Colour grading je proces zmeny a úpravy farieb na obrázku alebo videu, aby sa dosiahol špecifický efekt alebo zlepšila kvalita obrázku. Tento proces môže zahŕňať rôzne operácie, ako je zmena vyváženia farieb, sýtosti, kontrastu a iných parametrov na dosiahnutie požadovaného vizuálneho výsledku.

Aj keď je na internete množstvo skvelých návodov na triedenie farieb, niekedy všetko, čo potrebujete, je jednoduchý rozpis termínov a nástrojov a ich vzťahu k triedeniu farieb, triedeniu atď. Áno, všetci chceme v príspevku dosiahnuť ten filmový vzhľad. Ale platia tu niektoré základné princípy. A samozrejme môžete pridať ľubovoľný efektový filter, ktorý chcete, ale ak nepoznáte rozdiel medzi jasom a gama alebo si myslíte, že jednoduchá úprava jasu/kontrastu nejakým spôsobom zlepší váš dynamický rozsah... potom vám zostáva len je vizuálne podobný filtrovanému obrázku na Instagrame.

Nie, že by na tom bolo niečo zlé.

Najmä ak chcete dosiahnuť tento vzhľad. Stupňovanie farieb je však viac než len zlepšenie vzhľadu vášho obrázka. Ide o zladenie vašich snímok medzi jednotlivými klipmi. Nielen to, je to tiež o dosiahnutí štandardu, ktorý možno všeobecne akceptovať na veľkej obrazovke, monitore počítača alebo na vašom novom televízore UHDTV.

Pri korekcii farieb videozáznamu je potrebné vziať do úvahy dva hlavné faktory: vyváženie farieb и dynamický rozsah . „Vyváženie farieb“ sa týka vyváženia množstva červenej, zelenej a modrej zaznamenanej vo vašich záberoch. „Dynamický rozsah“ označuje počet úrovní od čiernej po bielu. Čím väčší je dynamický rozsah, tým bližšie sú vaše zábery tomu, čo ľudské oko vidí. V skutočnosti je to komponent dynamického rozsahu, ktorý umožní, aby digitálne zaznamenané video vyzeralo ako analógový film, pretože film mal vždy vyšší dynamický rozsah ako video.

Jas Kontrast Korekcia farieb Základy

Graf kontrastu sa zobrazí v prehliadači editora na pravej strane. Vľavo dole je efekt Jas a kontrast (naznačený bielou farbou).

Pozrite sa na tabuľku kontrastu zobrazenú na obrázku vyššie. Má základný prechod od čiernej k bielej. Tento graf pomáha určiť, či je podporovaný dynamický rozsah na základe toho, aký jasný alebo tmavý by mal byť obrázok. Toto je veľmi pohodlný nástroj. Najmä pokiaľ ide o to, čo sa chystám povedať o efekte jasu/kontrastu. Vieš o čom hovorím. Filter jasu/kontrastu je nielen najbežnejšie používaným pluginom v akomkoľvek nelineárnom editačnom systéme, ale je aj možno najzbytočnejší.

Základy triedenia farieb

Teraz znova skontrolujeme obrázok, ale tentoraz s aplikovaným efektom jasu/kontrastu, pričom sa trochu zvýši faktor jasu. Jas-Kontrast-Zvýšený-Jas

Vidíte, ako sa miešajú rôzne odtiene čiernej? A čo to isté s bielymi? Stratíte toľko diskutovaný dynamický rozsah kvôli jasu a kontrastu. Takže nikdy, nikdy to nepoužívajte, ak chcete, aby boli vaše zábery svetlejšie alebo tmavšie. Oveľa lepšie je použiť jednoduchý Fast Color Corrector v Premiere alebo Trojcestný Color Corrector vo Final Cut Pro. Vo všeobecnosti použite akýkoľvek efekt korekcie farieb, ktorý vám umožňuje úpravu vstupné úrovne namiesto „jasu“ alebo „kontrastu“. Pozrite sa na obrázok nižšie. Základy triedenia farieb

Vstupná úroveň-Jas Základy korekcie farieb

Vstupné úrovne zosvetlia alebo stmavia obraz bez straty dynamického rozsahu. Takže, viete, použite namiesto toho toto. Ktokoľvek... Ak chcete dať svojmu obrázku väčší kontrast (niektorým to dáva viac filmový vzhľad), mali by ste použiť „úroveň“ na stmavenie obrázka. Odtiaľ pochádza výraz „čierne drvenie“.

Jednoducho robíte čiernu tmavšou.

Mimochodom, možno si myslíte: „Dobre, takže keď chcem obrázok stmaviť alebo zosvetliť, mal by som sa držať vstupných úrovní. Ale čo sú cez víkend úrovne? " Dobrá otázka. Výstupná úroveň musí v podstate riadiť akúkoľvek vstupnú úroveň, s ktorou prídete, aby prešla štandardmi vysielania. Inými slovami, nezáleží na tom, aký dynamický rozsah obsahuje obraz, ak ho priemerný monitor alebo televízor nedokáže správne zobraziť. Výstupná úroveň teda maximalizuje dynamický rozsah pre tento štandard. Základy triedenia farieb

Teraz prejdime k „vyváženiu farieb“. Všetko, čo si prezeráte na monitore alebo televízore, pozostáva z červenej, zelenej, modrej (a všetkého medzi tým, ako azúrová, purpurová atď.). Toto je veľmi jednoduchý koncept na pochopenie. Takže keď ste v procese triedenia farieb, najprv sa chcete uistiť, že červené, modré atď. sú vyvážené čo najrovnomernejšie. A v postprodukčnej aplikácii je veľa nástrojov, ktoré vám s tým môžu pomôcť. Najmä keď upravujete spolu dva klipy, ktoré boli natočené pri rôznom osvetlení. Alebo ak jeden klip nebol správne vyvážený, kým iný áno.

Základy triedenia farieb vhodných klipov

Príklad

Tu sú dva klipy po úspešnom zladení farieb. Obrázok v prehliadači napravo fungoval ako zdrojový klip (klip s informáciami o farbe, ktorý sa použije na obrázok vľavo).

Farebná korekcia-nie-farba

Farebne upravený klip sa zobrazí vpravo a neopravená verzia sa zobrazí vľavo.

Ak používate XNUMX-smerný korektor farieb alebo rýchly korektor farieb, uvidíte tri ovládacie prvky: Gamma, Podstavec a Zosilnenie. Pokusy o zmenu gama vizuálny element alebo zosvetlite alebo stmavte tiene (alebo najčernejšiu z čiernych) vo vašom filme. Ak sa pohrávate s podstavec, podtóny vášho filmu budú svetlejšie alebo tmavšie. A v tejto chvíli môžete hádať, kam povedie presilová hra. Ale na rozdiel od ovládača úrovne (ktorý upravuje jas/tmu vášho dynamický rozsah ), gama/podstavec/zisk upravte jas/tmu RGB farby, zaznamenané na tomto obrázku.

Základy triedenia farieb

Toto je dôležité poznamenať, pokiaľ ide o vyváženie farieb a ako súvisí s ich používaním nástrojovako osciloskopy, priebehy a krivky. Osciloskopy a krivky fungujú ako vizuálne grafy, ktoré zobrazujú intenzitu, sýtosť alebo nedostatok pre RGB. Takto jednoducho vyvážime farby. Napríklad, ak sa červené na jednom pohľade zdajú menšie ako modré, môžeme upraviť počet alebo veľkosť týchto červených tak, aby zodpovedali týmto modrým. Alebo naopak. Tieto nástroje sú užitočné aj vtedy, keď nemáte starostlivo nakalibrovaný monitor na prezeranie vašich záberov. Pôsobia ako vodiči. Zatiaľ čo krivky riadia intenzitu RGB znázornenú na každom osciloskope alebo tvare vlny.

Sights-Wave Základy korekcie farieb

Vyššie uvedený obrázok obsahuje priebehy и sféra (kruhový objekt podobný radaru v pravom hornom rohu). Všimnite si červené, zelené a modré variácie rovnakého tvaru na mriežke v pravom dolnom rohu. Farby nie sú vyvážené. Každá verzia môže mať rovnakú výšku a môže byť na rovnakom mieste mriežky. Základy triedenia farieb

Ak sa vrátime k príkladu porovnávania jedného klipu s druhým, môžete odhadnúť množstvo RGB v pôvodnom klipe a použiť tieto údaje tak, aby sa s ním mohol zhodovať iný klip. A toto, priatelia, korekcia farieb .

Počkaj! Ešte sme neskončili, pretože existujú ďalšie tri výrazy, ktoré by ste mali poznať. „Jas“ označuje jas resp jasaspekty určitej farby. Alebo skôr percentá čiernej, šedej a bielej na tomto obrázku. Ak záznam desaturujete, zostane vám len jas (obraz bude čiernobiely).

„Gamma (nezamieňať s gama, ktorá reguluje tmavosť farby)“ označuje jas viditeľný ľudským okom, keď sa objaví vo vysielanom signáli alebo na monitore vášho počítača. A „Chroma“ označuje rozsah farieb, ktoré sa objavia po kombinácii červenej, zelenej a modrej.

Inými slovami, ak si pokazíte odtieň alebo sýtosť, zmeníte sýtosť. A nielen to, výberom konkrétnej farby pomocou chroma kľúča potom túto farbu úplne odstránite. Odtiaľ pochádza celá myšlienka používania zelených obrazoviek. Sú "vypnuté" kvôli farbe.

"Vyváženie bielej".

Sľubujem ešte jednu vec. Každý korektor farieb má schopnosť upraviť „vyváženie bielej“. Čo je trochu nešťastné, pretože, viete, samotné zábery museli byť vyvážené bielou, kým dopadli na stôl redaktora.

Ak teda počujete príbeh o producentovi, kameramanovi alebo režisérovi, ktorý ich snahu zavrhol s kosťou pod nadpisom „môžeme to opraviť poštou“, okamžite ich plesknite po zátylku. Pretože k tomu by nikdy nemalo prísť. To je však problém, ktorý sa najčastejšie vyskytuje v postprodukcii. A preto existuje funkcia vyváženia bielej. Jednoducho použite výber farby na výber oblasti v ráme, ktorú chcete čítať ako bielu, a vyváženie bielej by malo automaticky opraviť zvyšok. A ak si nie ste istí, čo by malo byť na tomto obrázku biele, úplne ho desaturujte. Potom budete mať len čiernu, bielu a sivú. Všimnite si tam najbelší prvok, znova nasýťte obrázok a potom vyberte tento prvok. Základy triedenia farieb

Aby som to zhrnul.

Dynamický rozsah označuje úrovne čiernej, bielej a šedej na obrázku.

použitie úroveň vstupného signálu, aby bol obraz svetlejší alebo tmavší. Takto zachováte dynamický rozsah.

Farebné obrázky sú vždy zmesou červená , zelená и modrý farby . Obraz môžeme rozdeliť na tieto tri zložky a potom zaostrením upraviť ich tmavosť a jas rozsah , podstavec и posilňovanie . Gama = tiene. Podstavec = stredné tóny. Zisk = zvýraznenie.

A keď sme konkrétne pri pigmente červenej, zelenej a modrej...

jas označuje jas, alebo skôr percento čiernej k bielej na farebnom obrázku.

gama - Toto je jas viditeľný na obrazovke televízora alebo počítača.

Chromatickosť je rozsah farieb po zmiešaní červených, modrých a zelených prvkov.