Proiectarea pentru mobil are propriile caracteristici și cerințe unice, având în vedere dimensiunile limitate ale ecranului și varietatea de dispozitive și sisteme de operare.

Proiectarea pentru mobil necesită luarea în considerare a experienței utilizatorului și atenție la detalii pentru a asigura ușurința în utilizare și eficiența.

Ce este designul pe dispozitive mobile?

Responsive Web Design (RWD) este o metodologie de proiectare a paginilor web care urmărește să asigure afișarea eficientă a paginilor pe o varietate de dispozitive și rezoluții de ecran. Ideea principală a designului responsive este de a crea un aspect flexibil și receptiv, care să se adapteze marimi diferite ecrane variind de la monitoare desktop mari la dispozitive mobile mici.

Design pe dispozitive mobile

2. „Dezvoltare graduală” și „degradare treptată”. Design pe dispozitive mobile

Aceste două concepte au fost propuse înainte de crearea designului web responsive. Pentru a se asigura că o interfață web sau aplicație se afișează în mod rezonabil pe diferite dispozitive, designerii furnizează versiuni personalizate ale produsului pentru diferite scopuri.

Promovare progresivă înseamnă că atunci când dezvoltăm un produs, mai întâi creăm o versiune de browser la un nivel de calitate relativ scăzut (de exemplu, un telefon mobil). Această versiune include cele mai de bază caracteristici și funcționalități. După aceea, înclinăm spre o versiune avansată pentru tabletă sau PC, care este creată prin adăugarea de interacțiuni, efecte mai complexe etc. la versiunea de bază pentru o experiență mai bună a utilizatorului.

Degradare grațioasă

Graceful Degradation este un principiu în design și dezvoltare web care implică proiectarea unui site web sau a unei aplicații în așa fel încât să continue să funcționeze chiar dacă nu toate caracteristicile sau elementele sale sunt acceptate de browser sau dispozitiv.

Ideile de bază despre degradarea grațioasă includ:

  1. Functionalitate de baza:

    • Funcționalitatea de bază a unui site web sau a unei aplicații ar trebui să fie disponibilă chiar dacă unele caracteristici avansate sau mai complexe nu sunt acceptate.
  2. Pierderea treptată a funcționalității. Design pe dispozitive mobile

    • Dacă un browser sau un dispozitiv nu acceptă anumite tehnologii sau caracteristici, degradarea grațioasă le permite să fie dezactivate treptat, păstrând în același timp elementele de bază funcționale.
  3. Flexibilitate în perceperea conținutului:

    • Este important ca conținutul de bază să rămână accesibil chiar dacă unele elemente de proiectare sau se pierde interactivitatea.
  4. Gestionarea erorilor. Design pe dispozitive mobile

    • În cazul unor erori neașteptate sau a unor funcții neacceptate, utilizatorii ar trebui să primească mesaje de eroare informative și, eventual, recomandări cu privire la modul de îmbunătățire a situației.
  5. Testare pe diverse platforme:

    • Este important să testați în mod regulat site-ul sau aplicația dvs. pe diferite browsere și dispozitive pentru a vă asigura că funcționează în mod fiabil și oferă o experiență bună pentru utilizator în diferite condiții.

Acest principiu este deosebit de important în contextul diversității browserelor și dispozitivelor pe care le folosesc utilizatorii. Degradarea grațioasă ajută la furnizarea unei experiențe mai durabile și mai accesibile pentru toți utilizatorii, indiferent de capacitățile și preferințele lor tehnice.
„Mobile First”, după cum sugerează și numele, înseamnă că începem dezvoltarea produsului cu un dispozitiv mobil, care are mai multe limitări, și apoi extindem capacitățile pentru a crea o versiune pentru o tabletă sau un computer desktop.

De ce este „în primul rând mobilul” atât de important în proiectarea produsului? Design pe dispozitive mobile

Principiul „în primul rând mobil” („Mobile-First”) în design продукта implică crearea unei interfețe de utilizator și a unei experiențe pentru dispozitivele mobile mai întâi și apoi adaptarea acesteia pentru ecrane mai mari, cum ar fi tablete și computere desktop. Acest principiu este important din mai multe motive:

  1. Mobilitatea utilizatorilor:

    • Utilizatorii moderni apelează din ce în ce mai mult la dispozitivele mobile pentru a accesa Internetul și a utiliza aplicații. Mobile First reflectă comportamentul real al utilizatorului și oferă o experiență optimă pentru un public larg.
  2. Resurse limitate ale dispozitivelor mobile. Design pe dispozitive mobile

  3. Simplitate și minimalism:

    • Dimensiunile limitate ale ecranului dispozitivelor mobile încurajează designerii să creeze interfețe mai simple și mai minimaliste. Acest lucru îmbunătățește utilizarea și reduce încărcarea informații pe ecran, ceea ce este valoros pentru toate dispozitivele.
  4. Optimizare motor de căutare. Design pe dispozitive mobile

    • Motoarele de căutare precum Google preferă site-uri web cu design responsive, concepute având în vedere dispozitivele mobile. Acest lucru poate îmbunătăți performanța SEO și poate oferi o mai bună vizibilitate în rezultatele căutării.
  5. Experiență îmbunătățită a utilizatorului:

    • Când un design este dezvoltat mai întâi pentru dispozitive mobile, de obicei acordă mai multă atenție detaliilor importante și interactivității. Acest lucru creează o experiență de utilizator mai convenabilă și mai captivantă pentru toți utilizatorii, indiferent de dispozitiv.
  6. Eficiența dezvoltării. Design pe dispozitive mobile

    • O abordare bazată pe mobil poate accelera procesul de dezvoltare, deoarece concentrarea pe mobil vă permite să începeți cu un set mai limitat și mai precis de caracteristici care pot fi apoi scalate la dispozitive mai mari.

Principiul „mobile first” a devenit mai relevant odată cu creșterea numărului de utilizatori care preferă dispozitivele mobile pentru a accesa internetul. Crearea de design-uri care se concentrează pe dispozitive mobile ajută companiile să interacționeze mai bine cu publicul lor și să ofere o experiență excelentă pentru utilizator pe toate dispozitivele.

Cum se aplică regula „în primul rând pe mobil” în proiectarea produsului?

De fapt, cheia primului principiu al dispozitivului mobil este o minte care pune în primul rând conținutul.

Următoarea parte va explica promovarea produsului de la telefonul mobil la PC.

Vom face o cerere de rezervare la hotel. În primul rând, sortăm conținutul site-ului după importanță:

  1. * Numele site-ului
  2. * Hotel (hotel intern, hotel străin, cameră orară, hotel special)
  3. * Selector de timp (ora de sosire, ora de plecare)
  4. * Comanda mea
  5. * Serviciu clienți
  6. * Promovare si publicitate

Apoi vom obține această versiune pentru dispozitive mobile:

Hotelurile interne și străine și selectatorii de timp sunt cel mai important conținut. Sunt situate în partea cea mai vizibilă a interfeței. Design pe dispozitive mobile

Adăugând mai multe funcții la versiunea mobilă și mărind zona de afișare pentru promoții și publicitate, obținem această versiune desktop:

În plus, prin aplicarea abordării mobile-first pe diferite site-uri web sau aplicații mobile, designerii pot începe rapid cu un instrument de prototipare ușor de utilizat pentru a-și testa design-urile în timp util, găsind și rezolvând potențialele probleme de la început.

În acest fel, designerii pot crea fără probleme și eficient produs în scopuri diferite, mai degrabă decât eliminarea fără milă a acestor caracteristici utile la care să ne gândim mai târziu. Design pe dispozitive mobile

Pe scurt, Principiul mobile-first joacă un rol important în design produs. Pe de o parte, ajută economisiți timp la dezvoltarea produsului și creșteți productivitatea designerului. Pe de altă parte, îi obligă pe designeri să acorde mai multă atenție conținutului produsului, ceea ce îi ajută creați modele îngrijite și practice. Cu toate acestea, pe măsură ce smartphone-urile devin din ce în ce mai puternice, în viitorul apropiat este posibil ca dispozitivele mobile să nu mai fie considerate „low-end”, așa că „mutarea întâi” poate să nu fie o temă eternă. Dar, deocamdată, locul său în designul produsului nu poate fi ignorat.

АЗБУКА