Is éard atá i struchtúr an scéil ná an fhoirm eagrúcháin agus cumadóireachta ina gcuirtear príomhghnéithe an phlota i láthair agus ina bhforbraítear an scéal. Cinneann sé seicheamh na n-imeachtaí agus suíomh na bpríomhphointí sa scéal.

Ní dhéanfaidh aon ní an tasc scanrúil a bhaineann le húrscéal a scríobh níos indéanta ná struchtúr scéil a ghlacadh chun cabhrú leat do scéal a chruthú.

Cé go bhféadfadh imní a bheith ort má úsáideann tú imlíne atá ann cheana féin go mbainfidh tú deireadh le scéal foirmleach, intuartha, is dócha gur féidir leat an chuid is mó de na leabhair is fearr leat a anailísiú ag baint úsáide as na struchtúir insinte éagsúla atá á n-úsáid ag scríbhneoirí le blianta (mura bhfuil na céadta bliain)!

Scrúdóidh an postáil seo seacht struchtúr plota éagsúla ar féidir le haon scríbhneoir a úsáid chun scéal an-láidir a chruthú. Ach ar dtús…

Cad is struchtúr insinte ann?

Is éard is struchtúr insinte (ar a dtugtar struchtúr scéil freisin) an t-ord ina gcuirtear gnéithe an scéil i láthair an léitheora nó an lucht éisteachta. Tá sé comhdhéanta de dhá rud:

  • Slabhra imeachtaí is ea an plota a tharlaíonn i leabhar; Agus
  • Is iad gnéithe plota na fachtóirí taobh thiar den scéal: príomhcharachtair, coinbhleachtaí, suíomh, etc.

Trí an plota agus na fórsaí tiomána a fhí le chéile, is féidir leis an scéalaí naisc a dhéanamh idir “na rudaí a tharlaíonn” agus “na rudaí is tábhachtaí”. Is féidir le scéal faoi bheirt dhaoine an-difriúla ag titim i ngrá a bheith faoi luach an chomhréitigh freisin. D’fhéadfadh cuntas beirt deartháireacha a robálann banc an saint, an dílseacht nó teip an Aisling Mheiriceánaigh a thástáil.

Baineann dea-struchtúr insinte le gnéithe an phlota agus an scéil a chur i láthair ionas gur féidir le léitheoirí a thuiscint cad atá ag tarlú agus cad a chiallaíonn sé go léir. Leathnaíonn sé an plota ar bhealach nach gcuireann mearbhall ar an léitheoir de thaisme, agus ag an am céanna cuireann sé forbairt carachtar agus coinbhleachtaí móra chun cinn. Cuidíonn struchtúr leis an scéalaí eispéireas insinte sásúil a sheachadadh – bíodh sé sásta, greannmhar nó tragóideach.

Is féidir le scríbhneoirí iompú ar theoiric an scéil agus ar struchtúr na hinsinte aon uair is simplí a scéal nach n-oibríonn ; nuair a mhothaíonn siad go bhfuil a gcuid scríbhneoireachta corrach, gan aidhm, nó is measa ar fad, leadránach. Is ealaín í an scríbhneoireacht, ach má tá aon chuid den cheird atá níos gaire don eolaíocht, is amhlaidh a bheadh. Bí i do mháistir ar bhreacadh agus bíodh an domhan ar do chosa.

Struchtúr Bunúsach Scéalta / Struchtúr Scéalta.

Nuair a phléann daoine struchtúir scéalta éagsúla, is minic a labhraíonn siad faoi na struchtúir éagsúla a úsáidtear chun scéalta a anailísiú. Nuair a ghoileann tú iad go léir, bíonn gnéithe áirithe i bpáirt ag na scéalta go léir.

  • Status quo. Tá “gnáthshaol” de shaghas éigin ag an bpríomhcharachtar ach tá dúil nó sprioc níos mó aige. Is gnách gurb é seo an chéad chuid den scéal, ach ní i gcónaí.
  • Teagmhas Spreagtha. Cuireann an t-imeacht seo, ar a dtugtar catalaíoch uaireanta, an scéal ag gluaiseacht tríd an bpríomhcharachtar a bhrú amach as a chrios chompord.
  • Gníomh ag ardú. Saothraíonn an príomh-charachtar a sprioc agus déanann sé tástálacha feadh na slí.
  • An nóiméad nuair a bhíonn gach rud caillte. Creideann an príomh-charachtar gur theip orthu.
  • Cead. Faigheann an príomhcharachtar a) an rud atá uaidh, b) ní fhaigheann sé an rud atá uaidh, nó c) ní fhaigheann sé an rud atá uaidh ach tuigeann sé go bhfuil rud éigin níos tábhachtaí aige.

Is "giotaí" coitianta iad seo go léir i bhformhór na scéalta. D’fhéadfadh go mbeadh na chuimhneacháin seo níos éasca le feiceáil i seánraí ard-geallta (cosúil le scéinséir cogaidh), ach gheobhaidh tú iad i mbeagnach aon chineál scéil.

Fiú i rud éigin chomh bog is cosúil tuaithe rómánsaíocht, méadóidh an t-aicsean de réir mar a thiteann ár laochra go triaileach i ngrá, agus tagann nóiméad nuair a chailltear gach rud, nuair is cosúil nach dtiocfaidh siad ar ais le chéile go deo (sula ndéanann siad dosheachanta). Gan na céimeanna seo ní bheidh aon choimhlint agus mar sin ní bheidh scéalta níl ann ach sraith imeachtaí a bheidh ag streachailt le suim an léitheora a choinneáil.

Seacht Struchtúir Phlota Ar Chóir do Gach Scríbhneoir a bheith ar eolas acu. Struchtúr an scéil

Anois agus na comhpháirteanna is tábhachtaí de scéal bunaithe againn, breathnaímid ar na seacht struchtúr scéil is coitianta a úsáideann scríbhneoirí agus conas a imscarann ​​siad na comhpháirteanna sin.

  1. Pirimid Freytag
  2. Turas Laochra
  3. Struchtúr trí ghníomh
  4. Ciorcal Breac Dan Harmon
  5. Cuar Fichte
  6. Sábháil an bhileog buille Cat
  7. Struchtúr Breac Seacht bPointe

1. Pirimid Freytag. Struchtúr an scéil

Pirimid Freytag. Struchtúr an scéilIs struchtúr drámatúil cúig phointe é Pirimid Freytag, a ainmníodh i ndiaidh an scríbhneora Gearmánaigh agus an drámadóir Gearmánach ón XNUMXú haois, atá bunaithe ar thragóidí clasaiceacha na Gréige, Sophocles, Aeschylus agus Euripedes.

Struchtúr

  • Réamhrá. Tá an status quo bunaithe; tarlaíonn eachtra ghríosaithe.
  • Éirí Amach, nó gníomh méadaitheach. Leanann an príomh-charachtar a sprioc go gníomhach. Tá na geallta ag ardú.
  • Climax. Pointe gan filleadh ó nach féidir leis an bpríomhcharachtar filleadh ar an status quo a thuilleadh.
  • Tar ar ais nó titim. Tar éis na buaice, méadaíonn an teannas agus téann an scéal i dtreo...
  • Tubaiste. Tugtar an príomh-charachtar go dtí an pointe is ísle. Tá a n-eagla is mó tagtha chun cinn.

Ní úsáidtear an tsamhail struchtúrach seo chomh minic sin sa scéalaíocht nua-aimseartha, go páirteach mar gheall ar spéis teoranta an léitheora i scéalta tragóideacha (cé go bhfuil cúpla laoch tragóideach le fáil fós i litríocht mhóréilimh an lae inniu). Tríd is tríd, i bhficsean tráchtála, scannán agus teilifís, sáraíonn an príomhcharachtar constaicí chun rath beag a bhaint amach. Mar sin féin, tá sé úsáideach fós an phirimid a thuiscint mar struchtúr bunúsach i litríocht an Iarthair - agus feicfidh tú fós é ó am go chéile sna scéalta fairy nua-aimseartha is dubhach.

2. Turas an Laoich. Struchtúr an scéil

Turas Laochra. Struchtúr an scéil

Arna spreagadh ag coincheap Joseph Campbell den mhonaimit - patrún insinte a dhéantar arís agus arís eile i miotaseolaíocht ar fud an domhain - is é Turas an Laoch an struchtúr plota is cáiliúla go dtí seo. Cuireann cuid acu an tóir a bhí aige ar George Lucas, a bhfuil " Star Wars" Bhí tionchar láidir ag an Míle laoch" Campbell's.

Baineann bunstruchtúr Campbell úsáid as téarmaíocht a oireann go maith do scéalta eipiciúil faoi chrógacht agus faoi bhua, le pointí plota mar "The Belly of the Whale", "The Woman as Temptress" agus "The Magic Flight". Chun The Hero's Journey a dhéanamh níos inrochtana, chruthaigh feidhmeannach Disney Christopher Vogler leagan simplithe a raibh an-tóir air i measc na scéalaithe príomhshrutha.

Féachfaimid anseo ar leagan simplithe 12 chéim de The Hero's Journey le Vogler.

Struchtúr

  1. Domhan gnáth. Bunaítear saol laethúil an laoch.
  2. An glaoch ar eachtraíochta. Rud eile ar a dtugtar eachtra ghríosaithe.
  3. Diúltú glaoch. Ar feadh nóiméad níl an laoch ag iarraidh glacadh leis an dúshlán.
  4. Cruinniú leis an Meantóir. Buaileann ár laoch le duine a ullmhaíonn iad le haghaidh a bhfuil amach romhainn - b'fhéidir carachtar tuismitheora, múinteoir, draoi, nó díthreabhach ciallmhar.
  5. Ag trasnú an chéad tairseach. Fágann an laoch a chrios chompord agus faigheann sé é féin i “domhan nua”.
  6. Trialacha, comhghuaillithe, naimhde. Tá dúshláin nua roimh ár bpríomhcharachtar - agus b'fhéidir go ndéanann sé cairde nua. Smaoinigh ar Dorothy ar an mBóthar Bríce Buí.
  7. Cur chuige chuig an uaimh is faide istigh. Tá an laoch ag druidim lena sprioc. Sroicheann Luke Skywalker an Death Star.
  8. Triail. Tugann an laoch aghaidh ar (agus sáraíonn sé) an dúshlán is mó atá aige.
  9. Luaíocht (Ag tabhairt an chlaíomh). Baineann an laoch amach rud éigin tábhachtach a raibh siad ag iarraidh a bhaint amach, agus níl an bua ach timpeall an chúinne.
  10. Turas fillte. Tuigeann an laoch nach é an sprioc a bhaint amach an chonstaic dheireanach. Déanta na fírinne, b’fhéidir go mbeadh rudaí níos measa dóibh trí “greim ar an gclaíomh”.
  11. Dúchais. Tá tasc deireanach amháin os comhair an laoch - tástáil chinntitheach a bhraitheann ar gach rud a d'fhoghlaim sé feadh na slí.
  12. Fill ar ais leis an elixir. Tar éis dó an bua a fháil, filleann ár bpríomhcharachtar ar a shaol roimhe seo. Filleann Dorothy ar Kansas; Reáchtálann Iron Man preasagallamh chun a trumpa féin a shéideadh.

Cé go gcoimeádann céimeanna simplithe Vogler cuid de theanga mhiotaseolaíochta Campbell lena tagairtí do claimhte agus elixirs, is féidir an creat a chur i bhfeidhm ar beagnach aon seánra ficsean.

3. Struchtúr trí chéim

Ag leanúint leis an seanfhocal go bhfuil “tús, lár agus deireadh ag gach scéal,” roinneann an struchtúr móréilimh seo comhpháirteanna an scéil i dtrí ghníomh ar leith: socrú, achrann, agus réiteach. AR go leor bealaí struchtúr trí ghníomh athdhéanann Turas an Laoch le lipéid beagán níos lú spreagúil.

Struchtúr an scéil

Acht 1: Socrú

  • Nochtadh . Bunaítear an status quo nó an “gnáthdhomhan”.
  • Teagmhas Spreagtha. Imeacht a chuireann an stair i bhfeidhm.
  • Breac pointe a haon. Socraíonn an príomh-charachtar an dúshlán a ghlacadh ceann ar aghaidh. "Trasnaíonn sí an tairseach" agus anois tá an scéal ag gluaiseacht go fírinneach.

 2: Achrann

  • Gníomh ag ardú. Éiríonn fíorbhearta an scéil soiléir; faigheann ár laoch aithne ar a “domhan nua” agus buaileann sé le naimhde agus comhghuaillithe don chéad uair. (féach Trialacha, Comhghuaillithe, Naimhde)
  • Lárphointe. Ócáid a athraíonn misean an phríomhcharachtair. (Cosúil le buaic phirimid Freytag)
  • Breac pointe a dó. Tar éis pointe leath bealaigh mearbhallach, cuirtear an príomhcharachtar faoi thástáil — agus teipeann air. A cumas éirigh anois i gceist.

Acht 3: Rún

  • Réamh-Climax. Tá an oíche is dorcha roimh breacadh an lae. Caithfidh an príomh-charachtar é féin a tharraingt le chéile agus roghnú idir gníomh cinntitheach agus teip.
  • Climax. Sheas sí suas lena antagonist don uair dheireanach. An mbeidh sí in ann buachan?
  • Acomhal. Tá gach foircinn scaoilte ceangailte. Faigheann an léitheoir amach iarmhairtí na buaicphointe. Tá status quo nua bunaithe.

Nuair a labhraímid faoi aghaidh a thabhairt ar antagonist, ní chiallaíonn sé troid chun báis i gcónaí. I gcásanna áirithe, féadfaidh an t-antagonist a bheith ina rival grá, ina rival gnó, nó go simplí ina coinbhleacht inmheánach nó timpeallachta a mbíonn ár bpríomhcharachtar ag streachailt léi ar feadh an scéil.

Más mian leat an múnla seo a úsáid chun do scéal féin a chruthú, léigh ár dtreoir don struchtúr trí ghníomh agus íoslódáil an teimpléad saor in aisce.

4. Ciorcal scéalta le Dan Harmon. Struchtúr an scéil

Ciorcal scéalta ag Dan Harmon saor in aisce,.

Athrú eile ar struchtúr monaimití Campbell, Story Circle, is ea cur chuige a d’fhorbair comhúdar Rick agus Morty Dan Harmon. Arís, spreagtha den chuid is mó ag The Hero's Journey, is é an leas a bhaineann le cur chuige Harmon ná go ndíríonn sé ar stua carachtar an phríomhcharachtair. In ionad tagairt a dhéanamh do choincheapa teibí ar nós "lár an scéil" agus "réiteach", cuireann gach buille sna naisc chiorcail plota ar an scríbhneoir smaoineamh ar mhianta agus riachtanais a charachtair.

Struchtúr

  1. Tá an carachtar i limistéar compordach ... Tá sé seo ag bunú an status quo.
  2. Ach ba mhaith leo rud éigin... D'fhéadfadh an "dúil" seo a bheith mar rud éigin i bhfad ó shin agus a léiriú mar thoradh ar eachtra ghríosaithe.
  3. Faigheann siad iad féin i staid neamhchoitianta... Caithfidh an príomh-charachtar rud éigin nua a dhéanamh agus é sa tóir ar a bhfuil uaidh.
  4. Faigh i dtaithí air... Nuair a bhíonn roinnt fadhbanna acu, bíonn siad ag streachailt agus ansin tosaíonn siad ar rath a bhaint amach.
  5. Faigh cad a bhí uait... Is bua bréagach é seo de ghnáth.
  6. Íocann siad praghas ard air... Tuigeann siad nach raibh an rud a bhí “ag teastáil” uathu “ag teastáil”.
  7. Fill ar do ghnáthstaid ansin... armtha le fírinne nua.
  8. Trí athrú... le haghaidh níos fearr nó le haghaidh níos measa.

Cruthaítear an struchtúr seo, a chruthaigh scríbhneoir a bhfuil an sitcom 30 nóiméad mar mheán roghnaithe aige, ar bhealach a sheachnaíonn an príomhcharachtar athruithe a d’fhéadfadh a bheith ina saol le gach scéal. Tar éis an tsaoil, ar mhaithe le greann a mhaireann sé shéasúr (agus scannán), ní féidir a charachtair a athrú go hiomlán ag deireadh gach eipeasóid. Mar sin féin, b'fhéidir go bhfoghlaimeoidh siad beagán fírinne fúthu féin agus faoin domhan thart timpeall orthu go bhféadfadh siad, cosúil le gach duine, dearmad a dhéanamh go tapa má éilíonn eipeasóid na seachtaine seo chugainn é.

5. Cuar Fichte. Struchtúr an scéil

Cuar Fichte.

An cuar Fichte, atá leagtha amach i " Ealaín na Fantasy" John Gardner, cuireann sé struchtúr insinte ar fáil a chuireann ár bpríomhdhaoine trí shraith constaicí ar an mbealach chun a gcuid spriocanna foriomlána a bhaint amach. Ag cuimhneamh ar phirimid Freytag, spreagann sé údair chun scéalta a scríobh lán le teannas agus mionghéarchéimeanna a choinníonn fonn ar léitheoirí an barr a bhaint amach.

Ag seachaint suíomh an “gnáthshaoil” de go leor struchtúr eile, tosaíonn an cuar Fichteach le heachtra gríosaitheach agus bogann sé díreach isteach i ngníomh atá ag ardú. Tarlaíonn go leor géarchéimeanna, gach ceann acu a chuireann le tuiscint iomlán an léitheora ar an insint, ag teacht in ionad an ghá atá le nochtadh tosaigh.

Struchtúr

Chun an struchtúr neamhghnách seo a phlé, b'fhéidir gur fearr é a fheiceáil i ngníomh. Úsáidfimid leabhar Celeste Ng mar shampla. Gach , nach ndúirt mé leat riamh" . Ní gá a rá, tá milleoirí romhainn.

Gníomh ag ardú. Struchtúr an scéil

  • Eachtra a ghríosadh. Tosaíonn an t-úrscéal leis an líne: “Tá Lydia marbh. Ach níl a fhios acu go fóill." Laistigh den chéad trí alt, tuigeann Marilyn go bhfuil a hiníon Lydia ar iarraidh. Mar sin, léimeann léitheoirí i mbun gnímh agus Marilyn ag cuardach go himníoch ar na gnátháiteanna go léir chun Lydia a aimsiú.
  • An chéad ghéarchéim. Cuireadh in iúl do theaghlach Lydia go bhfuarthas a corp i loch in aice láimhe. Ag tosú le buaic na chéad géarchéime seo, téann an scéal siar in am chun cur síos agus sonraí a sholáthar ar stair an teaghlaigh.
  • Dara géarchéime. Le spléachadh siar, faightear amach gur fhág Marilyn a teaghlach 11 bhliain ó shin chun dul ar aghaidh lena staidéar fochéime. Ina éagmais, tosaíonn an teaghlach ag titim as a chéile. Faigheann Marilyn amach go bhfuil sí ag iompar clainne agus go mbíonn uirthi filleadh abhaile. Tar éis di an deis leanúint ar aghaidh lena hoideachas a chailleadh, cuireann sí brú ar a leanaí feidhmiú go hacadúil.
  • Tríú géarchéime. Sa lá atá inniu ann, tá athair Lydia, James, ag caimiléireacht ar Marilyn. Cinneann na póilíní an t-imscrúdú a dhúnadh, ag aithint bás Lydia mar fhéinmharú. Éiríonn argóint ollmhór idir a tuismitheoirí agus fágann James fanacht leis “an bhean eile”.
  • An ceathrú géarchéime. Cuimhní cinn ar an lá a fuair Lydia bás. Léi tuairimí feicimid go bhfuil míthuiscint ag a tuismitheoirí uirthi. Tá sí ag caoineadh go bhfuil a dearthár ar tí imeacht ón gcoláiste, rud a fhágann gurb é an t-aon ábhar brú a bhíonn ar a tuismitheoirí. Agus í scoite amach, déanann sí iarracht cara a mhealladh, a dhiúltaíonn dá dul chun cinn agus a mhíníonn go bhfuil grá aige dá deartháir.

Climax

  • Tugann Lydia bád isteach sa loch i lár na hoíche - tá sí meáite ar a eagla roimh uisce a shárú agus smacht a fháil ar a saol arís. Léimeann Lydia den bhád isteach san uisce agus fágann sí an saol seo. Mar a tharla sa tragóid chlasaiceach, tá an tráth seo tubaisteach agus dosheachanta.

Buail

  • Baintear leibhéal éigin réitigh amach agus faigheann léitheoirí spléachadh ar a laghad ar an “gnáth nua” do na carachtair. Leanann teaghlach Lydia ar a chéile ina mbrón. Cé go mb’fhéidir nach mbeidh siad in ann cúiteamh a dhéanamh le Lydia, is féidir leo foghlaim óna bás. Ní réitítear na foircinn scaoilte go léir, ach glacann léitheoirí leis go bhfuil an teaghlach ar an mbóthar fada chun téarnaimh.

Nóta: Agus céim na gníomhaíochta ag ardú, ní mór do gach géarchéim teannas a chothú i dtreo phríomhphointe an scéil agus iad a oiriúnú. Cosúil leis an struchtúr insinte trí ghníomh, tarlaíonn barr an chuair Fichte de ghnáth dhá thrian den bhealach tríd an leabhar.

Cé go n-oibríonn an struchtúr seo go maith le haghaidh úrscéalta a bhfuil go leor spléachtaí orthu, mar shampla " Gach rud nach ndúirt mé leat" tá sé thar a bheith coitianta san amharclannaíocht freisin. I ndrámaí stáitse ar nós "The Cherry Orchard" и "teach bábóige" , suite in áit agus in am ar leith, ach nochtar an cúlscéal agus forbairt na gcarachtar trí chuimhneacháin ard drámaíochta a tharlaíonn os comhair an lucht féachana.

6. Bileog Beat Cat. Struchtúr an scéil

Bileog Buille Cat. Struchtúr an scéil

Athrú eile ar an struchtúr trí ghníomh, tá an struchtúr seo, cruthaithe ag an scríbhneoir scáileáin Hollywood Blake Snyder, á mholadh go forleathan ag scéalaithe i go leor cineálacha meáin.

Fíric spraíúil: " Tarrtháil Cat" ainmnithe tar éis pointe sa phlota (scannán de ghnáth) ina ndéanann ár laoch rud éigin chun an lucht féachana a shásamh.

Cé go bhfuil drogall ar go leor struchtúir a fhorordú, nuair tá sé sa scéal go gcaithfidh na píosaí éagsúla tarlú, Snyder agus " Sábháil an cat" ná bíodh aon amhras ort. Tagraíonn an uimhir idir lúibíní cearnacha thíos don leathanach ar chóir an buille a dhéanamh - ag glacadh leis go bhfuil script 110 leathanach á scríobh agat.

Struchtúr

  • Íomhá á oscailt [1]. An chéad lámhaigh as an scannán a. Má tá tú ag cur tús le húrscéal, is é an t-alt tosaigh nó an radharc tosaigh a tharraingeoidh léitheoirí isteach i saol do scéil.
  • Socrú [1-10]. Cruthú “gnáthdhomhan” an phríomhcharachtair. Cad atá uaidh? Cad atá in easnamh air?
  • Luaitear an topaic [5]. Le linn an ullmhúcháin, tabhair le tuiscint cad atá i gceist le do scéal i ndáiríre - an fhírinne a nochtfaidh do phríomhcharachtar faoin deireadh.
  • Chatalaíoch [12]. Teagmhas Spreagtha!
  • Díospóireachtaí [12-25]. Diúltaíonn an laoch an glaoch chun eachtraíochta. Tá sé ag iarraidh coimhlint a sheachaint sula gcuirtear iallach orthu gníomhú.
  • Briseadh ina dhá leath [25]. Déanann an príomhcharachtar rogha ghníomhach agus tosaíonn an turas go dáiríre.
  • Scéal [30].

Tagann fophlota i bhfeidhm. Go minic rómánsúil i nádúr, ba chóir go mbeadh plota an protagonist freastal ar aird a tharraingt ar an téama.

  • Gealltanas premise [30-55]. Tugtar an chéim “spraoi agus cluichí” air go minic, de ghnáth is rannóg an-siamsúil é seo ina seachadann an scríbhneoir na hearraí. Dá ngeallfá scéal bleachtaireachta corraitheach, d’fheicfeá an bleachtaire i mbun aicsin. Má gheall tú scéal amaideach faoi leannáin, bíodh dátaí uafásacha aisteacha againn.
  • Meán [55]. 

Tarlaíonn casadh plota a ardaíonn na geallta agus a dhéanann sé níos deacra don laoch a sprioc a bhaint amach nó a chuireann iallach air díriú ar sprioc nua níos tábhachtaí.

  • Dúnann na daoine dona ag [55-75]. Tá an teannas ag ardú. Éiríonn constaicí an laoch, titeann a phlean as a chéile, agus téann sé amú.
  • Tá gach rud caillte [75]. Sroicheann an laoch bun carraige. Tá gach rud atá faighte aige go dtí seo á chailleadh aige agus tá cuma gruama ar chúrsaí. Tá an laoch buaite ag an villain; faigheann an meantóir bás; ár n-éin ghrá quarrel agus páirt.
  • Oíche Dhorcha an Anama [75-85-ish]. Tar éis dó gach rud a chailleadh, imíonn an laoch timpeall na cathrach i mionphléacs ceoil lárnach sula n-aimsíonn sé "faisnéis nua" a thaispeánann go díreach cad a chaithfidh sé a dhéanamh má tá sé ag iarraidh go n-éireoidh leis arís. (Is minic a sheachadtar an fhaisnéis nua seo trí B-Story)
  • Bris ina dtrí [85]. Leis an eolas nua seo, socraíonn ár bpríomhcharachtair triail eile a bhaint as!
  • Cluiche ceannais [85-110]. 

Tugann an laoch aghaidh ar an bhfrithbheartaí nó ar aon fhoinse eile de phríomhchoimhlint. Tá an fhírinne a chuir as dó ag tús an scéil (bunaithe i gcéim a trí agus béim ar scéal B) soiléir anois, rud a ligeann dó a scéal a réiteach.

  • Íomhá deiridh [110]. An nóiméad deiridh nó an radharc a thaispeánann conas a d’athraigh carachtar. Is cineál machnaimh é seo ar an íomhá tosaigh.

B’fhéidir go mbeadh an struchtúr seo ró-shainordaitheach do scríbhneoirí áirithe, ach tá sé dochreidte a fheiceáil cé mhéad mórscéalta a chloíonn leis, d’aon ghnó nó de thimpiste. Tá líon nach beag ar shuíomh Gréasáin Save the Cat samplaí de scannáin agus úrscéalta a ndearnadh anailís orthu agus úsáid á baint as 15 ghiotán Snyder . Beidh iontas ort cé chomh cruinn agus atá cuid de na hamanna do gach buille.

Chun dul níos doimhne isteach sa struchtúr seo agus féachaint ar an bhfíseán seo de Shaelin le Reedsey ag cruthú úrscéal fantaisíochta meánghrád ag baint úsáide as an Modh Snyder, téigh chuig ár bpost iomlán faoi "

7. Struchtúr scéil seacht bpointe

Struchtúr Scéal Seacht bPointe

Oiriúnú beagán níos lú mionsonraithe ar The Hero's Journey, díríonn an struchtúr plota seacht bpointe go sonrach ar na buntáistí agus na míbhuntáistí a bhaineann le stua scéalaíochta.

Dar leis an údar Dan Wells, a d’fhorbair an struchtúr scéal seacht bpointe, spreagtar scríbhneoirí tosú leis an deireadh, leis an réiteach, agus a mbealach a dhéanamh ar ais go dtí an túsphointe: an duán. Le críoch san áireamh, is féidir leo tosú ar a bpríomhcharachtar agus a bhreacadh i riocht is fearr a théann i gcodarsnacht leis an deireadh, ós rud é go mbaineann an struchtúr seo le hathrú drámatúil ó thús go deireadh.

Príomhstruchtúr

I measc na gcomhpháirteanna bunúsacha de struchtúr an scéil tá réamhrá, forbairt plota, agus conclúid. Seo struchtúr níos mionsonraithe ar an scéal:

1. Réamhrá (Taispeántas):

  • Carachtair agus Comhthéacs: Na príomhcharachtair a thabhairt isteach agus cur síos ar an gcomhthéacs ina dtarlaíonn an plota.
  • Coimhlint nó Dúshlán: Réamhrá na príomhchoimhlint, leis an tasc atá os comhair na carachtair.

2. Struchtúr an scéil. Teacht Chun Cinn Coimhlinte (Gníomh Méadaithe):

  • Forbairt Ceapach: Tagann constaicí ar na carachtair agus tosaíonn an plota ag forbairt.
  • Sonraí agus Voltas Ardaithe: Ag cur sonraí a mhéadaíonn teannas agus intrigue.

3. Teannas ar Éirí Amach (Climax):

  • Buaic na Coimhlinte: Is é an pointe is déine agus is tábhachtaí sa phlota ná nuair a shroicheann an choimhlint an teannas is airde.
  • Forbairt Carachtair: Fionnachtain, athrú, fás nó forbairt carachtair sa phróiseas réitigh coinbhleachta.

4. Struchtúr an scéil. Forbairt Ceapach (Gníomh ag Titim):

  • Réitigh Taighde: Lorgaíonn na carachtair réiteach ar an gcoimhlint, ag smaoineamh ar roghanna éagsúla.
  • Taifeach de réir a chéile: Réiteach teannais de réir a chéile agus ag druidim le deireadh an phlota.

5. Gníomh Titim (Taifeach):

  • Réiteach Coimhlinte: An buaic na n-imeachtaí, mar thoradh ar a bhfuil an choimhlint a réiteach.
  • Conclúidí agus Ceachtanna: Torthaí agus ceachtanna a foghlaimíodh ó na himeachtaí a tharla.

6. Struchtúr an scéil. Conclúid (Díchúpláil):

  • Críochnú an Scéal: Achoimriú agus comhlánú na príomh-líne plota.
  • Carachtair Chomhlánaithe: Críochnú scéalta na gcarachtar agus a bhforbairt bhreise.

7. Epilogue (Deireadh):

  • Freagraí Breise: Sonraí breise nó freagraí ar cheisteanna a d’fhéadfadh a bheith fós oscailte.
  • Smaointe Deiridh: Ag déanamh achoimre ar an gconclúid deiridh, rud a fhágann an léitheoir le rud éigin le machnamh a dhéanamh air.

8. Dearcadh agus Stíl:

  • Dearcadh: Cinneadh cé leis a n-insítear an scéal (an chéad duine, an tríú duine).
  • Stíl na haithrise: Cinneadh an stíl insinte iomlán a chruthaíonn an t-atmaisféar agus a shocraíonn ton an scéil.

Féadfaidh struchtúr an scéil athrú ag brath ar sheánra, stíl agus sprioc-lucht féachana. Tá sé tábhachtach cothromaíocht a choinneáil idir tabhairt isteach, forbairt plota, agus réiteach chun scéal tarraingteach agus cuimhneach a chruthú.


Clóghrafaíocht ABC

Soláthraímid gairmiúla seirbhísí priontála leabhair, ag ráthú ardchaighdeán agus aird ar mhionsonraí. Ligeann ár dtaithí agus ár dtrealamh nua-aimseartha dúinn leabhair a chruthú a spreagfaidh léitheoirí agus a shásóidh d’ionchais.

I measc ár seirbhísí tá:

  1. Ullmhú leagan amach: Cabhróidh ár dearthóirí leat duine gairmiúil a chruthú leagan amach do leabhar, formáidiú agus cuma cheart a chinntiú.
  2. Priontáil: Bainimid úsáid as trealamh chun cinn ar ardchaighdeán priontáil leabhar le híomhánna soiléire agus téacs.
  3. Ceangaltach: Cuirimid roghanna ceangailteacha éagsúla ar fáil lena n-áirítear clúdach bog agus cruaa oireann do do riachtanais.
  4. Rialú Cáilíochta: Déanaimid rialú docht ar gach céim den táirgeadh chun a chinntiú отличное качество cló.
  5. Seachadadh: Cinnteoimid go seachadfar na leabhair chríochnaithe chuig áit atá áisiúil duit.

Priontáil leabhar ag Typography Is réiteach iontaofa é Azbuka d'údair, d'fhoilsitheoirí agus d'aon duine atá ag lorg comhpháirtí gairmiúil dá gcuid táirgí clóite. Táimid bródúil as ár gcuid oibre agus táimid réidh do thionscadail liteartha a thabhairt beo.

An praghas ar leabhair agus leabhar nótaí a tháirgeadh i bhformáid A5 (148x210 mm). Clúdach crua

Scaipeadh/Leathanaigh50100200300
150216200176163
250252230203188
350287260231212
Formáid A5 (148×210 mm)
Clúdach: cairtchlár pailéad 2 mm. Priontáil 4+0. (dath aon-thaobh). Lamination.
Páipéir deiridh - gan priontáil.
Bloc inmheánach: páipéar fritháireamh le dlús 80 g/m.c. 1+1 priontáil (priontáil dubh agus bán ar an dá thaobh)
Fastening - snáithe.
Praghas le haghaidh píosa 1 i gcúrsaíocht.

An praghas ar leabhair agus leabhar nótaí a tháirgeadh i bhformáid A4 (210x297 mm). Clúdach crua

Scaipeadh/Leathanaigh50100200300
150400380337310
250470440392360
350540480441410
Formáid A4 (210×297 mm)
Clúdach: cairtchlár pailéad 2 mm. Priontáil 4+0. (dath aon-thaobh). Lamination.
Páipéir deiridh - gan priontáil.
Bloc inmheánach: páipéar fritháireamh le dlús 80 g/m.c. 1+1 priontáil (priontáil dubh agus bán ar an dá thaobh)
Fastening - snáithe.
Praghas le haghaidh píosa 1 i gcúrsaíocht.

ABC