Kā uzrakstīt grafisku romānu? Grafiska romāna rakstīšanai ir nepieciešams vārdu un ilustrāciju kombinācija, lai pastāstītu stāstu.

Pēdējo desmit gadu laikā grafiskie romāni ir kļuvuši par arvien nozīmīgāku galveno daļu. Visu vecumu lasītāji pievēršas stāstiem, izmantojot "sekvenciālo mākslu" — labāk pazīstamus kā "komiksus", piemēram, Tu un es, un grafiskie romāni ir kļuvuši par mediju, kurā tiek iegūti arvien populārāki hiti.

Ņemot vērā visu šo interesi, tagad ir laiks iemācīties rakstīt grafisku romānu. Bet, ja jums ir pazīstami tikai supervaroņu komiksi, jūs varat nonākt pie zaudējumiem. Pirmās lietas vispirms: kas ir "grafiskais romāns"?

Grafiskie romāni vs komiksi: kāda ir atšķirība?

Komiksu grāmatas vienmēr ir plaukušas kā sērijveida stāsti vai nu laikrakstu joslās, vai kā komiksi avīžu kioskos un aptiekās visā pasaulē. Taču, lai gan gadu desmitu laikā tie ir sasnieguši savu popularitātes daļu, daudzi lasītāji tiem iet garām, vai nu tāpēc, ka nespēj iegrimt garā stāstījumā bez aizmugures stāstiem, vai arī tāpēc, ka ilgstoši pastāv stigma, ka komiksi ir paredzēti tikai bērniem. Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Taču 70. un 80. gados parādījās “grafiskais romāns”, ienesot komiksus tradicionālo grāmatnīcu plauktos. Šie ievērojamie apjomi svārstījās no tādām antoloģijām kā " Līgums ar Dievu" Vils Eisners , uz sērijveida loku kolekcijas, piemēram, "Tumšais bruņinieks atgriežas" Frenks Millers , vai pabeigt atsevišķus darbus, piemēram, " Pele" Art Spiegelman. Grafiskie romāni ar saviem atsevišķiem stāstījumiem piesaistīja nejaušus lasītājus, kuri deva priekšroku visu stāstu izlasīt vienā sēdē.

Tā rezultātā stāstu komiksi, kā likums, ir:

  • Sērijveida stāsti;
  • Rakstīts īsās daļās, pa vienai "nodaļai";
  • Drukāts uz lētāka papīra un sašūts.

Un grafiskie romāni parasti:

  • Garāks pašpietiekams stāsts;
  • Iespiesta "komerciālā mīksta vāka" formātā, tāpat kā jebkura cita grāmata, un;
  • Drukāts uz augstas kvalitātes glancēta papīra.

Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Trīs redaktoru padomus esam sadalījuši astoņos vispārīgos posmos. Ja esat topošs neatkarīgs grafisko romānu rakstnieks, kurš vēlas uzrakstīt pats savu grafisko romānu, nemeklējiet tālāk. Izspiedīsim tinti un sāksim!

1. darbība. Izlemiet, kādu stāstu stāstāt.

Tā kā grafisko romānu pasaule ir tikpat daudzveidīga kā jebkura cita romāna, vispirms ir jāsamazina, kas вид grafiskais romāns, ko rakstāt.

Pilnīgi iespējams, ka jums jau ir priekšstats par sižetu vai vismaz mērķa vecuma grupu un žanru. Taču, pirms sākat izveidot pilnvērtīgu grafisku romānu, ir vērts veikt nelielu tirgus izpēti un patiešām noteikt, kur jūsu grāmata iederēsies izdevējdarbības vidē.

Tāpat kā parastie romāni, arī grafiskie romāni ir saistīti ar žanra cerībām. No grāvēja stila līdz Miles Morales: Ultimate Spider-Man episkās proporcijās Sāgas un mājīgi personiski pieskārienu Lūsijas Knislijas mājas memuāri - grafiskie romāni radīs jūsu auditorijā noteiktus aizspriedumus. Tiem ir jāveido viss, sākot no nolīgtā mākslinieka veida līdz tam, kā strukturējat savu stāstu, tāpēc pirms sākat saprast, ko sagaida jūsu auditorija.

Protams, jūs nevēlaties, lai jūsu grafiskais romāns pazustu identisku stāstu jūrā. Meklējot iedvesmu un apdomājot savu vietu šajā krāšņajā literārajā ainavā, pajautājiet sev: kādus unikālus griezienus jūs varat piedāvāt pie galda?

Varbūt jūs iedomājaties, ka jūsu stāsts tiek pilnībā izstāstīts, izmantojot attēlus, vai varbūt jums ir dedzīga humora izjūta, kas parasti nav sastopama jūsu žanrā. Interesanta šķautne var viegli izcelt jūsu grāmatu, taču pārliecinieties, ka jūsu idejas joprojām jums patīk mērķauditorija — ja jūsu lasītāji meklē vidusskolu romantiku par vidusskolas muldēšanu un topošajiem draugiem, viņi var nebūt uzņēmīgi pret šausmu filmas vizuāli bagātīgo korpusu.

2. solis: izlemiet par savu vizuālo stilu. Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Iespējams, ka visiem jūsu iecienītākajiem grafiskajiem romāniem ir unikāli vizuālie stili, kas jūs vispirms piesaistīja. Bet, ja jūs domājat, ka šī pārsteidzošā vizuālā valoda, kas jums patīk, vienkārši notiek, padomājiet vēlreiz! Radīt ne tikai pievilcīgu vizuālo stils, bet arī tāda, kas atbilst jūsu grāmatai un paceļ to uz nākamo līmeni, ir ļoti pārdomāts process.

Dažas lietas, kas jums jāpatur prātā, izvēloties savus vizuālos materiālus, ir:

⛰️ Jūsu grafiskā romāna kopējais tonis un mērogs. EJa jūs meklējat smilšainu, pilsētniecisku noskaņu ar daudzām vienmuļām un izplūdušām krāsām, tas nedarbosies, ja pēc tam uzrakstīsit pusi stāsta, kas notiks rotaļlietu veikalos vai parkos spilgtā pavasara dienā.

? Jūsu grafiskā romāna tēmas. Vai jūs stāstāt stāstu par cilvēka gara noturību, mīlestības spēku vai modernizācijas noturību? Padomājiet par to, kādi attēli, krāsas un dizaina elementi ir vispiemērotākie šim nolūkam.

Kā uzrakstīt grafisku romānu | Stila salīdzinājums

Pat ja tās ir zīmējis viens un tas pats mākslinieks, jūs nekad neatradīsit šīs divas lappuses vienā komiksā. Katrs tika īpaši izvēlēts tā, lai tas atbilstu stāstu tonim. (Attēla kredīts: Endijs Beikers.)

???? Jūsu mērķauditorija. Bērniem rakstītiem grafiskiem romāniem, visticamāk, būs ļoti atšķirīgs stils nekā, piemēram, romāniem, kas rakstīti pieaugušajiem, kuri meklē vardarbīgas darbības ainas. Žanram, vecuma diapazonam un pat paredzamajai iepazīšanai ar komiksiem un grafiskiem romāniem var būt liela nozīme stāsta vizuālajā attīstībā.
Ja vien jūs pats neilustrējat grāmatu, vēlēsities saglabāt atvērtu prātu, taču tas palīdz, ja jūsu sadarbībā ir kādas cerības un idejas. Izstrādājiet dizainu, kas patīk jums un jūsu mērķa tirgum, lai gan jums, gan jūsu topošajam māksliniekam būtu vienāds redzējums par grafisko romānu, ko veidosit kopā.

Starp citu, kas par...

3. solis. Ātri atrodiet savu mākslinieku / Kā uzrakstīt grafisku romānu?

To nevar apiet: grafiskie romāni ir vizuāls medijs. Tas arī nozīmē, ka daudziem no mums tas ir tāds sadarbības darbs kā filmu veidošana, kur scenārists veido scenāriju, un ilustrators ir režisors, redaktors, kostīmu mākslinieks, scenogrāfs, triku koordinators un skaņu efektu dizainers (BIFF! POW!).

Komiksos rakstnieki saņem lauvas tiesu, bet iekšēji zina, ka ilustratori var izveidot vai sabojāt nosaukumu.

Iespējams, ka tik agri nevarēsit nolīgt mākslinieku, un tas ir labi. Bet, jo ātrāk jūs sākat veidot attiecības ar savu mākslinieku, jo ātrāk viņi var izmantot savu talantu un pieredzi šajā procesā.

Kara Stīvensa savas ideālās darba attiecības raksturo kā savstarpējas uzticēšanās attiecības. "Kad kādu laiku esmu strādājis ar ilustratoru, mēs esam izveidojuši pietiekami labu saikni, lai es varētu viņam vai viņai pateikt: "Padariet kaut ko smieklīgu fonā nākamajos četros kadros, kamēr viņi runā." Ilustrators novērtē iespēju būt radošam, un darbs beidzas labāk, jo tas ir vairāk sadarbīgs."

Šis ir process, kas padara darbu ne tikai efektīvu, bet arī patīkamu, tāpēc esiet uzmanīgi, izvēloties mākslinieku. Kad esat izveidojis sarakstu ar māksliniekiem, kuri atbilst prasībām, sazinieties ar viņiem un runājiet ar viņiem. Lūdziet dažus lapu paraugus un apraksta līmeni un atsauksmes, ko viņi vēlētos saņemt no saviem rakstniekiem.
Visbeidzot, pārliecinieties, ka zināt cenu, un jūs varat viņiem godīgi samaksāt strādāt! Uzmanieties no māksliniekiem, kuri vēlas sevi pārdot par pazeminātām cenām. Jauki, ka ir budžets, taču šī ir joma, kurā jūs patiešām saņemat to, par ko maksājat.

4. solis: sagatavojiet savu pirmo melnrakstu/ Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Ir vairāki veidi, kā pieiet grafisko romānu veidošanas procesam. Redaktore Beta Skorzato mudina rakstniekus vispirms koncentrēties uz savām stiprajām pusēm:

“Neuztraucieties par sava pirmā melnraksta rakstīšanu gabalos. Ja jūs biedē formāts, bet esat spēcīgs dialogā, rakstiet savu pirmo melnrakstu kā tīru dialoga fragmentu. tad atkāpieties un izdomājiet, kā to sadalīt, un pievienojiet aprakstus. Un otrādi, ja jums ir patiešām skaidrs priekšstats par to, kādus vizuālos materiālus vēlaties izveidot, pierakstiet tos prozā un pēc tam saīsiniet tos līdz paneļu aprakstiem un vēlāk pievienojiet dialogu.

Šobrīd jums nav jāuztraucas par formatēšanu vai to, kā precīzi visu ievietosit vienā panelī. Pirmajā uzmetumā, ko jūs izpētāt stāsts un varoņi, kā arī izjust savas vizuālās idejas.

Ja esat iestrēdzis ar melnrakstu, apsveriet iespēju pēc iespējas labāk sadalīt struktūru. Stāvoklis var viegli palīdzēt jums iztēloties, kā jūsu ainām vajadzētu attīstīties.

Pagaidām neuztraucieties par precīziem savu "šāvienu" leņķiem, vienkārši izklāstiet, piemēram:

  • Cik daudz varoņu vienlaikus atrodas ainā;
  • Vietu veidi, kurās atrodas jūsu ainas;
  • Cik lielu daļu jūsu stāsta veido darbība, dialogs, pašsajūta utt.;
  • Cik ainu ir nepieciešams, lai efektīvi nodotu sižetu?

5. solis: apgūstiet savu tempu

Kad esat izveidojis sava stāsta pamatstruktūru, Džims Spivijs iesaka katrai lapai uzrakstīt "skices" sēriju:

"Šīs skices ir līdzīgas romāna kontūrai, kur autors norāda, cik daudz paneļu, viņaprāt, būs lapā, kāda konkrēta darbība notiek katrā panelī, un vispārīgu priekšstatu par tekstu (titri un norādes) ”.

Tas parādīs, cik daudz vietas jums ir nepieciešams, lai pastāstītu savu stāstu, kas savukārt palīdzēs novērtēt, vai jūsu ritms ir piemērots. Ja jūsu aina aizņem pārāk daudz paneļu, mēģiniet pārkārtot elementus, lai sniegtu to pašu nozīmi mazākā telpā. Šī ir vērtīga prasme, kas ne tikai padarīs jūsu grafisko romānu spēcīgāku, bet arī palīdzēs pārdot savus parastos romānus. Jo, kā skaidro Beta Skorzato:

“Dienas beigās formāts var atšķirties, bet stāsta pamati paliks tie paši. Iespējams, jūs visu darāt "tehniski" pareizi, izkārtojot paneļus un formatējot grafisko romānu skriptu, taču, ja temps un stāstījums nav pietiekami spēcīgs, tam nav nozīmes.

6. darbība. Pielāgojiet vizuālos materiālus. Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Tagad, kad esat izklāstījis savu stāstu, ir pienācis laiks patiešām pilnveidot savu redzējumu.

Pārskatiet manuskriptu vēlreiz, šoreiz rūpīgi izpētot paneļu aprakstus. Džims Spivijs piedāvā šo sīkumu:

“Rakstniekam par grafisko romānu jādomā tāpat kā tad, ja tu rakstītu mēmā filmas scenāriju, lai stāstu varētu saprast pat tad, ja nokrīt visi vārdu baloni un paraksti. Paturot to prātā, nodrošināt, ka katrs panelis atspoguļo spēcīgu vizuālo elementu, kas virza stāstu, ir grafiskā romāna scenārija galvenais izaicinājums. vārdiem jānāk pēc tam. Kā uzrakstīt grafisku romānu | Vizuāls stāstījums
Kā uzrakstīt grafisku romānu | Vizuāls stāstījums

Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Ja jūtaties iebiedēts no šīs izredzes, atcerieties veco noteikumu “rādi, nestāsti” un apsveriet šādus jautājumus:

  • Kā jūs teiktu, ka aina ir skumja, priecīga vai taisnīga?
  • Kādi attēli, krāsas un iestatījumi ir līdzīgi šiem noskaņojumiem?
  • Kādas darbības jūsu varoņi veic, lai atspoguļotu savas domas un jūtas?

Pirmkārt, nepārblīvējiet savas lapas. Komiksi nav filmas, un vieta, ar kuru jums jāstrādā, ir ierobežota. Kā skaidro Beta Skorzato:

"Vienā panelī Betmens var iekļūt telpā vai ieslēdziet tajā esošo lampu. Viņš nevar iekļūt istabā и ieslēdziet lampu telpā uz tā paša paneļa. Katram panelim ir viena darbība, tāpēc izvēlieties vissvarīgākās. Ja jūsu stāstījums ir spēcīgs, cilvēki zinās, kas viņu starpā notiek."

Protams, nav nekas slikts, ja ceļā saņemat nelielu papildu palīdzību. Šiem sējumiem vajadzētu sniegt jums stabilu pamatu tam, kā komiksu stāstīšana darbojas:

7. darbība. Pastipriniet dialogu.

Pirms manuskripta nodošanas ilustratoram, ir svarīgi pārliecināties, vai skripts ir pēc iespējas kodolīgāks. Jūs nevēlaties tērēt laiku, runājot par visu savu stāstu, lai ilustrators atgrieztos un pateiktu, ka jūsu lapas ir pārāk pārblīvētas. Mācīšanās domāt attēlos palīdzēs, taču vēl viena svarīga lieta, ko varat darīt, ir iziet cauri un apgriezt dialogu, lai tas būtu pēc iespējas tīrāks. Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Cēlonis? Dialogs ņem много vietām. Kā izteicās Džims Spivijs:

“Vienā panelī ir tikai tik daudz vietas, un lielākā daļa šīs vietas jāatstāj vizuālajiem elementiem. Galu galā, ja autors piepilda paneli ar parakstiem un rīka padomiem, vizuālais attēls nepilda savu darbu."

Protams, tas nenozīmē, ka jums nevajadzētu izmantot dialogu. Pret, Хорошие Dialogs ir nenovērtējams grafiskajos romānos, taču, tā kā jums ir ierobežota telpa, grafiskajiem romāniem ir nepieciešams dialogs, lai tie būtu jēgpilni, precīzi un spēcīgi.

Rakstot skriptu, pajautājiet sev:

  • Vai ir kāds kodolīgāks veids, kā varonis to var pateikt?
  • savam raksturam nepieciešamība runāt, vai viņa sejas izteiksme varētu labāk atspoguļot reakciju?
  • Vai katra līnija virza sižetu vai varoņa lokus uz priekšu?

Ja jums joprojām ir problēmas ar runu, esiet nesaudzīgs! Uzrakstiet versiju, kurā ir pēc iespējas mazāk vārdu, un skatieties, kā tā skan. Jūs vienmēr varat to salabot vēlāk. Un šie ieradumi palīdz ne tikai grafiskā romāna scenārija rakstīšanā. Kara Stīvensa konstatēja, ka:

“Manā pirmajā grafiskajā romānā bija gari runas burbuļi, kas aizņēma lielāko daļu kadra. Laikam ejot, mans redaktors palīdzēja man samazināt episkās runas līdz minimumam. Tas ne tikai palīdzēja uzlabot darbību grafiskajos romānos, bet arī galu galā padarīja mani par labāku un kodolīgāku rakstnieku.

Ja jūs mums jautāsiet, mēs teiksim, ka tā ir uzvara!

8. darbība. Formatējiet manuskriptu ilustratoram. Kā uzrakstīt grafisku romānu?

Lai gan komiksu skriptiem nav formālu standartu (sveiks haoss!), ir dažas veidnes, kas pēdējos gados ir kļuvušas populāras. Galīgajā melnrakstā ir iekļauta komiksu veidne, no kurām daudzas arī pieejams lejupielādei . Ievērojot kādu no šiem, jūsu (un jūsu mākslinieka) dzīve būs daudz vieglāka.

Bet pat tad, ja neizmantojat standarta veidni, tas palīdz izprast grafisko romānu terminoloģiju. Nevajag mulsināt mākslinieku, aprakstot izplatību, piemēram, kā lpp - tas novedīs pie katastrofas!

Galvenās frāzes, kas jums jāzina, ietver:

Panelis: tas ir komiksu lapas pamats. Paneļi ir bloki, kas atdala punktus jūsu stāstā. Novietojiet tos kopā noteiktā secībā, un tie atspoguļo kustību, laika ritējumu un visus citus stāsta elementus.

? Lappuse: pilna paneļu lapa, kas var atrasties grāmatas kreisajā vai labajā pusē.

? U-pagrieziens: gan kreisā, gan labā lappuse tiek skatīta kopā.

+ Robeža: līnija, kas robežojas ar jūsu paneļiem. Piezīme: dažreiz tiek parādīti arī paneļi bez rāmji, lai izteiktu noteiktas sajūtas, tēmas vai kustības.

? Notekcaurule: balta vieta starp paneļiem.

Jo labāk izprotat savu formātu, jo labāk varēsiet savam māksliniekam nodot to, ko meklējat, un jo vieglāk būs sadarbības process.

Kā redzat, grafiskā romāna rakstīšana ir pavisam citāds process nekā romāna rakstīšana, taču, ja vien jūs aptverat labas stāstīšanas pamatus (ar saistošiem varoņiem, saspringtiem dialogiem un atbilstošiem sižeta pavērsieniem) un jums ir mākslinieks. kas var nodot šīs idejas interesantā un smalkā veidā, nav iemesla, kāpēc jūs nevarētu publicēt arī savu grafisko romānu. Ar nepacietību gaidām to lasīšanu!