Գեղարվեստական ​​կերպարը գրական կամ գեղարվեստական ​​կերպար է, որը գոյություն չունի իրական կյանքում և ստեղծվել է հեղինակի կամ ստեղծագործողի կողմից արվեստի ստեղծագործության մեջ օգտագործելու համար՝ լինի դա գրքերում, ֆիլմերում, խաղերում, կոմիքսներում կամ արվեստի այլ ձևերում: Գեղարվեստական ​​կերպարները կարող են լինել մարդ, կենդանի, հեքիաթային արարածներ կամ նույնիսկ ներկայացնել վերացական գաղափարներ:

Ամեն պատմություն չէ, որ հորինված կերպար ունի, բայց ճնշող մեծամասնությունն ունի: Սրա համար պատճառ կա: Պատճառ կա, որ բացի մանկական ոտանավորներից, միայն կենդանիների մասին շատ գրքեր չկան: Կամ պարզապես բույսեր:

Նույնիսկ այս դեպքերում կարելի է պնդել, որ հորինված կերպարները պարտադիր չէ, որ պարզապես մարդիկ լինեն։

Պատմության նրբությունների պատճառով հորինված կերպարի աշխատանքը կարող է սխալ ընկալվել։ Այսպիսով, ես պատրաստվում եմ ներխուժել ամբողջ հորինված կերպարը և մի փոքր խորանալ ներքուստ:

Ի՞նչ է գեղարվեստական ​​կերպարը:

Ցանկացած մարդ, կենդանի, բույս ​​կամ այլ անձնավորված տարր, որը փոխազդում է պատմության մեջ, գեղարվեստական ​​կերպար է: Դրանք իրական չեն, բայց կարող են ստեղծվել իրական հատկանիշների հիման վրա և բնութագրեր՝ կոնկրետ պատմություն պատմելու նպատակին հասնելու համար.

Սովորաբար, մարդկանց մեծամասնությունը հորինված կերպարներին պատկերացնում է որպես հորինված մարդիկ, և դա շատ դեպքերում ճիշտ է: Որքան ավելի իրատեսական լինի գեղարվեստական ​​կերպարը, այնքան ավելի լավ կկարողանա պատմել պատմությունը, քանի որ ընթերցողները կցանկանան, որ նա շարունակի մինչև վերջ: Լավ կերպարներ, այսպես ասած:

Բայց կերպարները ծառայում են շատ ավելի մեծ նպատակների, քան պարզապես պատմվածքի մարդիկ:

Գեղարվեստական ​​կերպարի կարևորությունը

Ձեր աշխարհաշինությունը կարող է անհավատալի լինել, իսկ սյուժեն՝ ազդեցիկ, բայց եթե դուք ունեք վատ գեղարվեստական ​​կերպարներ, դժվարությամբ կհամոզվեք ընթերցողներին կարդալ ձեր գրքերը: Ամենից հաճախ, հատկապես գրքերի շարքում, ընթերցողները ցանկանում են վերադառնալ կերպարներին որքան էլ նրանց հետաքրքրում է քո ստեղծած պատմությունը:

Եվ դա դրանց կարևորության պատճառներից մեկն է միայն:

Հողամասի շարժում. Գեղարվեստական ​​կերպար.

Կերպարները պատմության մեջ փոփոխությունների շարժիչ ուժն են: Նրանց որոշումներն ու գործողությունները սյուժեն առաջ են տանում: Առանց որոշում կայացնելու բնավորության՝ հակամարտությունը չի փոխվի։ Այն, թե ինչպես եք ձևավորում գեղարվեստական ​​կերպարը, որոշում է, թե ինչպես նրանք կարձագանքեն պատմվածքի որոշակի կոնֆլիկտին: Հենց դա է պատմությունը դարձնում յուրահատուկ:

Կարեկցանքի և նույնականացման բացահայտում .

Լավ մշակված կերպարները հույզեր են առաջացնում և թույլ են տալիս ընթերցողներին կարեկցել նրանց պայքարներ, հաղթանակներ և անհաջողություններ. Այս զգացմունքային կապն օգնում է ձեզ ավելի խորասուզվել պատմության մեջ:

Թեմաների և գաղափարների ուսումնասիրություն . Գեղարվեստական ​​կերպար.

Կերպարները հաճախ մարմնավորում են ավելի մեծ թեմաներ կամ գաղափարներ պատմության մեջ: Իրենց փորձի շնորհիվ հեղինակները կարող են լուծել բարդ խնդիրներ, տրամադրել սոցիալական մեկնաբանություններ կամ ուսումնասիրել փիլիսոփայական հասկացությունները:

Ժամանց և փախուստ .

Հերոսները գերում են ընթերցողներին՝ ներքաշելով նրանց ֆանտաստիկ աշխարհներ և փախուստ ապահովելով իրականությունից: Նրանք կամուրջ են ստեղծում ընթերցողի և գեղարվեստական ​​տիեզերքի միջև՝ թույլ տալով նրանց խորասուզվել պատմվածքի մեջ:

Պատմության հեռանկարն ու հեռանկարը. Գեղարվեստական ​​կերպար.

Այն կերպարը, որը դուք օգտագործում եք պատմությունը պատմելու համար, կարող է հսկայական տարբերություն ստեղծել, թե ինչպես է պատմությունը պատմվում և, հետևաբար, ընկալվում: Սա ավելին է հիմնականը հերոս, բայց դա դեռ կարևոր է երկրորդական կերպարների համար: Վերցրեք մի պատմություն, որը ձեզ իսկապես դուր է գալիս: Հիմա պատկերացրեք, եթե պատմությունը պատմվեր տեսակետներ մեկ այլ կերպար. Որքա՞ն տարբեր կլինի թեման: Որքա՞ն շեղված կլինի անկյունը:

Հորինված կերպարները դառնում են այն ոսպնյակները, որոնց միջոցով մենք տեսնում ենք, թե ինչպես է տեղի ունենում պատմությունը: Երբեք մի մոռացեք դա:

Գեղարվեստական ​​կերպարների 33 օրինակներ, ովքեր վերահսկում էին իրենց պատմությունները

Գրողների մեծամասնությունը կերպարներին պատկերացնում է որպես մարդկանց: Եվ դա, հավանաբար, այն պատճառով, որ նրանք հիմնականում կենտրոնանում են մարդկանց վրա, կամ մարդիկ են այն հիմնական տարրը, որն առաջ է տանում պատմությունը (կրկին, եթե դա մանկական պատմություն չէ):

Բայց ես այստեղ եմ՝ մարտահրավեր նետելու ձեր մտքին՝ մտածելու ձեր նախապես պատկերացումներից այն կողմ, թե իրականում ինչ է հորինված կերպարը, քանի որ նրանք միշտ չէ, որ մարդիկ են:

Սրա ավելի շատ օրինակներ կտեսնեք ստորև, բայց մենք կսկսենք առօրյա մարդկանց հորինված կերպարներից:

Գեղարվեստական ​​կերպար, որը բնորոշ է կոնկրետ մարդկանց.

  1. Հարրի Փոթերը գրքերի շարքում Հարի Փոթեր JK Rowling
  2. Շերլոկ Հոլմսը սերիալում Շերլոկ Հոլմս Արթուր Կոնան Դոյլ
  3. Ֆրոդո Բեգինսը սերիալում Օղակների տերը J. R. R. Tolkien
  4. Քեթնիս Էվերդինը սերիալում "Քաղցած խաղերը" Սյուզան Քոլինզ
  5. Ատտիկուս Ֆինչը Հարփեր Լիի ֆիլմում «Սպանել ծաղրող թռչունին»
  6. Լյուկ Սքայուոքերը ֆրանշիզայում "Աստղային պատերազմներ"
  7. Հերմիոնա Գրեյնջերը հեռուստասերիալում Հարի Փոթեր JK Rowling
  8. Ջեյմս Բոնդը հեռուստասերիալում Ջեյմս Բոնդ Յան Ֆլեմինգ
  9. Սուպերմենը DC Comics-ում
  10. Հրաշք կինը DC Comics-ում
  11. Սարդ-մարդը Marvel Comics-ում
  12. Էլիզաբեթ Բենեթը Ջեյն Օսթինում Հպարտություն եւ նախապաշարմունքներ"
  13. Ֆրոդո Բեգինսը սերիալում Օղակների տերը J. R. R. Tolkien
  14. Արագորնը շարքում Օղակների տերը J. R. R. Tolkien
  15. Կապիտան Ջեք Ճնճղուկը ֆիլմաշարում «Կարիբյան ծովի ծովահենները»
  16. Դարթ Վեյդերը ֆրանշիզայում "Աստղային պատերազմներ"
  17. Հերմիոնա Գրեյնջերը հեռուստասերիալում Հարի Փոթեր JK Rowling
  18. Բեթմենը DC Comics-ում
  19. Ջեյմս Թ. Քըրքը ֆրանշիզայում «Աստղային ճանապարհ»
  20. Լարա Քրոֆթը Tomb Raider տեսախաղերի շարքում

Գեղարվեստական ​​կերպար, որը կապված չէ այն մարդկանց հետ, ում կարող եք ծանոթ լինել.

  1. Ֆոքս շարքում Հարրի Փոթերի մասին. Ֆոքսը փյունիկ է, կախարդական թռչուն, Ալբուս Դամբլդորի հավատարիմ ուղեկիցը։ Ֆոքսը մոխրից վերածնվելու հատկություն ունի։
  2. Ասլան շարքերում «Նարնիայի քրոնիկները» — Ասլանը հզոր և իմաստուն առյուծ է, ով ծառայում է որպես բարու գերագույն ուժ և Նարնիայի աշխարհի ստեղծող։
  3. Մեկ Մատանի շարքից Օղակների տերը . One Ring-ը հզոր և չար առարկա է, որն ունի սեփական կամք: Նա կենտրոնական դեր է խաղում պատմության բախման մեջ։
  4. Բաքբիք շարքից Հարրի Փոթերի մասին. Buckbeak-ը հիպոգրիֆ է, կախարդական արարած՝ ձիու մարմնով և արծվի թևերով և գլխով: Նա կապ է ստեղծում Հարի Փոթերի հետ։
  5. Սպիտակ նապաստակ в «Ալիսի արկածները հրաշքների աշխարհում» . Սպիտակ նապաստակը հիմնական կերպարն է, ով Ալիսին տանում է դեպի Հրաշքների երկիր՝ ցած նետվելով նապաստակի անցքից:
  6. Օնց շարքից Օղակների տերը . Մրջյունները հին ծառանման արարածներ են, որոնք բնակվում են Միջին երկրի անտառներում: Նրանք կենսական դեր են խաղում Սաուրոնի դեմ ճակատամարտում:
  7. Տեսակավորող գլխարկ շարքից Հարրի Փոթերի մասին. Տեսակավորող գլխարկը կախարդական գլխարկ է, որը որոշում է, թե Հոգվարթսի չորս տներից որին է պատկանում ուսանողը:
  8. ուռենու ուռենին շարքից Հարրի Փոթերի մասին . The Whomping Willow-ը կախարդական ծառ է Հոգվարթսի տարածքում, որը հայտնի է իր ագրեսիվ և բռնի հակումներով:
  9. Մեծ սպիտակ շնաձուկ в ծնոտներ . «Jaws» ֆիլմում շնաձուկն է դա բնության անողոք ուժն է, ահաբեկելով ափամերձ քաղաքը։
  10. Դելփյան հրեշտակ հունական դիցաբանության մեջ։ Դելփյան օրակուլը քրմուհի էր, ով ծառայում էր որպես Ապոլլոն աստծու միջնորդ։ Նա տվեց մարգարեություններ և խորհուրդներ:
  11. Cheshire Cat в «Ալիսի արկածները հրաշքների աշխարհում» . Չեշիրի կատուն չարաճճի կերպար է, ով կարող է հայտնվել և անհետանալ ըստ ցանկության և Ալիսին գաղտնի խորհուրդներ է տալիս: Գեղարվեստական ​​կերպար.
  12. Թռչող հալո մի շարք» Dragon Ball" . Թռչող լուսապսակը կախարդական ամպ է, որը Գոկուն և Dragon Ball շարքի այլ կերպարներն օգտագործում են փոխադրման համար:
  13. Բալրոգ շարքից Օղակների տերը . Բալրոգը կրակ շնչող սարսափելի արարած է, որին Գենդալֆը հանդիպում է Մորիայի հանքերում:

Այստեղ բերված որոշ օրինակներ կարող են թվալ որպես կերպարներ, բայց դրանք այդպես են: Նրանք ծառայում են մեկին նպատակները և պարունակում են նույն տարրերը. Ի վերջո, գեղարվեստական ​​պատմվածքներում դրանք ծառայում են նույն նպատակներին և, հետևաբար, կարող են համարվել կերպարներ:

Բայց եկեք խորանանք տարրերի մեջ, որպեսզի հասկանաք, թե ինչ նկատի ունեմ:

Գեղարվեստական ​​կերպարի տարրեր, որոնք պետք է նախագծվեն զգուշությամբ

Դուք պետք է ունենաք սա! Գուցե ոչ ձեր ստեղծած յուրաքանչյուր կերպարի համար: Միջնադարյան ֆանտաստիկ սերիալում անցնող գրագիրը կարիք չունի օգտագործել դրանք, եթե դրանք կարևոր չեն սյուժեի համար:

Սյուժեի համար կարևոր ցանկացած գեղարվեստական ​​կերպար պետք է իմանա դրանցից մի քանիսը: Որքան ավելի շատ ժամանակ է հատկացվում էկրանին, այնքան ավելի խորը և մտածված պետք է լինի կերպարը: Ընդհանուր առմամբ, սա լավ բնավորության զարգացում է:

անհատականության գծերը . Գեղարվեստական ​​կերպար.

Հորինված կերպարները, ինչպես իրական մարդիկ, կարող են ունենալ տարբեր բնավորության գծեր, որոնք սահմանում են նրանց բնավորությունը և ազդում նրանց վարքի վրա: Ստորև բերված են անհատականության որոշ ընդհանուր գծեր, որոնք կարելի է վերագրել հորինված կերպարներին.

  1. Քաջություն. Շատ հորինված կերպարներ ունեն քաջություն և պատրաստակամություն՝ մարտահրավեր նետելու դժվարություններին և վտանգներին:
  2. Բանականություն. Որոշ կերպարներ աչքի են ընկնում խելքով, խելքով և դժվար իրավիճակներից ելք գտնելու ունակությամբ:
  3. Ազնվություն. ազնվությունը և բարոյական սկզբունքները կարող են լինել որոշ հորինված կերպարների կարևոր գծեր:
  4. Խարիզմա: Խարիզմա ունենալը օգնում է կերպարին ազդել ուրիշների վրա և ձեռք բերել նրանց վստահությունը:
  5. Զգացմունքայնություն. Գեղարվեստական ​​կերպարները կարող են լինել զգացմունքային, ցույց տալով տարբեր զգացմունքներ, ներառյալ ուրախությունը, վիշտը, զայրույթը և վախը:
  6. Հավակնոտ. հավակնոտ կերպարները ձգտում են հասնել իրենց նպատակներին և կարող են մեծ զոհողությունների գնալ հաջողության հասնել.
  7. Ընկերասիրություն. Որոշ կերպարներ ընկերասեր են, հեշտությամբ լեզու են գտնում ուրիշների հետ և ներդաշնակ հարաբերություններ են կառուցում:
  8. Չարություն. Որոշ դեպքերում կերպարները կարող են լինել չարամիտ, ագրեսիվ և հակված չարագործության:
  9. Խոնարհ. Խոնարհ կերպարները չեն փնտրում համբավ կամ ուշադրություն՝ նախընտրելով մնալ ստվերում:
  10. Հումոր. իրադարձությունների և զրույցների մեջ հումոր և զվարճալի պահեր ներարկելու ունակությունը կերպարն ավելի գրավիչ է դարձնում:

Անհատականության այս գծերը կարող են միավորվել բազմաթիվ առումներով՝ ստեղծելու տարբեր և հետաքրքիր գեղարվեստական ​​կերպարներ, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբեր կերպ է նպաստում սյուժեին և պատմությանը:

Մոտիվացիա և նպատակներ

Գեղարվեստական ​​կերպարի շարժառիթներն ու նպատակները կարևոր դեր են խաղում նրա բնավորության և վարքագծի որոշման գործում: Ահա մի քանի բնորոշ դրդապատճառներ և նպատակներ, որոնք կարող են ունենալ գեղարվեստական ​​կերպարները.

  1. Հաջողության հասնել. շատ կերպարներ ձգտում են հասնել հաջողության ինչ-որ բնագավառում՝ լինի դա կարիերա, սպորտ, արվեստ կամ այլ բնագավառ:
  2. Արկածային որոնում. որոշ կերպարներ կարող են դրդված լինել նոր արկածներ, վտանգներ և անհայտ վայրեր փնտրելով:
  3. Saving the World. Ֆանտաստիկայի և արկածների աշխարհում հաճախ հանդիպում են կերպարներ, որոնց նպատակն է փրկել աշխարհը կամ կանխել աղետը:
  4. Սեր և հարաբերություններ. Շատ կերպարների մոտիվացիան կարող է լինել իսկական սիրո որոնումը, սիրելիների հետ հարաբերությունների ամրապնդումը կամ ընտանեկան երջանկությունը:
  5. Վրեժ. Անարդարության ենթարկված կամ հարազատներին կորցրած կերպարները կարող են դրդված լինել վրեժխնդրությունից և արդարության վերականգնումից:
  6. Ճանաչում. Գիտելիքի և ըմբռնման ծարավը կարող է հզոր խթան հանդիսանալ գիտնականների, հետազոտողների և ուղեղի մասնագետների համար:
  7. Ինքնակատարելագործում. կերպարները կարող են ձգտել անձնական աճի, հմտությունների զարգացման և թուլությունների հաղթահարման համար:
  8. Վախ. Երբեմն կերպարները կարող են դրդված լինել վախից և սպառնալիքից կամ վտանգից խուսափելու փորձից:
  9. Արդարություն. Արդարությունը պաշտպանելը և ուրիշների իրավունքների ու ազատությունների համար պայքարելը կարող է հերոսների մոտիվացիա լինել:
  10. Մրցավազք իշխանության համար. քաղաքական ինտրիգների և իշխանության համար պայքարի ժամանակ կերպարները կարող են առաջնորդ դառնալու նպատակ հետապնդել:

Սրանք դրդապատճառների և նպատակների ընդամենը մի քանի օրինակներ են, և յուրաքանչյուր գեղարվեստական ​​կերպար կարող է ունենալ դրդապատճառների յուրահատուկ համադրություն, որը նրանց դարձնում է հետաքրքիր և բազմակողմանի: Մոտիվացիաներն ու նպատակները օգնում են առաջնորդել հերոսի գործողությունները և առաջ մղել նրանց պատմության սյուժեն:

նախապատմությանը . Գեղարվեստական ​​կերպար.

Գեղարվեստական ​​կերպարի պատմությունը նրա պատմությունն է, որը նախորդում է սյուժեի ներսում տեղի ունեցող իրադարձություններին: Պատմությունը օգնում է որոշել, թե ինչպես է կերպարը դարձել այնպիսին, ինչպիսին մենք տեսնում ենք նրան ներկա պահին, և ինչպիսի իրադարձություններ և ազդեցություններ են ձևավորել նրա բնավորությունը, դրդապատճառները և անձնական պատմությունը:

Կերպարի պատմության կարևոր կողմերը կարող են ներառել.

  1. Մանկություն և ընտանեկան ծագում. Որտե՞ղ և ինչպե՞ս է հերոսն անցկացրել իր մանկությունը։ Ի՞նչ հարաբերություններ կան նրա ընտանիքում: Ընտանեկան ծագումը կարող է էական ազդեցություն ունենալ կերպարի բնավորության և արժեքների վրա:
  2. Կրթություն և վերապատրաստում. Ի՞նչ գիտելիքներ և հմտություններ է ձեռք բերել կերպարը ուսման ընթացքում։ Ի՞նչ սովորեցիք և ի՞նչ դասեր քաղեցիք դրանից:
  3. Կյանքի շրջադարձները. Ի՞նչ իրադարձություններ՝ դրական և բացասական, տեղի ունեցան հերոսի կյանքում: Այս իրադարձությունները կարող են ազդել նրա մոտիվացիայի և նպատակների վրա:
  4. Հարաբերություններ և բարեկամություն. Ի՞նչ հարաբերություններ է ձևավորել կերպարը նախկինում այլ կերպարների հետ: Ընկերներ, թշնամիներ, դաստիարակներ - նրանք կարող են ազդել նրա վարքի վրա:
  5. Վնասվածքներ և դժվար փորձառություններ. Տրավմատիկ իրադարձությունները կամ դժվար փորձառությունները կարող են մեծապես ազդել կերպարի հոգեբանական վիճակի վրա:
  6. Անձնական նպատակներ և հավակնություններ. Ի՞նչ նպատակներ է հետապնդում կերպարն իր կյանքում: Սա կարող է լինել հարստության, իշխանության, փառքի կամ այլ բանի ցանկություն:

Հերոսի պատմությունն օգնում է ստեղծել ավելի խորը, ավելի բարդ կերպար՝ դարձնելով այն ավելի իրատեսական և հետաքրքիր: Այն նաև բազմաթիվ հնարավորություններ է տալիս սյուժեի զարգացման համար, քանի որ անցյալի իրադարձություններն ու հարաբերությունները կարող են ազդել ապագա իրադարձությունների ընթացքի վրա:

Հակամարտություն և աճ

Հակամարտությունը և աճը գեղարվեստական ​​կամ այլ պատմվածքներում գեղարվեստական ​​կերպարների զարգացման կարևոր կողմերն են: Դրանք կերպարին տալիս են խորություն, դարձնում նրան ավելի հետաքրքիր և թույլ են տալիս ընթերցողին կարեկցել իր փորձառություններին: Ահա թե ինչպես է այն աշխատում.

  1. Կոնֆլիկտ: Ներքին և արտաքին կոնֆլիկտները մղում են սյուժեի և կերպարների զարգացմանը: Ներքին հակամարտությունը կարող է ներառել անձնական դևերի դեմ պայքար, բարոյական երկընտրանքներ կամ հոգեբանական դժվարություններ: Արտաքին կոնֆլիկտը կարող է ներառել հանդիպումներ այլ կերպարների, հանգամանքների կամ ընդհանրապես աշխարհի հետ: Այս կոնֆլիկտները կարող են դրդել կերպարին գործողությունների՝ օգնելով նրանց աճել և փոխվել:
  2. Աճը ` Հակամարտությունները և մարտահրավերները, որոնց բախվում է կերպարը, կարող են հանգեցնել անձնական աճի: Սա կարող է ներառել վախերի հաղթահարում, խոչընդոտներ հաղթահարելու ուժ գտնել, կատարելագործվել հմտություններ և բնավորության զարգացում: Կերպարների աճը հաճախ կենտրոնական սյուժեի տարր է, որը թույլ է տալիս ընթերցողին տեսնել կերպարի փոփոխությունն ու զարգացումը պատմության ընթացքում:

Կոնֆլիկտը և բնավորության աճը սերտորեն կապված են և միասին աշխատում են ավելի բարդ և գրավիչ կերպար ստեղծելու համար: Դժվարությունների միջով և կոնֆլիկտների միջով անցած կերպարը հաճախ դառնում է ավելի հետաքրքիր և ճանաչելի ընթերցողի համար, քանի որ նա արտացոլում է մարդկային փորձն ու արձագանքը դրան:

Երկխոսություն և ձայն . Գեղարվեստական ​​կերպար.

Երկխոսությունը և կերպարի ձայնը գրականության մեջ գեղարվեստական ​​անձին բնորոշելու հիմնական տարրերն են: Դրանք թույլ են տալիս ընթերցողին ավելի լավ հասկանալ բնավորությունը, անհատականությունը և կերպարի մոտիվացիա. Ահա թե ինչպես են նրանք աշխատում.

  1. Երկխոսություն: Երկխոսությունը թույլ է տալիս կերպարներին շփվել միմյանց հետ և բացահայտել իրենց մտքերը, զգացմունքները և մտադրությունները: Այստեղ կարևորն այն է, որ ուշադրություն դարձնենք ոճին և ինչպես են խոսում կերպարները։ Օրինակ՝ տարբեր կերպարներ կարող են ունենալ տարբեր բառապաշար, խոսքի արագություն, յուրահատուկ արտահայտություններ կամ բարբառներ։ Սա արտացոլում է նրանց անհատականությունը:
  2. Ձայն: Կերպարի ձայնը նրա յուրահատուկ ոճն ու մտածելակերպն է, որն ակնհայտ է տեքստում նույնիսկ երբ նա չի խոսում։ Սա ներառում է բառերի, նկարագրությունների, ասոցիացիաների և փոխաբերությունների ընտրություն, որոնք համապատասխանում են կերպարին: Օրինակ, լավատես կերպարը կարող է աշխարհը տեսնել վառ գույներով և օգտագործել դրական արտահայտիչ պատկերներ, մինչդեռ ցինիկը կարող է հակված լինել սարկազմի և հոռետեսության:

Ստեղծելով եզակի ձայներ քանի որ կերպարն օգնում է նրանց եզակի դարձնել և թույլ է տալիս ընթերցողին անմիջապես ճանաչել, թե ով է խոսում կամ մտածում: Ձայնը և երկխոսությունը նույնպես կարող են փոխվել՝ կախված հերոսի հուզական վիճակից և զարգացումից պատմության ընթացքում:

Հորինված կերպարների մեջ ավելին կա, քան մարդիկ պատկերացնում են պատմության մասին

Ճամփորդական գրող

Նիշերի ֆոն

ABC