Design för mobilen har sina egna unika egenskaper och krav, givet begränsade skärmstorlekar och mängden enheter och operativsystem.

Design för mobil kräver hänsyn till användarupplevelsen och uppmärksamhet på detaljer för att säkerställa enkel användning och effektivitet.

Vad är design på mobila enheter?

Responsiv webbdesign (RWD) är en webbdesignmetod som syftar till att säkerställa att sidor visas effektivt på en mängd olika enheter och skärmupplösningar. Huvudidén med responsiv design är att skapa en flexibel och responsiv layout som kan anpassas till olika storlekar skärmar från stora stationära skärmar till små mobila enheter.

Design på mobila enheter

2. ”Gradvis utveckling” och ”gradvis degradering”. Design på mobila enheter

Dessa två koncept föreslogs innan responsiv webbdesign skapades. För att säkerställa att ett webb- eller appgränssnitt visas rimligt på olika enheter tillhandahåller designers anpassade versioner av produkten för olika ändamål.

Progressiv befordran innebär att när vi utvecklar en produkt skapar vi först en webbläsarversion på en relativt låg kvalitetsnivå (till exempel en mobiltelefon). Denna version innehåller de mest grundläggande funktionerna. Därefter lutar vi oss mot en avancerad version för surfplatta eller PC, som skapas genom att lägga till interaktioner, mer komplexa effekter etc. till grundversionen för en bättre användarupplevelse.

Värdigt förfall

Graceful Degradation är en princip inom webbdesign och utveckling som innebär att designa en webbplats eller applikation på ett sådant sätt att den fortsätter att fungera även om inte alla dess funktioner eller element stöds av webbläsaren eller enheten.

Grundläggande idéer om graciös nedbrytning inkluderar:

  1. Grundläggande funktionalitet:

    • En webbplatss eller applikations kärnfunktionalitet bör vara tillgänglig även om vissa avancerade eller mer komplexa funktioner inte stöds.
  2. Gradvis förlust av funktionalitet. Design på mobila enheter

    • Om en webbläsare eller enhet inte stöder vissa tekniker eller funktioner, gör en graciös nedbrytning att de kan inaktiveras gradvis samtidigt som de underliggande elementen behålls fungerande.
  3. Flexibilitet i innehållsuppfattning:

    • Det är viktigt att kärninnehållet förblir tillgängligt även om en del designelement eller så försvinner interaktivitet.
  4. Felhantering. Design på mobila enheter

    • I händelse av oväntade fel eller funktioner som inte stöds bör användarna få informativa felmeddelanden och eventuellt rekommendationer om hur man kan förbättra situationen.
  5. Tester på olika plattformar:

    • Det är viktigt att regelbundet testa din webbplats eller app på olika webbläsare och enheter för att säkerställa att den fungerar tillförlitligt och ger en bra användarupplevelse under olika förhållanden.

Denna princip är särskilt viktig i samband med mångfalden av webbläsare och enheter som användarna använder. Graciös nedbrytning hjälper till att ge en mer hållbar och tillgänglig upplevelse för alla användare, oavsett deras tekniska kapacitet och preferenser.
"Mobile First", som namnet antyder, innebär att vi startar produktutveckling med en mobil enhet, som har fler begränsningar, och sedan utökar dess möjligheter för att skapa en version för en surfplatta eller stationär dator.

Varför är "mobil först" så viktigt i produktdesign? Design på mobila enheter

Principen om "mobil först" ("Mobile-First") i design produkt innebär att först skapa ett användargränssnitt och upplevelse för mobila enheter och sedan anpassa det för större skärmar som surfplattor och stationära datorer. Denna princip är viktig av flera skäl:

  1. Användarmobilitet:

    • Moderna användare vänder sig alltmer till mobila enheter för att komma åt Internet och använda applikationer. Mobile First återspeglar verkligt användarbeteende och ger en optimal upplevelse för en bred publik.
  2. Begränsade resurser för mobila enheter. Design på mobila enheter

  3. Enkelhet och minimalism:

    • De begränsade skärmstorlekarna på mobila enheter uppmuntrar designers att skapa enklare och mer minimalistiska gränssnitt. Detta förbättrar användbarheten och minskar belastningen Information på skärmen, vilket är värdefullt för alla enheter.
  4. Sökmotoroptimering. Design på mobila enheter

    • Sökmotorer som Google föredrar webbsidor med responsiv design, designad med mobila enheter i åtanke. Detta kan förbättra SEO-prestandan och ge bättre synlighet i sökresultaten.
  5. Förbättrad användarupplevelse:

    • När en design utvecklas för mobila enheter först, ägnar den vanligtvis mer uppmärksamhet åt viktiga detaljer och interaktivitet. Detta skapar en mer bekväm och engagerande användarupplevelse för alla användare, oavsett enhet.
  6. Utvecklingseffektivitet. Design på mobila enheter

    • En mobil-först-metod kan påskynda utvecklingsprocessen eftersom fokus på mobil gör att du kan börja med en mer begränsad och exakt uppsättning funktioner som sedan kan skalas till större enheter.

Principen om "mobil först" har blivit mer relevant i och med att antalet användare som föredrar mobila enheter för att komma åt Internet har ökat. Genom att skapa design som är mobilt först hjälper företag att engagera sig bättre med sin publik och leverera en fantastisk användarupplevelse på alla enheter.

Hur tillämpar man regeln "mobil först" i produktdesign?

Faktum är att nyckeln till den första principen för mobil är att man tänker på innehållet först.

Nästa del kommer att förklara marknadsföringen av produkter från mobiltelefon till PC.

Vi kommer att göra en ansökan om hotellbokning. Först sorterar vi webbplatsens innehåll efter vikt:

  1. * Namnet på webbplatsen
  2. * Hotell (inrikeshotell, utländskt hotell, timrum, specialhotell)
  3. * Tidsväljare (ankomsttid, avgångstid)
  4. * Min order
  5. * Обслуживание клиентов
  6. * Marknadsföring och reklam

Då får vi den här versionen för mobila enheter:

Inhemska och utländska hotell och tidsväljare är det viktigaste innehållet. De finns i den mest synliga delen av gränssnittet. Design på mobila enheter

Genom att lägga till fler funktioner i mobilversionen och öka visningsytan för kampanjer och reklam får vi den här stationära versionen:

Dessutom kan designers snabbt börja med ett användarvänligt prototypverktyg genom att tillämpa mobil-först-metoden på olika webbplatser eller mobilappar för att testa sin design i tid, hitta och lösa potentiella problem tidigt.

På så sätt kan designers skapa smidigt och effektivt produkten för olika ändamål, snarare än att skoningslöst ta bort dessa användbara funktioner att tänka på senare. Design på mobila enheter

Kort sagt Mobile-first-principen spelar en viktig roll i designen produkt. Å ena sidan hjälper det spara tid på produktutveckling och öka designers produktivitet. Å andra sidan tvingar det designers att ägna mer uppmärksamhet åt innehållet i produkten, vilket hjälper dem skapa snygg och praktisk design. Men eftersom smartphones blir mer och mer kraftfulla kommer mobila enheter inom en snar framtid inte längre att betraktas som "low-end", så att "flytta först" kanske inte är ett evigt tema. Men för närvarande kan dess plats i produktdesign inte ignoreras.

АЗБУКА