Een fictief personage is een literair of artistiek personage dat in het echte leven niet bestaat en door een auteur of maker is gemaakt voor gebruik in een kunstwerk, of het nu gaat om boeken, films, games, strips of andere vormen van kunst. Fictieve personages kunnen menselijke, dierlijke, sprookjeswezens zijn of zelfs abstracte ideeën vertegenwoordigen.

Niet elk verhaal heeft een fictief karakter, maar de overgrote meerderheid wel. Er is een reden hiervoor. Er is een reden waarom er, afgezien van kinderrijmpjes, niet veel boeken zijn die alleen over dieren gaan. Of gewoon planten.

Zelfs in deze gevallen kan worden gesteld dat fictieve personages niet alleen maar mensen hoeven te zijn.

Vanwege de subtiliteiten van het vertellen van verhalen kan het werk van een fictief personage verkeerd worden begrepen. Dus ik ga het hele fictieve personage-gedoe hacken en een beetje dieper in de ingewanden graven.

Wat is een fictief personage?

Elke persoon, dier, plant of ander gepersonifieerd element dat in een verhaal op elkaar inwerkt, is een fictief personage. Ze zijn niet echt, maar kunnen worden gemaakt op basis van echte eigenschappen en kenmerken om het doel van het vertellen van een specifiek verhaal te bereiken.

Normaal gesproken beschouwen de meeste mensen fictieve personages als fictieve mensen, en in de meeste gevallen is dit waar. Hoe realistischer een fictief personage is, hoe beter hij het verhaal zal kunnen vertellen, omdat lezers willen dat hij doorgaat tot het einde. Goede karakters, om het zo maar te zeggen.

Maar personages dienen veel grotere doelen dan alleen mensen in een verhaal.

Het belang van een fictief personage

Je wereldopbouw kan ongelooflijk zijn en je plot meeslepend, maar als je slechte fictieve personages hebt, zul je moeite hebben om lezers te overtuigen om je boeken te lezen. Meestal, vooral in boekenseries, lezers willen terugkeren naar de personages hoezeer ze ook geïnteresseerd zijn in het verhaal dat je hebt gemaakt.

En dat is slechts één van de redenen waarom ze belangrijk zijn.

Plotbeweging. Fictief personage.

Personages zijn de drijvende kracht achter verandering in een verhaal. Hun beslissingen en acties brengen het plot vooruit. Zonder een personage dat een beslissing neemt, zal het conflict niet veranderen. Hoe je een fictief personage vormgeeft, bepaalt hoe hij of zij zal reageren op een bepaald conflict in het verhaal. Dat maakt het verhaal uniek.

Empathie en identificatie onthullen .

Goed ontworpen karakters roepen emoties op en zorgen ervoor dat lezers zich erin kunnen inleven strijd, overwinningen en mislukkingen. Deze emotionele band zorgt ervoor dat je meer ondergedompeld raakt in het verhaal.

Thema’s en ideeën verkennen . Fictief personage.

Personages belichamen vaak grotere thema's of ideeën in een verhaal. Door hun expertise kunnen auteurs complexe kwesties aanpakken, sociaal commentaar leveren of filosofische concepten verkennen.

Amusement en escapisme .

De personages boeien de lezers, trekken ze mee naar fantasiewerelden en bieden een ontsnapping aan de realiteit. Ze slaan een brug tussen de lezer en het fictieve universum, waardoor ze zich kunnen onderdompelen in het verhaal.

Perspectief en perspectief op de geschiedenis. Fictief personage.

Het personage dat je gebruikt om een ​​verhaal te vertellen, kan een groot verschil maken in de manier waarop het verhaal wordt verteld en dus wordt waargenomen. Dit gaat meer over главного held, maar het is nog steeds belangrijk voor secundaire karakters. Neem een ​​verhaal dat je echt leuk vindt. Stel je nu eens voor dat het verhaal verteld zou worden met gezichtspunten een ander karakter. Hoe anders zal het thema zijn? Hoe scheef zal de hoek zijn?

Fictieve personages worden de lenzen waardoor we het verhaal zien plaatsvinden. Vergeet het nooit!

33 voorbeelden van fictieve personages die hun verhalen beheersten

De meeste schrijvers beschouwen personages als mensen. En dat komt waarschijnlijk omdat ze zich vooral op mensen richten, of omdat mensen het belangrijkste element zijn dat het verhaal vooruit helpt (nogmaals, tenzij het een kinderverhaal is).

Maar ik ben hier om je geest uit te dagen om verder te denken dan je vooropgezette ideeën over wat een fictief personage eigenlijk is, omdat het niet altijd mensen zijn.

Hieronder zie je meer voorbeelden hiervan, maar we beginnen met fictieve karakters van gewone mensen.

Een fictief personage dat kenmerkend is voor specifieke mensen:

  1. Harry Potter in de boekenreeks Harry Potter JK Rowling
  2. Sherlock Holmes in de serie Sherlock Holmes Arthur Conan Doyle
  3. Frodo Balings in de serie "The Lord of the Rings" J.R.R. Tolkien
  4. Katniss Everdeen in de serie "De Hongerspelen" Susanne Collins
  5. Atticus Finch in de film van Harper Lee "Om een ​​spotvogel te doden"
  6. Luke Skywalker in de franchise "Star Wars"
  7. Hermelien Griffel in de tv-serie Harry Potter JK Rowling
  8. James Bond in de tv-serie James Bond Ian Fleming
  9. Superman in DC-strips
  10. Wonder Woman in DC-strips
  11. Spider-Man in Marvel-strips
  12. Elizabeth Bennet in Jane Austens Trots en vooroordeel"
  13. Frodo Balings in de serie "The Lord of the Rings" J.R.R. Tolkien
  14. Aragorn in de serie "The Lord of the Rings" J.R.R. Tolkien
  15. Kapitein Jack Sparrow in de filmreeks "Piraten van de Caraïben"
  16. Darth Vader in de franchise "Star Wars"
  17. Hermelien Griffel in de tv-serie Harry Potter JK Rowling
  18. Batman in DC-strips
  19. James T. Kirk in de franchise "StarTrek"
  20. Lara Croft in de Tomb Raider-videogameserie

Fictief personage, niet gerelateerd aan mensen die je misschien kent:

  1. Fawkes in de serie over Harry Potter. Fawkes is een feniks, een magische vogel, de trouwe metgezel van Albus Perkamentus. Fawkes heeft het vermogen om uit de as herboren te worden.
  2. Aslan in series "De Kronieken van Narnia" — Aslan is een krachtige en wijze leeuw die dient als de allerhoogste kracht van het goede en de schepper van de wereld van Narnia.
  3. Een ring een reeks "The Lord of the Rings" . De One Ring is een krachtig en kwaadaardig object met een eigen wil. Hij speelt een centrale rol in het conflict van het verhaal.
  4. Scheurbek een reeks over Harry Potter. Scheurbek is een hippogrief, een magisch wezen met het lichaam van een paard en de vleugels en kop van een adelaar. Hij vormt een verbinding met Harry Potter.
  5. wit konijn в "Alice's avonturen in wonderland" . Het Witte Konijn is het hoofdpersonage dat Alice naar Wonderland leidt door door het konijnenhol te schieten.
  6. Enten een reeks "The Lord of the Rings" . Enten zijn oude boomachtige wezens die de bossen van Midden-aarde bewonen. Ze spelen een cruciale rol in de strijd tegen Sauron.
  7. Sorteer hoed een reeks over Harry Potter. De Sorteerhoed is een magische hoed die bepaalt tot welke van de vier Hogwarts-huizen een leerling behoort.
  8. Beukwilg een reeks over Harry Potter . De Beukwilg is een magische boom op het terrein van Zweinstein, bekend om zijn agressieve en gewelddadige neigingen.
  9. Grote witte haai в kaken . In de film "Jaws" is de haai het is een meedogenloze natuurkracht, die een kuststad terroriseert.
  10. Delphisch orakel in de Griekse mythologie. Het Delphische orakel was een priesteres die als tussenpersoon voor de god Apollo diende. Ze gaf profetieën en advies.
  11. Cheshire cat в "Alice's avonturen in wonderland" . De Cheshire Cat is een ondeugend personage dat naar believen kan verschijnen en verdwijnen en Alice cryptisch advies geeft. Fictief personage.
  12. Vliegende halo een reeks " Drakenbal" . De vliegende halo is een magische wolk die Goku en andere personages uit de Dragon Ball-serie gebruiken voor transport.
  13. Balrog een reeks "The Lord of the Rings" . De Balrog is een angstaanjagend vuurspuwend wezen dat Gandalf tegenkomt in de mijnen van Moria.

Sommige van de hier gegeven voorbeelden lijken misschien geen karakters, maar dat zijn ze wel! Ze serveren er één doelstellingen en bevatten dezelfde elementen. Uiteindelijk dienen ze in fictieve verhalen dezelfde doelen en kunnen ze daarom als karakters worden beschouwd.

Maar laten we in de elementen duiken, zodat je begrijpt wat ik bedoel.

Elementen van een fictief personage die met voorzichtigheid moeten worden ontworpen

Deze moet je hebben! Misschien niet voor elk personage dat je maakt. Een passerende schrijver in een middeleeuwse fantasieserie hoeft ze niet te gebruiken, tenzij ze belangrijk zijn voor de plot.

Elk fictief personage dat belangrijk is voor de plot zou een aantal hiervan moeten kennen. Hoe meer schermtijd een personage krijgt, hoe dieper en bedachtzamer het moet zijn. Over het algemeen is dit een goede karakterontwikkeling.

karakter eigenschappen . Fictief personage.

Fictieve karakters kunnen, net als echte mensen, een verscheidenheid aan persoonlijkheidskenmerken hebben die hun karakter bepalen en hun gedrag beïnvloeden. Hieronder staan ​​enkele veel voorkomende persoonlijkheidskenmerken die kunnen worden toegeschreven aan fictieve personages:

  1. Moed: Veel fictieve personages hebben moed en de bereidheid om moeilijkheden en gevaren uit te dagen.
  2. Intelligentie: Sommige personages vallen op door hun intelligentie, humor en vermogen om een ​​uitweg uit moeilijke situaties te vinden.
  3. Eerlijkheid: Eerlijkheid en morele principes kunnen belangrijke eigenschappen zijn bij sommige fictieve personages.
  4. Charisma: Charisma hebben helpt het personage anderen te beïnvloeden en hun vertrouwen te winnen.
  5. Emotionaliteit: Fictieve personages kunnen emotioneel zijn en een verscheidenheid aan gevoelens tonen, waaronder vreugde, verdriet, woede en angst.
  6. Ambitieus: Ambitieuze karakters streven ernaar hun doelen te bereiken en kunnen daar grote offers voor brengen slagen.
  7. Vriendelijkheid: Sommige karakters zijn vriendelijk, vinden gemakkelijk een gemeenschappelijke taal met anderen en bouwen harmonieuze relaties op.
  8. Kwaadwilligheid: In sommige gevallen kunnen personages kwaadaardig, agressief en vatbaar voor slechte bedoelingen zijn.
  9. Bescheiden: Bescheiden karakters zoeken geen roem of aandacht, maar blijven liever in de schaduw.
  10. Humor: Het vermogen om humor en grappige momenten in gebeurtenissen en gesprekken te verwerken, maakt een personage aantrekkelijker.

Deze persoonlijkheidskenmerken kunnen op veel manieren worden gecombineerd om diverse en interessante fictieve personages te creëren, die elk iets anders bijdragen aan de plot en het verhaal.

Motivatie en doelen

De motivaties en doelen van een fictief personage spelen een belangrijke rol bij het bepalen van zijn karakter en gedrag. Hier zijn enkele typische motivaties en doelen die fictieve personages kunnen hebben:

  1. Succes behalen: Veel personages streven ernaar om op een bepaald gebied succes te behalen, of het nu gaat om carrière, sport, kunst of een ander gebied.
  2. Op zoek naar avontuur: Sommige personages worden mogelijk gemotiveerd door het zoeken naar nieuwe avonturen, gevaren en onbekende plaatsen.
  3. De wereld redden: In de wereld van fantasie en avontuur zijn er vaak personages wiens doel het is om de wereld te redden of een ramp te voorkomen.
  4. Liefde en relaties: De motivatie voor veel personages kan de zoektocht naar ware liefde zijn, het versterken van relaties met dierbaren of gezinsgeluk.
  5. Wraak: Personages die onrecht hebben geleden of dierbaren hebben verloren, kunnen gemotiveerd zijn door wraak en het herstel van gerechtigheid.
  6. Cognitie: De honger naar kennis en begrip kan een krachtige motivator zijn voor wetenschappers, onderzoekers en brainiacs.
  7. Zelfverbetering: Karakters kunnen persoonlijke groei nastreven, vaardigheden ontwikkelen en zwakheden overwinnen.
  8. Angst: Soms kunnen personages gemotiveerd worden door angst en een poging om aan een dreiging of gevaar te ontsnappen.
  9. Gerechtigheid: Het verdedigen van gerechtigheid en vechten voor de rechten en vrijheden van anderen kunnen een motivatie zijn voor helden.
  10. Race om de macht: In politieke intriges en machtsstrijd kunnen personages het doel nastreven om leiders te worden.

Dit zijn slechts enkele voorbeelden van motivaties en doelen, en elk fictief personage kan een unieke combinatie van motivaties hebben die ze interessant en veelzijdig maakt. Motivaties en doelen helpen de acties van een personage te sturen en bepalen de plot van hun verhaal.

prehistorie . Fictief personage.

Het achtergrondverhaal van een fictief personage is zijn of haar geschiedenis die voorafgaat aan de gebeurtenissen die plaatsvinden in de plot. Een achtergrondverhaal helpt bepalen hoe een personage werd wie we hem op dit moment zien, en welke gebeurtenissen en invloeden zijn karakter, motivaties en persoonlijke geschiedenis vormden.

Belangrijke aspecten van het achtergrondverhaal van een personage kunnen zijn:

  1. Jeugd- en gezinsachtergrond: Waar en hoe bracht het personage zijn jeugd door? Hoe zijn de verhoudingen in zijn familie? Familieachtergrond kan een aanzienlijke impact hebben op het karakter en de waarden van een personage.
  2. Onderwijs en training: Welke kennis en vaardigheden heeft het personage tijdens zijn opleiding verworven? Wat heb je geleerd en welke lessen heb je daaruit geleerd?
  3. De wisselvalligheden van het leven: Welke gebeurtenissen, zowel positief als negatief, vonden plaats in het leven van het personage? Deze gebeurtenissen kunnen zijn motivatie en doelen beïnvloeden.
  4. Relaties en vriendschap: Welke relaties heeft het personage in het verleden met andere personages ontwikkeld? Vrienden, vijanden, mentoren - ze kunnen zijn gedrag beïnvloeden.
  5. Trauma's en moeilijke ervaringen: Traumatische gebeurtenissen of moeilijke ervaringen kunnen de psychologische toestand van een personage sterk beïnvloeden.
  6. Persoonlijke doelen en ambities: Welke doelen streeft het personage na in zijn leven? Dit kan een verlangen zijn naar rijkdom, macht, roem of iets anders.

Het achtergrondverhaal van een personage helpt een dieper, complexer personage te creëren, waardoor het realistischer en interessanter wordt. Het biedt ook veel mogelijkheden voor plotontwikkeling, aangezien gebeurtenissen en relaties uit het verleden de gang van zaken in de toekomst kunnen beïnvloeden.

Conflicten en groei

Conflict en groei zijn belangrijke aspecten van fictieve karakterontwikkeling in fictie of andere verhalen. Ze geven een karakter diepgang, maken hem interessanter en zorgen ervoor dat de lezer zich kan inleven in zijn ervaringen. Dit is hoe het werkt:

  1. Conflict: Interne en externe conflicten stimuleren de plot- en karakterontwikkeling. Innerlijke conflicten kunnen betrekking hebben op het worstelen met persoonlijke demonen, morele dilemma's of psychologische problemen. Externe conflicten kunnen gepaard gaan met ontmoetingen met andere personages, omstandigheden of de wereld als geheel. Deze conflicten kunnen een personage motiveren om actie te ondernemen, waardoor ze kunnen groeien en veranderen.
  2. Lengte: De conflicten en uitdagingen waarmee een personage wordt geconfronteerd, kunnen tot persoonlijke groei leiden. Dit kan het overwinnen van angsten omvatten, het vinden van kracht om obstakels te overwinnen, het verbeteren vaardigheden en karakterontwikkeling. Karaktergroei is vaak een centraal plotelement waarmee de lezer het karakter tijdens het verhaal kan zien veranderen en ontwikkelen.

Conflicten en karaktergroei zijn nauw met elkaar verbonden en werken samen om een ​​complexer en meeslepender karakter te creëren. Een personage dat ontberingen heeft doorgemaakt en conflicten heeft meegemaakt, wordt vaak interessanter en herkenbaarder voor de lezer, omdat hij de menselijke ervaring en reactie daarop weerspiegelt.

Dialoog en stem . Fictief personage.

Dialoog en karakterstem zijn sleutelelementen bij het karakteriseren van een fictieve persoonlijkheid in de literatuur. Ze stellen de lezer in staat het karakter, de persoonlijkheid en de persoonlijkheid beter te begrijpen karakter motivatie. Zo werken ze:

  1. Dialoogvenster: Door middel van dialoog kunnen personages met elkaar communiceren en hun gedachten, gevoelens en bedoelingen onthullen. Het belangrijkste hier is om aandacht te besteden aan de stijl en hoe de personages spreken. Verschillende karakters kunnen bijvoorbeeld verschillende woordenschat, snelheid van spreken, unieke uitdrukkingen of dialecten hebben. Dit weerspiegelt hun persoonlijkheid.
  2. Stem: De stem van een personage is zijn unieke stijl en manier van denken, die zelfs in de tekst duidelijk naar voren komt als hij niet spreekt. Dit omvat het kiezen van woorden, beschrijvingen, associaties en metaforen die bij het personage passen. Een optimistisch karakter kan de wereld bijvoorbeeld in felle kleuren zien en positieve stijlfiguren gebruiken, terwijl een cynicus vatbaar kan zijn voor sarcasme en pessimisme.

Het creëren van een uniek голоса want een personage maakt ze uniek en zorgt ervoor dat de lezer onmiddellijk herkent wie er spreekt of denkt. De stem en dialoog kunnen ook veranderen, afhankelijk van de emotionele toestand en ontwikkeling van het personage gedurende het verhaal.

Er zit meer in fictieve personages dan mensen beseffen over de geschiedenis

Reisschrijver

Karakter achtergrond

abc