Evaluarea culorilor este procesul de schimbare și ajustare a culorilor într-o imagine sau videoclip pentru a obține un efect specific sau pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Acest proces poate implica diverse operații, cum ar fi schimbarea echilibrului culorilor, a saturației, a contrastului și a altor parametri pentru a obține rezultatul vizual dorit.

Deși există o mulțime de tutoriale grozave de gradare a culorilor online, uneori tot ce aveți nevoie este o simplă defalcare a termenilor și instrumentelor și a modului în care acestea se leagă cu gradarea culorilor, gradarea etc. Da, cu toții dorim să obținem acel aspect cinematografic în postare. Dar aici se aplică câteva principii fundamentale. Și, desigur, puteți adăuga orice filtru de efecte doriți, dar dacă nu cunoașteți diferența dintre luminozitate și gamma sau credeți că o simplă ajustare a luminozității/contrastului vă va îmbunătăți cumva intervalul dinamic... atunci tot ce vă rămâne se aseamănă vizual cu o imagine Instagram filtrată.

Nu că ar fi ceva în neregulă cu asta.

Mai ales dacă vrei totuși să obții acest aspect. Cu toate acestea, gradarea culorilor înseamnă mai mult decât doar îmbunătățirea aspectului imaginii tale. Este vorba despre potrivirea cadrelor de la clip la clip. Nu numai asta, este vorba și despre atingerea unui standard care poate fi acceptat universal pe ecranul mare, monitorul computerului sau noul tău UHDTV.

La corectarea culorilor înregistrărilor video, trebuie luați în considerare doi factori principali: echilibrul culorilor и interval dinamic . „Echilibrarea culorilor” se referă la echilibrarea cantității de roșu, verde și albastru înregistrat în filmarea dvs. „Intervalul dinamic” se referă la numărul de niveluri de la negru la alb. Cu cât intervalul dinamic este mai mare, cu atât filmarea este mai aproape de ceea ce poate vedea ochiul uman. De fapt, este componenta de gamă dinamică care va permite videoclipurilor înregistrate digital să arate ca un film analog, deoarece filmul a avut întotdeauna o gamă dinamică mai mare decât video.

Luminozitate Contrast Corecția culorii Elemente de bază

Diagrama de contrast apare în vizualizatorul editorului din dreapta. În stânga jos se află efectul Luminozitate și contrast (subliniat în alb).

Priviți diagrama de contrast prezentată în imaginea de mai sus. Are un gradient de bază de la negru la alb. Această diagramă vă ajută să determinați dacă intervalul dinamic este acceptat în funcție de cât de luminoasă sau întunecată ar trebui să fie imaginea. Acesta este un instrument foarte convenabil. Mai ales când vine vorba de ceea ce am să spun despre efectul de luminozitate/contrast. Stii despre ce vorbesc. Filtrul de luminozitate/contrast nu este doar pluginul cel mai des folosit în orice sistem de editare neliniar, dar este și probabil cel mai inutil.

Bazele gradării culorilor

Acum să verificăm din nou imaginea, dar de data aceasta cu efectul de luminozitate/contrast aplicat, crescând în același timp puțin factorul de luminozitate. Luminozitate-Contrast-Mărire-Luminozitate

Vedeți cum se amestecă diferite nuanțe de negru? Dar la fel cu albii? Pierzi intervalul dinamic despre care se vorbește mult din cauza efectelor de luminozitate și contrast. Așa că nu utilizați niciodată acest lucru dacă doriți să vă faceți filmările mai luminoase sau mai întunecate. Este mult mai bine să utilizați simplu Fast Color Corrector în Premiere sau Three-Way Color Corrector în Final Cut Pro. Ca regulă generală, utilizați orice efect de corecție a culorii care vă permite să ajustați niveluri de intrare în loc de „luminozitate” sau „contrast”. Aruncă o privire la imaginea de mai jos. Noțiuni de bază pentru gradarea culorilor

Nivel de intrare-luminozitate Elemente de bază ale corecției culorii

Nivelurile de intrare vor lumina sau întuneca imaginea fără a pierde intervalul dinamic. Deci, știi, folosește asta în schimb. Oricum... Dacă vrei să dai imaginii tale mai mult contrast (pentru unii acest lucru îi dă un aspect mai asemănător filmului), ar trebui să folosești un „nivel” pentru a întuneca acea imagine. De aici și termenul „zdrobire neagră”.

Pur și simplu faci negrul mai întunecat.

Apropo, s-ar putea să vă gândiți: „Bine, deci ar trebui să rămân la nivelurile de intrare atunci când vreau să întunec sau să luminez o imagine. Dar ce sunt în weekend niveluri? " Buna intrebare. În esență, nivelul de ieșire trebuie să conducă orice nivel de intrare cu care veniți pentru a-l face să treacă standardele de difuzare. Cu alte cuvinte, nu contează cât de mult interval dinamic este conținut într-o imagine dacă monitorul sau televizorul mediu nu o pot afișa corect. Astfel, nivelul de ieșire maximizează intervalul dinamic pentru acest standard. Noțiuni de bază pentru gradarea culorilor

Acum să trecem la „echilibrul culorilor”. Tot ce este vizualizat pe un monitor sau televizor este format din roșu, verde, albastru (și tot ce se află între ele, cum ar fi cyan, magenta etc.). Acesta este un concept foarte simplu de înțeles. Deci, în timp ce sunteți în procesul de gradare a culorilor, mai întâi doriți să vă asigurați că roșul, albastrul etc. sunt echilibrate cât mai uniform posibil. Și există multe instrumente în aplicația de post-producție care vă pot ajuta în acest sens. Mai ales atunci când editați două clipuri împreună care au fost filmate în lumini diferite. Sau dacă un clip nu a fost corect echilibrat în alb în timp ce altul era.

Elemente de bază privind gradarea culorilor a clipurilor potrivite

Exemplu

Iată două clipuri după potrivirea cu succes a culorilor. Imaginea din vizualizatorul din dreapta a acționat ca clip sursă (un clip cu informații despre culoare care ar fi aplicat imaginii din stânga).

Corecție de culoare-nu-culoare

Clipul corectat de culoare apare în dreapta, iar versiunea necorectată apare în stânga.

Dacă utilizați corectorul de culoare în XNUMX direcții sau corectorul rapid de culoare, veți vedea trei comenzi: Gamma, Pedestal și Câștig. Încercări de schimbare gamma vizual element sau luminează sau întunecă umbrele (sau cel mai negru dintre negru) din filmul tău. Dacă te încurci cu piedestal, subtonurile filmului dvs. vor deveni mai deschise sau mai întunecate. Și în acest moment puteți ghici unde va duce jocul de putere. Dar, spre deosebire de controlul nivelului (care reglează luminozitatea/întunericul dvs interval dinamic ), gamma/piedestal/castig regla luminozitatea/întunericul culori RGB, înregistrat în această imagine.

Bazele gradării culorilor

Acest lucru este important de reținut când vine vorba de echilibrarea culorilor și de modul în care aceasta se leagă de utilizarea acestora instrumente, cum ar fi osciloscoapele, formele de undă și curbele. Osciloscoapele și formele de undă acționează ca diagrame vizuale care afișează intensitatea, saturația sau lipsa acestora pentru RGB. Așa putem echilibra cu ușurință culorile. De exemplu, dacă roșurile prezentate într-o singură vedere par mai mici decât albastrul, putem ajusta numărul sau dimensiunea acelor roșii pentru a se potrivi cu albastrul respectiv. Sau vice versa. Aceste instrumente sunt, de asemenea, utile atunci când nu aveți un monitor calibrat cu atenție pentru a vă vizualiza filmările. Acţionează ca conductori. În timp ce curbele controlează intensitatea RGB reprezentată pe fiecare osciloscop sau formă de undă.

Sights-Wave Bazele corectării culorii

Imaginea de mai sus conține forme de undă и sferă (obiect circular, asemănător unui radar în colțul din dreapta sus). Observați variațiile roșu, verde și albastru ale aceleiași forme pe grila din colțul din dreapta jos. Culorile nu sunt echilibrate. Fiecare versiune poate avea aceeași înălțime și poate fi în aceeași locație în grilă. Bazele gradării culorilor

Revenind la exemplul de potrivire a unui clip cu altul, puteți estima cantitatea de RGB din clipul original și puteți utiliza acele date astfel încât un alt clip să se potrivească. Și asta, prietenii mei, corecție de culoare .

Aștepta! Nu am terminat încă, deoarece mai sunt trei termeni cu care ar trebui să fii familiarizat. „Luminozitate” se referă la luminozitatea sau luminozitateaaspecte ale unei anumite culori. Sau mai degrabă, procentul de negru, gri și alb din imaginea respectivă. Dacă desaturați filmarea, tot ce vă rămâne este luminozitatea (imaginea va deveni alb-negru).

„Gamma (a nu se confunda cu gamma, care reglează întunericul unei culori)” se referă la luminozitatea vizibilă pentru ochiul uman atunci când apare printr-un semnal de difuzare sau monitorul computerului. Iar „Chroma” se referă la gama de culori care apar după combinarea roșului, verdelui și albastrului.

Cu alte cuvinte, dacă te încurci cu nuanța sau saturația, schimbi croma. Nu numai că, selectând o anumită culoare folosind o cheie cromatică, apoi eliminați acea culoare în întregime. De aici vine întreaga idee de a folosi ecrane verzi. Sunt „oprite” din cauza culorii.

"Echilibru alb".

Îți promit încă un lucru. Fiecare corector de culoare are capacitatea de a regla „balansul de alb”. Ceea ce este oarecum regretabil pentru că, ei bine, știți, fotografiile în sine trebuiau să fie echilibrate de alb înainte de a ajunge pe biroul editorului.

Așa că, dacă auziți o poveste despre un producător, videograf sau regizor care le respinge eforturile cu un os sub titlul „putem să-l reparăm prin poștă”, loviți-i imediat pe ceafă. Pentru că nu ar trebui să se ajungă niciodată la asta. Cu toate acestea, aceasta este o problemă care apare cel mai adesea în post-producție. Și de aceea există funcția de balans de alb. Pur și simplu utilizați selectorul de culori pentru a selecta zona din cadru pe care doriți să o citiți ca alb, iar balansul de alb ar trebui să corecteze automat restul. Și dacă nu ești sigur ce ar trebui să fie alb în această imagine, desaturați-l complet. Atunci tot ce vei avea este negru, alb și gri. Observați cel mai alb element de acolo, resaturați imaginea și apoi selectați acel element. Noțiuni de bază pentru gradarea culorilor

Să rezumăm.

Interval dinamic se referă la nivelurile de negru, alb și gri dintr-o imagine.

utilizare nivelul semnalului de intrare, pentru a face imaginea mai luminoasă sau mai întunecată. În acest fel, veți menține intervalul dinamic.

Imaginile color sunt întotdeauna un amestec roșu , verde и albastru colorate . Putem separa imaginea în aceste trei componente și apoi le putem ajusta întunericul și luminozitatea concentrându-ne gamă , piedestal и întărirea . Gamma = umbre. Piedestal = tonuri medii. Câștig = evidențiere.

Și când avem de-a face în mod specific cu pigmentul de roșu, verde și albastru...

strălucire se referă la luminozitate, sau mai degrabă procentul de negru la alb într-o imagine color.

Gamma - Aceasta este luminozitatea vizibilă pe ecranul unui televizor sau computer.

Chroma este gama de culori după amestecarea elementelor roșii, albastre și verzi.