Fiktivní postava je literární nebo umělecká postava, která v reálném životě neexistuje a byla vytvořena autorem nebo tvůrcem pro použití v uměleckém díle, ať už v knihách, filmech, hrách, komiksech nebo jiných formách umění. Fiktivními postavami mohou být lidé, zvířata, pohádkové bytosti nebo dokonce představovat abstraktní myšlenky.

Ne každý příběh má fiktivní postavu, ale drtivá většina ano. Má to svůj důvod. Existuje důvod, proč kromě dětských říkanek není mnoho knih pouze o zvířatech. Nebo jen rostliny.

I v těchto případech lze namítnout, že fiktivními postavami nemusí být jen lidé.

Vzhledem k jemnosti vyprávění může být dílo fiktivní postavy špatně pochopeno. Takže se nabourám do celé věci s fiktivní postavou a ponořím se trochu hlouběji do nitra.

Co je to fiktivní postava?

Jakákoli osoba, zvíře, rostlina nebo jiný personifikovaný prvek, který interaguje v příběhu, je fiktivní postava. Nejsou skutečné, ale mohou být vytvořeny na základě skutečných rysů a charakteristiky k dosažení cíle vyprávět konkrétní příběh.

Většina lidí si obvykle představuje fiktivní postavy jako fiktivní lidi, a to je ve většině případů pravda. Čím realističtější bude fiktivní postava, tím lépe bude umět příběh vyprávět, protože čtenáři budou chtít, aby pokračoval až do konce. Dobré postavy, abych tak řekl.

Postavy však slouží mnohem větším účelům než jen lidem v příběhu.

Význam fiktivní postavy

Vaše budování světa může být neuvěřitelné a váš děj působivý, ale pokud máte špatné fiktivní postavy, budete mít problém přesvědčit čtenáře, aby si vaše knihy přečetli. Nejčastěji, zejména v knižních sériích, čtenáři se chtějí vrátit k postavám jak moc je zajímá příběh, který jste vytvořili.

A to je jen jeden z důvodů, proč jsou důležité.

Pohyb spiknutí. Fiktivní postava.

Postavy jsou hnací silou změn v příběhu. Jejich rozhodnutí a činy posouvají děj kupředu. Bez postavy, která se rozhodne, se konflikt nezmění. To, jak formujete fiktivní postavu, určuje, jak bude reagovat na konkrétní konflikt v příběhu. To dělá příběh jedinečným.

Odhalení empatie a identifikace .

Dobře navržený postavy vyvolávají emoce a umožňují čtenářům se do nich vcítit bojů, vítězství a neúspěchů. Toto emocionální spojení vám pomůže více se ponořit do příběhu.

Zkoumání témat a nápadů . Fiktivní postava.

Postavy často ztělesňují větší témata nebo myšlenky v příběhu. Prostřednictvím svých odborných znalostí mohou autoři řešit složité problémy, poskytovat sociální komentáře nebo zkoumat filozofické koncepty.

Zábava a únik .

Postavy čtenáře uchvátí, vtáhnou je do fantazijních světů a poskytují únik z reality. Vytvářejí most mezi čtenářem a fiktivním vesmírem a umožňují jim ponořit se do vyprávění.

Perspektiva a perspektiva historie. Fiktivní postava.

Postava, kterou použijete k vyprávění příběhu, může mít velký vliv na to, jak je příběh vyprávěn a tedy vnímán. Toto je více o hlavní hrdinou, ale pro vedlejší postavy je to stále důležité. Vezměte si příběh, který se vám opravdu líbí. Nyní si představte, že by byl příběh vyprávěn s úhly pohledu jinou postavu. Jak moc se bude téma lišit? Jak šikmý bude úhel?

Fiktivní postavy se stávají čočkami, skrze které vidíme odehrávající se příběh. Nikdy na to nezapomeň!

33 Příklady fiktivních postav, které ovládaly své příběhy

Většina spisovatelů považuje postavy za lidi. A to asi proto, že se většinou zaměřují na lidi, nebo jsou lidé tím hlavním prvkem, který posouvá děj dál (opět pokud nejde o pohádku pro děti).

Ale jsem tu, abych vyzval vaši mysl, aby přemýšlela nad rámec vašich předpojatých představ o tom, co fiktivní postava ve skutečnosti je, protože to nejsou vždy lidé.

Níže uvidíte více příkladů, ale začneme s fiktivními postavami běžných lidí.

Fiktivní postava, která je charakteristická pro konkrétní lidi:

  1. Harry Potter v knižní sérii Harry Potter JK Rowlingová
  2. Sherlock Holmes v seriálu Sherlock Holmes Arthur Conan Doyle
  3. Frodo Pytlík v seriálu "Pán prstenů" J. R. R. Tolkien
  4. Katniss Everdeen v seriálu "Hladové hry" Suzanne Collinsová
  5. Atticus Finch ve filmu Harper Lee "Zabít drozda"
  6. Luke Skywalker ve franšíze "Hvězdné války"
  7. Hermiona Grangerová v televizním seriálu Harry Potter JK Rowlingová
  8. James Bond v televizním seriálu James Bond Ian Fleming
  9. Superman v DC Comics
  10. Wonder Woman v DC Comics
  11. Spider-Man v komiksech Marvel
  12. Elizabeth Bennet v Jane Austenové Pýcha a předsudek"
  13. Frodo Pytlík v seriálu "Pán prstenů" J. R. R. Tolkien
  14. Aragorn v seriálu "Pán prstenů" J. R. R. Tolkien
  15. Kapitán Jack Sparrow ve filmové sérii "Piráti z Karibiku"
  16. Darth Vader ve franšíze "Více"
  17. Hermiona Grangerová v televizním seriálu Harry Potter JK Rowlingová
  18. Batman v DC Comics
  19. James T. Kirk ve franšíze "Star Trek"
  20. Lara Croft v sérii videoher Tomb Raider

Fiktivní postava, která nesouvisí s lidmi, které možná znáte:

  1. Fawkes v sérii o Harrym Potterovi. Fawkes je fénix, kouzelný pták, věrný společník Albuse Brumbála. Fawkes má schopnost znovu se zrodit z popela.
  2. Aslan v sériích "Letopisy Narnie" — Aslan je mocný a moudrý lev, který slouží jako nejvyšší síla dobra a tvůrce světa Narnie.
  3. Jeden prsten série "Pán prstenů" . Jeden prsten je mocný a zlý předmět s vlastní vůlí. Hraje ústřední roli v konfliktu příběhu.
  4. Zobák série o Harrym Potterovi. Buckbeak je hipogrif, kouzelné stvoření s tělem koně a křídly a hlavou orla. Vytváří spojení s Harrym Potterem.
  5. bílý králík в "Alenka v říši divů" . Bílý králík je klíčovou postavou, která vede Alenku do říše divů tím, že se vrhne do králičí nory.
  6. Enti série "Pán prstenů" . Enti jsou prastará stvoření podobná stromům, která obývají lesy Středozemě. Hrají zásadní roli v bitvě proti Sauronovi.
  7. Třídicí klobouk série o Harrym Potterovi. Sorting Hat je kouzelný klobouk, který určuje, do kterého ze čtyř bradavických domů student patří.
  8. Vrba divoká série o Harrym Potterovi . Whomping Willow je kouzelný strom v Bradavicích, známý pro své agresivní a násilnické sklony.
  9. Velký bílý žralok в čelisti . Ve filmu "Čelisti" je žralok je to neúprosná síla přírody, terorizující pobřežní město.
  10. Delphic Oracle v řecké mytologii. Delfský orákulum byla kněžka, která sloužila jako prostředník boha Apollóna. Dávala proroctví a rady.
  11. Cheshire kočka в "Alenka v říši divů" . Cheshire Cat je zlomyslná postava, která se může libovolně objevovat a mizet a dává Alici záhadné rady. Fiktivní postava.
  12. Létající halo série " Dračí koule" . Létající halo je magický mrak, který Goku a další postavy ze série Dragon Ball používají k přepravě.
  13. Balrog série "Pán prstenů" . Balrog je děsivé stvoření chrlící oheň, se kterým se Gandalf setkává v dolech Morie.

Některé ze zde uvedených příkladů se nemusí zdát jako postavy, ale jsou! Slouží jednomu cíle a obsahují stejné prvky. Nakonec ve fiktivních příbězích slouží stejným účelům a lze je tedy považovat za postavy.

Ale pojďme se ponořit do prvků, abyste pochopili, co tím myslím.

Prvky fiktivní postavy, které by měly být navrženy s opatrností

Tohle musíte mít! Možná ne pro každou postavu, kterou vytvoříte. Kolemjdoucí písař ve středověké fantasy sérii je nemusí používat, pokud nejsou důležité pro děj.

Každá fiktivní postava důležitá pro děj by měla některé z nich znát. Čím více času na obrazovce postava dostane, tím hlubší a promyšlenější musí být. Celkově jde o dobrý vývoj postavy.

osobnostní rysy . Fiktivní postava.

Fiktivní postavy, stejně jako skuteční lidé, mohou mít různé osobnostní rysy, které definují jejich charakter a ovlivňují jejich chování. Níže jsou uvedeny některé běžné osobnostní rysy, které lze připsat fiktivním postavám:

  1. Statečnost: Mnoho fiktivních postav má odvahu a ochotu čelit obtížím a nebezpečím.
  2. Inteligence: Některé postavy vynikají svou inteligencí, vtipem a schopností najít cestu ven z obtížných situací.
  3. Poctivost: Poctivost a morální zásady mohou být důležitými rysy některých fiktivních postav.
  4. Charisma: Mít charisma pomáhá postavě ovlivnit ostatní a získat jejich důvěru.
  5. Emocionálnost: Fiktivní postavy mohou být emotivní a projevovat různé pocity, včetně radosti, smutku, hněvu a strachu.
  6. Ambiciózní: Ambiciózní postavy se snaží dosáhnout svých cílů a mohou tomu přinášet velké oběti povést se.
  7. Přívětivost: Některé postavy jsou přátelské, snadno najdou společnou řeč s ostatními a budují harmonické vztahy.
  8. Zlomyslnost: V některých případech mohou být postavy zlomyslné, agresivní a náchylné k darebáctví.
  9. Pokorný: Pokorné postavy nehledají slávu ani pozornost a raději zůstávají ve stínu.
  10. Humor: Schopnost vlévat humor a vtipné momenty do událostí a rozhovorů činí postavu atraktivnější.

Tyto osobnostní rysy se mohou mnoha způsoby kombinovat a vytvářet různorodé a zajímavé fiktivní postavy, z nichž každá přispívá k zápletce a příběhu něčím jiným.

Motivace a cíle

Motivace a cíle fiktivní postavy hrají důležitou roli při určování jejího charakteru a chování. Zde jsou některé typické motivace a cíle, které mohou mít fiktivní postavy:

  1. Dosažení úspěchu: Mnoho postav se snaží dosáhnout úspěchu v nějaké oblasti, ať už je to kariéra, sport, umění nebo jiná oblast.
  2. Hledání dobrodružství: Některé postavy mohou být motivovány hledáním nových dobrodružství, nebezpečí a neznámých míst.
  3. Saving the World: Ve světě fantasy a dobrodružství se často vyskytují postavy, jejichž cílem je zachránit svět nebo zabránit katastrofě.
  4. Láska a vztahy: Motivací pro mnoho postav může být hledání opravdové lásky, upevňování vztahů s blízkými nebo rodinné štěstí.
  5. Pomsta: Postavy, které utrpěly nespravedlnost nebo ztratily své blízké, mohou být motivovány pomstou a obnovením spravedlnosti.
  6. Poznání: Touha po vědění a porozumění může být silnou motivací pro vědce, výzkumníky a brainiaky.
  7. Sebezdokonalování: Postavy mohou usilovat o osobní růst, rozvoj dovedností a překonávání slabostí.
  8. Strach: Někdy mohou být postavy motivovány strachem a snahou uniknout hrozbě nebo nebezpečí.
  9. Spravedlnost: Obrana spravedlnosti a boj za práva a svobody druhých může být motivací pro hrdiny.
  10. Závod o moc: V politických intrikách a bojích o moc mohou postavy sledovat cíl stát se vůdci.

Toto jsou jen některé příklady motivací a cílů a každá fiktivní postava může mít jedinečnou kombinaci motivací, díky kterým je zajímavá a všestranná. Motivace a cíle pomáhají řídit činy postavy a řídit děj jejího příběhu.

pravěk . Fiktivní postava.

Příběh fiktivní postavy je její nebo její historie, která předchází událostem, ke kterým dochází v rámci zápletky. Příběh ze zákulisí pomáhá určit, jak se postava stala tím, kým ji vidíme v přítomném okamžiku, a jaké události a vlivy formovaly její charakter, motivace a osobní historii.

Důležité aspekty příběhu postavy mohou zahrnovat:

  1. Dětství a rodinné zázemí: Kde a jak postava strávila dětství? Jaké jsou vztahy v jeho rodině? Rodinné zázemí může mít významný dopad na charakter a hodnoty postavy.
  2. Vzdělávání a odborná příprava: Jaké znalosti a dovednosti postava získala během svého vzdělávání? Co jste se naučili a jaké ponaučení jste si z toho vzali?
  3. Životní peripetie: Jaké události, pozitivní i negativní, se staly v životě postavy? Tyto události mohou ovlivnit jeho motivaci a cíle.
  4. Vztahy a přátelství: Jaké vztahy si postava v minulosti vytvořila s jinými postavami? Přátelé, nepřátelé, mentoři – ti mohou ovlivnit jeho chování.
  5. Trauma a těžké zážitky: Traumatické události nebo těžké zážitky mohou výrazně ovlivnit psychický stav postavy.
  6. Osobní cíle a ambice: Jaké cíle sleduje postava ve svém životě? Může to být touha po bohatství, moci, slávě nebo něčem jiném.

Příběh postavy pomáhá vytvořit hlubší a komplexnější postavu, díky čemuž je realističtější a zajímavější. Poskytuje také mnoho příležitostí pro vývoj zápletky, protože události a vztahy z minulosti mohou ovlivnit běh událostí v budoucnosti.

Konflikt a růst

Konflikt a růst jsou důležitými aspekty vývoje fiktivní postavy v beletrii nebo jiných příbězích. Dávají postavě hloubku, dělají ji zajímavější a umožňují čtenáři vcítit se do jeho zážitků. Funguje to takto:

  1. Konflikt: Vnitřní a vnější konflikty řídí děj a vývoj postavy. Vnitřní konflikt může zahrnovat boj s osobními démony, morálními dilematy nebo psychologickými obtížemi. Vnější konflikt může zahrnovat setkání s jinými postavami, okolnostmi nebo světem obecně. Tyto konflikty mohou motivovat postavu k akci, pomáhat jí růst a měnit se.
  2. Růst: Konflikty a výzvy, kterým postava čelí, mohou vést k osobnímu růstu. To může zahrnovat překonávání strachů, hledání síly k překonávání překážek, zlepšování dovednosti a vývoj postavy. Růst postavy je často ústředním prvkem děje, který umožňuje čtenáři vidět, jak se postava mění a vyvíjí v průběhu příběhu.

Konflikt a růst postavy spolu úzce souvisí a spolupracují na vytvoření komplexnějšího a působivějšího charakteru. Postava, která si prošla těžkostmi a zažila konflikt, se často stává pro čtenáře zajímavější a identifikovatelnější, protože reflektuje lidskou zkušenost a reakci na ni.

Dialog a hlas . Fiktivní postava.

Dialog a charakterový hlas jsou klíčovými prvky při charakterizaci fiktivní osobnosti v literatuře. Umožňují čtenáři lépe porozumět charakteru, osobnosti a motivace postavy. Zde je návod, jak fungují:

  1. Dialog: Dialog umožňuje postavám vzájemně se ovlivňovat a odhalovat své myšlenky, pocity a záměry. Důležité je zde věnovat pozornost stylu a tomu, jak postavy mluví. Různé postavy mohou mít například různou slovní zásobu, rychlost řeči, jedinečné výrazy nebo dialekty. To odráží jejich osobnost.
  2. Hlas: Hlas postavy je její jedinečný styl a způsob myšlení, což je v textu patrné, i když zrovna nemluví. To zahrnuje výběr slov, popisů, asociací a metafor, které se hodí k postavě. Například optimistická postava může vidět svět v jasných barvách a používat pozitivní figury řeči, zatímco cynik může mít sklony k sarkasmu a pesimismu.

Vytvoření jedinečného hlasy protože postava je pomáhá učinit jedinečnými a umožňuje čtenáři okamžitě rozpoznat, kdo mluví nebo myslí. Hlas a dialogy se také mohou měnit v závislosti na emocionálním stavu postavy a vývoji v průběhu příběhu.

Ve fiktivních postavách je toho o historii víc, než si lidé uvědomují

Cestopisec

Pozadí postavy

ABC