A estrutura da história é a organização e forma composicional em que os principais elementos do enredo são apresentados e a narrativa se desenvolve. Determina a sequência de eventos e a localização dos pontos-chave da história.

Nada torna a difícil tarefa de escrever um romance mais viável do que adotar uma estrutura de história para ajudá-lo a construir sua narrativa.

Embora usar um esboço existente possa fazer você se preocupar com a possibilidade de acabar com uma história estereotipada e previsível, você provavelmente poderá analisar a maioria de seus livros favoritos usando as várias estruturas narrativas que os escritores têm usado por décadas (se não séculos)!

Esta postagem explorará sete estruturas de enredo diferentes que qualquer escritor pode usar para criar uma narrativa convincente. Mas primeiro…

O que é estrutura narrativa?

Estrutura narrativa (também conhecida como estrutura de história) é a ordem em que os elementos de uma história são apresentados ao leitor ou público. Consiste em duas coisas:

  • O enredo é uma cadeia de eventos que ocorre em um livro; E
  • Os elementos do enredo são os fatores por trás da história: personagens principais, conflitos, cenário, etc.

Ao entrelaçar o enredo e as suas forças motrizes, o contador de histórias pode fazer conexões entre “coisas que acontecem” e “coisas que importam”. Uma história sobre duas pessoas muito diferentes que se apaixonam também pode ser sobre o valor do compromisso. O relato de dois irmãos que roubam um banco pode testar a ganância, a lealdade ou o fracasso do sonho americano.

Uma boa estrutura narrativa consiste em apresentar o enredo e os elementos da história para que os leitores possam compreender o que está acontecendo e o que tudo isso significa. Ele desenrola a trama de uma forma que não confunde acidentalmente o leitor, ao mesmo tempo que avança no desenvolvimento do personagem e nos principais conflitos. A estrutura ajuda o contador de histórias a proporcionar uma experiência narrativa satisfatória – seja feliz, engraçada ou trágica.

Os escritores podem recorrer à teoria da história e à estrutura narrativa sempre que sua história for simplesmente não está funcionando ; quando sentem que sua escrita é estranha, sem objetivo ou, o pior de tudo, chata. Escrever é uma arte, mas se existe alguma parte do ofício que está mais próxima de uma ciência, é esta. Torne-se um mestre em conspirar e tenha o mundo a seus pés.

Estrutura Básica da História/Estrutura da História.

Quando as pessoas discutem diferentes estruturas de histórias, muitas vezes falam sobre as diferentes estruturas usadas para analisar histórias. Quando você resume tudo, todas as histórias têm certos elementos em comum.

  • Status quo. O personagem principal vive uma espécie de “vida normal”, mas tem um desejo ou objetivo maior. Esta é geralmente a primeira parte da história, mas nem sempre.
  • A incitar o incidente; a potenciar o incidente. Este evento, às vezes chamado de catalisador, põe a história em movimento ao tirar o protagonista de sua zona de conforto.
  • Crescente ação. O personagem principal persegue seu objetivo e passa nos testes ao longo do caminho.
  • O momento em que tudo está perdido. O personagem principal acredita que eles falharam.
  • Resolução. O personagem principal a) consegue o que quer, b) não consegue o que quer, ou c) não consegue o que quer, mas percebe que tem algo mais importante.

Todos esses são "pedaços" comuns na maioria das histórias. Esses momentos podem ser mais fáceis de ver em gêneros de alto risco (como um thriller de guerra), mas você os encontrará em quase qualquer tipo de história.

Mesmo em algo aparentemente tão suave como rural romance, a ação aumentará à medida que nossos heróis se apaixonam provisoriamente, e chega um momento em que tudo está perdido, quando parece que eles nunca mais voltarão a ficar juntos (antes que inevitavelmente o façam). Sem estes passos não haverá conflito e, portanto, não histórias é simplesmente uma série de eventos que terão dificuldade em manter o interesse do leitor.

Sete estruturas de enredo que todo escritor deve conhecer. Estrutura da história

Agora que estabelecemos os componentes mais importantes de uma história, vejamos as sete estruturas de histórias mais populares usadas pelos escritores e como eles implantam esses componentes.

  1. Pirâmide Freytag
  2. Jornada do Herói
  3. Estrutura de três atos
  4. Círculo da trama de Dan Harmon
  5. Curva fichtiana
  6. Salve a planilha de batidas do gato
  7. Estrutura do gráfico de sete pontos

1. Pirâmide de Freytag. Estrutura da história

Pirâmide de Freytag. Estrutura da históriaA Pirâmide de Freytag, em homenagem ao escritor e dramaturgo alemão do século XIX, é uma estrutura dramática de cinco pontas baseada nas tragédias gregas clássicas de Sófocles, Ésquilo e Eurípedes.

Estrutura

  • Entrada O status quo está estabelecido; ocorre um incidente incitante.
  • Aumentando, ou a ação de aumentar. O personagem principal persegue ativamente seu objetivo. As apostas estão aumentando.
  • O auge. Um ponto sem retorno a partir do qual o protagonista não pode mais retornar ao status quo.
  • Volte ou caia. Após o clímax, a tensão aumenta e a história inevitavelmente caminha para...
  • Catástrofe. O personagem principal é levado ao ponto mais baixo. Seus maiores medos se tornaram realidade.

Este modelo estrutural é usado com menos frequência na narrativa moderna, em parte devido ao interesse limitado do leitor em narrativas trágicas (embora alguns heróis trágicos ainda possam ser encontrados na literatura popular hoje). Em geral, na ficção comercial, no cinema e na televisão, o protagonista supera obstáculos para alcançar algum sucesso menor. No entanto, ainda é útil compreender a pirâmide como uma estrutura básica na literatura ocidental – e você ainda a verá de vez em quando nos mais deprimentes contos de fadas modernos.

2. A Jornada do Herói. Estrutura da história

A Jornada do Herói. Estrutura da história

Inspirado no conceito de monomito de Joseph Campbell - um padrão narrativo repetido na mitologia ao redor do mundo - A Jornada do Herói é a estrutura de enredo mais famosa até hoje. Alguns atribuem sua popularidade a George Lucas, cujo " Guerra das Estrelas" foram fortemente influenciados pelos Mil herói" Campbell.

A estrutura original de Campbell usa uma terminologia que se adapta bem a contos épicos de bravura e triunfo, com pontos de virada como "A barriga da baleia", "A mulher como tentadora" e "O voo mágico". Para tornar A Jornada do Herói mais acessível, o executivo da Disney, Christopher Vogler, criou uma versão simplificada que se tornou popular entre os principais contadores de histórias.

Aqui veremos uma versão simplificada de 12 etapas da Jornada do Herói de Vogler.

Estrutura

  1. Mundo normal. A vida cotidiana do herói está estabelecida.
  2. O chamado da aventura. Também conhecido como incidente incitante.
  3. Recuse-se a ligar. Por um momento o herói não quer aceitar o desafio.
  4. Reunião com o Mentor. Nosso herói conhece alguém que o prepara para o que está por vir – talvez um personagem parental, um professor, um mago ou um sábio eremita.
  5. Cruzando o primeiro limiar. O herói sai da sua zona de conforto e se encontra em um “novo mundo”.
  6. Provações, aliados, inimigos. Nosso personagem principal enfrenta novos desafios – e talvez faça novos amigos. Pense em Dorothy na Yellow Brick Road.
  7. Aproximação à caverna mais interna. O herói está se aproximando de seu objetivo. Luke Skywalker chega à Estrela da Morte.
  8. Julgamento. O herói enfrenta (e supera) seu maior desafio.
  9. Recompensa (pegando a espada). O herói alcança algo importante pelo qual vem se esforçando, e a vitória está chegando.
  10. Viagem de volta. O herói entende que atingir a meta não é o último obstáculo. Na verdade, “agarrar a espada” pode ter piorado as coisas para eles.
  11. Ressurreição. O herói enfrenta uma última tarefa – um teste decisivo que depende de tudo o que aprendeu ao longo do caminho.
  12. Volte com o elixir. Depois de vencer, nosso personagem principal retorna à sua vida anterior. Dorothy retorna ao Kansas; O Homem de Ferro dá uma entrevista coletiva para tocar sua própria trombeta.

Embora os passos simplificados de Vogler ainda retenham parte da linguagem mitológica de Campbell, com suas referências a espadas e elixires, a estrutura pode ser aplicada a quase qualquer gênero de ficção.

3. Estrutura de três estágios

Seguindo o velho ditado de que “toda história tem começo, meio e fim”, essa estrutura popular divide os componentes de uma história em três atos distintos: configuração, confronto e resolução. EM muitos aspectos estrutura de três atos refaz A Jornada do Herói com rótulos um pouco menos emocionantes.

Estrutura da história

Ato 1: Configuração

  • Exposição . O status quo ou “mundo comum” é estabelecido.
  • A incitar o incidente; a potenciar o incidente. Um evento que põe a história em movimento.
  • Ponto de plotagem um. O personagem principal decide encarar o desafio de frente. Ela “cruza o limiar” e agora a história é verdadeiramente comovente.

 2: Confronto

  • Crescente ação. Os verdadeiros riscos da história tornam-se claros; nosso herói conhece seu “novo mundo” e encontra inimigos e aliados pela primeira vez. (veja Provações, Aliados, Inimigos)
  • Ponto médio. Um evento que muda a missão do personagem principal. (Semelhante ao ápice da pirâmide de Freytag)
  • Plote o ponto dois. Depois de uma metade do caminho desorientadora, o protagonista é posto à prova – e falha. Sua habilidade ter sucesso agora em questão.

Ato 3: Resolução

  • Pré-Clímax. A noite mais escura é antes do amanhecer. O personagem principal deve se recompor e escolher entre a ação decisiva e o fracasso.
  • O auge. Ela enfrentou seu antagonista pela última vez. Ela será capaz de vencer?
  • Intercâmbio. Todas as pontas soltas estão amarradas. O leitor descobre as consequências do clímax. Um novo status quo foi estabelecido.

Quando falamos em enfrentar um antagonista, nem sempre significa lutar até a morte. Em alguns casos, o antagonista pode ser um rival amoroso, um rival comercial ou simplesmente um conflito interno ou ambiental com o qual nosso protagonista luta ao longo da história.

Se quiser usar este modelo para criar sua própria história, leia nosso guia para a estrutura de três atos e baixe o modelo gratuito.

4. Círculo de histórias de Dan Harmon. Estrutura da história

Círculo de Histórias de Dan Harmon.

Outra variação da estrutura monomítica de Campbell, Story Circle, é uma abordagem desenvolvida pelo coautor Rick e Morty Dan Harmon. Novamente, amplamente inspirado em A Jornada do Herói, o benefício da abordagem de Harmon é que ela se concentra no arco do personagem do protagonista. Em vez de se referir a conceitos abstratos como “meio da história” e “resolução”, cada batida nas conexões do círculo da trama força o escritor a pensar sobre os desejos e necessidades de seu personagem.

Estrutura

  1. O personagem está em uma zona de conforto... Isto está estabelecendo o status quo.
  2. Mas eles querem alguma coisa... Esse “desejo” pode ter ocorrido há muito tempo e se manifestado como resultado de um incidente instigante.
  3. Eles se encontram em uma situação desconhecida... O personagem principal deve fazer algo novo em sua busca pelo que deseja.
  4. Acostume-se com isso... Ao se depararem com alguns problemas, eles lutam e então começam a alcançar o sucesso.
  5. Consiga o que você queria... Isso geralmente é uma falsa vitória.
  6. Pagam um preço alto por isso... Eles percebem que o que “queriam” não era o que “precisavam”.
  7. Então volte à sua situação normal... armado com uma nova verdade.
  8. Ao mudar... por bem ou por mal.

Essa estrutura, criada por um escritor cujo meio escolhido é a sitcom de 30 minutos, é formulada de forma a evitar a necessidade de o protagonista passar por mudanças que alteram sua vida a cada história. Afinal, para uma comédia durar seis temporadas (e um filme), seus personagens não podem se transformar completamente ao final de cada episódio. No entanto, eles podem aprender um pouco de verdade sobre si mesmos e sobre o mundo ao seu redor que, como todas as pessoas, podem esquecer rapidamente se o episódio da próxima semana assim o exigir.

5. Curva Fichtiana. Estrutura da história

Curva fichtiana.

A curva fichtiana, delineada em " A Arte da Fantasia" John Gardner fornece uma estrutura narrativa que coloca nossos protagonistas em uma série de obstáculos no caminho para alcançar seus objetivos gerais. Uma reminiscência da pirâmide de Freytag, incentiva os autores a escrever histórias cheias de tensão e minicrises que mantêm os leitores ansiosos para atingir o clímax.

Contornando o cenário do “mundo comum” de muitas outras estruturas, a curva fichtiana começa com um incidente instigante e avança diretamente para uma ação crescente. Muitas crises ocorrem, cada uma das quais contribui para a compreensão geral da narrativa pelo leitor, substituindo a necessidade de exposição inicial.

Estrutura

Para discutir esta estrutura incomum, talvez seja melhor vê-la em ação. Usaremos o livro de Celeste Ng como exemplo. Todos , que eu nunca te contei" . Escusado será dizer que há spoilers à frente.

Crescente ação. Estrutura da história

  • A incitar o incidente; a potenciar o incidente. O romance começa com a frase: “Lydia está morta. Mas eles ainda não sabem disso." Nos primeiros três parágrafos, Marilyn percebe que sua filha Lydia está desaparecida. Assim, os leitores entram em ação enquanto Marilyn procura ansiosamente todos os lugares habituais para encontrar Lydia.
  • Primeira crise. A família de Lydia foi informada de que seu corpo havia sido encontrado em um lago próximo. A partir do clímax desta primeira crise, a narrativa volta no tempo para fornecer descrição e detalhes da história da família.
  • Segunda crise. Em flashbacks, descobrimos que há 11 anos Marilyn deixou a família para retomar os estudos de graduação. Na sua ausência, a família começa a desmoronar. Marilyn descobre que está grávida e é forçada a voltar para casa. Tendo perdido a oportunidade de continuar seus estudos, ela pressiona seus filhos para que tenham um bom desempenho acadêmico.
  • Terceira crise. Atualmente, o pai de Lydia, James, está traindo Marilyn. A polícia decide encerrar a investigação, reconhecendo a morte de Lydia como suicídio. Isso leva a uma grande discussão entre seus pais e James sai para ficar com "a outra mulher".
  • A quarta crise. Memórias do dia em que Lydia morreu. Com ela pontos de vista vemos que seus pais a entendem mal. Ela lamenta a partida iminente de seu irmão para a faculdade, deixando-a como o único objeto de pressão de seus pais. Isolada, ela tenta seduzir um amigo, que rejeita suas investidas e explica que ama seu irmão.

Clímax

  • Lydia entra de barco no lago no meio da noite - ela está determinada a superar o medo da água e recuperar o controle de sua vida. Lydia pula do barco na água e deixa esta vida. Tal como na tragédia clássica, este momento é devastador e inevitável.

Cair

  • Algum nível de resolução é alcançado e os leitores têm pelo menos um vislumbre do “novo normal” para os personagens. A família de Lydia apoia-se uns nos outros no luto. Embora eles nunca consigam fazer as pazes com Lydia, eles podem aprender com sua morte. Nem todas as pontas soltas foram resolvidas, mas os leitores presumem que a família está no longo caminho da recuperação.

Nota: Na fase de acção crescente, todas as crises devem criar tensão e adequar-se ao clímax principal da história. Assim como a estrutura narrativa de três atos, o clímax da curva fichtiana geralmente ocorre dois terços do livro.

Embora esta estrutura funcione bem para romances com muitos flashbacks, como " Tudo que eu nunca te contei" também é incrivelmente comum no teatro. Em peças teatrais como "O Pomar de Cerejeiras" и "Casa de boneca" , se passa em um local e tempo específicos, mas a história de fundo e o desenvolvimento do personagem são revelados por meio de momentos de grande drama que acontecem na frente do público.

6. Folha de batidas do gato. Estrutura da história

Folha de batida do gato. Estrutura da história

Outra variação da estrutura de três atos, esta estrutura, criada pelo roteirista de Hollywood Blake Snyder, é amplamente defendida por contadores de histórias em muitas formas de mídia.

Fato engraçado: " Resgate de Gato" nomeado após um ponto da trama (geralmente um filme) onde nosso herói faz algo para agradar o público.

Embora muitas estruturas relutem em prescrever, quando o é na história que as diferentes partes têm que acontecer, Snyder e " Salve o gato" não tenha essas dúvidas. O número entre colchetes abaixo refere-se à página em que a batida deve ocorrer - supondo que você esteja escrevendo um roteiro de 110 páginas.

Estrutura

  • Imagem de abertura [1]. A primeira cena do filme. Se você está começando um romance, será o parágrafo ou cena de abertura que atrairá os leitores para o mundo da sua história.
  • Configuração [1-10]. Criação do “mundo comum” do personagem principal. O que ele quer? O que ele está faltando?
  • O tópico é declarado [5]. Durante a preparação, dê uma dica sobre o que realmente é sua história – a verdade que seu protagonista revelará no final.
  • Catalisador [12]. A incitar o incidente; a potenciar o incidente!
  • Debates [12-25]. O herói recusa o chamado à aventura. Ele está tentando evitar conflitos antes que eles sejam forçados a agir.
  • Quebre em dois [25]. O protagonista faz uma escolha ativa e a jornada começa para valer.
  • História [30].

Uma subtrama entra em jogo. Muitas vezes de natureza romântica, a trama do protagonista deve servir para destacar o tema.

  • Promessa de premissa [30-55]. Muitas vezes referida como a fase de “diversão e jogos”, esta é geralmente uma seção altamente divertida onde o escritor entrega a mercadoria. Se você prometesse uma história policial emocionante, veríamos o detetive em ação. Se você prometeu uma história boba sobre amantes, vamos ter alguns encontros adoravelmente estranhos.
  • Médio [55]. 

Ocorre uma reviravolta na história que aumenta os riscos e torna mais difícil para o herói atingir seu objetivo ou o força a se concentrar em um objetivo novo e mais importante.

  • Os bandidos fecham em [55-75]. A tensão está aumentando. Os obstáculos do herói tornam-se maiores, seu plano desmorona e ele acaba perdendo.
  • Tudo está perdido [75]. O herói chega ao fundo do poço. Ele está perdendo tudo o que ganhou até agora e as coisas parecem sombrias. O herói é derrotado pelo vilão; o mentor morre; nossos pombinhos brigam e se separam.
  • Noite Negra da Alma [75-85-ish]. Tendo perdido tudo, o herói vagueia pela cidade em uma montagem musical em tom menor antes de descobrir algumas “novas informações” que revelam exatamente o que ele precisa fazer se quiser ter sucesso novamente. (Essas novas informações são frequentemente entregues via B-Story)
  • Divida em três [85]. Munido dessas novas informações, nosso protagonista decide tentar novamente!
  • Final [85-110]. 

O herói confronta o antagonista ou qualquer outra fonte de conflito primário. A verdade que lhe escapou no início da história (estabelecida no estágio três e enfatizada pela história B) agora está clara, permitindo-lhe resolver a história.

  • Imagem final [110]. O momento ou cena final que mostra como um personagem mudou. Este é um tipo de reflexo da imagem inicial.

Alguns escritores podem achar essa estrutura muito prescritiva, mas é incrível ver quantas histórias importantes parecem aderir a ela, seja intencionalmente ou por acidente. O site Save the Cat tem inúmeras exemplos de filmes e romances analisados ​​usando os 15 bits de Snyder . Você ficará surpreso com a precisão de alguns dos tempos para cada batida.

Para se aprofundar nessa estrutura e assistir a este vídeo de Shaelin de Reedsey criando um romance de fantasia de nível médio usando o Método Snyder, acesse nosso post completo em "

7. Estrutura da história em sete pontos

Estrutura da história de sete pontos

Uma adaptação um pouco menos detalhada de A Jornada do Herói, a estrutura do enredo de sete pontos concentra-se especificamente nos prós e contras de um arco narrativo.

De acordo com o autor Dan Wells, que desenvolveu a estrutura da história em sete pontos, os escritores são incentivados a começar com o fim, a solução, e voltar ao ponto inicial: o gancho. Com um final em mente, eles podem começar seu protagonista e trama em um estado que melhor contraste com o final, já que essa estrutura trata de mudanças dramáticas do início ao fim.

Estrutura Principal

Os componentes básicos da estrutura da história geralmente incluem uma introdução, o desenvolvimento do enredo e uma conclusão. Aqui está uma estrutura mais detalhada da história:

1. Introdução (Exposição):

  • Personagens e Contexto: Apresentando os personagens principais e descrevendo o contexto em que a trama se passa.
  • Conflito ou Desafio: Introdução do conflito principal, com a tarefa enfrentada pelos personagens.

2. Estrutura da história. Emergência de Conflito (Ação Aumentada):

  • Desenvolvimento do enredo: Os personagens encontram obstáculos e a trama começa a se desenvolver.
  • Detalhes e aumento de tensão: Adicionando detalhes que aumentam a tensão e a intriga.

3. Tensão crescente (clímax):

  • Pico do Conflito: O ponto mais intenso e importante da trama é quando o conflito atinge seu ápice de tensão.
  • Desenvolvimento do personagem: Descoberta, mudança, crescimento ou desenvolvimento de caráter no processo de resolução de conflitos.

4. Estrutura da história. Desenvolvimento do enredo (ação de queda):

  • Soluções de pesquisa: Os personagens buscam uma solução para o conflito, considerando diversas opções.
  • Resolução gradual: Resolução gradual da tensão e aproximação do final da trama.

5. Ação de Queda (Resolução):

  • Resolução de Conflitos: A culminação dos acontecimentos, como resultado dos quais o conflito é resolvido.
  • Conclusões e Lições: Resultados e lições aprendidas com os eventos ocorridos.

6. Estrutura da história. Conclusão (Desacoplamento):

  • Conclusão da história: Resumindo e completando o enredo principal.
  • Completando Personagens: Conclusão das histórias dos personagens e seu desenvolvimento posterior.

7. Epílogo (Fim):

  • Respostas adicionais: Detalhes adicionais ou respostas a perguntas que possam ter permanecido em aberto.
  • Considerações finais: Resumindo a conclusão final, deixando o leitor com algo em que pensar.

8. Ponto de vista e estilo:

  • Ponto de vista: Determinar a perspectiva de quem a história é contada (primeira pessoa, terceira pessoa).
  • Estilo de narração: Determinar o estilo narrativo geral que cria a atmosfera e determina o tom da história.

A estrutura da história pode variar dependendo do gênero, estilo e público-alvo. É importante manter um equilíbrio entre introdução, desenvolvimento do enredo e resolução para criar uma narrativa envolvente e memorável.


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