Diseinu kontzeptuala etorkizuneko proiektu baterako ideia, kontzeptu edo kontzeptu-esparru orokorra garatzera zuzendutako diseinu-prozesuko etapa bat da. Etapa honek diseinuaren oinarrizko printzipioak, gaiak eta estrategiak definitzeko aukera ematen du garapen zehatzagoa hasi aurretik. Hona hemen kontzeptu-diseinuaren funtsezko alderdi batzuk:

1. Ideiak eta kontzeptua:

  • Diseinu kontzeptuala proiektuaren ideia nagusiak eta kontzeptu orokorra garatzera bideratzen da. Horrek oinarrizko printzipioak, gaiak eta ideologia orokorra garatzea barne hartzen du.

2. Ikerketa eta analisia:

  • Faseak testuinguruaren ikerketa eta analisia barne hartzen ditu, xede-publikoa, lehiakideak eta industriaren joerak. Horrek diseinuan eragina duten testuinguru-faktoreak identifikatzen laguntzen du.

3. Kontzeptuaren bistaratzea:

  • Diseinu kontzeptualak kontzeptu orokorrak zirriborroak, diseinuak, kolore-eskemak, arte-zuzendaritza eta bestelako elementu bisualak erabiliz bistaratzea dakar.

4. Diseinu kontzeptuala.  Helburuen eta helburuen definizioa:

  • Diseinu kontzeptualak proiektuaren helburuak eta helburuak zehazten laguntzen du. Helburuak finkatzeak lortu beharrekoari arreta ematen dio.

5. Esentzia emozionala:

6. Diseinu kontzeptuala. Berrikuntza eta berezitasuna:

  • Diseinu kontzeptualak produktu edo proiektu baten ezaugarri bereziak berritzeko eta nabarmentzeko aukera eskaintzen du.

7. Erabiltzailearekiko interakzioa:

  • Kontzeptu bat garatzerakoan, erabiltzaileak produktu edo zerbitzuarekin nola interakzionatuko duen arreta jartzen da.

8. Diseinu kontzeptuala. Soluzio teknologikoen definizioa:

  • Diseinu kontzeptualak soluzio teknologikoak identifikatzea izan dezake, hala nola erabiliko diren plataformak, tresnak edo teknologiak.

9. Testuinguru egokitzapena:

  • Kontuan hartu produktua zein testuingurutan erabiliko den eta egokitu kontzeptua testuinguru horretara egokitzeko.

10. Probak eta iritziak:

  • Diseinu kontzeptuala probatu eta iritzia jaso daiteke, garapen zehatzagoa egin aurretik doikuntzak eta hobekuntzak egiteko.

11. Diseinu kontzeptuala. Markaren garapena:

  • Diseinu kontzeptualak markaren elementuetan lan egin dezake, hala nola logoa, kolore-eskema, letra-tipoak eta estilo orokorra.

12. Komunikazio Estrategia:

  • Komunikazio-estrategia eta kontzeptua xede-publikoari nola helaraziko zaion zehaztea.

13. Diseinu kontzeptuala. Ezartzeko prestaketa:

  • Diseinu kontzeptualak ondorengo garapen fasearen oinarri gisa balio du, proiektua gauzatzeko prestatzen laguntzen du.

14. Malgutasuna eta egokitzapena:

  • Diseinu kontzeptualak nahikoa malgua izan behar du garapen prozesuan zehar aldaketetara egokitzeko.

Diseinu kontzeptuala diseinu-proiektu arrakastatsuak sortzeko prozesuan oinarrizko urratsa da, ideia eta norabide orokorraren ikuspegia eta onarpena emanez garapen zehatzagoaren aurretik.

Diseinu kontzeptuala da diseinatzaileek irudien bidez diseinu baten oinarrizko ideia gogorarazteko aukera ematen diena.

Diseinu kontzeptuala da diseinatzaileek irudien bidez diseinu baten oinarrizko ideia gogorarazteko aukera ematen diena.

 

Helburua. Diseinu kontzeptuala

Diseinu kontzeptualaren helburua ideia bati forma bisuala ematea da. Horretarako, diseinu kontzeptualaren hiru alderdi nagusi daude:

Diseinu kontzeptualak mezuaren eta irudien arteko aldea zubitzen du.

Diseinu kontzeptualak mezuaren eta irudien arteko aldea zubitzen du.

Logikaren oinarriak ezarri. Diseinu kontzeptuala

Diziplina artistikoak emozioak eta intuizioak bultzatu ohi dituzte. Hala ere, diseinuak erabiltzeko pentsatuta daude. Edota programa edo logotipoa, diseinuak zerbait praktikoa egin behar du, hala nola, mezu bat transmititu edo marka bat adieraztea, dena estetikoki atsegina izateaz gain. Diseinu kontzeptuala da artelan bat zergatik eta nola galdera praktikoetan oinarritzen duena.

Sortu diseinu-lengoaia

Kontzeptu bat funtsean ideia bat besterik ez denez, diseinatzaileek pentsamendu abstraktuaren eta bisualaren arteko zubi bat egin behar dute ezaugarriak. Diseinu-hizkuntzak diseinu-elementuen erabilera deskribatzen du zentzua komunikatzeko eta iradokitzeko. Diseinu kontzeptuala

Lehen azaldu bezala, kontzeptuaren diseinu-fasea ez da xehetasun estilistiko guztiak planifikatzeraino iritsiko, baina diseinu-aukera esanguratsuetarako oinarriak ezarriko ditu geroago.

irudiek modu eraginkorrean transmititzen dute euren mezua.

Diseinu kontzeptuala existitzen da irudiek beren mezua eraginkortasunez transmititzen dutela ziurtatzeko.

Lortu originaltasuna

Esaera ospetsu bat dago ezer ez dela originala, eta hori neurri batean egia da. Diseinuaren praktika, edozein arte diziplina bezala, zaharkituta dago, eta diseinatzaileak aurretik etorritakoen berrikuntzetan oinarritzen dira. Baina, gutxienez, erraldoi horien sorbaldetan zutik egoten ahalegindu beharko zenuke. Diseinu-prozesuaren kontzeptu eta ideia-fasean benetan jatorrizko sormen txinpartak gerta daitezkeen tokian.

Diseinuaren ikuspegi kontzeptuala. Diseinu kontzeptuala

Diseinu kontzeptuala zer den eta bere helburua ulertzen dugunean, nola egiten den hitz egin dezakegu. Kontzeptuaren diseinuaren ikuspegia lau fasetan banatu daiteke, eta horietako bakoitza zehatz-mehatz aztertuko dugu. Garrantzitsua da kontuan izan urrats hauek ez direla ordena zehatz batean bete behar. Esaterako, diseinatzaile asko marrazten joaten dira lortu nahi dutenaren plan zehatzik gabe. Pertsona batek ideiak sortzen dituen modu pertsonala da eta pentsatzen laguntzen dionaren araberakoa da.

Baliteke ondoen ikasten duzunarekin ere zerikusirik izatea; adibidez, oharrak hartuz hobekien ikasten duten pertsonei errazagoa izango zaie euren kontzeptuak antolatzea idatziz. Eta batzuetan ikuspegi analitikoagoa (ikerketa bezala) hasieran hartzeak sormena mugatu dezake, kontrakoa helbururik gabeko sormena ere ekar dezake. Aukeratzen duzun ordena edozein dela ere, pauso guztiak egitea gomendatzen dugu guztiz pentsatutako kontzeptua lortzeko. Hori alde batera utzita, murgil gaitezen diseinu kontzeptualaren prozesuan.

Lehenik eta behin arazoa asmatu behar duzu.

Lehenik eta behin arazoa asmatu behar duzu.

1. Definizioa. Diseinu kontzeptuala

Zure diseinu-proiektua zergatik behar den galdetuz hasi beharko zenuke. Zein da diseinuaren helburu zehatza eta zein arazo konpondu nahi da? Arazo bat identifikatzea lehen dirudiena baino askoz zailagoa izan daiteke, arazoak konplexuak izan daitezkeelako. Askotan arazo bat arazo sakonagoen sintoma izan daiteke eta lurrazaletik haratago begiratu behar duzu arrazoiak identifikatzeko. Horretarako modu bat "Five Whys?" bezala ezagutzen da, non arazo baten aurrean aurkitzen zaren eta behin eta berriz galdetzen duzun "Zergatik?" ulermen sotilago batera iritsi arte. Bestela, arazoaren erro zehatza aurkitzen ez baduzu, zure diseinu-soluzioa akatsa izango da. Eta diseinu irtenbide bat —arazo bati erantzuna— kontzeptu bat deskribatzeko beste modu bat besterik ez da.

2. Ikerketa. Diseinu kontzeptuala

Diseinuak, azken batean, lekua izan behar du (fisikoa edo digitala) mundu errealean. Horregatik kontzeptua diseinua diseinua sartu behar den testuingurua ulertzen duzun ikerketan oinarritu behar da.

Diseinuarekin elkarreragina izango duten pertsonak ikertzea ezinbestekoa da kontzeptua finkatzeko.

Diseinuarekin elkarreragina izango duten pertsonak ikertzea ezinbestekoa da kontzeptua finkatzeko.

Hau zure buruari buruzko informazioa lortzen has daiteke bezeroa - marka ordezkatzen duena, zein da bere historia eta eginkizuna, zeintzuk dira haien nortasunak? Merkatua ere kontuan hartu behar duzu. Nor arituko da diseinuarekin? Pertsona hauek kontzeptua eraginkortasunez erabiltzeko, xede-publikoari buruzko ikerketa egin behar duzu, nor diren eta zer bilatzen duten diseinu batean ulertzeko. Era berean, lehiakideen antzeko diseinuak aztertzeak industriako konbentzioak ulertzen lagunduko dizu, baita zure kontzeptua nabarmentzeko ideiak eman ere. Azkenik, beste diseinatzaile batzuen lana aztertu nahi duzu erreferentzia eta inspirazioa biltzeko, bereziki trebetzat jotzen dituzunengandik. Horrek inoiz amestu ez dituzun aukera kontzeptualak erakutsi dizkizu eta zure kontzeptuak aurrera egitera behartuko zaitu. Zure diseinua sortzen duzun bitartean erabilgarri izango duzun umore-taula batean bildu nahi dituzu.

3. Hitzezko aurkezpenak

Kontzeptuak, funtsean, pentsamenduak dira, hau da, gure buruan barreiatuta dauden hitzak. Kontzeptu bat zerbait esanguratsu bihurtzeko, hitz horietako batzuk nabarmendu behar dituzu. Etapa honi brainstorming deitu ohi zaio, non zure kontzeptua hitzez definituko duzun.

Garagardoaren etiketen diseinua, harea-erloju kosmikoa duena

Diseinu grafikoan, batez ere logoei dagokienez, marka izena izan ohi da irudikapen irudiaren kontzeptuak sortzeko abiapuntua. Diseinu kontzeptuala

Arazoa adieraztea (ikus Lehen urratsa) eta irtenbide posibleen zerrenda sortzea bezain erraza izan daiteke. Hitzetan oinarritutako teknika baliagarri batzuk ere badaude, hala nola buruko mapak edo elkartze askeak. Bi kasu hauetan, normalean hitz edo esaldi batekin hasten zara (for logoak izan ohi dira marka izena, eta beste diseinu batzuetarako deskribapen laburreko gako-hitz batzuetan oinarrituta egon daiteke).

Gero, burura etortzen zaizkizun hitz erlazionatuak idazten jarraitzen duzu zerrenda luze bat izan arte. Garrantzitsua da, halaber, denbora-tarte bat ezartzea, gauzak gehiegi pentsatu gabe ideiak azkar egin ahal izateko. Hitzak sortzearen helburua zure kontzeptua adierazteko diseinuaren ezaugarriak (hurrengo urratsean) asmatzen lagun diezazutela da. Adibidez, "askatasuna" hitza marra aske gisa edo pertsonaia baten jarrera energetiko gisa itzul daiteke. Azken finean, erlazionatutako ideia hauek zure kontzeptua eta lortzen saiatzen ari zaren esaldi edo esaldi oso batean antolatzea laguntzen du. Horri esker, zure kontzeptua diseinu-prozesu osoan zentratu dezakezu.

4. Ikusizko aurkezpena. Diseinu kontzeptuala

Noizbait, kontzeptuak ideia abstraktuetatik diseinu bisualera pasatu behar dira. Diseinatzaileek hori egin ohi dute zirriborroak erabiliz. Ikuspegi erabilgarri bat koadro txikiak sortzea da, diseinuaren zirriborroak nahikoa txikiak diren orrialde batean hainbat sartzeko. Brainstorming-arekin (edo ahozko aurkezpenarekin gertatzen den bezala), helburua zirriborroak azkar sortzea da, zure ideiak askatasunez joan daitezen. Ez duzu zure lehen zirriborroan trabatu nahi edo denbora gehiegi eman xehetasun txikietan. Oraintxe bertan kontzeptuaren interpretazio posibleak bistaratzen ari zara.

Fase hau garrantzitsua da, zeren kontzeptu argi bat buruan duzula uste baduzu ere, orrialdean ikustea da eusten duen ala ez egiaztatzeko proba. Zure kontzeptua aurreikusi baino hobeto azaltzen duen zirriborro batekin ere harritu zaitezke. Diseinu kontzeptuala

Gustuko dituzun zirriborro pare bat dituzunean, zirriborro handiago eta zehatzago batean eraldatu ditzakezu. Honek bertsio aurkeztugarri bat emango dizu eta bertatik iritzia jaso dezakezu.

Amets handi kontzeptu diseinuarekin

Diseinu-prozesuaren gainerakoa kontzeptua inplementatzen igarotzen da. Aukeratutako softwarea erabiliko duzu zure diseinuaren funtzionamendu-bertsio bat sortzeko, adibidez, prototipo bat edo maketa bat. Zure diseinua bezeroak, probako erabiltzaileek edo beste edozein interesdunek onartu dutelakoan, azken bertsioa sortzen has zaitezke. Hala ez bada, erabili diseinu kontzeptuala oinarrizko kontzeptua birdefinitzeko. Diseinu kontzeptuala edozein diseinu proiekturen oinarria da. Horregatik, oso garrantzitsua da dena behar bezala egitea. Kontzeptu bat sortzea zaila eta etsigarria izan daiteke; denboraren poderioz, baliteke zure zakarrontzia baztertutako kontzeptuez gainezka agertzea.

 

 АЗБУКА