El disseny per a mòbils té les seves pròpies característiques i requisits únics, donades les mides de pantalla limitades i la varietat de dispositius i sistemes operatius.

Dissenyar per a mòbils requereix tenir en compte l'experiència de l'usuari i atenció als detalls per garantir la facilitat d'ús i l'eficiència.

Què és el disseny en dispositius mòbils?

El disseny web responsiu (RWD) és una metodologia de disseny de pàgines web que té com a objectiu garantir que les pàgines es mostrin eficaçment en una varietat de dispositius i resolucions de pantalla. La idea principal del disseny responsive és crear un disseny flexible i responsiu que es pugui adaptar diferents mides pantalles que van des de grans monitors d'escriptori fins a petits dispositius mòbils.

Disseny en dispositius mòbils

2. “Desenvolupament gradual” i “degradació gradual”. Disseny en dispositius mòbils

Aquests dos conceptes es van proposar abans de la creació del disseny web responsive. Per garantir que una interfície web o una aplicació es mostri raonablement en diferents dispositius, els dissenyadors proporcionen versions personalitzades del producte per a diferents finalitats.

Promoció progressiva significa que quan desenvolupem un producte, primer creem una versió del navegador amb un nivell de qualitat relativament baix (per exemple, un telèfon mòbil). Aquesta versió inclou les característiques i funcionalitats més bàsiques. Després d'això, ens inclinem cap a una versió avançada per a tauleta o PC, que es crea afegint interaccions, efectes més complexos, etc. a la versió bàsica per a una millor experiència d'usuari.

Graciosa degradació

Graceful Degradation és un principi de disseny i desenvolupament web que implica dissenyar un lloc web o una aplicació de manera que continuï funcionant encara que no totes les seves característiques o elements siguin compatibles amb el navegador o el dispositiu.

Les idees bàsiques de la degradació gràcil inclouen:

  1. Funcionalitat bàsica:

    • La funcionalitat bàsica d'un lloc web o d'una aplicació hauria d'estar disponible fins i tot si no s'admeten algunes funcions avançades o més complexes.
  2. Pèrdua gradual de funcionalitat. Disseny en dispositius mòbils

    • Si un navegador o un dispositiu no admet certes tecnologies o funcions, la degradació elegant permet desactivar-les gradualment mentre es mantenen els elements subjacents funcionals.
  3. Flexibilitat en la percepció del contingut:

    • És important que el contingut bàsic sigui accessible encara que n'hi hagi elements de disseny o es perd la interactivitat.
  4. Gestió d'errors. Disseny en dispositius mòbils

    • En cas d'errors inesperats o funcions no compatibles, els usuaris haurien de rebre missatges d'error informatius i possiblement recomanacions sobre com millorar la situació.
  5. Prova a diferents plataformes:

    • És important provar regularment el vostre lloc web o aplicació en diferents navegadors i dispositius per assegurar-vos que funcioni de manera fiable i ofereixi una bona experiència d'usuari en diferents condicions.

Aquest principi és especialment important en el context de la diversitat de navegadors i dispositius que utilitzen els usuaris. La degradació elegant ajuda a oferir una experiència més sostenible i accessible per a tots els usuaris, independentment de les seves capacitats tècniques i preferències.
"Mobile First", com el seu nom indica, significa que comencem el desenvolupament del producte amb un dispositiu mòbil, que té més limitacions, i després ampliam les seves capacitats per crear una versió per a una tauleta o un ordinador d'escriptori.

Per què és tan important "el mòbil primer" en el disseny de productes? Disseny en dispositius mòbils

El principi de "mobile first" ("Mobile-First") en el disseny продукта implica crear una interfície d'usuari i una experiència per a dispositius mòbils primer i després adaptar-la a pantalles més grans com ara tauletes i ordinadors de sobretaula. Aquest principi és important per diverses raons:

  1. Mobilitat dels usuaris:

    • Els usuaris moderns recorren cada cop més als dispositius mòbils per accedir a Internet i utilitzar aplicacions. Mobile First reflecteix el comportament real dels usuaris i ofereix una experiència òptima per a un públic ampli.
  2. Recursos limitats dels dispositius mòbils. Disseny en dispositius mòbils

  3. Simplicitat i minimalisme:

    • Les mides de pantalla limitades dels dispositius mòbils animen els dissenyadors a crear interfícies més senzilles i minimalistes. Això millora la usabilitat i redueix la càrrega informació a la pantalla, que és valuós per a tots els dispositius.
  4. Optimització del Motor de Cerca. Disseny en dispositius mòbils

    • Els motors de cerca com Google prefereixen llocs web amb disseny responsive, dissenyat pensant en els dispositius mòbils. Això pot millorar el rendiment de SEO i proporcionar una millor visibilitat als resultats de la cerca.
  5. Experiència d'usuari millorada:

    • Quan primer es desenvolupa un disseny per a dispositius mòbils, normalment es presta més atenció als detalls importants i a la interactivitat. Això crea una experiència d'usuari més còmoda i atractiva per a tots els usuaris, independentment del dispositiu.
  6. Eficiència del desenvolupament. Disseny en dispositius mòbils

    • Un enfocament basat en el mòbil pot accelerar el procés de desenvolupament perquè centrar-se en el mòbil us permet començar amb un conjunt de funcions més limitat i precís que després es poden escalar a dispositius més grans.

El principi de "mòbil primer" ha esdevingut més rellevant amb l'augment del nombre d'usuaris que prefereixen els dispositius mòbils per accedir a Internet. La creació de dissenys que tinguin en compte els mòbils ajuda les empreses a interactuar millor amb el seu públic i oferir una experiència d'usuari fantàstica a tots els dispositius.

Com aplicar la regla del "mòbil primer" en el disseny de productes?

De fet, la clau del primer principi dels mòbils és una ment de contingut.

A la següent part s'explicarà la promoció del producte des del telèfon mòbil a l'ordinador.

Farem una sol·licitud de reserva d'hotel. En primer lloc, classifiquem el contingut del lloc per importància:

  1. * Nom del lloc
  2. * Hotel (hotel nacional, hotel estranger, habitació per hores, hotel especial)
  3. * Selector d'hora (hora d'arribada, hora de sortida)
  4. * El meu ordre
  5. * Servei d'atenció al client
  6. * Promoció i publicitat

Aleshores tindrem aquesta versió per a dispositius mòbils:

Els hotels nacionals i estrangers i els seleccionadors de temps són el contingut més important. Es troben a la part més visible de la interfície. Disseny en dispositius mòbils

En afegir més funcions a la versió mòbil i augmentar l'àrea de visualització de promocions i publicitat, obtenim aquesta versió d'escriptori:

A més, mitjançant l'aplicació de l'enfocament mòbil primer a diferents llocs web o aplicacions mòbils, els dissenyadors poden començar ràpidament amb una eina de prototipatge fàcil d'utilitzar per provar els seus dissenys de manera oportuna, trobant i resolent possibles problemes des del principi.

D'aquesta manera, els dissenyadors poden crear de manera suau i eficient producte per a diferents propòsits, en lloc d'eliminar sense pietat aquestes funcions útils per pensar-hi més endavant. Disseny en dispositius mòbils

En poques paraules, El principi del mòbil té un paper important en el disseny producte. D'una banda, ajuda estalvieu temps en el desenvolupament de productes i augmenteu la productivitat del dissenyador. D'altra banda, obliga els dissenyadors a parar més atenció al contingut del producte, la qual cosa els ajuda crear dissenys nets i pràctics. No obstant això, a mesura que els telèfons intel·ligents es tornen cada cop més potents, en un futur proper els dispositius mòbils poden deixar de ser considerats "de gamma baixa", de manera que "moure primer" pot no ser un tema etern. Però de moment, no es pot ignorar el seu lloc en el disseny del producte.

АЗБУКА