Структура оповідання - це організація та композиційна форма, в якій представлені основні елементи сюжету та розвивається оповідання. Вона визначає послідовність подій та розташування ключових моментів у оповіданні.

Ніщо не робить складне завдання написання роману більш досяжним, ніж прийняття структури оповідання, яка допоможе вам побудувати свою розповідь.

Хоча використання вже існуючого плану може змусити вас турбуватися про те, що в кінцевому підсумку ви отримаєте шаблонний, передбачуваний розповідь, ви, ймовірно, зможете проаналізувати більшість своїх улюблених книг, використовуючи різні способи оповідання структури, які письменники використовували десятиліттями (а то й століттями)!

Цей пост розкриє сім різних сюжетних структур, які будь-який письменник може використати для створення переконливої ​​розповіді. Але спочатку…

Що таке повествовательная структура?

Оповідальна структура (також відома як структура оповідання) — це порядок, у якому елементи оповідання представляються читачеві чи аудиторії. Він складається з двох речей:

  • Сюжет - ланцюжок подій, що відбуваються у книзі; і
  • Елементи сюжету — чинники, які у основі розповіді: головні герої, конфлікти, сеттинг тощо.

Сплітаючи воєдино сюжет і його рушійні сили, оповідача може встановити зв'язок між «подіями, що відбуваються» і «мовами, які мають значення». Розповідь про двох абсолютно різних закоханих людей також може бути про цінність компромісу. Рахунок двох братів, які пограбували банк, може стати перевіркою жадібності, лояльності чи провалу американської мрії.

Хороша оповідальна структура полягає у поданні сюжету та елементів історії, щоб читачі могли зрозуміти, що відбувається і що все це означає. Він розкриває сюжет таким чином, щоб випадково не заплутати читача, а також просуває розвиток персонажів та основні конфлікти. Структура допомагає оповідача доставити задовільний оповідальний досвід — чи це щасливий, веселий чи трагічний.

Письменники можуть звернутися до теорії розповіді і структурою оповідання щоразу, коли їх розповідь просто не працює ; коли вони відчувають, що їхній лист незручно, безцільно або, що найгірше, нудно. Лист — це мистецтво, але якщо є якась частина ремесла, яка ближча до науки, то це буде вона. Стати майстром побудови сюжету, і весь світ буде біля ваших ніг.

Базова структура історії / Структура розповіді.

Коли люди обговорюють різні структури оповідань, часто говорять про різні структури, що використовуються для аналізу історій. Коли ви зводите їх униз, всі історії мають певні спільні елементи.

  • Статус кво. Головний герой живе якимось «нормальним життям», але має більше бажання чи мету. Зазвичай, це перша частина історії, але не завжди.
  • Підбурливі інцидент. Ця подія, яку іноді називають каталізатором, надає руху історії, витісняючи головного героя із зони комфорту.
  • Висхідний дію. Головний герой переслідує свою мету і попутно проходить випробування.
  • Момент, коли все втрачено. Головний герой вважає, що вони зазнали невдачі.
  • Дозвіл. Головний герой а) отримує те, що хоче, б) не отримує те, що хоче, або в) не отримує те, що хоче, але розуміє, що у нього є щось більш важливе.

Усе це звичайні «біти» здебільшого історій. Ці моменти можуть бути легше побачити в жанрах з більш високими ставками (наприклад, у військовому трилері), але ви знайдете їх практично в будь-якому типі історій.

Навіть у такому, здавалося б, м'якому, як сільський романс, дія наростатиме, оскільки наші герої невпевнено закохуються, і настає момент, коли все втрачено, коли здається, що вони ніколи не зберуться разом (перш ніж вони неминуче це зроблять). Без цих кроків не буде конфлікту і, отже, ні історії — просто серія подій, які щосили намагатимуться зацікавити читача.

Сім сюжетних структур, які повинен знати кожен письменник. структура розповіді

Тепер, коли ми встановили найбільш важливі компоненти історії, давайте розглянемо сім найпопулярніших структур історій, які використовуються письменниками, і то, як вони розгортають ці компоненти.

  1. піраміда Фрейтаг
  2. подорож героя
  3. Структура з трьох актів
  4. Сюжетний коло Дена Хармона
  5. крива Фіхтеана
  6. Збережіть біт-лист Cat
  7. Структура сюжету з семи пунктів

1. Піраміда Фрейтаг. структура розповіді

Піраміда Фрейтаг. структура розповідіПіраміда Фрейтаг, названа на честь німецького письменника і драматурга XIX століття, являє собою п'ятикутну драматичну структуру, засновану на класичних грецьких трагедіях Софокла, Есхіла і Евріпеда.

Структура

  • Вступ. Статус-кво встановлено; відбувається підбурювальний інцидент.
  • Підйом, або дію наростання. Головний герой активно має на меті. Ставки збільшуються.
  • Кульмінація. Точка неповернення, з якої головний герой не може повернутися до статус-кво.
  • Вернись або впади. Після кульмінації напруга наростає, і історія неминуче прямує до ...
  • Катастрофа. Головного героя доведено до нижньої точки. Їхні найбільші побоювання справдилися.

Ця структурна модель рідше використовується в сучасній розповіді, частково через обмежений інтерес читачів до трагічних оповідань (хоча сьогодні в популярній літературі все ще можна знайти кілька трагічних героїв). За великим рахунком, у комерційній фантастиці, фільмах і на телебаченні головний герой долає перешкоди, щоб досягти невеликого успіху. Тим не менш, як і раніше, корисно розуміти піраміду як основну структуру в західній літературі — і ви все одно час від часу бачитимете її в найгірших сучасних казках.

2. Подорож героя. структура розповіді

Подорож героя. структура розповіді

Натхненний концепцією Джозефа Кемпбелла про мономіф — схему розповіді, що повторюється в міфології всього світу, — «Подорож героя» — це найвідоміша на сьогоднішній день структура сюжету. Деякі приписують його популярність Джорджу Лукасу. Зоряні війни" знаходилися під сильним впливом «Тисячелкого героя » Кемпбелла.

В оригінальній структурі Кемпбелла використовується термінологія, яка добре підходить для епічних оповідань про хоробрість і тріумф, з такими сюжетними точками, як «Черево кита», «Жінка як спокусниця» та «Чарівний політ». Щоб зробити «Подорож героя» доступнішим, виконавчий директор Disney Крістофер Фоглер створив спрощену версію, яка стала популярною серед основних оповідачів.

Тут ми розглянемо спрощену 12-крокову версію «Подорожі героя» Фоглера.

Структура

  1. Звичайний світ. Встановлено будні героя.
  2. Поклик пригод. Інакше відомий як підбурливі інцидент.
  3. Відмова від дзвінка. На мить герой не хоче приймати виклик.
  4. Зустріч з Наставником. Наш герой зустрічає того, хто готує їх до того, що чекає попереду, — можливо, батьківського персонажа, вчителя, чарівника чи мудрого самітника.
  5. Переходячи перший поріг. Герой виходить зі своєї зони комфорту і потрапляє в «новий світ».
  6. Випробування, союзники, вороги. Наш головний герой стикається з новими проблемами і, можливо, заводить нових друзів. Подумайте про Дороті на дорозі із жовтої цегли.
  7. Підхід до самої потаємної печери. Герой наближається до своєї мети. Люк Скайуокер досягає Зірки Смерті.
  8. Випробування. Герой зустрічає (і долає) свою найбільшу проблему.
  9. Нагорода (Взяття меча). Герой домагається чогось важливого, до якого вони прагнули, і перемога не за горами.
  10. Зворотній шлях. Герой розуміє, що досягнення мети не остання перешкода. Насправді «схопивши меч», можливо, їм стало ще гірше.
  11. Воскресіння. Перед героєм стоїть останнє завдання - вирішальне випробування, яке залежить від усього, що він дізнався на своєму шляху.
  12. Поверніться з еліксиром. Перемігши, наш головний герой повертається до свого колишнього життя. Дороті повертається до Канзасу; Залізна Людина проводить прес-конференцію, щоб трубити у власну трубу.

Хоча спрощені кроки Фоглера все ще зберігають частину міфологічного мови Кемпбелла з його посиланнями на мечі і еліксири, ці рамки можуть бути застосовані практично до будь-якого жанру художньої літератури.

3. Триступенева структура

Наслідуючи старе прислів'я, що «у кожної історії є початок, середина і кінець», ця популярна структура поділяє компоненти історії на три окремі дії: встановлення, конфронтація та дозвіл. У багатьох відношеннях триактна структура переробляє «Подорож героя» із трохи менш захоплюючими лейблами.

структура розповіді

Акт 1: Налаштування

  • експозиція . Встановлюється статус-кво чи «звичайний світ».
  • Що спонукає інцидент. Подія, яке наводить історію в рух.
  • Сюжетна точка перший. Головний герой вирішує прийняти виклик у чоло. Вона «переступає поріг», і тепер історія справді зворушлива.

 2: Протистояння

  • Висхідний дію. Справжні ставки історії стають зрозумілими; наш герой знайомиться зі своїм «новим світом» і вперше зустрічається з ворогами та союзниками. (Див. Випробування, Союзники, Вороги)
  • Середня точка. Подія, що перевертає місію головного героя. (Подібно до кульмінації піраміди Фрейтага)
  • Сюжетна точка друга. Після дезорієнтуючої середини головний герой зазнає випробування - і зазнає невдачі. Її здатність досягти успіху зараз під питанням.

Акт 3: Дозвіл

  • Pre Climax. Найтемніша ніч перед світанком. Головний герой повинен взяти себе в руки і вибрати між рішучою дією та невдачею.
  • Кульмінація. Вона востаннє виступила проти свого антагоніста. Чи зможе вона перемогти?
  • Розв'язка. Усі вільні кінці перев'язані. Читач виявляє наслідки кульмінації. Встановлено новий статус-кво.

Коли ми говоримо про протистояння з антагоністом, це не завжди означає бій на смерть. У деяких випадках антагоніст може бути суперником з любові, конкурентом з бізнесу або просто внутрішнім чи екологічним конфліктом, з яким наш головний герой бореться упродовж усієї історії.

Якщо ви хочете використовувати цю модель для створення власної історії, прочитайте наш посібник з триактної структури та завантажте безкоштовний шаблон.

4. Коло оповідань Дена Хармона. структура розповіді

Коло оповідань Дена Хармона.

Інший варіант структури мономіфу Кемпбелла, Story Circle, - це підхід, розроблений співавтором Ріка і Морті Деном Хармоном. Знову ж таки, багато в чому натхненний «Подорожем героя», перевага підходу Хармона у тому, що він зосереджений на арці персонажа головного героя. Замість того, щоб посилатися на абстрактні поняття, такі як «середина історії» та «розв'язка», кожен такт у зв'язках сюжетного кола змушує письменника думати про бажання та потреби свого персонажа.

Структура

  1. Персонаж знаходиться в зоні комфорту ... Це встановлення статус-кво.
  2. Але вони чогось хочуть ... Це «бажання» могло бути чимось давнім і проявилося в результаті провокаційного інциденту.
  3. Вони потрапляють в незнайому ситуацію ... Головний герой повинен зробити щось нове в своєму прагненні до того, чого він хоче.
  4. Пристосовуйтеся до цього ... Зіткнувшись з деякими проблемами, вони борються, а потім починають домагатися успіху.
  5. Отримайте те, що хотіли ... Зазвичай це помилкова перемога.
  6. Платять за це високу ціну ... Вони розуміють, що те, що вони «хотіли», не було тим, у чому вони «мали потребу».
  7. Потім поверніться в звичну ситуацію ... озброївшись новою правдою.
  8. Змінивши ... на краще чи на гірше.

Ця структура, створена письменником, чиїм вибраним засобом є 30-хвилинний ситком, сформульована таким чином, щоб уникнути необхідності для головного героя зазнавати змін, що змінюють життя з кожною історією. Зрештою, щоб комедія тривала шість сезонів (і фільм), її персонажі не можуть повністю трансформуватись наприкінці кожної серії. Однак вони можуть дізнатися невелику правду про себе та навколишній світ, про яку, як і всі люди, вони можуть швидко забути, якщо цього вимагатиме епізод наступного тижня.

5. Крива Фіхтеана. структура розповіді

Крива Фіхтеана.

Фіхтеанская крива, викладена в « Мистецтві фантастики » Джона Гарднера, є оповідальну структуру, яка ставить наших головних героїв через низку перешкод на шляху до досягнення їх спільних цілей. Нагадує піраміду Фрейтага, він спонукає авторів писати оповідання, наповнені напругою та міні-кризами, які змушують читачів прагнути досягти кульмінації.

В обхід установки «звичайного світу» багатьох інших структур, крива Фіхтеана починається з провокуючого інциденту і переходить прямо у висхідну дію. Відбувається безліч криз, кожен із яких сприяє загальному розумінню читачем розповіді, замінюючи необхідність первісного викладу.

Структура

Щоб обговорити цю незвичайну структуру, можливо, найкраще побачити її у дії. Ми будемо використовувати як приклад книгу Селести Нг « Усі , що я вам ніколи не розповідала » . Що й казати, попереду спойлери.

Висхідний дію. структура розповіді

  • Провокуючий інцидент. Роман починається рядком: Лідія мертва. Але вони ще цього не знають». Вже у перших трьох абзацах Мерилін розуміє, що її дочка Лідія зникла. Таким чином, читачі одразу починають діяти, оскільки Мерилін із тривогою шукає всі звичайні місця, де можна знайти Лідію.
  • Перший криза. Сім'ї Лідії повідомили, що її тіло було знайдено у найближчому озері. Починаючи з кульмінації цієї першої кризи, розповідь повертається у минуле, щоб надати опис та подробиці історії сім'ї.
  • Друга криза. У спогадах ми виявляємо, що 11 років тому Мерілін покинула сім'ю, щоб відновити навчання у бакалавріаті. За її відсутності сім'я починає розпадатися. Мерилін дізнається, що вагітна і змушена повернутися додому. Втративши можливість продовжити освіту, вона чинить тиск на своїх дітей академічною успішністю.
  • Третя криза. В даний час батько Лідії, Джеймс, зраджує Мерілін. Поліція вирішує закрити розслідування, визнавши смерть Лідії самогубством. Це призводить до масової суперечки між її батьками, і Джеймс йде, щоб залишитися з «іншою жінкою».
  • Четвертий криза. Згадка про той день, коли померла Лідія. З її точки зору бачимо, що батьки її неправильно розуміють. Вона оплакує майбутній від'їзд свого брата до коледжу, залишивши її як єдиний об'єкт тиску батьків. Ізольована, вона намагається спокусити друга, який відкидає її залицяння та пояснює, що любить її брата.

клімакс

  • Лідія сідає в озеро посеред ночі на човні — вона сповнена рішучості подолати свій страх перед водою і повернути собі контроль над своїм життям. Лідія зістрибує з човна у воду і виходить із цього життя. Як і в класичній трагедії, цей момент одночасно руйнівний і неминучий.

Падіння

  • Досягається певний рівень дозволу, і читачі можуть бодай миттю побачити «нову норму» для персонажів. Сім'я Лідії спирається одна на одну у своєму горі. Хоча вони, можливо, ніколи не зможуть загладити свою провину з Лідією, вони можуть отримати уроки з її смерті. Не всі вільні кінці вирішені, але читачі припускають, що сім'я на довгому шляху до одужання.

Примітка: на стадії висхідної дії всі кризи повинні створювати напругу у напрямку основної кульмінації історії та відповідати їй. Подібно до триактної оповідальної структури, кульмінація фіхтеанської кривої зазвичай відбувається на дві третини всієї книги.

Хоча така структура добре підходить для романів з великою кількістю ретроспективних кадрів, таких як « Все, що я вам ніколи не розповідав », вона також неймовірно поширена у театрі. У таких сценічних п'єсах, як "Вишневий сад" и "Ляльковий будинок" , Дія відбувається в певному місці і часу, але передісторія і розвиток персонажів розкриваються через моменти високої драми, які відбуваються на очах у глядачів.

6. Cat Beat Sheet. Структура оповідання

Cat Beat Sheet. Структура оповідання

Інший варіант трьохактної структури, ця структура, створена голлівудським сценаристом Блейком Снайдером, широко пропагується оповідачами у багатьох формах ЗМІ.

Кумедний факт: « Порятунок кота » названо на честь моменту в сюжеті (зазвичай фільму), де наш герой робить щось, щоб сподобатися публіці.

У той час як багато структур неохоче наказують, коли саме в історії повинні відбуватися різні біти, Снайдер і Врятуйте кота » не мають таких сумнівів. Число в квадратних дужках нижче відноситься до сторінки, на якій має відбуватися біт, за умови, що ви пишете сценарій на 110 сторінок.

Структура

  • Відкриття зображення [1]. Перший кадр із фільму. Якщо ви починаєте роман, це буде початковий абзац або сцена, яка затягує читачів у світ вашої історії.
  • Налаштування [1-10]. Створення «звичайного світу» головного героя. Чого він хоче? Що він упускає?
  • Тема заявлена ​​[5]. Під час підготовки натякніть, про що насправді ваша історія – правда, яку ваш головний герой відкриє до кінця.
  • Каталізатор [12]. Провокуючий інцидент!
  • Дебати [12-25]. Герой відмовляється від заклику до пригод. Він намагається уникнути конфлікту, перш ніж вони будуть змушені діяти.
  • Розрив на два [25]. Головний герой робить активний вибір, і подорож починається всерйоз.
  • Розповідь [30].

Вступає в дію додатковий сюжет. Часто романтичний за своєю природою, сюжет головного героя повинен служити для виділення теми.

  • Обіцянка передумови [30-55]. Часто званий етапом «веселощів та ігор», це зазвичай дуже розважальний розділ, на якому письменник доставляє товари. Якби ви пообіцяли захоплюючий детектив, ми побачили б детектива в дії. Якщо ви пообіцяли дурну історію про закоханих, давай влаштуємо кілька чарівно незручних побачень.
  • Середина [55]. 

Виникає поворот сюжету, який підвищує ставки і ускладнює досягнення мети героя або змушує його зосередитися на новій важливій меті.

  • Погані хлопці закриваються в [55-75]. Напруга наростає. Перешкоди героя стають більшими, його план розвалюється, і він опиняється у програші.
  • Все втрачено [75]. Герой сягає дна. Він втрачає все, що придбав досі, і виглядає похмуро. Герой переможений лиходієм; наставник вмирає; наші голубки сваряться та розлучаються.
  • Темна ніч душі [75-85-Робочі]. Втративши все, герой блукає містом у музичному монтажі в мінорній тональності, перш ніж виявляє деяку «нову інформацію», яка точно розкриває, що йому потрібно робити, якщо він хоче ще раз досягти успіху. (Ця нова інформація часто доставляється через B-Story)
  • Розбийте на три [85]. Озброївшись цією новою інформацією, наш головний герой вирішує спробувати ще раз!
  • Фінал [85-110]. 

Герой протистоїть антагоністу чи будь-якому іншому джерелу первинного конфлікту. Щоправда, що вислизнула від нього на початку історії (встановлена ​​на третьому етапі і підкреслена історією B), тепер зрозуміла, що дозволяє йому дозволити їхню історію.

  • Остаточне зображення [110]. Фінальний момент або сцена, де показано, як змінився персонаж. Це свого роду відображення початкового зображення.

Деяким письменникам ця структура може здатися надто приписною, але неймовірно бачити, скільки основних історій, здається, її дотримуються — або навмисно, або випадково. На веб-сайті Save the Cat є безліч прикладів фільмів і романів, проаналізованих з використанням 15 бітів Снайдера . Ви будете здивовані, наскільки точними є деякі таймінги для кожної частки.

Щоб глибше зануритися в цю структуру і подивитися це відео, в якому Шаелін з Рідс створює фентезійний роман для середнього класу з використанням методу Снайдера, перейдіть до нашого повного посту в розділі «

7. Структура розповіді з семи пунктів

Структура розповіді з семи пунктів

Трохи менш детальна адаптація «Подорожі героя», структура сюжету з семи пунктів зосереджується саме на плюсах та мінусах оповідної дуги.

За словами автора Дена Уеллса, який розробив структуру оповідання із семи пунктів, письменників заохочують починати з кінця, з рішення, і повертатися до вихідної точки: гачка. Маючи на увазі кінцівку, вони можуть розпочати свого головного героя і сюжет у стані, який найкраще контрастує з фіналом, оскільки ця структура пов'язана з драматичними змінами від початку до кінця.

Основна структура

Основні компоненти структури оповідання зазвичай включають введення, розвиток сюжету і висновок. Ось докладніша структура оповідання:

1. Вступ (Експозиція):

  • Персонажі та Контекст: Подання основних персонажів та опис контексту, у якому відбувається сюжет.
  • Конфлікт чи Завдання: Введення основного конфлікту, із завданням, перед яким стоять персонажі.

2. Структура Оповідання. Виникнення Конфлікту (Зростаюча Дія):

  • Розвиток Сюжету: Персонажі стикаються з перешкодами і сюжет починає розвиватися.
  • Подробиці та Піднімальна Напруга: Додавання деталей, які збільшують напругу та інтригу.

3. Зростаюча напруга (Кульмінація):

  • Пік Конфлікту: Найнапруженіша і найважливіша точка сюжету, коли конфлікт знаходить свою вищу напругу.
  • Розвиток Персонажів: Відкриття характерів, їх зміни, зростання чи розвиток у вирішенні конфлікту.

4. Структура Оповідання. Розвиток Сюжету (Падає Дія):

  • Дослідження Рішень: Персонажі шукають вирішення конфлікту, розглядаючи різні варіанти.
  • Поступовий Дозвіл: Поступовий дозвіл напруги та наближення до завершення сюжету.

5. Падаюча дія (дозвіл):

  • Вирішення Конфлікту: Кульмінація подій, внаслідок якої конфлікт вирішується.
  • Висновки та Уроки: Підсумки та уроки, що були зроблені з подій, що відбулися.

6. Структура Оповідання. Висновок (Розв'язка):

  • Завершення Сюжету: Підбиття підсумків та завершення основної лінії сюжету.
  • Завершення Персонажів: Завершення історії персонажів та його подальший розвиток.

7. Епілог (Закінчення):

  • Додаткові відповіді: Додаткові деталі або відповіді на питання, які могли б залишитися відкритими.
  • Завершальні Думки: Підбиття остаточного підсумку, залишаючи читача з чимось на роздум.

8. Точка Зору та Стиль:

  • Точка зору: Визначення, від чиєї особи розповідається історія (перша особа, третя особа).
  • Стиль Оповідання: Визначення загального стилю оповідання, що створює атмосферу та визначає тональність оповідання.

Структура оповідання може різнитися залежно від жанру, стилю та цільової аудиторії. Важливо підтримувати баланс між введенням, розвитком і вирішенням сюжету, щоб створити захоплюючу розповідь, що запам'ятовується.


Друкарня Азбука

Ми надаємо професійні послуги друку книг, гарантуючи високу якість та увагу до деталей. Наш досвід та сучасне обладнання дозволяють нам створювати книги, які надихатимуть читачів та задовольнятимуть ваші очікування.

Наші послуги включають:

  1. Підготовка макету: Наші дизайнери допоможуть вам створити професійний макет для вашої книги, забезпечуючи правильне форматування та зовнішній вигляд.
  2. Друк: Ми використовуємо сучасне обладнання для високоякісної друку книг з чіткими зображеннями та текстом.
  3. Палітурка: Ми пропонуємо різні варіанти палітурки, включаючи м'яка і тверда обкладинка, щоб відповідати вашим потребам.
  4. Контроль якості: Ми суворо контролюємо кожен етап виробництва, щоб гарантувати відмінне якість друку.
  5. Доставка: Ми забезпечимо доставку готових книг у зручне для вас місце.

Друк книг у Друкарні Азбука – це надійне рішення для авторів, видавництв та всіх, хто шукає професійного партнера для своїх друкованих продуктів. Ми пишаємося нашою роботою та готові втілити у життя ваші літературні проекти.

Ціна виготовлення книг та блокнотів формат А5 (148х210 мм). Тверда обкладинка

Тираж / Станиці50100200300
150216200176163
250252230203188
350287260231212
Формат А5 (148х210 мм)
палітурний картон 2 мм. Друк 4+0. (Кольорова одностороння). Ламінація.
Форзаци – без друку.
Внутрішній блок: папір офсетний щільністю 80 гр/кв.м. Друк 1+1 (чорно-білий друк із двох сторін)
Кріплення – нитка.
Ціна за 1 шт при тиражі.

Ціна виготовлення книг та блокнотів формат А4 (210х297 мм). Тверда обкладинка

Тираж / Станиці50100200300
150400380337310
250470440392360
350540480441410
Формат А4 (210х297 мм)
палітурний картон 2 мм. Друк 4+0. (Кольорова одностороння). Ламінація.
Форзаци – без друку.
Внутрішній блок: папір офсетний щільністю 80 гр/кв.м. Друк 1+1 (чорно-білий друк із двох сторін)
Кріплення – нитка.
Ціна за 1 шт при тиражі.