Fiktívna postava je literárna alebo umelecká postava, ktorá v skutočnom živote neexistuje a bola vytvorená autorom alebo tvorcom na použitie v umeleckom diele, či už v knihách, filmoch, hrách, komiksoch alebo iných formách umenia. Fiktívne postavy môžu byť ľudské, zvieracie, rozprávkové bytosti alebo dokonca reprezentovať abstraktné myšlienky.

Nie každý príbeh má fiktívnu postavu, no drvivá väčšina áno. Má to svoj dôvod. Existuje dôvod, prečo okrem detských riekaniek nie je veľa kníh len o zvieratkách. Alebo len rastliny.

Aj v týchto prípadoch možno tvrdiť, že fiktívne postavy nemusia byť len ľudia.

Kvôli jemnostiam rozprávania môže byť práca fiktívnej postavy nepochopená. Takže sa nabúram do celej veci s fiktívnou postavou a prehrabem sa trochu hlbšie do útrob.

Čo je to fiktívna postava?

Akákoľvek osoba, zviera, rastlina alebo iný personifikovaný prvok, ktorý interaguje v príbehu, je fiktívna postava. Nie sú skutočné, ale môžu byť vytvorené na základe skutočných vlastností a charakteristiky na dosiahnutie cieľa vyrozprávať konkrétny príbeh.

Väčšina ľudí si zvyčajne predstavuje fiktívne postavy ako fiktívnych ľudí, a to je vo väčšine prípadov pravda. Čím je fiktívna postava realistickejšia, tým lepšie bude vedieť vyrozprávať príbeh, pretože čitatelia budú chcieť, aby pokračoval až do konca. Dobré postavy, takpovediac.

Postavy však slúžia oveľa väčším účelom než len ľuďom v príbehu.

Dôležitosť fiktívnej postavy

Budovanie sveta môže byť neuveriteľné a váš dej pútavý, ale ak máte zlé fiktívne postavy, budete mať problém presvedčiť čitateľov, aby si prečítali vaše knihy. Najčastejšie, najmä v knižných sériách, čitatelia sa chcú vrátiť k postavám nakoľko ich zaujíma príbeh, ktorý ste vytvorili.

A to je len jeden z dôvodov, prečo sú dôležité.

Pohyb pozemku. Vymyslená postava.

Postavy sú hybnou silou zmien v príbehu. Ich rozhodnutia a činy posúvajú dej dopredu. Bez postavy, ktorá sa rozhodne, sa konflikt nezmení. To, ako formujete fiktívnu postavu, určuje, ako bude reagovať na konkrétny konflikt v príbehu. Práve to robí príbeh jedinečným.

Odhalenie empatie a identifikácie .

Dobre navrhnuté postavy vyvolávajú emócie a umožňujú čitateľom vcítiť sa do nich boje, víťazstvá a neúspechy. Toto emocionálne spojenie vám pomôže viac sa ponoriť do príbehu.

Skúmanie tém a nápadov . Vymyslená postava.

Postavy často stelesňujú rozsiahlejšie témy alebo myšlienky v príbehu. Prostredníctvom svojich odborných znalostí môžu autori riešiť zložité problémy, poskytovať sociálne komentáre alebo skúmať filozofické koncepty.

Zábava a únik .

Postavy čitateľov uchvátia, vtiahnu ich do fantazijných svetov a poskytnú únik z reality. Vytvárajú most medzi čitateľom a fiktívnym vesmírom a umožňujú im ponoriť sa do rozprávania.

Perspektíva a perspektíva histórie. Vymyslená postava.

Postava, ktorú použijete na rozprávanie príbehu, môže mať veľký vplyv na to, ako je príbeh rozprávaný, a teda aj vnímaný. Toto je viac o hlavný hrdinu, no aj tak je dôležitý pre vedľajšie postavy. Vezmite si príbeh, ktorý sa vám naozaj páči. Teraz si predstavte, keby bol príbeh rozprávaný s uhly pohľadu iná postava. Ako sa bude líšiť téma? Aký šikmý bude uhol?

Fiktívne postavy sa stávajú šošovkami, cez ktoré vidíme odohrávajúci sa príbeh. Nikdy to nezabudni!

33 Príklady fiktívnych postáv, ktoré ovládali svoje príbehy

Väčšina spisovateľov považuje postavy za ľudí. A to asi preto, že sa väčšinou sústreďujú na ľudí, alebo ľudia sú tým hlavným prvkom, ktorý posúva dej dopredu (opäť pokiaľ nejde o príbeh pre deti).

Ale som tu, aby som vyzval vašu myseľ, aby premýšľala nad rámec vašich predpojatých predstáv o tom, čo fiktívna postava vlastne je, pretože nie vždy sú to ľudia.

Nižšie uvidíte viac príkladov, ale začneme s fiktívnymi postavami svetských ľudí.

Fiktívna postava, ktorá je charakteristická pre konkrétnych ľudí:

  1. Harry Potter v sérii kníh Harry hrnčiar JK Rowlingová
  2. Sherlock Holmes v seriáli Sherlock Holmes Arthur Conan Doyle
  3. Frodo Pytlík v seriáli "Pán prsteňov" J. R. R. Tolkien
  4. Katniss Everdeen v seriáli "Hry o život" Suzanne Collinsová
  5. Atticus Finch vo filme Harper Lee "Zabiť posmievaného vtáka"
  6. Luke Skywalker vo franšíze "Hviezdne vojny"
  7. Hermiona Grangerová v televíznom seriáli Harry hrnčiar JK Rowlingová
  8. James Bond v televíznom seriáli James Bond Ian Fleming
  9. Superman v DC Comics
  10. Wonder Woman v DC Comics
  11. Spider-Man v komiksoch Marvel
  12. Elizabeth Bennet vo filme Jane Austenovej Pýcha a predsudok"
  13. Frodo Pytlík v seriáli "Pán prsteňov" J. R. R. Tolkien
  14. Aragorn v seriáli "Pán prsteňov" J. R. R. Tolkien
  15. Kapitán Jack Sparrow vo filmovej sérii "Piráti z Karibiku"
  16. Darth Vader vo franšíze «Veď vozeň»
  17. Hermiona Grangerová v televíznom seriáli Harry hrnčiar JK Rowlingová
  18. Batman v DC Comics
  19. James T. Kirk vo franšíze "Star Trek"
  20. Lara Croft v sérii videohier Tomb Raider

Fiktívna postava, ktorá nesúvisí s ľuďmi, ktorých možno poznáte:

  1. Fawkes v sérii o Harrym Potterovi. Fawkes je fénix, magický vták, verný spoločník Albusa Dumbledora. Fawkes má schopnosť znovuzrodiť sa z popola.
  2. Aslan v sérii "Letopisy Narnie" — Aslan je mocný a múdry lev, ktorý slúži ako najvyššia sila dobra a tvorca sveta Narnie.
  3. Jeden prsteň rad "Pán prsteňov" . Jeden prsteň je mocný a zlý objekt s vlastnou vôľou. V konflikte príbehu hrá ústrednú úlohu.
  4. zobák rad o Harrym Potterovi. Buckbeak je hipogrif, magické stvorenie s telom koňa a krídlami a hlavou orla. Vytvára spojenie s Harrym Potterom.
  5. biely zajac в "Alicine dobrodružstvá v krajine zázrakov" . Biely králik je kľúčovou postavou, ktorá vedie Alicu do krajiny zázrakov tým, že sa vrhne do králičej nory.
  6. Enty rad "Pán prsteňov" . Enty sú prastaré tvory podobné stromom, ktoré obývajú lesy Stredozeme. Zohrávajú dôležitú úlohu v boji proti Sauronovi.
  7. Triediaci klobúk rad o Harrym Potterovi. Triediaci klobúk je magický klobúk, ktorý určuje, do ktorého zo štyroch rokfortských domov študent patrí.
  8. Vŕba divoká rad o Harrym Potterovi . The Whomping Willow je magický strom na Rokfortskej pôde, známy pre svoje agresívne a násilnícke sklony.
  9. Veľký biely žralok в čeľuste . Vo filme "Čeľuste" je žralok je to neúprosná sila prírody, terorizujúce pobrežné mesto.
  10. Delphic Oracle v gréckej mytológii. Delfské orákulum bolo kňažkou, ktorá slúžila ako sprostredkovateľka bohu Apolónovi. Dávala proroctvá a rady.
  11. Cheshire mačka в "Alicine dobrodružstvá v krajine zázrakov" . Cheshire Cat je zlomyseľná postava, ktorá sa môže objavovať a miznúť podľa ľubovôle a dáva Alici záhadné rady. Vymyslená postava.
  12. Lietajúce haló séria " Dragon Ball » . Lietajúca svätožiara je magický oblak, ktorý Goku a ďalšie postavy zo série Dragon Ball využívajú na prepravu.
  13. Balrog rad "Pán prsteňov" . Balrog je hrôzostrašné stvorenie chrliace oheň, s ktorým sa Gandalf stretne v baniach Morie.

Niektoré z tu uvedených príkladov sa nemusia zdať ako postavy, ale sú! Slúžia jednému ciele a obsahujú rovnaké prvky. V konečnom dôsledku vo fiktívnych príbehoch slúžia na rovnaké účely, a preto ich možno považovať za postavy.

Ale poďme sa ponoriť do prvkov, aby ste pochopili, čo tým myslím.

Prvky fiktívnej postavy, ktoré by sa mali navrhovať opatrne

Toto musíte mať! Možno nie pre každú postavu, ktorú vytvoríte. Okoloidúci pisár v stredovekej fantasy sérii ich nemusí používať, pokiaľ nie sú dôležité pre dej.

Každá fiktívna postava dôležitá pre dej by mala niektoré z nich poznať. Čím viac času na obrazovke postava dostane, tým hlbšia a premyslenejšia musí byť. Celkovo je to dobrý vývoj postavy.

osobnostné rysy . Vymyslená postava.

Fiktívne postavy, rovnako ako skutoční ľudia, môžu mať rôzne osobnostné črty, ktoré definujú ich charakter a ovplyvňujú ich správanie. Nižšie sú uvedené niektoré bežné osobnostné črty, ktoré možno pripísať fiktívnym postavám:

  1. Statočnosť: Mnoho fiktívnych postáv má odvahu a ochotu čeliť ťažkostiam a nebezpečenstvám.
  2. Inteligencia: Niektoré postavy vynikajú svojou inteligenciou, vtipom a schopnosťou nájsť východisko z ťažkých situácií.
  3. Čestnosť: Čestnosť a morálne zásady môžu byť dôležitými črtami niektorých fiktívnych postáv.
  4. Charizma: Mať charizmu pomáha postave ovplyvniť ostatných a získať ich dôveru.
  5. Emocionálnosť: Fiktívne postavy môžu byť emocionálne a prejavovať rôzne pocity vrátane radosti, smútku, hnevu a strachu.
  6. Ambiciózny: Ambiciózne postavy sa usilujú dosiahnuť svoje ciele a môžu im priniesť veľké obete uspieť.
  7. Prívetivosť: Niektoré postavy sú priateľské, ľahko nájdu spoločnú reč s ostatnými a budujú harmonické vzťahy.
  8. Zlomyslnosť: V niektorých prípadoch môžu byť postavy zlomyseľné, agresívne a náchylné k darebáctvu.
  9. Pokorný: Pokorné postavy nehľadajú slávu ani pozornosť, radšej zostávajú v tieni.
  10. Humor: Schopnosť vniesť humor a vtipné momenty do udalostí a rozhovorov robí postavu atraktívnejšou.

Tieto osobnostné črty sa môžu mnohými spôsobmi kombinovať a vytvárať rôznorodé a zaujímavé fiktívne postavy, z ktorých každá prispieva k zápletke a príbehu niečím iným.

Motivácia a ciele

Motivácie a ciele fiktívnej postavy zohrávajú dôležitú úlohu pri určovaní jej charakteru a správania. Tu sú niektoré typické motivácie a ciele, ktoré môžu mať fiktívne postavy:

  1. Dosiahnutie úspechu: Mnoho postáv sa snaží dosiahnuť úspech v určitej oblasti, či už ide o kariéru, šport, umenie alebo inú oblasť.
  2. Hľadanie dobrodružstva: Niektoré postavy môžu byť motivované hľadaním nových dobrodružstiev, nebezpečenstiev a neznámych miest.
  3. Záchrana sveta: Vo svete fantázie a dobrodružstva sa často vyskytujú postavy, ktorých cieľom je zachrániť svet alebo zabrániť katastrofe.
  4. Láska a vzťahy: Motiváciou pre mnohé postavy môže byť hľadanie skutočnej lásky, upevňovanie vzťahov s blízkymi či rodinné šťastie.
  5. Pomsta: Postavy, ktoré utrpeli nespravodlivosť alebo stratili svojich blízkych, môžu byť motivované pomstou a obnovením spravodlivosti.
  6. Poznanie: Túžba po poznaní a porozumení môže byť silnou motiváciou pre vedcov, výskumníkov a brainiakov.
  7. Sebazlepšenie: Postavy sa môžu snažiť o osobný rast, rozvíjanie zručností a prekonávanie slabých stránok.
  8. Strach: Niekedy môžu byť postavy motivované strachom a snahou uniknúť hrozbe alebo nebezpečenstvu.
  9. Spravodlivosť: Obrana spravodlivosti a boj za práva a slobody iných môže byť motiváciou pre hrdinov.
  10. Závod o moc: V politických intrigách a bojoch o moc môžu postavy sledovať cieľ stať sa vodcami.

Toto sú len niektoré príklady motivácií a cieľov a každá fiktívna postava môže mať jedinečnú kombináciu motivácií, vďaka ktorým je zaujímavá a všestranná. Motivácie a ciele pomáhajú riadiť činy postavy a riadiť dej jej príbehu.

pravek . Vymyslená postava.

Príbeh fiktívnej postavy je jej alebo jej história, ktorá predchádza udalostiam, ktoré sa vyskytnú v rámci deja. Príbeh pomáha určiť, ako sa postava stala tým, kým ju vidíme v súčasnosti, a aké udalosti a vplyvy formovali jej charakter, motiváciu a osobnú históriu.

Dôležité aspekty príbehu postavy môžu zahŕňať:

  1. Detstvo a rodinné zázemie: Kde a ako postava strávila detstvo? Aké sú vzťahy v jeho rodine? Rodinné zázemie môže mať významný vplyv na charakter a hodnoty postavy.
  2. Vzdelávanie a odborná príprava: Aké vedomosti a zručnosti postava získala počas vzdelávania? Čo ste sa naučili a aké ponaučenie ste si z toho odniesli?
  3. Životné peripetie: Aké udalosti, pozitívne aj negatívne, sa stali v živote postavy? Tieto udalosti môžu ovplyvniť jeho motiváciu a ciele.
  4. Vzťahy a priateľstvo: Aké vzťahy si postava vytvorila s inými postavami v minulosti? Priatelia, nepriatelia, mentori - môžu ovplyvniť jeho správanie.
  5. Traumy a ťažké skúsenosti: Traumatické udalosti alebo ťažké zážitky môžu výrazne ovplyvniť psychický stav postavy.
  6. Osobné ciele a ambície: Aké ciele sleduje postava vo svojom živote? Môže to byť túžba po bohatstve, moci, sláve alebo niečom inom.

Príbeh postavy pomáha vytvárať hlbšiu a komplexnejšiu postavu, vďaka čomu je realistickejšia a zaujímavejšia. Poskytuje tiež veľa príležitostí na vývoj zápletky, pretože udalosti a vzťahy z minulosti môžu ovplyvniť priebeh udalostí v budúcnosti.

Konflikt a rast

Konflikt a rast sú dôležitými aspektmi vývoja fiktívnych postáv v beletrii alebo iných príbehoch. Dávajú postave hĺbku, robia ho zaujímavejším a umožňujú čitateľovi vcítiť sa do jeho zážitkov. Funguje to takto:

  1. Konflikt: Vnútorné a vonkajšie konflikty poháňajú dej a vývoj postavy. Vnútorný konflikt môže zahŕňať boj s osobnými démonmi, morálnymi dilemami alebo psychologickými ťažkosťami. Vonkajší konflikt môže zahŕňať stretnutia s inými postavami, okolnosťami alebo svetom vo všeobecnosti. Tieto konflikty môžu motivovať postavu, aby konala, čo jej pomáha rásť a meniť sa.
  2. výška: Konflikty a výzvy, ktorým postava čelí, môžu viesť k osobnému rastu. To môže zahŕňať prekonávanie strachov, nájdenie sily na prekonávanie prekážok, zlepšovanie sa zručnosti a vývoj postavy. Rast postavy je často ústredným prvkom deja, ktorý umožňuje čitateľovi vidieť, ako sa postava mení a vyvíja v priebehu príbehu.

Konflikt a rast postavy spolu úzko súvisia a spolupracujú na vytvorení komplexnejšej a presvedčivejšej postavy. Postava, ktorá prešla ťažkosťami a zažila konflikt, sa často stáva pre čitateľa zaujímavejšou a identifikovateľnejšou, pretože reflektuje ľudskú skúsenosť a reakciu na ňu.

Dialóg a hlas . Vymyslená postava.

Dialóg a charakterový hlas sú kľúčovými prvkami pri charakterizácii fiktívnej osobnosti v literatúre. Umožňujú čitateľovi lepšie pochopiť charakter, osobnosť a motivácia postavy. Takto fungujú:

  1. Dialóg: Dialóg umožňuje postavám vzájomnú interakciu a odhalenie ich myšlienok, pocitov a zámerov. Tu je dôležité venovať pozornosť štýlu a spôsobu, akým postavy hovoria. Rôzne postavy môžu mať napríklad rôznu slovnú zásobu, rýchlosť reči, jedinečné výrazy alebo dialekty. To odráža ich osobnosť.
  2. hlas: Hlas postavy je jej jedinečný štýl a spôsob myslenia, ktorý je v texte zreteľný, aj keď nehovorí. To zahŕňa výber slov, popisov, asociácií a metafor, ktoré sa hodia k postave. Napríklad optimistická postava môže vidieť svet v jasných farbách a používať pozitívne figúrky reči, zatiaľ čo cynik môže mať sklony k sarkazmu a pesimizmu.

Vytvorenie jedinečného hlasov pretože postava ich robí jedinečnými a umožňuje čitateľovi okamžite rozpoznať, kto hovorí alebo myslí. Hlas a dialógy sa môžu meniť aj v závislosti od emocionálneho stavu postavy a vývoja v priebehu príbehu.

Vo fiktívnych postavách je toho o histórii viac, ako si ľudia uvedomujú

Cestovateľský spisovateľ

Pozadie postavy

ABC