Disainipõhimõtted Gestalt on aluspõhimõtete kogum, mis kirjeldab, kuidas inimesed tajuvad ja korraldavad disainielemente sidusateks ja korrapärasteks struktuurideks. Kui teie esmamulje disainist on positiivne, kui te instinktiivselt tajute disaini heana, on see tõenäoliselt tingitud ühest või mitmest Gestalt-i tajuprintsiibist. Kui vaatate disaini ja imetlete selle ühte või kahte osa, on tõenäoline, et need vastavad ühele või mitmele Gestalti põhimõttele.

Üks parimaid asju, mida saate disainerina teha, on uurida neid põhimõtteid ja mõista, mida need meile räägivad selle kohta, kuidas inimesed tajuvad visuaalseid objekte ja visuaalsete objektide paigutust.

Gestalti põhimõtete mõistmine annab teile suurema kontrolli oma disaini üle, loote harmoonilisema kujunduse ja suurendab tõenäosust, et teie sõnum jõuab teie publikuni.

Mis on Gestalt Disaini põhimõtted?

Kui inimesed vaatavad maali, veebilehte või mis tahes keerulist elementide kombinatsiooni, näeme tervikut enne, kui näeme selle terviku moodustavaid üksikuid osi. Gestalt on idee näha tervikut enne osi ja veelgi enam, kui tervikust saab rohkem kui selle osade summa.

Saksakeelset sõna gestalt võib tõlkida kui "kuju" või "kuju" ja see termin viitab sellele, kuidas inimesed visuaalset sisendit tajuvad. Gestaltpsühholoogiale pani aluse Max Wertheimer ja aja jooksul laiendasid seda teised autorid.

Wertheimeri algne tähelepanek oli, et me tajume liikumist, kui pole midagi muud kui üksikute sensoorsete sündmuste kiire järjestus, näiteks järjestikuste vilkuvate tulede jada. Kujutage ette jõulutulede jada. Iga tuli lülitub piki stringi järjest sisse ja välja. Näeme valgust liikumas niidi ühest otsast teise, kuigi tegelikult ei liikunud midagi.

Me näeme midagi, mida tegelikult pole, ja Wertheimeri selgitus on, et me näeme kogu sündmuse mõju, mis ei pruugi sisalduda osade summas.

Lihtsaim viis Gestalti mõistmiseks on vaadata erinevaid põhimõtteid.

Gestalti disaini põhimõtted

Gestalti põhimõtteid on palju, enamikku saab selgitada ühe või kahe lausega. Paljusid alltoodud põhimõtteid saab kirjeldada pikalt ja soovitan teil neid lähemalt uurida.

Olen püüdnud pakkuda linke teistele ressurssidele, et saaksite oma uurimistööga alustada, ja olen ka mõned ressursid selle postituse lõpus loetlenud. Kaaluge iga loetletud põhimõtte järgmist sissejuhatust.

Joonistus / Maa

Elemente tajutakse kas figuurina (fookuse element) või maapinnana (taustana, millel kujund istub).

Gestalt 2 disainipõhimõtted

Figuuri/maa klassikaline näide on vasakpoolne pilt. Kas näete musta vaasi valgel taustal või kahte valget nägu mustal taustal?

Esimene asi, mida inimesed teie kujundust vaadates teevad, on kindlaks teha, mis on teie kompositsioonis figuur ja mis on poleeritud. Enamasti toimub see otsustamine kiiresti ja alateadlikult.

Joonistamine/Maa võimaldab meil teada, millele peaksime keskenduma ja mida võiksime kompositsioonis ohutult ignoreerida.

Ruut. Gestalti disaini põhimõtted

Joonisel on näidatud kahest kattuvast objektist väiksem. Suuremat peetakse maaks.

Joonisel on näidatud kahest kattuvast objektist väiksem.

Ülaloleval pildil näete mõlemal juhul mustrina tõenäoliselt väiksemat ruutu. Parempoolsel pildil võite näha tumedamat kujundit, mille heledamal taustal on auk, mis põhineb tumedamatel objektidel, mis ilmuvad sagedamini kujunditena, mille heledamad alad on näha maapinnana. Gestalti disaini põhimõtted

sarnasus

Sarnaseid asju tajutakse rohkem seotud kui erinevate asjadena.

Gestalt 4 disainipõhimõtted

Ülaltoodud pildil rühmitate objektid kuju või vormi sarnasuse tõttu kahtlemata ruuduks või ringiks.

Värvi, suuruse, orientatsiooni, tekstuuri kordamise kaudu font, kujundid jne. Saame luua elemente, et need paistaksid paremini ühendatud. Mõelge oma sisu linkidele. Soovitades, et need kõik on sinised ja esile tõstetud, saadavad nad vaatajale selgelt sõnumi, et nad on seotud.

Värvi, suuruse, orientatsiooni, fondi tekstuuri, kuju jne kordamise kaudu. Saame luua elemente, et muuta need paremini ühendatud.

Ülaloleval pildil on sarnasuste tähistamiseks kasutatud värvi. Peaksite nägema vaheldumisi mustade ja punaste ruutude veerge. Iga veeru määrab veeru moodustavate ringide värvide sarnasus.

Isomorfism. Gestalti disaini põhimõtted

Sarnasus, mis võib olla käitumuslik või tajutav ja võib olla vastus, mis põhineb vaataja varasemal kogemusel. Mõelge mittevisuaalsetele sarnasustele.

Ühtne ühenduvus (ühtsuse seadus)

Visuaalse seosega elemente tajutakse rohkem seotuna kui ilma ühenduseta elemente.

Gestalt 6 disainipõhimõttedVisuaalse seosega elemente tajutakse rohkem seotuna kui ilma ühenduseta elemente.

Kui vaatate vasakpoolset pilti, näete kahte ruutu ja kahte ristkülikut. Parempoolset pilti vaadates näete kahte objekti, millest igaüks koosneb ruudust ja ringist. Ring ja ruut on omavahel ühendatud joonega. Ühtne sidusus on siin olulisem kui sarnasus.

Järjepidevus

Elemente, mis asuvad joonel või kõveral, tajutakse omavahel rohkem seotud kui elemente, mis ei asu joonel või kõveral. Gestalti disaini põhimõtted

Elemente, mis asuvad joonel või kõveral, tajutakse omavahel rohkem seotud kui joonel või kõveral mitteasuvaid elemente.

Ülaltoodud pildil peaksite nägema kõverat joont, mida läbib vertikaalne joon. Siin on jätk tugevam kui värvi sarnasus. Punased ringid kõverjoonel on rohkem seotud mustade ringidega samal kõveral kui punaste ringidega vertikaalsel joonel. Gestalti disaini põhimõtted

Sulgemine

Kui vaatame üksikute elementide keerulist paigutust, kipume otsima üht äratuntavat mustrit.

Gestalt 8 disainipõhimõtted

Teie esimene mulje ülalolevat pilti vaadates on tõenäoliselt ruut, isegi kui pilt koosneb neljast sirgjoonest. Täidame puuduva teabe, et luua ühtne äratuntav muster.

Lähedus. Gestalti disaini põhimõtted

Lähedasi asju tajutakse rohkem seotuna kui üksteisest kaugemal asuvaid asju.

Lähedasi asju tajutakse rohkem seotuna kui üksteisest kaugemal asuvaid asju.

Peaksite nägema ülal kolme musta ja punase ringi rühma. Lähedus, ringide suhteline lähedus on tugevam kui värvide sarnasus. Suuremas kompositsioonis annab värvide sarnasus ikkagi teavet objektide kohta nende sarnasuste tõttu.

Ühine saatus (sünkroonsus). Gestalti disaini põhimõtted

Samas suunas liikuvaid elemente tajutakse rohkem seotuna kui paigal või eri suundades liikuvaid elemente. Elemendid, mis samal ajal muutuvad, on rühmitatud.

Samas suunas liikuvaid elemente tajutakse rohkem seotuna

Ülaltoodud animatsioonil näete nende ühise liikumise või ühise saatuse tõttu kuuest ringist koosneva komplekti asemel kahte kolmest ringist koosnevat komplekti.

Kujutage ette, et ülaltoodud animatsioonis ringid ei liigu, kuid kolm neist muudavad värvi sinise ja punase vahel. Näete endiselt kahte suhtlusringide rühma, kuid see põhineb muudatusel värvid, mitte nende liikumise muutmisel. Igal juhul ootab neid ühine saatus. Gestalti disaini põhimõtted

Sümmeetria

Idee, et kui me objekte tajume, kipume tajuma neid sümmeetriliste kujunditena, mis on moodustatud nende keskpunkti ümber.

Idee, et kui me objekte tajume, kipume tajuma neid sümmeetriliste kujunditena, mis on moodustatud nende keskpunkti ümber.

Tõenäoliselt näete ülaloleval pildil kolme komplekti avamis- ja sulgemissulgusid. Siin on sümmeetriline tasakaal tugevam kui intiimsus.

Paralleelsus

Üksteisega paralleelsed elemendid näivad olevat rohkem seotud kui elemendid, mis pole üksteisega paralleelsed.

Gestalt 10 disainipõhimõtted

Kolm ülaltoodud paralleelset joont peaksid olema üksteisega rohkem ühendatud kui ühegi teise joonega.

Üldpiirkond

Elemendid kipuvad olema rühmitatud, kui need asuvad samas suletud piirkonnas.

Elemendid kipuvad olema rühmitatud, kui need asuvad samas suletud piirkonnas.

Varem nägime, kuidas vahelduvad värvid näevad välja, nagu oleks 5 ringide veergu. Nüüd, kui oleme raaminud mõned ringid, näeme kahte erinevat ringide rühma.

Elemendi või elementide rühma ümber äärise (üldise ala) lisamine on lihtne viis selle eraldamiseks ümbritsevatest elementidest.

Varasemad kogemused. Gestalti disaini põhimõtted

Üksused kipuvad rühmitama, kui neid on vaatleja varasemas kogemuses sageli koos rühmitatud.

Varasemad kogemused võivad enamikule meist olla individuaalsed või ühised.

Fookuspunkti seadus

Huvitav punkt, rõhuasetus või erinevus köidab ja hoiab vaataja tähelepanu /

Gestalti disaini põhimõtete fookuspunkti seadus

Kui näete ülaltoodud Kandinsky maali, märkate suure tõenäosusega kõigepealt vasakus ülanurgas tumedat ringikujulist kuju. See on fookuspunkt ja seega ka maali sisenemispunkt. Fookuspunkt tõmbab teie tähelepanu ja sealt liigub teie tähelepanu teistele pildi osadele.

Pranantzi seadus (hea kuju, lihtsuse seadus)

Inimesed tajuvad ja tõlgendavad mitmetähenduslikke või keerulisi pilte võimalikult lihtsa vormina.

Pranantzi seadus

Ülaltoodud vorm on üldiselt mitmetähenduslik ja keeruline. Tõenäoliselt näete seda kolmest lihtsast kujundist: ruut, ring ja kolmnurk. Neid kujundeid saab selgelt näha, määrates igaühe alla erineva värvi. Gestalti disaini põhimõtted

Tõenäoliselt näete seda kolmest lihtsast kujundist: ruut, ring ja kolmnurk.

Täiendavad mõtted Gestalti põhimõtete kohta

Mõnikord on mängus kaks Gestalti põhimõtet, kuigi üks domineerib meie tajumises. Olen püüdnud sellele tähelepanu juhtida mõnel ülaltoodud pildil, kus domineerib üks Gestalti põhimõte, näiteks ülaltoodud intiimsuse kujutis. Esinevad nii sarnasus kui ka lähedus, kuid lähedus on sel juhul tugevam põhimõte, mistõttu näete kuue ringide veeru asemel kolme ringide rühma.

Gestalt põhimõtted on teie käsutuses olevate tööriistade komplekt, mis juhib teie disainilahenduste tajumist.

Taju, mille keegi teie disaini vaadates saab, on lõpuks see, mida te neile ütlete. Õppige kontrollima Gestalti põhimõtteid ja õpite oma disaini kaudu suhtlema. Gestalti disaini põhimõtted

Gestalt põhimõtted aitavad meil paremini kujundada ja mõistavad, kas element on vajalik või mitte. Need aitavad teil näha, kuhu elemendid lehel paigutada, kuidas need kokku rühmitada, millised elemendid peaksid olema sama värvi või suurusega ja millised mitte. Gestalti põhimõtted aitavad teil määrata, millised elemendid peavad olema raami sees ja millised elemendid vajavad nende vahel lihtsalt rohkem ruumi.

Kui hakkate mõistma, kuidas teised teie elemente tajuvad, on teil oma kujunduse üle suurem kontroll ja teist saab parem disainer. Võtke aega Gestalti tajupõhimõtete edasiseks uurimiseks. Sirvige teile meeldivaid kujundusi ja vaadake, kuidas gestalt nendes töötab.

Uurige oma tööd, et näha, kuidas te juba kasutate Gestalt põhimõtteid oma kujundustesse ja milliseid te ei tee, kuid peaksite seda tegema.

 

Trükikoda АЗБУКА