupuojami.

Elementai, judantys ta pačia kryptimi, suvokiami kaip labiau susiję

Aukščiau pateiktoje animacijoje matote du trijų ratų rinkinius, o ne vieną šešių ratų rinkinį dėl bendro judesio ar bendro likimo.

Įsivaizduokite, kad aukščiau esančioje animacijoje apskritimai nejuda, bet trys iš jų keičia spalvą iš mėlynos ir raudonos. Vis tiek matysite dvi draugų ratų grupes, bet tai bus pagrįsta pakeitimu цвета, o ne keičiant jų judėjimą. Bet kokiu atveju jų laukia bendras likimas. Geštalto dizaino principai

Simetrija

Idėja, kad kai mes suvokiame objektus, mes linkę juos suvokti kaip simetriškas formas, susidariusias aplink jų centrą.

Idėja, kad kai mes suvokiame objektus, mes linkę juos suvokti kaip simetriškas formas, susidariusias aplink jų centrą.

Greičiausiai aukščiau esančiame paveikslėlyje matote tris atidarymo ir uždarymo skliaustų rinkinius. Čia simetriška pusiausvyra yra stipresnė už intymumą.

Lygiagrečiai

Elementai, kurie yra lygiagretūs vienas kitam, atrodo labiau susiję nei elementai, kurie nėra lygiagrečiai vienas kitam.

Gestalt 10 projektavimo principai

Trys aukščiau esančios lygiagrečios linijos turėtų atrodyti labiau sujungtos viena su kita nei su bet kuria kita linija.

Bendras regionas

Elementai paprastai grupuojami, jei jie yra toje pačioje uždaroje erdvėje.

Elementai paprastai grupuojami, jei jie yra toje pačioje uždaroje erdvėje.

Anksčiau matėme, kaip dėl kintančių spalvų atrodo, kad yra 5 apskritimų stulpeliai. Dabar, įrėminus kai kuriuos apskritimus, matome dvi skirtingas apskritimų grupes.

Kraštinės (bendros srities) pridėjimas aplink elementą ar elementų grupę yra paprastas būdas jį atskirti nuo aplinkinių elementų.

Praeities patirtis. Geštalto dizaino principai

Daiktai linkę grupuotis, jei jie buvo dažnai grupuojami stebėtojo praeityje.

Praeities patirtis daugeliui iš mūsų gali būti individuali arba bendra.

Židinio taško įstatymas

Įdomus taškas, akcentas ar skirtumas pritrauks ir išlaikys žiūrovo dėmesį /

Geštalto projektavimo principai Židinio dėsnis

Kai pamatysite aukščiau esantį Kandinskio paveikslą, greičiausiai pirmiausia pastebėsite tamsią apskritimo formą viršutiniame kairiajame kampe. Tai yra pagrindinis taškas, taigi ir įėjimo į paveikslą taškas. Židinio taškas patraukia jūsų dėmesį, o iš ten jūsų dėmesys nukreipiamas į kitas paveikslo dalis.

Prananto dėsnis (gera figūra, paprastumo dėsnis)

Žmonės suvoks ir interpretuos dviprasmiškus ar sudėtingus vaizdus kaip paprasčiausią įmanomą formą.

Prananto dėsnis

Aukščiau pateikta forma yra dviprasmiška ir sudėtinga. Greičiausiai pamatysite jį sudarytą iš trijų paprastų formų: kvadrato, apskritimo ir trikampio. Šios formos gali būti aiškiai matomos, po kiekviena priskyrus skirtingą spalvą. Geštalto dizaino principai

Greičiausiai pamatysite jį sudarytą iš trijų paprastų formų: kvadrato, apskritimo ir trikampio.

Papildomos mintys apie Geštalto principus

Kartais veikia du Geštalto principai, nors vienas dominuos mūsų suvokime. Bandžiau tai pabrėžti keliuose aukščiau pateiktuose vaizduose, kuriuose dominuoja vienas Geštalto principas, pavyzdžiui, aukščiau pateiktame intymumo įvaizdyje. Yra ir panašumas, ir artumas, tačiau artumas šiuo atveju yra stipresnis principas, todėl vietoje šešių apskritimų stulpelių matote tris apskritimų grupes.

Geštalto principai – tai jūsų turimų įrankių rinkinys, padedantis suprasti, kaip suvokiamas jūsų dizainas.

Suvokimas, kurį kažkas gauna žiūrėdamas į jūsų dizainą, galiausiai yra tai, ką jūs jiems sakote. Išmokite valdyti Geštalto principus ir išmoksite bendrauti per savo dizainą. Geštalto dizaino principai

Geštalto principai padeda mums geriau kurti ir suprasti, ar elementas reikalingas, ar ne. Jie padeda suprasti, kur puslapyje turėtų būti dedami elementai, kaip jie turėtų būti sugrupuoti, kurie elementai turi būti vienodos spalvos ar dydžio, o kurie ne. Geštalto principai padeda nustatyti, kurie elementai turi būti kadre, o kuriems elementams tiesiog reikia daugiau vietos tarp jų.

Kai pradėsite suprasti, kaip kiti suvoks jūsų elementus, galėsite geriau valdyti savo dizainą ir tapsite geresniu dizaineriu. Skirkite laiko toliau tyrinėti Geštalto suvokimo principus. Naršykite jums patinkančius dizainus ir sužinokite, kaip juose veikia geštaltas.

Išnagrinėkite savo darbą, kad pamatytumėte, kaip jau įtraukėte Geštalto principus į savo dizainą, o kurių ne, bet turėtumėte.

 

Spaustuvė АЗБУКА